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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Jeux-Linker France

Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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Atmosphere 0.8.10 disponible

Le CFW Atmosphere vient de se mettre à jour vers la v0.8.10 par le développeur SciresM et celle-ci apporte le support des langues des jeux à par défaut et un sysmodule de démarrage (boot) pour préservé l'AutoRCM lors de la réparation NAND.

Changelog complet ci-dessous :

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Easy Downgrader/Updater for PS Vita de la Team ONElua (MAJ)

La Team ONElua libre à la scène PSVita un tout nouveau homebrew qui va vous facilité la tache pour le downgrade et la mise à jour de votre PSVita sans passé par un PC. Easy Downgrader/Updater pour la PS Vita va télécharger le firmware de votre choix parmi ces versions 3.60, 3.65 et 3.68 (nécessite internet), installer Moduru, h-encore ou encore Enso v1.1 des version 3.60 et 3.65. Tout ça sans passé par un PC.

En bonus, un Menu Extra qui vous aidera à installer Memecore ou restauré les sauvegardes de Memecore ou h-encore.

N'oubliez pas de toujours chargé la batterie de votre console à au moins 70% (50% max pour utilisé Moduru).
Plus d'info, suivre le lien Github
MAJ v1.03

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FIFA MOD RETRO v1 par Jesussdiaz

Nous avons plus une nouvelle version de FIFA depuis FIFA 15 mais Salvador Díaz alias jesussdiaz essaie de remonter le moral des joueurs de Fifa sur la PSVita, après la version de FIFA 19 ESP/ENG, il nous livre aujourd'hui la v1 de FIFA MOD RETRO

Ce mod va vous permettre de jouer à FIFA avec les anciens joueurs comme KAKA à Milan AC accompagné de Seedorf et Inzaghi, Fernando Torres de Liverpool accompagné de Steeven Gerrard et bien d'autres. Jouer avec vos joueurs préférés dans leurs clubs qui vous ont fait rêvé...

Pour profiter de ce mod, il vous faut le dump propre de votre cartouche de FiFA 15 (PCSE00483) puis appliqué le patch dessus et à installer avec MaiDump.
Procédure d'installation et téléchargement, clicker sur l'image ci-dessous :

 
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News Switch

Etant peu là c'est derniers temps, quelques news switch pas toutes très fraiches.
 
Reicast

Vous ne rêvez il s'agit bien d'un émulateur Dreamcast pour Switch, celui-ci est développé par davidgf, il s'agit d'une version tenant pour le moment plus du POC mais il y a fort à parier que celui-ci va progresser rapidement.
Il faudra récupérer le bios (dc_bios.zip) et suivre l'arborescence suivante à la racine de votre carte SD :
Le fichier reicast.nro doit être placées dans le dossier switch sur votre carte SD.
Téléchargement

Source: https://gbatemp.net/threads/reicast-dreamcast-emulator-for-switch-horizon-alpha.538394/
 
SXDumper 2.0.3

La Team Xecuter vient de mettre à jour leur outil SX Dumper grace au travail de la Team WAIN, celui-ci permet maintenant de dumper vos DLC, d'autres fonctionnalités sont aussi présentes, plus d'infos dans le changelog :
Téléchargement

 
NSC Builder

Une nouvelle version de Nsc Builder est disponible, celui-ci est développé par julesontheroad, il vous permettra de créer vos propres XCI ou NSP.
Deux versions ce sont enchainées et voici les changelogs :
v0.85b
v0.85
Téléchargement

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SNES Classic Mini Beta5 disponible

Depuis la beta1, Brandon Sellers ne dort presque plus et enchaine la sortie des beta de son homebrew Snes Classic Mini et qui passe en beta5. Des améliorations sont grandiose et l'homebrew porte maintenant le nom du SNES Classic avec son propre icône du menu.

L'interface de l'homebrew ressemble maintenant bien a celle d'une vrai SNES Classic car nous avons le son du menu et de la sélection des jeux qui peut aussi être personnalisable, le curseur animé lorsque vous défilé la liste des jeux ainsi que le défilement du papier peint qui réagit au déplacement du carrousel des jeux. La nouvelle version apporte juste le support de plusieusr langue ainsi que le Japonnais qui causait tant de soucie.
Changelog :

Des versions NSP ont été crée par NEOGEOKAI pour lancer l'homebrew via le menu de la console :
       
           SNES Classic Edition.nsp              Super Famicom Classic Edition.nsp
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    Fusortia

    Un script pour injecter vos jeux WiiVC est disponible [MAJ]

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    Avant l'injection de jeux WiiVC était très complexe. C'est la qu’intervient WiiVC injector Script , Il est le fruit  du travail de KhaderWelaye, ce script  transformera l'ISO/WBFS Wii (il doit être sans aucune modification) pour qu'il soit entièrement prêt à être installé avec WUP Installer GX2. À noter que l'injection de jeux Wii est d'un grand intérêt, car ainsi, le hack de la vWii (partie Wii de la WiiU) n'est plus nécessaire! Seul un CFW (Haxchi/Mocha) suffit!

