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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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lehack.org ou la nuit du hack sur la Nintendo Switch

Ce soir et demain va se tenir dans la ville de Villette une soirée concernant le hack de la Nintendo Switch.
Comme vous l'aviez lu, la soirée sera concentrée sur le hack de la dernière console portable/salon de Nintendo, on parlera de tout et même de ce qui n'ont pas encore été révélé. Pour ceux qui voudront participé à a soirée, vous avez encore une chance de vous y rendre car un concours a été mis en œuvre pour gagné des places gratuites.
Ci-dessous, le planning de le soirée pour avoir l'idée sur le contenu de cette nuit du hack
Nous vous donneront un résumé sur la soirée grâce à notre ami @logic68 console qui sera l'invité de la soirée pour nous rapporté des news et images de la soirée.

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NX-Shell passe en v2.00

NX-Shell, l'explorateur de fichier de la Switch par Joel16 à été mise à jour vers la v2.00, la dernière version date du 19 Janvier soit presque 6 mois d'absence. La nouvelle monture apporte plus de fonctionnalité comme la lecture de fichier IT, FLAC, MOD, OPUS, S3M XM. Tous les fichiers audio disposent maintenant d'une barre de progression (actuel et durée). Support des fichiers compressé .7z, AR, ISO 9660, RAR, ZIP, AR, XAR.

Plus de détail, vers la source

 
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PS3Exploit MOD v0.4 compatible HEN 2.3.1 disponible

Le développeur Jad67tony connu sous le nom de Consoles System sur Twitter vient de publié la version 0.4 de son mod PS3Exploit pour supporté le dernier HEN 2.3.1 disponible. Sachez que ce portail est compatible avec les firmwares 4.82 et 4.84.
Le pack fait plus de 300Mo et comprend tout le stricte nécessaire pour profiter de votre PS3. Pour les PS3 en firmware 4.84, le firmware 4.84.2 Hybride est nécessaire et il est inclus dans le pack. Il est conseillé de toujours vidé le cache après chaque exploit pour augmenté le taux de réussite de l'exploit suivant à lancé.
Vidéo de démonstration :
Merci @logic68 console :)
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Hekate 5.0.0 & NYX v0.8.0 de CTCaer disponible

Après de long mois de sans nouvelle et une annonce sur Twitter d'une sortie futur du NYX, voila que le développeur CTCaer libère la version 5.0.0 de Hetake.
Cette version tant attendu même si un peu tardive vient complétée la compatibilité avec le firmware 8.1.0 et annonce publiquement la sortie du NYX

Changelog de Hetake 5.0.0 :
 
Que apporte le nouveau menu NYX 0.8.0

Tééchargement et plus d'info, suivre le bouton ci-dessous :

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Atmosphère 0.9.2 libéré

Le développeur SciresM sort 20e version du cfw Atmosphere qui est la 0.9.2, dans cette nouvelle version, c'est l'évolution de l'emuMMC (emuNAND) qui a subit de gros progrès et qui dispose maintenant du mode partition et mode fichier. Le mode fichier qu'en a lui reste un peu instable par contre le mode partition fonctionne très bien même s'il est encore en phase bêta... L'autre nouveauté est l'insertion des fichiers configurations INI de Hetake 5.0.0 qui offre plus de stabilité.
Changelogs :

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    Markus95

    Injecter des roms dans une Mini SNES

    Recommended Posts

    Bonjour à tous,

    Pour les plus courageux et impatients d' entre vous qui en ont marre d' attendre la publication de Hakchi pour Mini SNES, voici un petit tuto qui va vous permettre d' injecter vos roms SNES (.sfc) dans votre Mini SNES dès maintenant.

    Avant toute chose ceci est une manip et non la méthode officielle, vous pourrez donc rencontrer des bugs ou plantage, pour exemple, les saves et previews des jeux injectés ne fonctionnent pas...

    Pour se faire il vous faut:

    Citation

     

    On commence:

    • Installer Hakchi2.
    • Branchez votre Mini SNES à votre PC en USB et installer les drivers NES mini sur votre Pc.
    • Passer en mode FEL avec votre mini SNES (même méthode que la NES mini).

    10.png

    • Dumper votre Kernel avec Hakchi2.

