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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Jeux-Linker France

Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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Atmosphere 0.9.4 disponible pour firmware 9.0.0

SciresM ne s'en lasse pas et propose à la scène Switch Atmosphère 0.9.4 pour supporté le firmware 9.0.0 de la Nintendo Switch disponible depuis le 10 septembre 2019.

Comme a son habitude, Nintendo ne laisse jamais les choses faciles, beaucoup de changement ont été opéré sur le firmware 9.0.0 comme le changement des fonctionnements des HID et il a fallu que SciresM développe un système de contournement grâce à la mise jour de la bibliothèque libnx. Rappelons aussi que hbmenu a été mise à jour en 3.1.1 grâce à la nouvelle version de la bibliothèque libnx.
Changelog complet :

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La mise à jour de Nintendo Switch 9.0.0 enfin disponible

Nintendo Switch a mis à jour son firmware vers la 9.0.0 aujourd'hui. Préparez-vous à la stabilité, car le moment est venu de mettre à jour le logiciel du système Nintendo Switch. Cette version logicielle place Nintendo Switch  à la version 9.0.0 et apporte de nouveaux ajouts qui ne sont pas seulement de la stabilité moyenne, tels qu'une fonction de recherche pour la chaîne d'actualités, la possibilité de définir des alarmes qui viendront plus tard avec les logiciels pris en charge avec une mise à jour du firmware des Joy-Con, une fonction "inviter à jouer en ligne", la possibilité de désactiver la saisie du bouton système pour le Switch Lite et la possibilité de modifier la sensibilité de l’écran tactile. Cette version du système corrige également un problème de crash de Fire Emblem: Three House. Les notes de patch complètes sont ci-dessous.

Merci à @Eddie pour le news
Source : yls8.mtheall
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ArgonNX v1.1-alpha disponible

Le développeur Guillem96 publie aujourd'hui un fix de sa version 1.0 Alpha sortie y'a une semaine déjà. Cette version vient corrigé le bug qui empêchait Aragon de se lancé peut importe le moyen d'injection du payload utilisé, seul un reboot vers le payload étais possible de profité de ce lanceur.
Par rappel, AragonNX est un menu graphique qui vous permettra de chargé les payload depuis votre Nintendo Switch.

Changelog :
Utilisation :

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BootSoundNX v.1.0 & Sys-AudioPlayer v1.1.0 disponible

BootSoundNX v1.0
Voici un petit module très intéressent qui pourra vous ravir, KranKRival, un membre du forum Gbatemp a concocté pour nous un module système (BootSoundNX) à utilisé avec le cfw Atmosphere pour vous permettre de joué un son au lancement de votre cfw. Oui, la Nintendo Switch dispose d'un démarrage silencieux mais maintenant c'est du passé, vous aller pouvoir crée votre propre son au lancement de votre console.
L'auteur remercie au passage jakibaki pour son aide fourni à la réalisation de ce module.
Uniquement les fichiers .mp3 sont lisible et il est à placé dans "SD->bootloader->sound/".

Extraire l'archive à la racine de votre carte SD.
Ci-dessous une compilation des fichiers de démarrage de divers console, PC et autres pour customisé votre console :
Boot_Sounds_Compilation
Renommé le fichier voulu en "bootsound.mp3" et le placer dans "SD:/bootloader/sound/"
 
Sys-AudioPlayer 1.1.0
Ce module date du 27 Juillet du même auteur et a été passé inaperçu dans la scène Switch. En effet, Sys-AudioPlayer est un module qui vous permettra de jouer un son au menu de votre console, il peut aussi jouer un son uniquement sur un titre défini comme par exemple si vous aller dans le menu paramètre, profil ou le menu de tous les jeux. Tout ceci est paramétrable via un fichier config fourni dans l'archive.

Note importante :

Extraire l'archive à la racine de votre carte SD.
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Modoru v2.0 pour les firmware 3.71 & 3.72

SKGleba ne s'en lasse pas, après la publication du donwgrade des PSVita 3.71/3.72 vers la 3.65 via le fichier dsll-mdr72 et qui était moins stable, le voila qu'il publie le fork de Modoru dans la v2.0 et qui est maintenant plus stable. L'exploit n'a donc plus besoin d’exécuté le code f00D comme le fessait la v1 de TheFl0w.

Changelog :

Remerciant à TheFl0w et à la Team Molécule pour la joie rendu dans la scène PSVita.
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    • Fusortia
      Fusortia

      Nouvelle version de Retroarch dans la hotte du père Noël

      L'équipe de Libretro à laissé tomber de la hotte du père noël une nouvelle version de RetroArch qui passe en version 1.70, plusieurs changements importants dans cette version, comme des ajouts de traductions, le fait de fonctionner avec Adrenaline sur PSVITA, un délai d'installation raccourci sur cette dernière aussi, cependant, il faut noter que l'installation d'un seul core émulateur n'est plus disponible mais ceci à eu lieu depuis plusieurs version.

