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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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lehack.org ou la nuit du hack sur la Nintendo Switch

Ce soir et demain va se tenir dans la ville de Villette une soirée concernant le hack de la Nintendo Switch.
Comme vous l'aviez lu, la soirée sera concentrée sur le hack de la dernière console portable/salon de Nintendo, on parlera de tout et même de ce qui n'ont pas encore été révélé. Pour ceux qui voudront participé à a soirée, vous avez encore une chance de vous y rendre car un concours a été mis en œuvre pour gagné des places gratuites.
Ci-dessous, le planning de le soirée pour avoir l'idée sur le contenu de cette nuit du hack
Nous vous donneront un résumé sur la soirée grâce à notre ami @logic68 console qui sera l'invité de la soirée pour nous rapporté des news et images de la soirée.

Un petit aperçu de la soirée :
 
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NX-Shell passe en v2.00

NX-Shell, l'explorateur de fichier de la Switch par Joel16 à été mise à jour vers la v2.00, la dernière version date du 19 Janvier soit presque 6 mois d'absence. La nouvelle monture apporte plus de fonctionnalité comme la lecture de fichier IT, FLAC, MOD, OPUS, S3M XM. Tous les fichiers audio disposent maintenant d'une barre de progression (actuel et durée). Support des fichiers compressé .7z, AR, ISO 9660, RAR, ZIP, AR, XAR.

Plus de détail, vers la source

 
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PS3Exploit MOD v0.4 compatible HEN 2.3.1 disponible

Le développeur Jad67tony connu sous le nom de Consoles System sur Twitter vient de publié la version 0.4 de son mod PS3Exploit pour supporté le dernier HEN 2.3.1 disponible. Sachez que ce portail est compatible avec les firmwares 4.82 et 4.84.
Le pack fait plus de 300Mo et comprend tout le stricte nécessaire pour profiter de votre PS3. Pour les PS3 en firmware 4.84, le firmware 4.84.2 Hybride est nécessaire et il est inclus dans le pack. Il est conseillé de toujours vidé le cache après chaque exploit pour augmenté le taux de réussite de l'exploit suivant à lancé.
Vidéo de démonstration :
Merci @logic68 console :)
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Hekate 5.0.0 & NYX v0.8.0 de CTCaer disponible

Après de long mois de sans nouvelle et une annonce sur Twitter d'une sortie futur du NYX, voila que le développeur CTCaer libère la version 5.0.0 de Hetake.
Cette version tant attendu même si un peu tardive vient complétée la compatibilité avec le firmware 8.1.0 et annonce publiquement la sortie du NYX

Changelog de Hetake 5.0.0 :
 
Que apporte le nouveau menu NYX 0.8.0

Tééchargement et plus d'info, suivre le bouton ci-dessous :

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Atmosphère 0.9.2 libéré

Le développeur SciresM sort 20e version du cfw Atmosphere qui est la 0.9.2, dans cette nouvelle version, c'est l'évolution de l'emuMMC (emuNAND) qui a subit de gros progrès et qui dispose maintenant du mode partition et mode fichier. Le mode fichier qu'en a lui reste un peu instable par contre le mode partition fonctionne très bien même s'il est encore en phase bêta... L'autre nouveauté est l'insertion des fichiers configurations INI de Hetake 5.0.0 qui offre plus de stabilité.
Changelogs :

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    NoNpDrm : installation et utilisation

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    Le tant attendu plugin créé par TheFlow est là, même s'il arrive un peu tard pour les backups mais je vais vous montrer comment faire un "backup clean" de sa carte de jeu Vita.

    Vitamin 3.0..png

    Vous savez déjà comment installer HENkaku sur sa console en FW 3.60 car il le faut et avoir VitaShellmod pour accéder à la carte mémoire de sa console.

