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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Jeux-Linker France

Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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Atmosphere 0.8.10 disponible

Le CFW Atmosphere vient de se mettre à jour vers la v0.8.10 par le développeur SciresM et celle-ci apporte le support des langues des jeux à par défaut et un sysmodule de démarrage (boot) pour préservé l'AutoRCM lors de la réparation NAND.

Changelog complet ci-dessous :

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Easy Downgrader/Updater for PS Vita de la Team ONElua (MAJ)

La Team ONElua libre à la scène PSVita un tout nouveau homebrew qui va vous facilité la tache pour le downgrade et la mise à jour de votre PSVita sans passé par un PC. Easy Downgrader/Updater pour la PS Vita va télécharger le firmware de votre choix parmi ces versions 3.60, 3.65 et 3.68 (nécessite internet), installer Moduru, h-encore ou encore Enso v1.1 des version 3.60 et 3.65. Tout ça sans passé par un PC.

En bonus, un Menu Extra qui vous aidera à installer Memecore ou restauré les sauvegardes de Memecore ou h-encore.

N'oubliez pas de toujours chargé la batterie de votre console à au moins 70% (50% max pour utilisé Moduru).
Plus d'info, suivre le lien Github
MAJ v1.03

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FIFA MOD RETRO v1 par Jesussdiaz

Nous avons plus une nouvelle version de FIFA depuis FIFA 15 mais Salvador Díaz alias jesussdiaz essaie de remonter le moral des joueurs de Fifa sur la PSVita, après la version de FIFA 19 ESP/ENG, il nous livre aujourd'hui la v1 de FIFA MOD RETRO

Ce mod va vous permettre de jouer à FIFA avec les anciens joueurs comme KAKA à Milan AC accompagné de Seedorf et Inzaghi, Fernando Torres de Liverpool accompagné de Steeven Gerrard et bien d'autres. Jouer avec vos joueurs préférés dans leurs clubs qui vous ont fait rêvé...

Pour profiter de ce mod, il vous faut le dump propre de votre cartouche de FiFA 15 (PCSE00483) puis appliqué le patch dessus et à installer avec MaiDump.
Procédure d'installation et téléchargement, clicker sur l'image ci-dessous :

 
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News Switch

Etant peu là c'est derniers temps, quelques news switch pas toutes très fraiches.
 
Reicast

Vous ne rêvez il s'agit bien d'un émulateur Dreamcast pour Switch, celui-ci est développé par davidgf, il s'agit d'une version tenant pour le moment plus du POC mais il y a fort à parier que celui-ci va progresser rapidement.
Il faudra récupérer le bios (dc_bios.zip) et suivre l'arborescence suivante à la racine de votre carte SD :
Le fichier reicast.nro doit être placées dans le dossier switch sur votre carte SD.
Téléchargement

Source: https://gbatemp.net/threads/reicast-dreamcast-emulator-for-switch-horizon-alpha.538394/
 
SXDumper 2.0.3

La Team Xecuter vient de mettre à jour leur outil SX Dumper grace au travail de la Team WAIN, celui-ci permet maintenant de dumper vos DLC, d'autres fonctionnalités sont aussi présentes, plus d'infos dans le changelog :
Téléchargement

 
NSC Builder

Une nouvelle version de Nsc Builder est disponible, celui-ci est développé par julesontheroad, il vous permettra de créer vos propres XCI ou NSP.
Deux versions ce sont enchainées et voici les changelogs :
v0.85b
v0.85
Téléchargement

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SNES Classic Mini Beta5 disponible

Depuis la beta1, Brandon Sellers ne dort presque plus et enchaine la sortie des beta de son homebrew Snes Classic Mini et qui passe en beta5. Des améliorations sont grandiose et l'homebrew porte maintenant le nom du SNES Classic avec son propre icône du menu.