      Sans titre.png

      Changelog

      Révélation

      - CHEEVOS: Ajouter des badges pour les réalisations, montre des images en miniature des réalisations.
      - CHEEVOS: Support du classement.
      - CHEEVOS: Désactive seulement les savestats en mode hardcore si les réalisations ne sont pas disponibles.
      - COMMANDLINE: Fixer l'interrupteur à bascule plein écran.
      - COMMON: Ajout de la fonctionnalité "Charger automatiquement le contenu sur la playlist", activée par défaut.
      - COMMON: Fixe le taux de ralenti qui revient toujours à 1.
      - COMMON: Optimisation des implémentations NBIO maintenant pour Apple, Windows et Linux. Utilise mmap pour Linux / Windows / BSD si / quand disponible. Le fichier E / S devrait maintenant être beaucoup plus rapide pour charger les images dans le menu.
      - COMMON: Native Blissbox supporte maintenant le dernier firmware en écriture (2.0). Implémentation via libusb et / ou Windows HID natif.
      - COMMON: Nouvelle API lightgun.
      - COMMON: Nouvelle API VFS (Virtual File System).
      - COMMUN: Correction de quelques bugs de playlist.
      - COMMUN: Nouveau shader à neige.
      - COMMON: le titre du menu Quick Fix ne s'affiche plus 'Select File'.
      - COMMON: Corrige les cœurs de chargement qui ne nécessitent aucun contenu les uns après les autres.
      - COMMON: Touche de suppression de carte sur le bouton Y pour les commandes de clavier de menu non unifiées.
      - COMMON: Correction de la normalisation des chemins relatifs et génération d'une entrée d'historique en double.
      - EMSCRIPTEN: Corrige les références à browserfs.
      - FREEBSD: Support du pilote d'entrée HID libusb.
      - HAIKU: Buildfix.
      - INPUT: Carte effacer le bouton à la touche DEL.
      - LINUX / X11: Ajouter le logo RetroArch à la barre de titre de la fenêtre.
      - LINUX / X11: le pilote d'entrée prend désormais en charge le nouveau code d'éclairage.
      - LINUX / X11: transparence de la fenêtre de support (nécessite un gestionnaire de fenêtre de composition).
      - LOBBIES: Correction d'un crash sur les salles de Netplay rejoindre via touch / glui.
      - LOCALISATION: Mettre à jour la traduction en italien.
      - LOCALISATION: Mettre à jour la traduction japonaise.
      - LOCALISATION: Mettre à jour la traduction portugais-brésilien.
      - LOCALISATION: Mettre à jour la traduction en polonais.
      - LOCALISATION: Mettre à jour la traduction en russe.
      - MENU: Effet shader du menu Snowflake.
      - OSX / PPC: Correction du rendu GL2, a dû utiliser les versions EXT des fonctions framebuffer / renderbuffer.
      - PS3: les requêtes / téléchargements HTTP devraient maintenant fonctionner.
      - PS3: Core Updater fonctionne maintenant.
      - PS3: Amélioration du rendu des polices, activer le rendu des polices STB Unicode.
      - PSP: Faites-le fonctionner avec l'adrénaline de Vita.
      - PSP: Correction de la synchronisation audio.
      - PSP: Correction du chargement du contenu, le port devrait être à nouveau fonctionnel.
      - PSP: Utiliser 64 Mo lorsque disponible.
      - SCANNER: Correction d'un crash à partir d'une chaîne de format incompatible avec Windows.
      - VITA: Améliorer l'emballage, les délais d'installation.
      - WIIU: Désactivé le patcher contrôleur pour le moment car il était la source de nombreux problèmes de stabilité.
      - VULKAN: Diverses corrections de stabilité pour WSI.
      - WINDOWS: Ajouter la solution MSVC 2017.
      - WINDOWS: Débarrassez-vous de la fenêtre de console vide dans les versions de MSVC 2010.
      - WINDOWS: Pilote d'entrée brut prend désormais en charge le nouveau code de lightgun.
      - WINDOWS: Utiliser la couleur OSD / text text configurée sur le pilote GDI.
      - WINDOWS / XINPUT: Remplir XInput VID / PID de DInput pour que autoconfig ne se base pas uniquement sur les noms de joypad
      - WINDOWS / XINPUT: Correction d'un crash qui se produit dans certaines situations avec Steam running et un Steam Controller branché.
      - WINDOWS: Amélioration des rapports de version sous Informations système.
      - WINDOWS: Support de la transparence de la fenêtre.
      - WINDOWS: Utilisation correcte de GetWindowPlacement par MS docs, correction de la position de la fenêtre de jeu sur Win95 / 98.
      - WINDOWS: Ajout du support Visual Studio 2017.

         

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      Merci pour la News mais alors çà, çà m'énerve qu'il y ai eu un portage sur Xbox 360 depuis longtemps (quasi au début) puis laissé à l'abandon shakefist.gif

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