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Kitchen Helper UI : un dumper/créateur de fPKG

De jour en jour, les développeurs font de leur mieux pour proposer des choses à la communauté PS4 et cette fois-ci, c'est un membre du site PSXHAX, echs, qui vient proposé un "add-on" à un programme déjà existant. Kitchen Helper UI comme son nom l'indique est un menu venant s'ajouter au programme PKG Kitchen de XVortex.

Composé de plusieurs programmes en un quand peut cité : PKG Kitchen de XVortex, KitchenAID de NORATIO et de PS4-exploit-host de Al-Azif.
Il détecte automatiquement l'adresse IP de votre console, dump le jeu lancé et charge le fichier .gp4 généré automatiquement dans le programme Fake PKG Tools pour créer un fPKG de votre jeu.
Son utilisation est très simple et voici un mini guide :
Il remercie au passage cfwprophet pour Fake PKG Tools, XVortex pour le Payload FTP, NORATIO pour PKG KitchenAid et tout l'ensemble de son processus et à Al-Azif pour ps4-exploit-host.
Pour télécharger ce programme, il faut d'abord se rendre sur ce site "base64decode.org" puis charger ce long code " aHR0cDovL3d3dzExNC56aXBweXNoYXJlLmNvbS92LzdiWUJHOHlXL2ZpbGUuaHRtbA==" et vous aurez votre lien du fichier.
 
MAJ : v1.3 disponible : KAUI_v1.3.7z


 
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HENKAKU sur PSVita 3.67, est-ce réel ou pas ?

Le code source de HENkaku Ensō rendu publique par Yifan Lu, SKGleba qui bosse jour et nuit sur son Teskit (peut-être pour aboutir à un downgrade) et un autre Dev répondant au nom de PoSsvkey continu de fleurir la scène Vita de par ces outils mais étonnant, TheFl0w qu'on ne peut plus présenté serait entrain de porté la plus part de ces outils et plugins vers la version 3.67, serait-ce juste une version comme tout autre ou une avance sur une sortie éventuelle d'un HENKAKU sur les PSVita en firmware 3.67.

On peut déjà voir le célèbre VitaShell porté vers la version 3.67, suivi du plugin légendaire NoNpDrm et pour finir par le DownloadEnabler.
Le mystère dans l'annonce est "qui est celui qui va HENKAKU vers la 3.67 ?"
 

La Team Molecule disait ne pas avoir du temps pour porté leurs CFW vers des firmwares récents alors qui en est le responsable et est-ce une réalité ou une illusion ?
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L'exploit "Déjà vu" en 4.1.0 fonctionnel

Le développeur SciresM avait fait une annonce hier via son compte twitter sur la réussite de l’exécution de l'exploit "Déjà vu" sur une console en 4.1.0, il recommande aux utilisateurs de ne pas mettre à jour leurs consoles si jamais une nouvelle version venait à sortir.
On peut dire que l'espoir reconnait aux utilisateurs des consoles sous firmware 4.X vu la rareté des consoles sous firmware 3.X si cella venait à être publié. Mais une chose, il n'a rien dit concernant ceux qui sont déjà en 3.0 donc resté à l'écoute avant de commettre l’irréparable.
Du côté de plutoo, rien n'a encore été publié depuis son annonce faite via son compte Twitter sur l'attente de 2 semaines. Tant de chose se cache derrières les rideaux et pour moi, l'année 2018 est une année des merveilles.

Kate Temkin nous dévoile dans une petite vidéo de 3 secondes , un "proof-of-concept" du lancement d'un hack au démarrage de la console, l'exploit est appelé "Fusée gelée". Basé sur un beug logiciel et uniquement sur des consoles muni du Tegra X1 donc pas besoin de soudure sur la console pour l'exécuté.
"C'est fou comme les femmes peuvent faire mal à NINTENDO"
Indice : 3DS

 
Et de l'autre côté, la Team fail0verflow nous montre ce que peut faire "réellement" une Nintendo Switch
 
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PS4 Exploit Host : un outil complet pour le hack

PS4 Exploit Host, un outil tout en un pour profité de sa PS4 en 4.05 sans être connecté sur internet. Régulièrement maintenu à jour par son auteur qu'on va nommé Al-Azif. Il le passe en v0.3.20 et met à jour tous les outils qu'il l'accompagne et supprime les Caractères ASCII des menus (problèmes provoqués pour certains utilisateurs ARM)

Un petit résumé de ce que ce outil contient :


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Vérifier l'intégralité de vos dump PS4 avec PS4 PKG Integrity Checker

PS4 PKG Integrity Checker de MagicSeb25 va vous permettra de vérifier l’intégralité de votre jeu PS4 dumpé et convertie en fPKG. Il va vérifié si les fichiers de trophées y sont ainsi que d'autres fichiers importants pour le bon fonctionnement de votre fPKG.

