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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Jeux-Linker France

Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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La Team Executer lance la pré-production de 2 produits pour la Nintendo Switch

Après la récente publication de la vidéo montrant une Switch Lite lancé un SX OS, voila que la team lance la pré-production de 2 produits destiné à la Nintendo Switch : SX Core & SX Lite

Comme on le sait tous, le virus Corona fait un malheur en chine mais heureusement, cela n'empêche pas la team de travailler sur la première version de pré-production de SX Core et SX Lite.
La team recherche 200 à 300 testeurs qui sont prêts à consacrer du temps pour tester réellement le produit en profondeur et signaler d'éventuels bugs, problèmes ou moyens de l'améliorer avant le début de la production en série.
 
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Reset-Parental-Controls-NX disponible en v1.1.1 (maj)

Voila une jolie homebrew née de la scène Switch, ITotalJustice à su nous rendre le sourire grâce à son nouveau homebrew "Reset-Parental-Controls-NX" qui vous permettra de modifier/supprimer le contrôle parentale de votre console sans connaitre le PIN d'origine mais malheureusement, ceci n'est valable que pour des consoles modifiée (hacker) car c'est un homebrew à lancer avec le HBMenu.

L'application est très simple d'utilisation car il vous suffit juste d'appuyer sur la touche A pour reset ou inséré un nouveau code sur celui inscrit sur votre console. Noter que si vous n'avez pas de console parentale activer sur votre console, le fait d'appuyer sur A va l'activer avec le mode que vous allez inscrire.
Dans la dernière version qui est la 1.1.0, l'auteur à ajouter l'option de supprimer directement le code parentale de votre console en appuyant tout simplement sur la touche X. Il ajoute aussi la possibilité de dissocier l'application mobile de contrôle parental de votre compte.
Changelog et téléchargement via le bouton ci-dessous :

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TransparentImpose v1.0 de GrapheneCt disponible

Un nouveau plugin est née de la scène PSVita de la part de GrapheneCt, TransparentImpose de son nom est un plugin pour les fun de la customisation. Ce plugin va vous permettre d'afficher le menu de la touche home en transparence.

Le plugin ne marche que si une application est activé et que vous appuyez pour afficher ce menu, sans application active, il restera comme avant sans changement.

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Project Lunar v1.0.5 disponible

Le site Modmyclassic a publié depuis quelques jours la version 1.0.5 de leur Projet Lunar qui sert à hacker (modifier) la SEGA Mega Drive/Genesis afin d'y ajouter des roms à volonté.

La liste des nouveautés est très bonne car le programme à su évolué pour apporté un fort dans la nouvelle version. Ci-dessous le changelogs complet :
Veuillez noter que nous avons mis à jour l'installateur pour qu'il soit multi 32/64 bits et pour résoudre d'autres problèmes. Pour cette raison, l'installateur ne supprimera pas complètement l'ancienne application PL de votre bureau. Vous pouvez la laisser telle quelle, mais si vous le souhaitez et si cela ne pose pas de problème, ou vous pouvez désinstaller l'application de bureau via le panneau de configuration et installer la dernière version. Cela ne posera pas de problème pour l'avenir. Si vous choisissez de désinstaller puis d'installer, nous vous recommandons toujours d'installer par-dessus l'installation précédente ! Sinon, vous devrez copier par-dessus vos données lunar_data dans le nouveau répertoire d'installation

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ProfileIt de OfficialAhmed disponible pour les PS4 en 5.05

Beaucoup d'outil existe pour changer l’icône du profil de la PS4 en 5.05 (PSN Avatar Grabber, PS4 Profile Trophies Mod, Custom PSN User Avatar Mods, PS4 Avatar Dumper Payload, PS4 Avatar Dumper / Injector (Writer)) et voila que le développeur OfficialAhmed nous sort aujourd'hui un outil PC qui vous aidera à changer l’icône de votre profil PS4. Le programme à juste besoin de l'IP de la console ainsi que le payload FTP pour injecter votre propre image à votre profil et le tout en quelques secondes.

Mode d'emplois :
Version compilée du programme

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      Atmosphère 0.10.1 pour firmware 9.1.0 disponible

      Voici la 23e release officiel de Atmosphere et cella vient pour supporté le dernier firmware en date de la Nintendo Switch, la 9.1.0. Cella ne vient jamais seul car il s'accompagne de quelques nouveautés ou fix des beug issus des précédentes versions. Cette version est juste pré-release et pas la finale donc elle peut comporté des beug par ci par là...

      Atm.png

      Ci-dessous, le changelog ultra complet de la 23e release :

