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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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Hack PS4 4.74 enfin possible grace à CelesteBlue

Alors que tout le monde attend patiemment que le Kernel du 5.05 soit porté sur des firmwares plus ressent que notre ami @CelesteBlue nous surprend en publiant un portage du Kernel 5.05 vers le firmware 4.74, alors pourquoi descendre au lieu d'aller vers l'avant ?
Tout s'explique ci-dessous :
Comme il a été expliqué ci-dessus, ce nouveau hack va permettre au console bloquée sous le firmware 4.74 de profité du hack 5.05 tout en restant en 4.74 et tout cella grâce à @CelesteBlue qu'on remercie beaucoup d'avoir pensé à nous qui lui même remercie Specter et zecoxao pour avoir testé ces patchs sur sa console en 4.74

Pour profité de ce hack sur votre console, elle doit déjà être sous le firmware 4.74 max puis se rendre sur ce lien depuis votre console :
http://celesteblue.nopsn.com/PS4/474
(lien momentanément indisponible pour le moment)
Source : Twitter
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Nintendo sort la mise à jour 6.2.0 de la Nintendo Switch

Il fallait s'y attendre et voila que Nintendo sort le grand jeu contre les pirates en publiant une nouvelle version pour sa console la Nintendo Switch. Après les blocage de téléchargement des jeux depuis ses serveurs via les logiciels comme FreeShop de la 3DS ou FreeShopNX de la Switch, voila qu'il bloque l'accès au lancement des CFW sur des consoles qu'on croyait jusqu'à présent "violable" en publiant une nouvelle version de mise à jour.

Cette mise à jour dite "majeure" et "dangereuse" fait office d'une amélioration générale de la stabilité du système dans la version officielle mais en effet, elle change totalement la structure de la console en changeant le chiffrement du package1 (bootloader) qui s'appuie maintenant sur TSEC.
A ce jour, aucun CFW connu (ReiNX, Atmosphere, RajNX) SX OS ne fonctionne sous cette nouvelle version de mise à jour. Il faudrait attendre que cette version soit hackée pour pouvoir lancé un cfw dessus. En gros :
NE METTEZ SURTOUT PAS A JOUR VOTRE CONSOLE POUR LE MOMENT
 
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La Team Xecuter libère la v2.3b du SX OS et met à jour aussi leur dumper SX Dumper

Rien n'est plus prévisible pour la Team Xecuter avec les nouvelles versions qui se succèdent et c'est au tour de la Beta 2.3 de voir le jour et cette version apporte la création de l'EmuNAND depuis la carte SD et la team a aussi optimisé leur système USB en y ajoutant la possibilité de lancer les homebrews via USB.

La Team reste à l'écoute de ces consommateurs qui demande plus de fonctionnalité et publie un changelog avec tout ce qu'il faut :
Voila, la team a une fois de plus rendu le sourire à ses consommateurs et y ajoutant plus de fonctionnalité même si d'autres fonctionnalité ne sont que des copies sur d'autres cfw.
La Team laisse un mot vers la fin de leur annonce sur cette nouvelle version disant que :

Source : Team Xecuter
 
                                                           SX DUMPER                                                           
Dans la foulé, je vais vous présenté le dumper des cartouches de jeu de la Team Xecuter qui passe en version 1.0.2, déjà il faudrait savoir que ce dumper est juste version améliorée du dumper WAIN Card Dumper, une modification officielle du part de la Team par son auteur propre. SX Dumper comme son ancêtre WAIN Card Dumper peut aussi découpés les jeux lors du dump, supprimé le certificat du jeu, renommé automatiquement et vérifié avec le hachage CRC32.
On peut dont dire que le dumper WAIN Card Dumper n'évoluera presque plus et que le SX Dumper en a pris le relève.

La nouvelle version corrige un beug lors d'un split des fichiers quand cella arrivait à 2Go.
Ci-dessous, le changelog en entier depuis sa première version :

Une version NSP non officielle est disponible fait par moi pour le lancement direct via le menu ou pour chargé le .nro depuis le dossier "switch" de la SD

Source : Team Xecuter
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Atmosphère 0.7.5 disponible


Mike Heskin‏ de @hexkyz sur twitter publie une nouvelle version du CFW Atmosphère pour la Nintendo Switch via son compte twitter et cette nouvelle version à subit une optimisation au niveau du boot de la console en y ajoutant des DRAM et il remercie aussi @CTCaer pour son excellent projet sur Minerva qui a permis de corrigé de nombreux beugs et optimisé le code de Atmosphere.
Ci-dessous, le changelog officiel :

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PS4REN: un payload permettant d' activer le remoteplay

Les développeurs Sistro et golden propose un tout nouveau payload qui va vous permettre de streamer l'affichage de votre Ps4 sur PSVita, Pc voir même tablette...

