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BMKCustomers For Xbox360 V4

BMKCustomers est un logiciel pour vous permettre de gérer vos clients, de faire des captures d'écran, d'envoyer des mails au client si nécessaire et bien d'autres chose.
Pour les nouveautés je vous invite à aller voir le Topic en question en lien en bas de page mais voici quelques captures d'écran



 
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Bios de la Team Cerbios et Titan LBA48 16To HDD

La XBOX première du nom refait parler d'elle 20ans plus tard.
La XBOX nous a bien mis en ébullition a l'époque de sa sorti et surtout après qu'elle soit hacker en très peux de temps par Andrew Huang, dit « bunnie » en 2001 (voir site) mais la scène XBOX débutera réellement en 2002. La scène étais comment dire spectaculaire que ce soit cotés HOMEBREW, portage de jeux, Mod de jeux, partage en tout genre, collaboration et j'en passe.
Beaucoup de choses ont vue le jour comme les Sites Web
Les Dashboards
Les Homebrews
Les Emulateurs
Les Exploits
Les Sauvegardes Exploitables
Les Types de Hack
Les Bios
Les 2 plus gros Software CD ou DVD incontournable
Il y a tellement de choses a raconter sur cette époque (Cette belle époque me manque considérablement) que je vais en rester la sinon je peux écrire un roman 
Cette année une Team du nom de Cerbios nous ont sorti un Bios pour nôtre chère XBOX qui est en phase Alpha. Ce bios a les caractéristiques suivant:
Vous pouvez le télécharger sur xbins et le tester afin de remonter les bugs aux développeurs mais il n'est compatible qu'avec les versions XBOX V1.0 à V1.3
Le projet Titan dont l'auteur est Gaasedelen vous permettra de changer vôtre disque dur par un autre d'une très grande capacité car jusqu’à présent le maximum supporté était 2To aujourd'hui grâce a Titan vous pourrez mettre jusqu’à 16To Waou c'est énorme et surtout est-ce vraiment utile mais au moins c'est faisable.

Vous pouvez avoir plus d'informations ainsi que le téléchargement ici
Cela ne nous rajeunis pas mais j’espère avoir d'autres news pour nôtre chère XBOX première génération en attendant prenez soins de vous et de vos proche.
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Atmosphere 1.3.0 et Hekate 5.7.2 disponible

Ceci est la 64e version officiel du Cfw Atmosphere depuis sa sortie et cette version apporte le supporte du firmware 14.0.0 avec de grosse nouveauté dans le code de Atmosphère avec notamment un nouveau système de compilation et la modification de l'API pour le code de atmosphère dans stratosphère pour codé des logiciels sur PC a l'aide du dode de atmosphère.
il est recommandé d'installer la dernière version (Hetake v5.7.2) qui prend en compte le nouveau Atmosphere 1.3.0


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deltarune et undertale en français avec les versions 4.1 et 1.0 disponible

Avec la sortie du chapitre 2 et des mises à jour sucessives, l'équipe de Deltarune FR ont mis à jour leur patch a destination des PC (Windows / Linux...) mais le patch sur Switch n'a pas été abandonné pour autant.
Deltarune est pour rappelle le deuxième jeu de TobyFox célèbre pour le jeu undertale
Le développement a été repris par moi et d'autre développeur pour corriger des bugs, ajouté le support du chapitre 2

Le développeur Teleusis nous propose également la 1.0 du patch français à destination de Undertale 

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La Team CODEX se retire de la scène après 8 ans

Voila la plus mauvaise nouvelle de la journée, après 8ans de loyaux service sur le cracking des codes DRM des jeux et logiciels sur toutes les plateformes que la Team CODEX, une équipe de grands guerriers quitte la scène. Depuis 2014, l'équipe a su se démarqué en craquant le contenu téléchargeable "Les Sims 4", après "Resident Evil 2" en 2 semaines de sa sortie et enfin "La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre" le jour de son lancement.
Depuis des temps, la team avait les yeux rusé sur toutes les sorties des jeux que ce soit sur PC ou sur consoles et on peut dire qu'ils connaissaient ce qu'il fessait. Mais voila qu''après 8ans de service que la temps se retire en laissant un mot en forme de fichier .nfo comme à l'accoutumé sur toutes leurs releases !

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    Statut sur le hack des firmware 5.5x et 6.0x

    Alors que la scène PS4 attendent très patiemment l'arrivé d'un nouveau hack sur les firmwares récents que @CelesteBlue sort un hack sur un firmware inférieur mais qu'en est-il des nouvelles versions, le site Wololo à publié une news avec toutes les réponses possibles que je vais me faire le plaisir de vous la partagé en vous la traduisant.

    ps4-piracy.jpg

                                                          Qu'en est t-il du hack PS4 6.02 ?                                                      

    Citation
    • Les utilisateurs de la dernière version du firmware PS4 (6.02), ou de certains semi-récents (5.50 et autres) se sont demandé : quand un jailbreak est-il prévu pour la PS4 6.02 ?
      • Les suspects habituels de la scène de piratage informatique ont été extrêmement silencieux à propos de la perspective d’un exploit 5.5x, sans parler d’un Jailbreak pour PS4 6.00 ou 6.02. Il y a quelque temps, le pirate Mathieulh avait confirmé qu'un groupe de pirates informatiques avaient au moins accès à l'exploit du noyau (ou mieux) du microprogramme 5.55, mais avait explicitement déclaré qu'il n'y avait aucune intention de publier quoi que ce soit publiquement pour l'instant. Cette déclaration n'a pas changé pour autant que je sache.

