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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Jeux-Linker France

Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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La mise à jour de Nintendo Switch 9.0.0 enfin disponible

Nintendo Switch a mis à jour son firmware vers la 9.0.0 aujourd'hui. Préparez-vous à la stabilité, car le moment est venu de mettre à jour le logiciel du système Nintendo Switch. Cette version logicielle place Nintendo Switch  à la version 9.0.0 et apporte de nouveaux ajouts qui ne sont pas seulement de la stabilité moyenne, tels qu'une fonction de recherche pour la chaîne d'actualités, la possibilité de définir des alarmes qui viendront plus tard avec les logiciels pris en charge avec une mise à jour du firmware des Joy-Con, une fonction "inviter à jouer en ligne", la possibilité de désactiver la saisie du bouton système pour le Switch Lite et la possibilité de modifier la sensibilité de l’écran tactile. Cette version du système corrige également un problème de crash de Fire Emblem: Three House. Les notes de patch complètes sont ci-dessous.

Merci à @Eddie pour le news
Source : yls8.mtheall
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ArgonNX v1.1-alpha disponible

Le développeur Guillem96 publie aujourd'hui un fix de sa version 1.0 Alpha sortie y'a une semaine déjà. Cette version vient corrigé le bug qui empêchait Aragon de se lancé peut importe le moyen d'injection du payload utilisé, seul un reboot vers le payload étais possible de profité de ce lanceur.
Par rappel, AragonNX est un menu graphique qui vous permettra de chargé les payload depuis votre Nintendo Switch.

Changelog :
Utilisation :

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BootSoundNX v.1.0 & Sys-AudioPlayer v1.1.0 disponible

BootSoundNX v1.0
Voici un petit module très intéressent qui pourra vous ravir, KranKRival, un membre du forum Gbatemp a concocté pour nous un module système (BootSoundNX) à utilisé avec le cfw Atmosphere pour vous permettre de joué un son au lancement de votre cfw. Oui, la Nintendo Switch dispose d'un démarrage silencieux mais maintenant c'est du passé, vous aller pouvoir crée votre propre son au lancement de votre console.
L'auteur remercie au passage jakibaki pour son aide fourni à la réalisation de ce module.
Uniquement les fichiers .mp3 sont lisible et il est à placé dans "SD->bootloader->sound/".

Extraire l'archive à la racine de votre carte SD.
Ci-dessous une compilation des fichiers de démarrage de divers console, PC et autres pour customisé votre console :
Boot_Sounds_Compilation
Renommé le fichier voulu en "bootsound.mp3" et le placer dans "SD:/bootloader/sound/"
 
Sys-AudioPlayer 1.1.0
Ce module date du 27 Juillet du même auteur et a été passé inaperçu dans la scène Switch. En effet, Sys-AudioPlayer est un module qui vous permettra de jouer un son au menu de votre console, il peut aussi jouer un son uniquement sur un titre défini comme par exemple si vous aller dans le menu paramètre, profil ou le menu de tous les jeux. Tout ceci est paramétrable via un fichier config fourni dans l'archive.

Note importante :

Extraire l'archive à la racine de votre carte SD.
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Modoru v2.0 pour les firmware 3.71 & 3.72

SKGleba ne s'en lasse pas, après la publication du donwgrade des PSVita 3.71/3.72 vers la 3.65 via le fichier dsll-mdr72 et qui était moins stable, le voila qu'il publie le fork de Modoru dans la v2.0 et qui est maintenant plus stable. L'exploit n'a donc plus besoin d’exécuté le code f00D comme le fessait la v1 de TheFl0w.

Changelog :

Remerciant à TheFl0w et à la Team Molécule pour la joie rendu dans la scène PSVita.
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Quelques homebrew PSVita mise à jour

Autoplugin v3.97

theheroGAC pousse une fois de plus son jolie joujou d'auto installation de plugin en v3.97, l'homebrew est maintenant compatible avec le firmware 3.72 et quelques plugins ont été mise à jour :

 
Vita-macspoofer v1.0

Ceci étais juste un projet d’amusement de votre développeur Freakler qui voulais caché l'adresse MAC de sa console, chose qui fût populaire à l'époque de la PSP même si cella ne sert plus rien.

