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La GameBoy Colors, Advance et Nintendo DS débarquent sur Switch en 5.x

Le CFW Atmosphère n'étant pas encore disponible mais le mod de Hetake-ipl pour les firmware 4.x et 5.x fait le bonheur de tous mais malheureusement, la plus part des émulateurs fonctionnant sur le HBMenu du firmware 3.0.0 ne marchent pas sur les versions récentes et c'est alors qu'un membre sur Gbatemp qu'on nomme Khedoros publie khedgb et gdkGBA, 2 émulateurs les plus populaires que les gens ne peuvent s'en privé.
                               Khedgb                               

khedgb est l'émulateur de la GameBoy Colors et tourne sur toutes les versions selon l'auteur. Le son est bien émulé et supporte maintenant le multi-rom. L'auteur à ajouté le support du joystick des Joycon et les roms sont à placé dans sd:/switch/roms/gbc

 
                                       gdkGBA                                        

gdkGBA est l'émulateur de la GameBoy Advance, comme son compatriote de toujours, il marche aussi sur toutes les versions de firmware. Le son et les joystick sont supporté mais les sauvegardes ne marchent pas, ils font crashé la console d'où l'auteur à eu l'idée de créer des save-states "Touche Plus+R pour sauvegarder et Plus+L pour charger la sauvegarde". Le roms se placent dans sd:/switch/roms/gba. Comparé à son acolyte qui est moins puissante que lui, certain jeu cause quelques soucies graphique et pourraient être réglé dans les prochaines versions.

 
                                      DeSmuME-NX                                     

C'est la dernière née des homebrews pour la Nintendo Switch et est encore en PoC (Prof of Concept), C'est MasterFeizz qui en est l'auteur. Les jeux ne tournent pas encore en full speed mais avec un peu de travail, nous aurons enfin un émulateur digne de la Nintendo DS comparé à celle qui aurai pu tourné sur la PSVita par manque de puissance. Testé en 4.x et 5.x avec les fonctions du touch screen déjà fonctionnelle. Pour les roms, il faut les placés dans sd:/switch/desmume/roms

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PS3Xploit Playground : outil complet pour hack PS3

Je vous présente mon 3e playground (1er et 2e pas encore en ligne) conçu pour hacker une PS3 depuis un firmware officiel. Ce playground contient que les fichiers importants de PS3Xploit du v1 et du v3 HAN.
Pour la v1, vous avez le dump de la nand et le patch de la nand pour y installer un CFW sur une console compatible sans passer par un kit de flash comme un E3 Flasher.
Pour le v3, vous avez l'installation du Package Files autrement appelé Gestionnaire de fichier PKG, la possibilité de passer sa console en DEX et vice versa, possibilité de changer l'image du démarrage de la console (Coldboot), changer la vague de fond du XMB (Wave XMB), mettre une image au lancement d'un jeu (Gameboot), changer la police d'écriture du menu et bien d'autre que vous découvrirez par vous même.

Les fichiers sont inclus dans le playground donc vous pouvez vous passer de l'internet pour l'utiliser et en bonus, toutes les pages des exploits ont été traduite en Français et nettoyée afin de laisser libre aux choses les plus importantes.
Je remercie fortement la Team PS3Xploit pour tous les outils ainsi que le template Pett (PS3 Exploitation Tutorial Template) et les auteurs du HAN ToolBox pour les superbe icônes.
Téléchargement : PS3Xploit-Playground
Vous pouvez aussi suivre la suite de son évolution via mon github.
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Xell Reloaded MC Edition V1.0

Voici Xell Reloaded remanier afin d'avoir les informations plus clair ainsi que d'autres informations supplémentaires 

tous ce passe ici
 
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Hekate-ipl porté sur le firmware 4.x.x et 5.x.x

La scène Switch n'a plus rien à caché aux yeux du monde contrairement à la scène PS4. Depuis un certain moment, tous les outils de la Switch sont disponible sur le net et toute personne pouvant faire ce qu'il voudrait de bien ou de mal. Après la récente vidéo de SciresM montrant le lancement du HBL sur le firmware 5.0.2, d'autres Devs ont eu le courage de faire la même chose en portant Hekate-ipl sur le dernier firmware en date qui est la 5.0.2
Vidéo de SciresM qui boot directement le CFW au démarrage de la console
Vidéo montrant Hekate-ipl tournant sur le firmware 5.0.2 qui contrairement à celui de SciresM, faut passer la console en mode RCM
Cerise sur le gâteau, un membre se nommant AcK77 à offert les offsets 4.x.x aux développeurs et une version 4.x.x est née
Tout ceci est beau mais malheureusement, ce n'est pas une version officielle que l'on attend tous des Devs de la scène Switch. On rapporte aussi que d'autres émulateurs ou homebrew ne sont pas encore fonctionnel comme celui de la SNES, GBA ou NES et uniquement pFBA qui fonctionne bien. Le développeur de ce portage ne recommande à personne de passer sous le firmware 5.x.x même si cella vous tente grave car tout n'est pas encore au point.
Un autre point mort pour ce CFW :
La console entrera dans un black-out et ne s'allumera plus jamais de jamais (non, je déconne ). J'ai subit cella pendant mes testes depuis hier à 22h et ce n'est que ce matin que j'ai pu la rallumer. En fait, il faut juste maintenir la touche du Volume- et le bouton Power pendant au moins 10s et de rallumer la console. Oufffff
Pour ceux qui voudront tenté l'aventure, les fichiers se trouvent sur leurs Git respective :
hekate-ipl-5.0.x et hekate-ipl-5.0.x porté en 4.x.x
Pour l'installation
Bonne chance à vous !