Ce payload va simuler le mode IDU (Démo dans les magasins) ainsi que certain patch vous permettant d'activer l'enregistrement sur tout vos écrans depuis le  menu option.
ATTENTION : En mode IDU le bouton PS ne marche pas, il est conseillé de redémarrer votre console après utilisation.
Ce payload ne marche que sur Ps4 en 5.05

Source:
 
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Chatbox - 128019 Messages. Spammers: neoskyriper (19639) . chronoss (18061) . crash over ride (13792) .

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    Kleyon

    TheFlow enchaine en publiant VitaShell v1.63 et tease sur la v1.7

    Messages recommandés

    Après la publication, hier, du plugin NoNpDrm, le développeur TheFlow nous gratifie aujourd'hui d'une nouvelle version de VitaShell passant désormais en version 1.63. Il n'est plus vraiment nécessaire de présenter VitaShell à tous ceux qui suivent la scène PSVita depuis plus ou moins longtemps, cependant un petit rappel ne fait jamais de mal, et de nouveaux arrivants pourraient se poser la question, de ce fait:

    VitaShell est une alternative au LiveArea de la PSVita. Il offre un gestionnaire de fichiers, un installateur de paquet, un serveur FTP et bien plus encore. Cet homebrew a été présenté au concours Revitalize PS Vita et à gagné le premier prix. MolecularShell d'HENkaku est également basé sur VitaShell.

    163.jpg

    Les changements apportés à cette version 1.63 ne sont pas très nombreux, la principale nouveauté étant de pouvoir monter le PSVSD en uma0.

    Citation

    Version 1.63:

    • Ajout de la capacité d'exporter des fichiers vidéo.
    • Ajout du support du montage pour PSVSD en uma0:.
    • Correction d'un bug qui simulait le stick analogique droit quand des écouteurs étaient branchés.

      Fireworks-PNG-Pic.pngCependant TheFlow tease sur une mise à jour majeure à venir, la v1.7:Fireworks-PNG-Pic.png

      Citation

      Version 1.7:

      • Ajout d'un scanner QR Code et d'un téléchargement de fichiers par cxziaho (Appuyer sur L+R pour ouvrir la caméra).
      • Ajout  d'une option dans 'More->' pour ouvrir les applications en mode décrypté (contourner le PFS). Merci à frangarcj.
      • Ajout de la possibilité de monter le sd2vita et le psvsd comme périphérique USB.
      • Correction d'un bug où 'imc0:' ne pouvait être monté si la carte mémoire n'était pas disponible.
      • Correction d'un bug de l'accès au menu paramètres qui plantait s'il n'y avait pas de carte mémoire disponible.
      • Correction d'un bug où la connexion automatique en USB n'était pas bloquée, après avoir quitté et relancé VitaShell.
      • Les PS TV lanceront toujours une connexion FTP en appuyant sur SELECT.

      Via son GitHub officiel, TheFlow nous donne quelques informations sur son utilisation:

      Comment utiliser un support externe USB comme carte mémoire sur PSTV?

      Citation
      • Formater le support externe USB en exFAT ou FAT32.
      • Lancer VitaShell et appuyer sur PS Triangle.png dans la section 'home' (racine des partitions).
      • Sélectionner 'Mount uma0:' et connecter votre support externe USB. Vous pouvez maintenant copier du contenu depuis/vers votre support externe USB.
      • Une fois 'uma0:' listé dans les partitions, appuyer sur PS Triangle.png à nouveau et sélectionner 'Mount USB ux0:'. Cela va copier les applications importantes comme VitaShell, molecularShell, et d'autres fichiers.
      • Votre support externe USB se comporte maintenant comme une carte mémoire.
      • Pour synchroniser toutes vos applications sur votre support externe USB, appuyer sur PS Triangle.png à nouveau et sélectionner 'Refresh livearea'. Cela n'actualisera pas les jeux PSP.
      • Si vous voulez annuler le patch,  appuyer sur PS Triangle.png et sélectionner 'Umount USB ux0:'.
      • Notez que ce patch est seulement temporaire et vous devez refaire la procédure chaque fois que vous lancez votre PS TV.