     

    Télécharger le plugin NoNpDrm, le copier dans ux0:tai et modifier le fichier ux0:tai/config.txt pour y ajouter la ligne ci-dessous dans la section *KERNEL :

    Citation

    ux0:tai/nonpdrm.skprx

    Une fois fait, redémarrer votre console afin que plugin soit activé. Pour notre test, j'ai choisi le jeu "LEGO Batman 3" avec PSCB00563 comme ID du jeu

    20170916_153107.jpg

    Premièrement, on doit d'abord crée une fausse licence du jeu et pour se faire, il suffit juste de lancer le jeu une fois. Attendre au moins 10 secondes puis fermer le jeu.

    2017-09-15-121050.jpg

    Après le retour sur le LiveArea, lancer VitaShellmod puis rendez-vous dans le dossier nonpdrm dans ux0: pour récupérer la fausse licence créée qui se trouve dans le dossier avec le Title ID de votre jeu :

    Citation

    ux0:nonpdrm/license/app/PSCB00563/6488b73b912a753a492e2714e9b38bc7.rif ---> Licence du jeu

    ux0:nonpdrm/license/addcont/PSCB00563/6488b73b912a753a492e2714e9b38bc7.rif ---> Licence des DLCs

    2017-09-15-122546.jpg

    Maintenant il faut faire le backup de sa carte, il suffit de se rendre dans le dossier gro0:app pour voir le Title ID de son jeu

    2017-09-15-131532.jpg

    Pour copier la carte de jeu, Il suffit de régler la connexion USB de VitaShellmod en Carte de jeu. Appuyer sur L+Select si vous utiliser VitaShellmod et sur Select si vous êtes sur VitaShell de TheFlow pour afficher son menu

    2017-09-16-144638.jpg

    Connecter la console en USB et je vous conseille de copier tout le nécessaire une bonne fois.

    Citation
    • Le dossier "app" qui contient le dossier PSCB00563 : votre jeu
    • Le dossier "addcont" qui contient le dossier PSCB00563 : les DLCs de votre jeu
    • Le dossier "patch" qui contient le dossier PSCB00563 : les mises à jour de votre jeu (à confirmer si cela est aussi inclus dans une carte)

    Pour un jeu PSN, copier juste le dossier du jeu dans app, addcont et patch s'ils comporte des DLCs ou des mises à jour et prenez bien soin de les renommer une fois copiés sur votre PC car ils comportent tous les même noms.

     

    Après avoir copié votre jeu sur votre PC, il faut maintenant placer votre fausse licence dans votre backup. Il suffit de renommer votre licence crée "6488b73b912a753a492e2714e9b38bc7.rif" en "work.bin" et le placer comme suit :

    Citation

    PSCB00563/sce_sys/package/work.bin

    Backup.PNG

    Pour le backup d'un jeu PSN, il suffit de remplacer le fichier work.bin existant par la fausse licence renommée

    Backup 2.PNG

    Voila, vous avez votre jeu dumpé et clean. Prenez soin de renommer le dossier des DLCs car il comporte le même nom que le dossier du jeu.

    Alors, passant maintenant à son installation sur votre propre console ou celle d'un ami. Le principe est le même sur les jeux cartes dumpés que ceux achetés dans le store, il vous suffit de suivre les explications données ci-dessous :

    Citation
    • Placer le dossier de votre jeu PSCB00563 dans ux0:app/ ----> pour les jeux
    • Placer le dossier PSCB00563 DLC dans ux0:addcont/ en prenant bien soin de le renommer comme le jeu ----> DLCs
    • Placer le dossier PSCB00563 Patch (mise à jour) dans ux0:patch/ en prenant bien soin de le renommer comme le jeu ----> mise à jour

    Une fois que tout vos fichiers sont en place, revenez au menu principal de VitaShellmod et appuyer sur la touche console.png pour afficher le menu contextuel puis sélectionner Rafraichir livearea.

    2017-09-16-143458.jpg

    Le temps d'installation de votre jeu dépendra de sa taille ou de son contenu alors rester patient si vous avez charger beaucoup de jeux au même moment.

     

    Edited by Kleyon
    Correction orthographique
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