    1.png

    • Une fois le dump effectué, faites flash custom kernel

    2.png

    Le fait de flasher avec le custom kernel va vous permettre d' accéder à votre console par FTP.

    • Patientez le temps du flash...

    3.png

    • Lancer votre client FTP et identifiez vous ainsi:
    Citation

    Hôte: 127.0.0.1     identifiant: root            password: clover              port: 1021

    4.png

    • Si le FTP ne fonctionne pas (SNES mini is offline) éditer le fichier config.ini dans Hakchi2/config/ comme sur la photo et ensuite redémarrez Hakchi2.

    11.png

    • Une fois connecté par FTP à votre console, rendez vous dans:
    Citation

     /var/lib/hakchi/rootfs/usr/share/games/

    5.png

    • Créer un dossier CLV-P-XXXXX (exemple: CLV-P-DBZ03 ou CLV-P-ALAD1 ou CLV-P- comme vous voulez avec juste 5 caractères max)

    8.png

     

    • Convertir votre rom .sfc vers .sfrom avec ce script Python
    • Copier votre .sfrom dans:
    Citation

    /var/lib/hakchi/rootfs/usr/share/games/CLV-P-XXXXX/

     

    • Créer et copier 2 fichiers .png (CLV-P-XXXXX.png 228X160 et CLV-P-XXXXX_small.png 40X28) dans:
    Citation

    /var/lib/hakchi/rootfs/usr/share/games/CLV-P-XXXXX/

    • Créer un fichier CLV-P-XXXXX.desktop avec les infos présent dans le spoiler (ci dessous) en adaptant l'ID de votre rom (exemple pour CLV-P-DBZ03) et ensuite copier le dans:
    Citation

    /var/lib/hakchi/rootfs/usr/share/games/CLV-P-XXXXX/

     

     

    [Desktop Entry]

    Type=Application
    Exec=/usr/bin/clover-canoe-shvc -rom /usr/share/games/CLV-P-DBZ03/CLV-P-DBZ03.sfrom --volume 100 -rollback-snapshot-period 600
    Path=/var/lib/clover/profiles/0//CLV-P-DBZ03
    Name=Dragon Ball Z l ultime menace
    Icon=/usr/share/games/CLV-P-DBZ03/CLV-P-DBZ03.png

    [X-CLOVER Game]
    Code=CLV-P-DBZ03
    TestID=0
    Status=Completing-3
    ID=0
    Players=2
    Simultaneous=0
    ReleaseDate=1991-08-18
    SaveCount=0
    SortRawTitle=Dragon Ball Z 3
    SortRawPublisher=BANDAI
    Copyright=Dragon Ball Z 3TM MyPlayDemoTime=45

     

    • Une fois terminé vous devriez avoir 4 fichiers dans votre dossier CLV-P-XXXXX

    6.png

    • Éditer ensuite le fichier "b0000_defines" qui se trouve dans :
    Citation

    /var/lib/hakchi/rootfs/etc/preinit.d/

    comme sur la photo

    7.png


    Attention : après avoir éditer ce fichier, vous perdrez le chemin original de vos roms snes mini, restaurer votre fichier original b0000_defines pour récupérer vos roms originales ou éditer la ligne gamepath=/

    • Éteignez votre mini SNES, redémarrez-la and Enjoy :1f60d_16:

    9.png

     

    Citation

    Si vous avez un black screen après ce tuto, pas de soucis, juste flasher votre kernel avec le dump d origine.
    Si vous avez un black screen après avoir installé un nouveau jeux, vérifiez les infos du fichier CLV-P-XXXXX.desktop de votre nouveau jeu...
    Rappel, les saves et previews des jeux injecté ne fonctionnent pas...

     

     

    Edited by chronoss
    Mise en forme du tuto !
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    le FTP marche pas

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    il y a 37 minutes, serial59 a dit :

    le FTP marche pas

    tu as édité le fichier config.ini dans hakchi2 ?

