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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Jeux-Linker France

Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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Hack PS4 4.74 enfin possible grace à CelesteBlue

Alors que tout le monde attend patiemment que le Kernel du 5.05 soit porté sur des firmwares plus ressent que notre ami @CelesteBlue nous surprend en publiant un portage du Kernel 5.05 vers le firmware 4.74, alors pourquoi descendre au lieu d'aller vers l'avant ?
Tout s'explique ci-dessous :
Comme il a été expliqué ci-dessus, ce nouveau hack va permettre au console bloquée sous le firmware 4.74 de profité du hack 5.05 tout en restant en 4.74 et tout cella grâce à @CelesteBlue qu'on remercie beaucoup d'avoir pensé à nous qui lui même remercie Specter et zecoxao pour avoir testé ces patchs sur sa console en 4.74

Pour profité de ce hack sur votre console, elle doit déjà être sous le firmware 4.74 max puis se rendre sur ce lien depuis votre console :
http://celesteblue.nopsn.com/PS4/474
(lien momentanément indisponible pour le moment)
Source : Twitter
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Nintendo sort la mise à jour 6.2.0 de la Nintendo Switch

Il fallait s'y attendre et voila que Nintendo sort le grand jeu contre les pirates en publiant une nouvelle version pour sa console la Nintendo Switch. Après les blocage de téléchargement des jeux depuis ses serveurs via les logiciels comme FreeShop de la 3DS ou FreeShopNX de la Switch, voila qu'il bloque l'accès au lancement des CFW sur des consoles qu'on croyait jusqu'à présent "violable" en publiant une nouvelle version de mise à jour.

Cette mise à jour dite "majeure" et "dangereuse" fait office d'une amélioration générale de la stabilité du système dans la version officielle mais en effet, elle change totalement la structure de la console en changeant le chiffrement du package1 (bootloader) qui s'appuie maintenant sur TSEC.
A ce jour, aucun CFW connu (ReiNX, Atmosphere, RajNX) SX OS ne fonctionne sous cette nouvelle version de mise à jour. Il faudrait attendre que cette version soit hackée pour pouvoir lancé un cfw dessus. En gros :
NE METTEZ SURTOUT PAS A JOUR VOTRE CONSOLE POUR LE MOMENT
 
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La Team Xecuter libère la v2.3b du SX OS et met à jour aussi leur dumper SX Dumper

Rien n'est plus prévisible pour la Team Xecuter avec les nouvelles versions qui se succèdent et c'est au tour de la Beta 2.3 de voir le jour et cette version apporte la création de l'EmuNAND depuis la carte SD et la team a aussi optimisé leur système USB en y ajoutant la possibilité de lancer les homebrews via USB.

La Team reste à l'écoute de ces consommateurs qui demande plus de fonctionnalité et publie un changelog avec tout ce qu'il faut :
Voila, la team a une fois de plus rendu le sourire à ses consommateurs et y ajoutant plus de fonctionnalité même si d'autres fonctionnalité ne sont que des copies sur d'autres cfw.
La Team laisse un mot vers la fin de leur annonce sur cette nouvelle version disant que :

Source : Team Xecuter
 
                                                           SX DUMPER                                                           
Dans la foulé, je vais vous présenté le dumper des cartouches de jeu de la Team Xecuter qui passe en version 1.0.2, déjà il faudrait savoir que ce dumper est juste version améliorée du dumper WAIN Card Dumper, une modification officielle du part de la Team par son auteur propre. SX Dumper comme son ancêtre WAIN Card Dumper peut aussi découpés les jeux lors du dump, supprimé le certificat du jeu, renommé automatiquement et vérifié avec le hachage CRC32.
On peut dont dire que le dumper WAIN Card Dumper n'évoluera presque plus et que le SX Dumper en a pris le relève.