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TegraRcmGUI : un GUI pour lancer des payloads vers la Switch

eliboa, membre du forum Gbatemps vient d'apporté à la communauté Switch un GUI basé sur le programme TegraRcmSmash de rajkosto qui permet d'envoyé des payloads vers la Nintendo Switch. TegraRcmGUI comme nommé va vous facilité la tache pour le lancement de vos payloads.
Il détecte si le driver de la Switch n'a pas encore été installer (à installer avec Zadic) et vous signale si votre console est connecté au mode RCM

Source et téléchargement
TegraRcmGUI
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Chatbox - 116654 Messages. Spammers: neoskyriper (18470) . chronoss (15669) . crash over ride (12986) .

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    Créer et lancer un jeu PS3 en PKG sans HAN

    Messages recommandés

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                                                                                                        ! IMPORTANT !                                                                                                                         

    Suite à la publication de l'autre tuto, je me suis mise à faire des expériences sur le moyen de faire fonctionner un PKG PS3 sans pour autant passer par HAN Enabler et voila les résultats de mes recherches !


    Ce qu'il vous faut :

    Site pour avoir les updates des jeux PS3 manuellement pour convertir vos jeux : Site 1, Site 2,


    CONVERSION DU JEU EN PKG

    Commencer par installer Python puis extraire les 2 archives TrueAncestor et Create PKG et lancer le programme TrueAncestor

    TrueAncestor.jpg

    Copiez les dossiers de votre backup convertis en OFW "NPUBXXXX" et "BLUSXXXX" dans le dossier "game" de TrueAncestor.

    TrueAncestor+2.png

    Ouvrir le dossier "NPUBXXXX" de votre jeu et Couper les dossiers "LICDIR" et "TROPDIR" et les Coller dans le dossier pkg dans CREATE_PKG

    Capture.PNG

    Ouvrir le fichier Param.sfo du dossier NPUBXXXX avec Param SFO Editor et changer la catégorie en "HG Harddrive Game" et le Title ID BLUSXXXX en NPUBXXXX puis sauvegarder.

    param+sfo.png

    Revenir sur TA et mettre OFF sur Patch PARAM.SFO en appuyant sur P et Resign EBOOT.BIN en appuyant sur R en suivant les instructions données à l'écran

    TrueAncestor+3.png

    Ceci fait, lancer maintenant le menu Fast Pack PKG en appuyant sur 1

    TrueAncestor+4.png

    Là, il faudra convertir chaque dossier du jeu un par un, d'abord appuyer sur 1 pour le premier dossier BLUSXXXX et une fois fini, appuyez sur 2 pour le deuxième dossier NPUBXXXX. Rendez-vous ensuite dans le dossier "pkg" pour voir vos deux dossiers du jeux convertis en PKG. Ne criez pas victoire car c'est pas tout !

    Citation
    • UP0700-BLUSXXXXX_00-XXXXXXXXXX000101-A0101-V0101
    • UP0700-NPEBXXXXX_00-XXXXXXXXXX000101-A0100-V0100

     

    CRÉATION DU FIX PKG :

    Nous allons maintenant crée un mini pkg qui fera en sorte que votre jeu puisse fonctionner correctement sans avoir besoin du HAN Enabler. Ouvrez le dossier de votre jeu NPUBXXXX et copiez les fichiers ci-dessous :

    Citation
    • ICON0.PNG
    • ICON1.PNG
    • PARAM.SFO
    • PIC1.PNG
    • PS3LOGO.DAT
    • SND0.AT3

    Puis les placer dans le dossier "pkg" dans CREATE_PKG avec les 2 dossiers collé plus haut. Modifier le fichier Param.sfo en changeant la catégorie en "DG Disc Game (blueray)".

    Create+PKG.png

    Ouvrir le fichier Create_PKG.Bat avec bloc note ou Notepad++ et remplacer le title ID de la ligne Set CONTENTID par celui de votre jeu "NPUBXXXX"

    Captur.PNG

    Enregistrer votre fichier et lancer-le pour enfin créer votre pkg.

    Citation

    EP9000-NPUBXXXXX_00-0000000000000001

    Copier vos 3 PKG crée sur un disque dur externe en FAT32 et brancher-la à votre console puis lancer le Debug PKG Enabler du PS3Xploit v3 HAN et installer-les. Comme par magie, votre jeu se lance sans problème, rebooter votre console et relancer le jeu, il marchera sans avoir besoin de lancer le HAN Enabler.

     

    CONSEILLES :

    Eh oui, ça en vaut la peine. Les disques dur en FAT32 n'acceptent pas les fichiers de plus de 4Go donc si vous avez l'âme d'un guerrier, vous pouvez "séparer" votre jeu en plusieurs partie de 3Go pendant la phase de création du PKG dans TrueAncestor ou laisser comme tel et utilisé le nouveau PKG Linker v2.0 pour installer vos jeux directement sur votre console !

    ASTUCE : Pour le rip en 3Go, tout se joue avec le dossier USRDIR.

    Modifié par chronoss
    • Merci 1

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    cool merci beaucoup

    • Nice 1

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    Ajout des liens pour les mises à jour des jeux PS3 !

    • Aimer 1

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