    WiiVC.png

    Vous pourrez injecter  une icône, une bannière et un son au démarrage du jeu . (cf tutoriel)

    Une vidéo du script dans une précédente version

    Voilà ce que fait le script :

    Révélation

    - Voici ce que fait le script du début à la fin: ne vous inquiétez pas les fichiers sources ne seront pas modifiés du tout durant ce processus.

    • Vérifie que le dossier SOURCE_FILES contient au moins un fichier game.iso, iconTex.png ou tga, et bootTvTex.png ou tga
    • Demande certaines informations à l'utilisateur au premier lancement
    • Demande à l'utilisateur les informations du jeu nécessaires au fichier meta
    • Télécharge les fichiers nécessaires comme base avec JNUSTool
    • Génère app.xml et meta.xml en se basant sur les informations apportées
    • Converti les icônes et les bannières qui ont besoin de l'être et les place dans le dossier meta
    • Si un fichier bootSound.wav , il est converti au format nécessaire et placé dans le dossier metar
    • Prépare le fichier game.iso avec WIT et extrait le TIK/TMD ensuite
    • Converti l'ISO préparé au format de fichiers NFS
    • Empaquette le jeu dans une archive installable
    • Nettoie les fichiers temporaires et les dossiers de travail

     

    Les changelogs des versions précédentes

    Révélation

    ## [1.0.6] = 2017-09-16

    • NFS2ISO2NFS mis à jour en v0.5.1
    • Ajout du support d'un log, maintenant si le script échoue il sera plus facile d'en connaitre la cause
    • Les caractères spéciaux ne font plus planter la création de dossier
    • Un Meta.xml Japonais utilise maintenant une variable éditeur correcte
    • Robocopy est maintenant lancé depuis son chemin complet (puisqu'il semblerait que de façon aléatoire, certaines machines n'arrivent pas à lancer sa variable environnementale)
    • Ajout d'une vérification d'échec dans le cas où WIT ne parvient pas à reconstruire le fichier du jeu

    ## [BETA 1.0.5b] = 2017-09-11

    • Changement des fichiers base pour ceux de Rhythm Heaven Fever qui utilise une version plus récente du fw.img
    • Intégration du TitleID pour Rhythm Heaven Fever, vu qu'il ne sert à rien sans le Title Key
    • Supporte la conversion WBFS si préféré au format ISO
    • Supporte des bootSound préparés en BNSTD si préféré au format WAV
    • Si la mauvaise Title Key ou Common key est spécifiée, il sera demandé de l'entrer à nouveau
    • Si un espace est accidentellement ajouté lors de la copie de la Common Key, ça ne causera plus une erreur du script
    • Beaucoup de vérifications. Le script vous préviendra si:
    1. Java n'est pas installé
    2. Les dossiers liés au script ne sont pas accessibles par celui-ci (problème de permissions)
    3. ROBOCOPY n'est pas installé sur votre OS
    4. Les fichiers code/meta n'ont pas été téléchargés ou générés correctement (Ceci arrive avant la conversion de fichiers wbfs/iso, et devrait donc intervenir très tôt dans le processus)
    5. Des caractères spéciaux causant une erreur de dossier sont présents
    6. NUSPacker échoue en générant le paquet installable
     
    ## [1.0.4] = 2017-09-09
     
    • Changement du de nom de dossier cible pour que le dossier résultant inclut le Title ID dans le paquet
    • Correction de quelques flags faisant planter le script
     
    ## [1.0.3] = 2017-09-09
     
    • Paramétrage de la durée du son personnalisé à 6 secondes
    • Ajout d'une option pour mettre le son en boucle
     
    ## [1.0.2] = 2017-09-09
     
    • Le fichier bootSound.wav sera converti depuis le dossier SOURCE_FILES et utiliser s'il y en a un, sinon le bootSound par défaut sera utilisé
    • Il est maintenant possible de spécifier manuellement un Title/Group ID si désiré, plutôt que d'en utiliser un aléatoire
    • Permets l'utilisation de fichiers TGAs au lieu de PNGs s'ils sont présents
    • Change la disposition du TitleID de 0005000010XXXX00 à 0005000010XXXXFF pour prévenir la chance sur 10000 de générer un TitleID qui écraserait CBHC
    • Mise à jour du readme pour être moins redondant
     
    ## [1.0.1] - 2017-09-09
     
    • Ajout de la vérification de l'exactitude du TitleID renseigné
     
    ## [1.0.0] - 2017-09-08
     
    • Première publication

    Téléchargement  v1.0.6

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    Edited by Kleyon
    Correction concernant l'auteur
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    Ajout de la nouvelle version 1.0.5b apportant pas mal de nouveautés mais actuellement en Beta.

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    sa devient intéressant cette scène wiiu .

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    Ajout de la v1.0.6 et traduction du changelog.

    Edited by Kleyon

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