La nouvelle version corrige un beug lors d'un split des fichiers quand cella arrivait à 2Go.
Ci-dessous, le changelog en entier depuis sa première version :

Une version NSP non officielle est disponible fait par moi pour le lancement direct via le menu ou pour chargé le .nro depuis le dossier "switch" de la SD

Source : Team Xecuter
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Atmosphère 0.7.5 disponible


Mike Heskin‏ de @hexkyz sur twitter publie une nouvelle version du CFW Atmosphère pour la Nintendo Switch via son compte twitter et cette nouvelle version à subit une optimisation au niveau du boot de la console en y ajoutant des DRAM et il remercie aussi @CTCaer pour son excellent projet sur Minerva qui a permis de corrigé de nombreux beugs et optimisé le code de Atmosphere.
Ci-dessous, le changelog officiel :

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PS4REN: un payload permettant d' activer le remoteplay

Les développeurs Sistro et golden propose un tout nouveau payload qui va vous permettre de streamer l'affichage de votre Ps4 sur PSVita, Pc voir même tablette...

Ce payload va simuler le mode IDU (Démo dans les magasins) ainsi que certain patch vous permettant d'activer l'enregistrement sur tout vos écrans depuis le  menu option.
ATTENTION : En mode IDU le bouton PS ne marche pas, il est conseillé de redémarrer votre console après utilisation.
Ce payload ne marche que sur Ps4 en 5.05

Source:
 
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Chatbox - 128019 Messages. Spammers: neoskyriper (19639) . chronoss (18061) . crash over ride (13792) .

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    chronoss

    RPCS3 passe à la haute définition

    Messages recommandés

    L'une des fonctionnalités les plus attendues vient d'être ajoutée à RPCS3! Le rendu haute résolution permet aux utilisateurs de jouer à des résolutions dépassant de loin ce que la PS3 pourrait gérer. Si vous pensiez que vos jeux PS3 préférés commençaient à paraître un peu démodés, attendez de vous les expérimentiez jusqu'à 10k! Bien que, nous doutons que de nombreux utilisateurs auront la configuration nécessaire pour bénéficier de 10k aujourd'hui, l'émulation est tout à propos de préserver pour demain.

    maxresdefaul.jpg

    La vidéo ci-dessous présente divers titres populaires avec une comparaison côte à côte de 720p (résolution PS3 native) au rendu 4k avec un filtrage anisotrope 16x dans RPCS3. La différence est tout à fait incroyable dans les titres qui ont des atouts de haute qualité. Il y a beaucoup de détails qui n'étaient pas visibles en 720p. Cette fonctionnalité est disponible pour tous les jeux PlayStation 3 fonctionnant sur RPCS3. La seule exception étant qu'il ne fonctionne pas encore avec le mode de rendu strict. Les jeux qui nécessitent ce paramètre devront attendre un peu plus longtemps avant de pouvoir bénéficier du rendu haute résolution.

    Un nouveau panneau de configuration pour le graphique est maintenant disponible pour réglé la résolution par rapport à votre configuration

    new_settings2.png

    Cela détermine le nombre de pourcent au-dessus (ou au-dessous) de la résolution originale RPCS3. 100% signifie que la résolution native du jeu sera utilisée. Par exemple, une valeur de 200% signifie que pour un jeu de 1280 × 720, RPCS3 affichera deux fois la résolution: 2560 × 1440. 300% est 3840 × 2160 "4k" et ainsi de suite. Même sur un écran basse résolution, il peut être judicieux d'utiliser une résolution de rendu très élevée car la réduction d'échelle suivante agit comme une forme d'anti-aliasing de haute qualité.

    Ci-dessous, quelques différence en images

    Demon’s Souls

    Révélation

    7680×4320

    des8k-a.jpgdes8k-b.jpg

    3840×2160

    des4k-a.jpgdes4k-b.jpg

    Yakuza 4 at 3840×2160
    Révélation

    yakuza4k-a.jpgyakuza4k-b.jpg

    Red Dead Redemption at 3840×2160

    rdr4k.jpg

    Dernière version en date : v0.0.3-6510 (34a6085)

    Logo_Telecharger_657785.pngLogo_Telecharger_657785.png

    Windows                                                                   Linux                  

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