     

     

                                                         Déception de la scène 5.05                                                      

    En général, les pirates derrière les exploits 5.05 et les outils associés ont exprimé leur mécontentement face à la mauvaise santé de la scène homebrew sur PS4. Par exemple, Kiwidog a récemment déclaré :

    Citation

    On travaille toujours sur l’Homebrew, bien que lentement, puisque c’est une tâche de 2 ou 3 personnes qui effectue TOUT le travail. comme tout le monde voulait de nouveaux exploits pour les homebrews, nous le leur avons donné et voyons tout ce "homebrew" que nous avons eu. Wew

    Bien que le piratage ait été dynamique sur la plate-forme, nous ne pouvons pas en dire autant pour les homebrews.

    Personnellement, j’accuse l’absence de tutoriels ou de plate-forme «conviviale» pour construire des homebrews PS4 à ce stade, même si tout semble disponible depuis un certain temps, en partie grâce au travail de psxdev.

     

                                                     Jailbreak 6.02 : le futur du hack PS4 ?                                                 

    Naturellement, la réaction publique des pirates informatiques est qu’ils ne voient pas l’intérêt de publier un autre hack avant que quelque chose de plus ne soit fait de la plate-forme, que le piratage. En pratique cependant, cela n’empêche pas d’autres groupes de publier un exploit alors que personne ne s’y attendait, alors qui sait ce qui peut se passer par la suite. Je ne retiendrais pas mon souffle, cependant, n’ayant même pas entendu parler de rumeurs concernant un hack imminent à ce stade.

     

    Ces propos ont été écrit par Wololo et il ajoute ceci comme mot de fin :

    Citation

    Bien sûr, rien n’est impossible. Mon expérience de la scène de piratage informatique m’annonce qu’un exploit PS4 pour 5.5x et 6.0x finira par se produire, mais il est difficile de dire quand. Étant donné le peu d'indices d'exploit de la scène à ce jour, mon opinion personnelle serait que les personnes qui souhaitent se lancer rapidement dans le mouvement de piratage devraient essayer de trouver une PS4 à la version 5.05 max. Si cela vous coûte trop cher, ma deuxième suggestion est la suivante : achetez une deuxième PS4 et gardez-la sur une étagère jusqu'à ce que le firmware sur lequel il se trouve soit piraté. C’est ce que j’ai fait pour 4.05 (il a attendu sur une étagère pendant environ 16 mois).

     

    Comme vous l'aviez lu, il me semble que les hackeurs de la scène PS4 ne veulent plus rien publié à la scène par manque des homebrews. D'autres scènes sont remplis d'homebrew mais la PS4 est la seule scène (si je peux me le permettre) à ne pas recevoir autant d'homebrew que les autres et pourtant les librairies pour en faire existent déjà. Et pour moi, suivez le conseil de Wololo en vous achetant une PS4 en 5.05 maxi ou à vous payez une PS4 puis la gardé bien au chaux attendant la sortie d'un futur HEN. Pour ça, même le temps ne nous dira rien du tout !

    Source : Wololo

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    BenMitnicK

    Posted

    j'aimerais bien tester quelques truc mais comme tu le dit si bien manque d'info par rapport aux autres scène comme la vita ou des homebrew sur lequel on peut ce baser pour s'amuser avec et comprendre le fonctionnement des librairie et SDK ... j’essaierais de mieux comprendre le fonctionnement PS4 et des librairie pour voir si je peux pondre un truc sympa. Quand tel est la question surtout quoi  :Chuckle2:

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    • Nice 1

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    Merci bien pour le partage ! 

    • Nice 1

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    Il y a 14 heures, BenMitnicK a dit :

    j'aimerais bien tester quelques truc mais comme tu le dit si bien manque d'info par rapport aux autres scène comme la vita ou des homebrew sur lequel on peut ce baser pour s'amuser avec et comprendre le fonctionnement des librairie et SDK ... j’essaierais de mieux comprendre le fonctionnement PS4 et des librairie pour voir si je peux pondre un truc sympa. Quand tel est la question surtout quoi  :Chuckle2:

    Oui, la scène manque des homebrews et les dev ne s'y intéresse pas trop.....

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    BenMitnicK

    Posted

    il faut ce poser les bonnes questions, pourquoi la scène PS4 n’attire pas les dev 

    • Confused 1

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    il y a 2 minutes, BenMitnicK a dit :

    il faut ce poser les bonnes questions, pourquoi la scène PS4 n’attire pas les dev 

    Bahhhhhhh, je sais pas trop :(

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    Ba avec le sdk open tu peux creer des .elf mais ta besoin d'un pc pour les lancer ... donc tant qu'il y a pas d'autre solution les homebrew vont pas decoller

    • Nice 1

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