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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Jeux-Linker France

Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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xeBuildGui V3.4 et JRunner V0.8

Mise à jour des deux outils pour le hack xbox 360 xeBuildGui et JRunner.




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CTCaer publie Hetake v5.2.0 et Nyx v0.9.0


CTCaer publie enfin aujourd'hui la version 5.2.0 de bootloader Hetake et tout ça en celebrant son 2e anniversaire. Les nouveautés sont énorme qu'il en valais la peine d'attendre et que nous allons découvrir dans le changelog officiel. Sachant qu'il support officiellement le dernier firmware de la Switch : 10.0.2

********* Changelog *********
L'emuNAND (emuMMC) compte à lui aussi a subit des améliorations majeures sur sa vitesse ainsi que la mise à jour des pilotes :
Nyx passe en v0.9.0 et apporte de grande nouveauté comme le support SD comme mémoire de stockage ainsi que l'émulation des Joys-con comme gamepad pour vos jeux sur PC.


Plus d'info et téléchargement sous le bouton ci-dessous :

********* VOTRE ATTENTION *********
Note 1 : Pour une performance maximale de l'UMS sous Windows, vous devez exécuter le fichier nyx_usb_max_rate (run once per windows pc).reg contenu dans la'chive, une fois par PC que vous avez. Cela n'affecte que le périphérique UMS USB de hekate. Vous pouvez également consulter ce fichier avec un éditeur de texte et voir ce qu'il fait. Les utilisateurs de Linux/Mac OS n'ont pas besoin de cela.
NOTE2 : Vous aurez besoin de sept et d'un binaire personnalisé secmon et warmboot pour démarrer > 7.0.0 ou stock emuMMC.
NOTE3 : hekate est capable d'obtenir des binaires sept à partir d'un fss0.

N'oubliez pas de glisser le dossier bootloader à la racine de la carte SD et de remplacer les fichiers existants. Il n'est pas nécessaire de supprimer ce dossier au préalable, surtout si vous voulez sauvegarder vos configs et vos payloads.
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Streamer vos jeux PC sur votre Switch avec SkyNX

DevL0rd, un membre du forum Gbatemps a sortie depuis quelque temps un homebrew qui vous permettra de streamer vos jeux PC directement sur votre console Switch en 60fps avec le support des Joy-con allant jusqu'à 4 players. Aujourd'hui il est fière de nous présenté la v1.0 de son programme nommé SkyNX qui apporte tout un lot de changement comme le support complet de l'audio ainsi qu'un moyen de switcher les touches A/B/X/Y.

************ Fonctionnalité ************

************ Installation ************
***** Source & Téléchargement *****

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Atmosphère 0.12.0 disponible

Après une pré-release puis une version stable, voila que SciresM lance encore une nouvelle version du CFW Atmosphere qui est la 0.12.0 et apporte un grand changement sur la partition PRODINFO, la protection BIS ainsi que sur le module triche.

*****************  Changelogs *****************

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[EXCLU] Web Host Offline v2 Playgound enfin disponible

Depuis un long moment, la v1 du playground Web Host Offline trouvable dans la section "HACK" du site ne dispose plus de mise à jour donc ne contient plus les derniers payload en date. Alors vient la v2 avec une refonte du menu et s'accompagne des derniers payload disponible sur la toile.

Comme vous le voyez, la v2 ne dispose pas de beaucoup de payload comme avait la v1 car il n'apporte que le stricte nécessaire pour votre joie de jouer.
******************* Changelog *******************
Je remercie 𝙭𝙛𝙤𝙧𝙘𝙚505 sur Twitter, c'est grâce à lui que j'avais eu l'idée de construire la v2 sous cette forme et big remerciement aussi à @Red-j pour ses testes, conseils et aide pour la finition de ce playground.
Vous pouvez trouver le playground dans la section "HACK" dans la barre du site ou via l'adresse ci-dessous :
http://playgroundv2.modconsoles.fr/
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Discord

Discord dit "Salon de chat" viens d’ouvrir ses portes à MC, vous pouvez discuter et envoyer des MP entre membres en direct. Vous pouvez y accéder en cliquant sur "Discord" dans la barre de menu et en haut a gauche un menu cacher pour voir qui est connectés. MC vous souhaite un bon Tchat:Fumeur_11:

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chronoss

pFBN et pSNES évolue en 4.3

Recommended Posts

Cpasjuste qui fait évolué depuis quelques temps l'émulateur pFBN (émulateur neogeo, cps1, cps2, cps3, arcade, megadrive, master system, game gear, pc engine...), met à jour aussi l'émulateur pSNES qui prend en charge les roms SNES et qui n'a pas été mise à jour depuis un long moment (v3.4).

La plus grande nouveauté de la version 4.3 réside sur l'émulateur pSNES qui a subit des améliorations majeures afin d'être compatible avec les derniers firmware de la Switch et être au même niveau que pFBN.

pFBN.pngpSNES.jpg

Ci-dessous, le full changelog de la dernière version :

Citation
  • psnes : beug corrigé sur les crépitements audio
  • psnes : possibilité de cacher les options inutiles du menu des options
  • psnes : permet l'inscription de fichiers inconnus dans la liste rom
  • psnes : option BLOCK_INVALID_VRAM a été ajouter
  • psnes : option TRANSPARENCE a été ajouter
  • psnes : option DISPLAY_MESSAGES a été ajouter
  • psnes : ajout des options FRAMESKIP, TURBO_MODE et TURBO_FRAMESKIP
  • psnes : ajout du frameskip sur le switch, alors qu'il n'est pas vraiment nécessaire...
  • psnes : mise à jour du noyau de snes9x vers la dernière version (03/31/2020, 432fc08498b33190a41ae659c3c5fccbeb5b8b3e)
  • psnes : inclut tous les changements de pFBN depuis la dernière version de pSNES (beaucoup)
  • tous : option du SHOW_REAL_NAMES ui pour afficher les noms zip (ou les noms fbn) à la place du nom du screenscraper dans la liste rom ajouter
  • tous : taille inférieure des vidéos de prévisualisation (1/2 taille, 20 secondes au lieu de 36).

Mod Consoles.png

En cas de crash de l'émulateur, utilisé un forwarder pour lancer l'émulateur avec la prise en charge totale de la mémoire de la console.


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