Vous pouvez personnalisé l'adresse MAC par des modèles défini ou encore mettre un message personnalisé. Cela ne changera pas votre adresse MAC réelle et ne le faussera pas à l’échelle de votre système ou de votre réseau !
Installation :

Attention :  cella ne marche pas sur PSTv car elle ne possède pas d'onglet Sécurité dans les Paramètre de la console.
 
Vita-Account-Manager v0.91

Ce homebrew qui va vous permettre de basculez entre plusieurs comptes PSN/SEN sur une console PSVita ou PSTV vient de passé en v0.91. Il peut aussi gérer l'historique d'exécution, dumper du ID de la console, enregistrer et restaurer les paramètres WLAN. Il est tenu par windsurfer1122 et la seule nouveauté est la fonction distincte pour dissocier toutes les cartes mémoire (ux0, imc0, uma0).

 
RegistryEditorMOD v1.3

devnoname120, auteur de plugin vita-shellbat vient de corrigé un beug dans son homebrew sur la navigation des entrées WLAN/Bluetooth, il remercie au passage @windsurfer1122 pour le fix.

 
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    Lancement de jeux PS1 par USB avec POPStarter

    Recommended Posts

    POPStarter est un outil permettant simplement de jouer aux jeux PS1 sur PlayStation 2 , vous pourrez (re)découvrir les fameux jeux de la première PlayStation sans efforts.

    687474703a2f2f696d616765732e7363726f6c6c

    /!\ Petit avertissement , il est interdit de partager des roms ou les bios de la PS1 sur ModConsoles sous peine de ban. /!\

    Vous aurez besoin de :

    Citation
    • Une PS2 avec FreeMCBoot (voir ce tuto )
    • Une clé USB formatée en FAT 
    • Une ROM PS1
    • Un PC

     

     

    Jeux sur USB

     

    Si vous souhaitez disposez de vos jeux sur une clé USB , lisez cette partie du tutoriel

     

    Téléchargement du kit POPStarter :  POPStarter_Quickstarter_Pack_USB__2017_01_27

     

    1) Installation de l'émulateur

     

    Étant donné que le fichier POPS_IOX.PAK est copyrighté par Sony, vous devrez le trouver par vous même (facile à trouver sur Google)

     

    1. Trouvez et téléchargez le fichier POPS_IOX.PAK

    2. Créez un dossier POPS sur la racine de votre clé USB 

    3. Mettez le fichier POPS_IOX.PAK précédemment télécharger dans le dossier POPS  

     

    2) Installation des jeux PS1

    POPS ne supporte pas les jeux en .ISO ou en .BIN : vous devrez les convertir en .VCD

     

    1. Créez une image disque de votre jeu PS1 en .BIN/.CUE si il n'est pas déjà dans ce format

    2. Glissez-déposez le fichier .CUE de votre jeu sur CUE2POPS.exe pour convertir votre image BIN/CUE en fichier .VCD (Vous pouvez convertir plusieurs jeux a la fois en lançant BULK_CUE2POPS.BAT )

    3. Déplacez vos fichiez .VCD dans le dossier POPS de votre clé USB (mass:/POPS)

     

    3a) Installation de POPStarter (uLE_kHn)

    Cette méthode utilise une version modifiée de UlaunchELF qui permet de lancer directement des jeux en .VCD , si vous souhaitez pouvoir lancer vos jeux depuis ULE directement regardez la partie 3b

     

    1. Renommez le fichier packed_BOOT.ELF en uLE_kHn.ELF

    2. Mettez uLE_kHn.ELF dans le dossier POPS a la racine de la carte de la carte SD (mass:/POPS)

    3. Mettez POPSTARTER.ELF dans le dossier POPS a la racine de la carte de la carte SD (mass:/POPS)

    Si POPS est correctement installé les fichiers suivant devraient être sur votre Carte SD

    Citation
    • mass:/POPS/POPS_IOX.PAK
    • mass:/POPS/POPSTARTER.ELF
    • mass:/POPS/GAME.VCD
    • mass:/POPS/uLE_kHn.ELF

     

    Pour lancer votre jeu , lancez uLE_kHn.ELF (depuis le menu FMCB , ULE …) puis lancer VOTREJEU.VCD comme vous le feriez pour lancez un ELF .