L'interface de l'homebrew ressemble maintenant bien a celle d'une vrai SNES Classic car nous avons le son du menu et de la sélection des jeux qui peut aussi être personnalisable, le curseur animé lorsque vous défilé la liste des jeux ainsi que le défilement du papier peint qui réagit au déplacement du carrousel des jeux. La nouvelle version apporte juste le support de plusieusr langue ainsi que le Japonnais qui causait tant de soucie.
Changelog :

Des versions NSP ont été crée par NEOGEOKAI pour lancer l'homebrew via le menu de la console :
       
           SNES Classic Edition.nsp              Super Famicom Classic Edition.nsp
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    Kleyon

    TheFlow enchaine en publiant VitaShell v1.63 et tease sur la v1.7

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    Après la publication, hier, du plugin NoNpDrm, le développeur TheFlow nous gratifie aujourd'hui d'une nouvelle version de VitaShell passant désormais en version 1.63. Il n'est plus vraiment nécessaire de présenter VitaShell à tous ceux qui suivent la scène PSVita depuis plus ou moins longtemps, cependant un petit rappel ne fait jamais de mal, et de nouveaux arrivants pourraient se poser la question, de ce fait:

    VitaShell est une alternative au LiveArea de la PSVita. Il offre un gestionnaire de fichiers, un installateur de paquet, un serveur FTP et bien plus encore. Cet homebrew a été présenté au concours Revitalize PS Vita et à gagné le premier prix. MolecularShell d'HENkaku est également basé sur VitaShell.

    163.jpg

    Les changements apportés à cette version 1.63 ne sont pas très nombreux, la principale nouveauté étant de pouvoir monter le PSVSD en uma0.

    Citation

    Version 1.63:

    • Ajout de la capacité d'exporter des fichiers vidéo.
    • Ajout du support du montage pour PSVSD en uma0:.
    • Correction d'un bug qui simulait le stick analogique droit quand des écouteurs étaient branchés.

      Fireworks-PNG-Pic.pngCependant TheFlow tease sur une mise à jour majeure à venir, la v1.7:Fireworks-PNG-Pic.png

      Citation

      Version 1.7:

      • Ajout d'un scanner QR Code et d'un téléchargement de fichiers par cxziaho (Appuyer sur L+R pour ouvrir la caméra).
      • Ajout  d'une option dans 'More->' pour ouvrir les applications en mode décrypté (contourner le PFS). Merci à frangarcj.
      • Ajout de la possibilité de monter le sd2vita et le psvsd comme périphérique USB.
      • Correction d'un bug où 'imc0:' ne pouvait être monté si la carte mémoire n'était pas disponible.
      • Correction d'un bug de l'accès au menu paramètres qui plantait s'il n'y avait pas de carte mémoire disponible.
      • Correction d'un bug où la connexion automatique en USB n'était pas bloquée, après avoir quitté et relancé VitaShell.
      • Les PS TV lanceront toujours une connexion FTP en appuyant sur SELECT.

      Via son GitHub officiel, TheFlow nous donne quelques informations sur son utilisation:

      Comment utiliser un support externe USB comme carte mémoire sur PSTV?

      Citation
      • Formater le support externe USB en exFAT ou FAT32.
      • Lancer VitaShell et appuyer sur PS Triangle.png dans la section 'home' (racine des partitions).
      • Sélectionner 'Mount uma0:' et connecter votre support externe USB. Vous pouvez maintenant copier du contenu depuis/vers votre support externe USB.
      • Une fois 'uma0:' listé dans les partitions, appuyer sur PS Triangle.png à nouveau et sélectionner 'Mount USB ux0:'. Cela va copier les applications importantes comme VitaShell, molecularShell, et d'autres fichiers.
      • Votre support externe USB se comporte maintenant comme une carte mémoire.
      • Pour synchroniser toutes vos applications sur votre support externe USB, appuyer sur PS Triangle.png à nouveau et sélectionner 'Refresh livearea'. Cela n'actualisera pas les jeux PSP.
      • Si vous voulez annuler le patch,  appuyer sur PS Triangle.png et sélectionner 'Umount USB ux0:'.
      • Notez que ce patch est seulement temporaire et vous devez refaire la procédure chaque fois que vous lancez votre PS TV.