      Concernant la personnalisation de VitaShell:

      Citation

      Vous pouvez personnaliser ces fichiers:

      • colors.txt: Toutes les couleurs ajustables
      • archive_icon.png: Icône d'archive
      • audio_icon.png: Icône audio
      • battery.png: Icône de contour de la batterie
      • battery_bar_charge.png: Barre de chargement de la batterie
      • battery_bar_green.png: Barre verte de la batterie
      • battery_bar_red.png: Barre rouge de la batterie
      • bg_audioplayer.png: Fond d'écran pour le lecteur audio
      • bg_browser.png: Fond d'écran pour l'explorateur de fichiers
      • bg_hexeditor.png: Fond d'écran pour l'éditeur hexadécimal
      • bg_photoviewer.png: Fond d'écran pour le visionneur de photos
      • bg_texteditor.png: Fond d'écran pour l'éditeur de texte
      • context.png: Image du menu Context (Peut être de n'importe quelle taille. Suggestion: ça sortira bien si vous ajoutez un canal alpha à votre image)
      • context_more.png: Image du menu Context, option "More" (Peut être de n'importe quelle taille. Suggestion: ça sortira bien si vous ajoutez un canal alpha à votre image)
      • cover.png: Couverture par défaut d'un album
      • dialog.png: Image de la boite de dialogue (Peut être de n'importe quelle taille. Cette image sera redimensionnées par VitaShell pour correspondre à la taille de la boite de dialogue affichée. Suggestion: n'utilisez pas des motifs, car ça ne sortira pas bien avec de mauvaises proportions)
      • fastforward.png: Icône d'avance rapide (lecteur audio)
      • fastrewind.png: Icône de retour rapide (lecteur audio)
      • file_icon.png: Icône des fichiers
      • folder_icon.png: Icône des dossiers
      • ftp.png: Icône FTP
      • image_icon.png: Icône des fichiers image
      • pause.png: Icône pause (lecteur audio)
      • play.png: Icône lecture (lecteur audio)
      • settings.png: Fond d'écran pour les paramètres
      • sfo_icon.png: Icône des fichiers SFO
      • text_icon.png: Icône des fichiers texte
      • wallpaper.png: Wallpaper

      Paramètrer le thème: VitaShell chargera le thème sélectionné dans 'ux0:VitaShell/theme/theme.txt' (THEME_NAME = "LE_NOM_DU_THÈME")

      Information générale: Vous n'avez pas besoin d'avoir tous ces fichiers dans votre thème personnalisé, si l'un d'eux est manquant, l'image par défaut sera chargée à la place.

      Images de la boite de dialogue et du menu context: Si ces fichiers ne sont pas disponibles, les couleurs DIALOG_BG_COLOR et CONTEXT_MENU_COLOR du fichier 'colors.txt' seront alors utilisées à la place.

      Le thème VitaShell standard est fourni dans le fichier 'VitaShellCustomization.rar' et disponible dans la section 'release'.

      Multi-langues:

      Citation

      Mettez votre fichier de langue dans 'ux0:VitaShell/language/x.txt', le fichier doit être encodé en UTF-8 et 'x' est une des langues listées ci-dessous:

      • japanese
      • english_us
      • french
      • spanish
      • german
      • italian
      • dutch
      • portuguese
      • russian
      • korean
      • chinese_t
      • chinese_s
      • finnish
      • swedish
      • danish
      • norwegian
      • polish
      • portuguese_br
      • turkish

      VitaShell charge automatiquement la langue correspondante à la langue du système. Si votre langue du système est par exemple français, il chargera 'ux0:VitaShell/language/french.txt'.

      Le fichier de langue en Anglais est fourni dans l'archive 'VitaShellCustomization.rar' et disponible dans la section 'release'.

      Collection de thèmes et de traductions pour VitaShell:

      Citation

      C'est une collection non-officielle de thèmes et de traductions pour:

      https://github.com/xy2iii/vitashell-themes

      Assurez-vous de poster votre requête de thème personnalisé et de fichier de langue là-bas.

      Voici maintenant les remerciements effectués par TheFlow:

      Citation
      • La Team Molecule pour HENkaku
      • xerpi pour ftpvitalib et vita2dlib
      • wololo pour le concours Revitalize
      • sakya pour Lightmp3
      • Tous ceux qui ont contribué au vitasdk

      Faire un don à TheFlow:

      Citation

      Au cas où vous souhaiteriez soutenir mon travail sur la Vita, vous pouvez toujours me payer quelques bières. Le moindre centime sera très apprécié: goo.gl/uAIPIY

      Pour finir, il ne me reste plus qu'à vous diriger vers le lien de téléchargement, directement situé sur le GitHub officiel de l'auteur, bien entendu:

      Github-icon.png

      Merci @chronoss de m'avoir informé au sujet de la mise à jour majeure v1.7 à venir.

      Modifié par Kleyon
      • Aimer 2
      • Merci 1

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      eh bien theflow enchaîne de toute vitesse .

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