Télécharger ce pack "RTU PS4 PKG Integrity Checker", l'extraire quelque part sur votre PC et lancer le fichier "PS4PIC.exe". Appuyez sur les 3 points à droite de la barre blanche et renseigner votre dossier de fPKG et ensuite clicker sur "Check !". Laisser le logiciel travailler et admirer le résultat (le temps dépendra du nombre de fPKG à scanner)
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Chatbox - 1048 Messages. Spammers: b&nder (252) . chronoss (230) . Red-j (175) .

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    chronoss

    Adrenaline Bubble Booter VPK Edition (maj)

    Messages recommandés

    Avoir Adrenaline c'est bien mais booter son jeu PSP directement sur le livearea c'est plus pratique et rapide, ce fut le cas de Adrenaline Bubble Manager de la Team ONElua avec l'ancienne version d'Adrenaline mais Leecherman qu'on ne présente plus , nous livre aujourd'hui Adrenaline Bubble Booter VPK Edition pour la version d'Adrenaline v6 en .vpk

    adrbubblebooter.png

    L'outil est un peu complexe d'utilisation par rapport à la version de la Team ONElua, il faut d'abord installer l'application puis  créer la bulle soit même grâce au logiciel qu'il fournit avec AdrBubbleBooterCreator

    AdrBubbleBooterCreator.png

     

    Changelog :

    Révélation

    v0.1:

    • Initial updated release.


    v0.2:

    • Updated Icon0 Styles Names.
    • Added LiveArea Template Styles PSPEMU\PSMOBILE.
    • Added Support to Fetch and Fill Title and Image Fields from SFO\ISO\CSO\PBP files.
    • Some Other Minor Improvements.

     

    Pour la création de la bulle, il propose 2 méthodes :

    La méthode simple :

    Révélation

    -Start AdrBubbleBooterCreator.exe and fill the required fields then press 'Create' button
     to create a VPK file for each file you want to auto boot it, after that copy the generated
     VPK file to your PSVita 'ux0' then install it.

     

    Et la méthode plus complexe :

    Révélation

    -TITLEID must start with PSPEMU ex. PSPEMU001, PSPEMU002, PSPEMU003 etc.
     So will take this title-id 'PSPEMU0001' as an example of the cloned VPK bubble.
    -Extract 'PSPEMUXXX.zip' content then open the extracted folder 'PSPEMUXXX' and
     rename it to 'PSPEMU001' then change it is TITLEID from 'PSPEMUXXX' to 'PSPEMU001'
     in param.sfo file which located in 'PSPEMU001\sce_sys\param.sfo'.
     Also you can change the title to whatever you like ex. AdrenalineBubbleBooter.
    -Open 'PSPEMU001\data\boot.inf' with notepad and add the path to the iso\cso\pbp file to it.
     The path to the file must be a 'ms0:/' not 'xx0:pspemu/' ex. 'ms0:/ISO/GAME.ISO'.
    -After that, copy the VPK folder 'PSPEMU001' to PSVita and install it using VitaShell.
     You can update the path of the iso\cso\pbp file any time after installing the VPK folder by
     editing 'ux0:app/PSPEMU001/data/boot.inf' file, also this example VPK have a PSP bubble layout ready.

     

    Pour ceux qui voudront créer des icônes pour le livearea de leurs bulles, suivez ce conseil

    Citation

    DJcrEk1UIAAG026.jpg

    The Icons need to be 128x128 in size, use .png and have a color depth of exactly 24Bit to work :)

     

    L'installateur utilise les derniers commit d'Adrenaline donc il diffère un peu de la version d'origine publiée par TheFlow.

     

    Source et téléchargement

    Logo_Telecharger_657785.png

     

    Tuto disponible

    tuto-1.png

    Modifié par chronoss
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    merci je verrai si je l utiliserai

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