     

    3b) Installation de POPStarter (uLE + lanceur ELF POPS)

    Cette méthode utilise des ELF pour lancer des jeux en .VCD , si vous souhaitez ne pas avoir d’encombrement dans votre carte SD regardez la partie 3a

    1. Renommez POPSTARTER.ELF au même nom que celui de vos VCD en rajoutant XX. Derrière (Example : pour lancer CRASH_BANDICOOT.VCD il vous faudra un fichier XX.CRASH_BANDICOOT.VCD)

    2. Laissez les fichiers ELFs ou vous voulez les lancer

     

     

    FAQ :

    Q : Mon jeu est en .bin.ecm , comment faire pour obtenir un .bin/.cue ?

    R : Il faudra télécharger le programme ecm tools , ensuite glissez-déposez votre jeu en .bin.ecm sur unecm.exe et vous obtiendrez un jeu en .bin , regardez ensuite la question suivante pour obtenir un .cue

     

    Q : J’ai un jeu en .BIN mais pas de fichier .CUE , comment faire ?

    R : Pas de panique ! Il suffit de créer un fichier texte (avec le Notepad par exemple) qui porte le même nom mais avec .cue en extension . Il faudra mettre dans ce fichier le contenu suivant :

    Citation
    • FILE "MonJeu.bin" BINARY
    • TRACK 01 MODE2/2352
    • INDEX 01 00:00:00
      • En remplaçant MonJeu.bin par le fichier de votre jeu

     

     

    Q : J’ai un jeu en .ISO , comment faire pour le convertir en .BIN/.CUE ?

    R : Vous pouvez utiliser PowerISO sous Windows ou Brasero sous Linux

     

    Q : Est-il possible d'avoir les jeux PS1 directement sur le menu Free MC Boot ?

    R : Oui , avec la méthode C2 il est possible de créer un raccourci vers les fichiers ELF des jeux depuis la configuration de FreeMCBoot

     

    Q : Est-il possible de lancer les jeux depuis le disque dur PS2

    R: Oui , il vous faudra vous en referez au tutoriel anglophone : https://bitbucket.org/ShaolinAssassin/popstarter-documentation-stuff/wiki/quickstart-hdd étant donné que je ne peux pas le tester moi-même , n'ayant pas de PS2 FAT avec un HDD

     

     

    Ce tutoriel est principalement traduit/basé sur la documentation officielle de POPStarter

    Edited by chronoss

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    le lien  pour télécharger le kit popstarter ne fonctionne pas

    vous pouvez le réuploader svp?

    • Nice 1

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    Il y a 22 heures, silverlunar67 a dit :

    le lien  pour télécharger le kit popstarter ne fonctionne pas

    vous pouvez le réuploader svp?

    Mise à jour du fichier effectué et remaniement du tuto pour plus de lisibilité bientôt !!

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    Maintenant y a un nouveau produit disponible pour lancer les jeux ps1 plus facilement avec une seule clé usb, et plus de 100 jeux pré-installés. 

    Vous le savez ? il s'agit d'un dongle usb nommé true blue mini, en savoir plus ici http://www.jeuxcrack.com/2019/05/07/tout-a-savoir-a-propos-de-hacker-ps-classic-mini/

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    Il y a 3 heures, Eric-young a dit :

    Maintenant y a un nouveau produit disponible pour lancer les jeux ps1 plus facilement avec une seule clé usb, et plus de 100 jeux pré-installés. 

    Vous le savez ? il s'agit d'un dongle usb nommé true blue mini, en savoir plus ici http://www.jeuxcrack.com/2019/05/07/tout-a-savoir-a-propos-de-hacker-ps-classic-mini/

    Le tuto parle de la PS1 sur PS2 et pas de la PS Mini 😔😔😔

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    Posted (edited)

    Super merci pour le partage je trouve cette nouvelle clé usb très inintéressante

    Edited by chronoss
    • Nice 1

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