      Citation
      • Le support a été ajouté pour la version 9.1.0
        • Veuillez noter : Le plugin hid-mitm temporaire ajouté dans Atmosphere 0.9.x sera supprimé dans Atmosphere 0.10.1.
        • Veuillez vous assurer que votre homebrew est à jour.
      • La réécriture de la stratosphère est terminée.
        • Stratosphère a été réécrite dans le cadre du remaniement de Stratosphère.
          • Le code responsable de la prestation et de la gestion des services de CIP a été grandement amélioré.
            • Le nouveau code est beaucoup plus précis (il est compatible bug pour bug avec le code de Nintendo), et beaucoup plus rapide.
      • ams.mitm a été réécrit dans le cadre du refactor de Stratosphere.
        • Les sauvegardes redirigées vers la carte SD sont maintenant séparées pour sysmmc vs emummc.
        • Remarque : Si vous trouvez des beug , veuillez les signaler pour qu'ils puissent être corrigés.
      • Grâce à la réécriture, Atmosphere utilise désormais beaucoup moins de mémoire.
        • Environ 10 mégaoctets supplémentaires sont maintenant disponibles pour l'utilisation de modules système personnalisés.
        • Cela signifie que vous pouvez potentiellement exécuter plus de modules système personnalisés simultanément.
          • Si les modules système sont incompatibles, veuillez demander à leurs auteurs de réduire leur empreinte mémoire.
      • La configuration de l'atmosphère a subi des changements majeurs.
        • La configuration est maintenant dans /atmosphere/config/.
        • Atmosphere code sait maintenant ce que devraient être les valeurs par défaut, et les inclut dans le code.
          • Ce n'est plus une erreur si les entrées de configuration ne sont pas présentes.
        • En conséquence, Atmosphere ne distribue plus de fichier .ini de configuration par défaut.
          • Les modèles sont fournis dans /atmosphere/config_templates.
        • loader.ini a été renommé en override_config_config.ini.
        • Ceci corrige le problème de longue date que les mises à jour d'atmosphère écrasent la configuration de l'utilisateur lors de l'extraction.
      • La disposition de la commande de l'atmosphère a été modifiée.
        • Atmosphere utilise maintenant le répertoire /atmosphere/contents, au lieu de /atmosphere/titles.
          • Ceci va de pair avec un remaniement pour supprimer toute référence à "title id" du code, Nintendo n'utilisant pas ce terme.
        • Pour faciliter cette transition, une fonctionnalité temporaire a été ajoutée qui migre les dossiers vers le nouveau répertoire.
          • Lorsque vous démarrez en 0.10.0, Atmosphere renomme /atmosphere/titles/<program id> en /atmosphere/contents/<program id>.
            • Cette fonctionnalité peut ou non être supprimée lors d'une mise à jour ultérieure.
          • Ceci devrait résoudre toutes les difficultés de transition pour l'utilisateur type.
          • Veuillez vous assurer que tous les futurs mods que vous installez extrayez dans le bon répertoire.
      • La prise en charge de la configuration des touches de surpassement pour hbl a été améliorée.
        • La clé utilisée pour outrepasser les applications par rapport à un programme spécifique peut maintenant être différente.
          • La clé pour écraser un programme spécifique peut être gérée via override_key.
          • La clé pour remplacer n'importe quelle application peut être gérée via override_any_any_app_key.
        •     Le comportement d'annulation par défaut a été modifié.
          • Par défaut, l'atmosphère remplacera maintenant l'applet album avec hbl à moins que R ne soit maintenu.
          • Par défaut, l'atmosphère remplacera désormais toute application avec hbl uniquement si R est maintenu enfoncé.
      • La quantité par défaut de mémoire d'applet réservée a été légèrement augmentée.
        • Ceci permet à l'applet de sélection de profil de fonctionner par défaut en mode applet.
      • La façon dont l'état de priorité du processus est saisi a été modifiée.
        • Les clés d'annulation de processus sont maintenant capturées exactement une seule fois, lorsque le processus est créé.
          • Cela résout le problème de longue date où le fait de lâcher le bouton de contournement à mi-chemin dans le lancement du processus pourrait causer des problèmes.
        •     L'API de Mitm a été modifiée pour passer le statut de priorité.
          • Les services de Mitm savent maintenant quelles clés étaient détenues lorsque le client a été créé et si le client est HBL/devrait remplacer le contenu.
        • Une extension a été ajoutée à pm:info pour permettre l'interrogation de l'état de remplacement d'un processus.
      • Grâce à l'amélioration de la capture d'annulation de processus, le comportement html de hbl a été grandement amélioré.
        • Les applets Web lancées par hbl verront désormais toujours le système de fichiers /atmosphere/hbl_html
      • Un support a été ajouté à l'exosphère pour permettre l'accès en mode utilisateur aux registres PMU InterLife.
        • Ceci peut être contrôlé via exosphere!enable_user_pmu_access dans BCT.ini.
      • Un nombre énorme de beug mineurs ont été corrigés.
        • La VM tricheuse de dmnt avait un correctif pour une inversion du comportement des opcodes.
        • Un problème a été corrigé dans la gestion par fs.mitm des ID d'objet de domaine qui pouvait conduire à la corruption du système dans de rares cas.
        • L'API de Mitm n'échoue plus silencieusement lorsqu'elle tente de gérer les commandes qui passent les descripteurs C.
          • Sur les versions précédentes de l'atmosphère, certaines commandes à FS échouaient silencieusement à cause de cela....
            • Aucun utilisateur n'a signalé d'erreurs visibles, mais il s'agissait certainement d'un problème en coulisse.
          • Ces commandes sont maintenant gérées correctement.
        • Atmosphere peut maintenant afficher un écran d'erreur fatale beaucoup plus tôt dans le processus de démarrage, si les choses tournent mal au début.
        • Le plugin hid mitm cachée temporairement ne causera plus parfois que les jeux ne détectent plus l'entrée.
        • Mitm Domain object ID management ne se désynchronise plus du processus hôte.
        • Un problème a été corrigé qui pouvait faire en sorte que l'acquisition d'un service soit suspendue à jamais si certaines commandes sm étaient appelées dans un ordre précis.
        • Un off-by-one a été corrigé qui pourrait causer une corruption de la mémoire dans la gestion de la mémoire du serveur.
        • .... et trop de beugs corrigés pour les lister tous raisonnablement :)
      • Amélioration générale de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.

      Mise à jour Atmosphere 0.10.1, full changelog ci-dessous :

      Atmos.png



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