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    oui il est activer mais rien a faire

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    dans mon log FTP

    Statut :    Connexion à 127.0.0.1:1021...
    Statut :    Connexion établie, attente du message d'accueil...
    Statut :    Serveur non sécurisé, celui-ci ne supporte pas FTP sur TLS.
    Statut :    Connecté
    Statut :    Récupération du contenu du dossier...
    Commande :    PWD
    Réponse :    257 "/"
    Commande :    TYPE I
    Réponse :    200 Switching to BINARY mode.
    Commande :    PASV
    Réponse :    227 Switched to passive mode (127,0,0,1,201,19)
    Commande :    MLSD
    Réponse :    500 NES Mini is offline
    Erreur :    Impossible de récupérer le contenu du dossier

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    [Config]
    Language=
    SelectedGames=default
    HiddenGames=
    Custom2Flashed=True
    UseFont=True
    ResetHack=True
    AutofireHack=False
    AutofireXYHack=False
    FirstRun=False
    AntiArmetLevel=0
    ResetCombination=36
    ConsoleType=1
    ExtraCommandLineArguments=
    FcStart=False
    FoldersMode=3
    MaxGamesPerFolder=30
    Compress=True
    FtpServer=True
    TelnetServer=False

     

    Edited by serial59

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    Capture.JPG

    Capture 2.JPG

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    Je viens de faire le test avec 3 jeux : Secret of Evermore (version FR et version US), Secret of Mana en version FR et Donkey Kong Country en version FR. Les sauvegardes marchent parfaitement ainsi que les save state. En revanche, sur les version française, il y a quelques sursaut de la musique par moment et c'est toujours les même passages des musiques où ça se produit. De  plus sur Secret of Mana, j'ai constaté par moment que le son quand on tape, est un peu en retard mais c'est pas tout le temps.

    En revanche, sur la version américaine (US) de Secret of Evermore, je confirme le son est parfait, ce qui signifie que le soucis provient de la vitesse qui n'est pas le même (50Hz pour le FR/EU et 60Hz pour US), et il semble que l'émulateur pourris de Nintendo (personne n'a été choqué par la laideur de l'écran d'accueil de Secret of Mana ? C'est tout pixelisé à mort) qui gère mal derrière.

    Même si cette astuce (merci à l'op), va me permettre de pouvoir rejouer à Secret of Evermore (c'est surtout pour ça que j'ai pris la SNES Mini lol), quand ClusterM aura mis à jour Hakchi2 et proposera donc RetroArch en émulation, je passerais par Hakchi2 (en virant donc ce que j'ai fait suivant donc le tuto de l'op), afin de ne pas avoir le soucis avec le son. Mais en tout cas je confirme que tout marche, save et save state y compris.

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    @ben,

    Donc le problème de sonnpeut sûrement être régler avec le patch qui permet de passerblez 50hz en 60hz...

    À tester 

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    15 hours ago, christophedlr said:

    Je viens de faire le test avec 3 jeux : Secret of Evermore (version FR et version US), Secret of Mana en version FR et Donkey Kong Country en version FR. Les sauvegardes marchent parfaitement ainsi que les save state. En revanche, sur les version française, il y a quelques sursaut de la musique par moment et c'est toujours les même passages des musiques où ça se produit. De  plus sur Secret of Mana, j'ai constaté par moment que le son quand on tape, est un peu en retard mais c'est pas tout le temps.

    En revanche, sur la version américaine (US) de Secret of Evermore, je confirme le son est parfait, ce qui signifie que le soucis provient de la vitesse qui n'est pas le même (50Hz pour le FR/EU et 60Hz pour US), et il semble que l'émulateur pourris de Nintendo (personne n'a été choqué par la laideur de l'écran d'accueil de Secret of Mana ? C'est tout pixelisé à mort) qui gère mal derrière.

    Même si cette astuce (merci à l'op), va me permettre de pouvoir rejouer à Secret of Evermore (c'est surtout pour ça que j'ai pris la SNES Mini lol), quand ClusterM aura mis à jour Hakchi2 et proposera donc RetroArch en émulation, je passerais par Hakchi2 (en virant donc ce que j'ai fait suivant donc le tuto de l'op), afin de ne pas avoir le soucis avec le son. Mais en tout cas je confirme que tout marche, save et save state y compris.

    au moins ca marche moi j'ai meme pas l'accès au FTP

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    @Markus95 : pourrait tu mettre le scrip direct en fichier au lieu de la page mise sur ton tuto ?

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    Il y a 1 heure, chronoss a dit :

    @Markus95 : pourrait tu mettre le scrip direct en fichier au lieu de la page mise sur ton tuto ?