      Concernant la personnalisation de VitaShell:

      Citation

      Vous pouvez personnaliser ces fichiers:

      • colors.txt: Toutes les couleurs ajustables
      • archive_icon.png: Icône d'archive
      • audio_icon.png: Icône audio
      • battery.png: Icône de contour de la batterie
      • battery_bar_charge.png: Barre de chargement de la batterie
      • battery_bar_green.png: Barre verte de la batterie
      • battery_bar_red.png: Barre rouge de la batterie
      • bg_audioplayer.png: Fond d'écran pour le lecteur audio
      • bg_browser.png: Fond d'écran pour l'explorateur de fichiers
      • bg_hexeditor.png: Fond d'écran pour l'éditeur hexadécimal
      • bg_photoviewer.png: Fond d'écran pour le visionneur de photos
      • bg_texteditor.png: Fond d'écran pour l'éditeur de texte
      • context.png: Image du menu Context (Peut être de n'importe quelle taille. Suggestion: ça sortira bien si vous ajoutez un canal alpha à votre image)
      • context_more.png: Image du menu Context, option "More" (Peut être de n'importe quelle taille. Suggestion: ça sortira bien si vous ajoutez un canal alpha à votre image)
      • cover.png: Couverture par défaut d'un album
      • dialog.png: Image de la boite de dialogue (Peut être de n'importe quelle taille. Cette image sera redimensionnées par VitaShell pour correspondre à la taille de la boite de dialogue affichée. Suggestion: n'utilisez pas des motifs, car ça ne sortira pas bien avec de mauvaises proportions)
      • fastforward.png: Icône d'avance rapide (lecteur audio)
      • fastrewind.png: Icône de retour rapide (lecteur audio)
      • file_icon.png: Icône des fichiers
      • folder_icon.png: Icône des dossiers
      • ftp.png: Icône FTP
      • image_icon.png: Icône des fichiers image
      • pause.png: Icône pause (lecteur audio)
      • play.png: Icône lecture (lecteur audio)
      • settings.png: Fond d'écran pour les paramètres
      • sfo_icon.png: Icône des fichiers SFO
      • text_icon.png: Icône des fichiers texte
      • wallpaper.png: Wallpaper

      Paramètrer le thème: VitaShell chargera le thème sélectionné dans 'ux0:VitaShell/theme/theme.txt' (THEME_NAME = "LE_NOM_DU_THÈME")

      Information générale: Vous n'avez pas besoin d'avoir tous ces fichiers dans votre thème personnalisé, si l'un d'eux est manquant, l'image par défaut sera chargée à la place.

      Images de la boite de dialogue et du menu context: Si ces fichiers ne sont pas disponibles, les couleurs DIALOG_BG_COLOR et CONTEXT_MENU_COLOR du fichier 'colors.txt' seront alors utilisées à la place.

      Le thème VitaShell standard est fourni dans le fichier 'VitaShellCustomization.rar' et disponible dans la section 'release'.

      Multi-langues:

      Citation

      Mettez votre fichier de langue dans 'ux0:VitaShell/language/x.txt', le fichier doit être encodé en UTF-8 et 'x' est une des langues listées ci-dessous:

      • japanese
      • english_us
      • french
      • spanish
      • german
      • italian
      • dutch
      • portuguese
      • russian
      • korean
      • chinese_t
      • chinese_s
      • finnish
      • swedish
      • danish
      • norwegian
      • polish
      • portuguese_br
      • turkish

      VitaShell charge automatiquement la langue correspondante à la langue du système. Si votre langue du système est par exemple français, il chargera 'ux0:VitaShell/language/french.txt'.

      Le fichier de langue en Anglais est fourni dans l'archive 'VitaShellCustomization.rar' et disponible dans la section 'release'.

      Collection de thèmes et de traductions pour VitaShell:

      Citation

      C'est une collection non-officielle de thèmes et de traductions pour:

      https://github.com/xy2iii/vitashell-themes

      Assurez-vous de poster votre requête de thème personnalisé et de fichier de langue là-bas.

      Voici maintenant les remerciements effectués par TheFlow:

      Citation
      • La Team Molecule pour HENkaku
      • xerpi pour ftpvitalib et vita2dlib
      • wololo pour le concours Revitalize
      • sakya pour Lightmp3
      • Tous ceux qui ont contribué au vitasdk

      Faire un don à TheFlow:

      Citation

      Au cas où vous souhaiteriez soutenir mon travail sur la Vita, vous pouvez toujours me payer quelques bières. Le moindre centime sera très apprécié: goo.gl/uAIPIY

      Pour finir, il ne me reste plus qu'à vous diriger vers le lien de téléchargement, directement situé sur le GitHub officiel de l'auteur, bien entendu:

      Github-icon.png

      Merci @chronoss de m'avoir informé au sujet de la mise à jour majeure v1.7 à venir.

      Edited by Kleyon
      • Like 2
      • Thanks 1

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      eh bien theflow enchaîne de toute vitesse .

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