    Le soucis c est que le script est mis à jour régulièrement, pour ça que j ai mis la page direct et pas le script lui même...

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    il y a 1 minute, Markus95 a dit :

    Le soucis c est que le script est mis à jour régulièrement, pour ça que j ai mis la page direct et pas le script lui même...

    D'accord mais ça n'aide pas les noob, tu pourrais au moins mettre un script qui fonctionne pour le mieux même s'il fasse des mise à jour dessus :1f60b_16: (juste une supposition)

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    @Markus95
     

     

    Edited by serial59

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    Il y a 2 heures, serial59 a dit :

    @Markus95
     

     

    Plus besoin de FTP ;) je dois mettre a jour le tuto...

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    @Markus fait vite on est pressé mdrrrrrrrr

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    Pour ceux qui ont le soucis du FTP, en fait il faut éteindre et relancer la console. Quand elle est en mode FEL on a accès qu'au kernel. Il faut simplement que la console soit démarrée normalement, le kernel ayant été flashé par Hakchi2, l'accès FTP est autorisé (tan que Hakchi2 est démarré), c'est pareil d'ailleurs pour l'accès Telnet (ou l'usage de Far Commander comme ClusterM et comme je l'ai fait hier soir ;) ).

     

    Par contre Markus, tu dis qu'il n'y en a plus besoin ; je m'interroge sur ça, car Hakchi2 n'étant pas encore mis à jour (même si ClusterM progresse toutes les nuits maintenant ^^), on a toujours que la solution d'uploader nous même les fichiers que je sache donc il faut soit y accéder directement par client FTP, soit via un outil comme Far Commander dans lequel on indique d'y accéder (dans tout les cas) en FTP (mais là tu as deux vues, donc tu peux faire facilement passer de ton PC à la console et même modifié directement sur la console avec coloration syntaxique bien entendu et sans faire des vas et viens depuis ton PC comme avec un client FTP).

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    3 hours ago, christophedlr said:

    Pour ceux qui ont le soucis du FTP, en fait il faut éteindre et relancer la console. Quand elle est en mode FEL on a accès qu'au kernel. Il faut simplement que la console soit démarrée normalement, le kernel ayant été flashé par Hakchi2, l'accès FTP est autorisé (tan que Hakchi2 est démarré), c'est pareil d'ailleurs pour l'accès Telnet (ou l'usage de Far Commander comme ClusterM et comme je l'ai fait hier soir ;) ).

     

    Par contre Markus, tu dis qu'il n'y en a plus besoin ; je m'interroge sur ça, car Hakchi2 n'étant pas encore mis à jour (même si ClusterM progresse toutes les nuits maintenant ^^), on a toujours que la solution d'uploader nous même les fichiers que je sache donc il faut soit y accéder directement par client FTP, soit via un outil comme Far Commander dans lequel on indique d'y accéder (dans tout les cas) en FTP (mais là tu as deux vues, donc tu peux faire facilement passer de ton PC à la console et même modifié directement sur la console avec coloration syntaxique bien entendu et sans faire des vas et viens depuis ton PC comme avec un client FTP).

    @christophedlr ca change rien pour moi pas d’accès au FTP 

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    @Markus95 on attend toujours ton tuto de la nouvelle facon de romé nos Snes mini lol

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    Il y a 1 heure, serial59 a dit :

    @Markus95 on attend toujours ton tuto de la nouvelle facon de romé nos Snes mini lol

    Plus besoin parce que logiciel fait tout et n'a pas besoin de conversion ou de crée des pochettes soit même, tout ce fait automatiquement. On peut dire que le tuto est devenu obsolète :BangHead:

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    j'ai réglé le souci j'ai fait ca moi meme en video

     

    • Thanks 1

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    nouvelle vidéo sur le hack de la SNES mini comment ajouter des jeux séga et autre sur votre SNES

     

     

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    Merci @serial59, je vais les placer dans la section vidéo en attendant que @Markus95 puisse mettre son tuto à jour !

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    36 minutes ago, chronoss said:

    Merci @serial59, je vais les placer dans la section vidéo en attendant que @Markus95 puisse mettre son tuto à jour !

    ok pas de souci

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