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La GameBoy Colors, Advance et Nintendo DS débarquent sur Switch en 5.x

Le CFW Atmosphère n'étant pas encore disponible mais le mod de Hetake-ipl pour les firmware 4.x et 5.x fait le bonheur de tous mais malheureusement, la plus part des émulateurs fonctionnant sur le HBMenu du firmware 3.0.0 ne marchent pas sur les versions récentes et c'est alors qu'un membre sur Gbatemp qu'on nomme Khedoros publie khedgb et gdkGBA, 2 émulateurs les plus populaires que les gens ne peuvent s'en privé.
                               Khedgb                               

khedgb est l'émulateur de la GameBoy Colors et tourne sur toutes les versions selon l'auteur. Le son est bien émulé et supporte maintenant le multi-rom. L'auteur à ajouté le support du joystick des Joycon et les roms sont à placé dans sd:/switch/roms/gbc

 
                                       gdkGBA                                        

gdkGBA est l'émulateur de la GameBoy Advance, comme son compatriote de toujours, il marche aussi sur toutes les versions de firmware. Le son et les joystick sont supporté mais les sauvegardes ne marchent pas, ils font crashé la console d'où l'auteur à eu l'idée de créer des save-states "Touche Plus+R pour sauvegarder et Plus+L pour charger la sauvegarde". Le roms se placent dans sd:/switch/roms/gba. Comparé à son acolyte qui est moins puissante que lui, certain jeu cause quelques soucies graphique et pourraient être réglé dans les prochaines versions.

 
                                      DeSmuME-NX                                     

C'est la dernière née des homebrews pour la Nintendo Switch et est encore en PoC (Prof of Concept), C'est MasterFeizz qui en est l'auteur. Les jeux ne tournent pas encore en full speed mais avec un peu de travail, nous aurons enfin un émulateur digne de la Nintendo DS comparé à celle qui aurai pu tourné sur la PSVita par manque de puissance. Testé en 4.x et 5.x avec les fonctions du touch screen déjà fonctionnelle. Pour les roms, il faut les placés dans sd:/switch/desmume/roms

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PS3Xploit Playground : outil complet pour hack PS3

Je vous présente mon 3e playground (1er et 2e pas encore en ligne) conçu pour hacker une PS3 depuis un firmware officiel. Ce playground contient que les fichiers importants de PS3Xploit du v1 et du v3 HAN.
Pour la v1, vous avez le dump de la nand et le patch de la nand pour y installer un CFW sur une console compatible sans passer par un kit de flash comme un E3 Flasher.
Pour le v3, vous avez l'installation du Package Files autrement appelé Gestionnaire de fichier PKG, la possibilité de passer sa console en DEX et vice versa, possibilité de changer l'image du démarrage de la console (Coldboot), changer la vague de fond du XMB (Wave XMB), mettre une image au lancement d'un jeu (Gameboot), changer la police d'écriture du menu et bien d'autre que vous découvrirez par vous même.

Les fichiers sont inclus dans le playground donc vous pouvez vous passer de l'internet pour l'utiliser et en bonus, toutes les pages des exploits ont été traduite en Français et nettoyée afin de laisser libre aux choses les plus importantes.
Je remercie fortement la Team PS3Xploit pour tous les outils ainsi que le template Pett (PS3 Exploitation Tutorial Template) et les auteurs du HAN ToolBox pour les superbe icônes.
Téléchargement : PS3Xploit-Playground
Vous pouvez aussi suivre la suite de son évolution via mon github.
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Xell Reloaded MC Edition V1.0

Voici Xell Reloaded remanier afin d'avoir les informations plus clair ainsi que d'autres informations supplémentaires 

tous ce passe ici
 
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Hekate-ipl porté sur le firmware 4.x.x et 5.x.x

La scène Switch n'a plus rien à caché aux yeux du monde contrairement à la scène PS4. Depuis un certain moment, tous les outils de la Switch sont disponible sur le net et toute personne pouvant faire ce qu'il voudrait de bien ou de mal. Après la récente vidéo de SciresM montrant le lancement du HBL sur le firmware 5.0.2, d'autres Devs ont eu le courage de faire la même chose en portant Hekate-ipl sur le dernier firmware en date qui est la 5.0.2
Vidéo de SciresM qui boot directement le CFW au démarrage de la console
Vidéo montrant Hekate-ipl tournant sur le firmware 5.0.2 qui contrairement à celui de SciresM, faut passer la console en mode RCM
Cerise sur le gâteau, un membre se nommant AcK77 à offert les offsets 4.x.x aux développeurs et une version 4.x.x est née
Tout ceci est beau mais malheureusement, ce n'est pas une version officielle que l'on attend tous des Devs de la scène Switch. On rapporte aussi que d'autres émulateurs ou homebrew ne sont pas encore fonctionnel comme celui de la SNES, GBA ou NES et uniquement pFBA qui fonctionne bien. Le développeur de ce portage ne recommande à personne de passer sous le firmware 5.x.x même si cella vous tente grave car tout n'est pas encore au point.
Un autre point mort pour ce CFW :
La console entrera dans un black-out et ne s'allumera plus jamais de jamais (non, je déconne ). J'ai subit cella pendant mes testes depuis hier à 22h et ce n'est que ce matin que j'ai pu la rallumer. En fait, il faut juste maintenir la touche du Volume- et le bouton Power pendant au moins 10s et de rallumer la console. Oufffff
Pour ceux qui voudront tenté l'aventure, les fichiers se trouvent sur leurs Git respective :
hekate-ipl-5.0.x et hekate-ipl-5.0.x porté en 4.x.x
Pour l'installation
Bonne chance à vous !

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TegraRcmGUI : un GUI pour lancer des payloads vers la Switch

eliboa, membre du forum Gbatemps vient d'apporté à la communauté Switch un GUI basé sur le programme TegraRcmSmash de rajkosto qui permet d'envoyé des payloads vers la Nintendo Switch. TegraRcmGUI comme nommé va vous facilité la tache pour le lancement de vos payloads.
Il détecte si le driver de la Switch n'a pas encore été installer (à installer avec Zadic) et vous signale si votre console est connecté au mode RCM

Source et téléchargement
TegraRcmGUI
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Chatbox - 116654 Messages. Spammers: neoskyriper (18470) . chronoss (15669) . crash over ride (12986) .

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    PS4 PS2 Classics Gui par TheDarkprogramer

    Messages recommandés

    TheDarkprogramer qui commence à se faire connaitre nous propose une fois de plus un outil pour la scène PS4 qui vous aidera à convertir vos ISO de jeux PS2 sur un format compatible PS4 : fPKG

    Pas moins de 2 semaines qu'il nous a offert une v0.2 de son PARAM.SFO Editor, qu'il nous libre maintenant PS2 Classics Gui en version v0.2 corrigé en l'espace de 2 jours de sa v0.1

    07a13b93e1f7344cec93db064642fc65.png

    L'idée était simple, proposé à la communauté un outil simple et efficace pour convertir vos ISO PS2 vers un PKG de la PS4, la vielle méthode consistait à de-ziper l'archive de l'émulateur de la PS2 pour la PS4, inséré son ISO puis convertir le tout avec Fake PKG Generator. Ce temps est révolu et ce jolie programme fera tout pour vous.

    PS2-Versions.png

    Pour l'utilisation, charger votre ISO à l'aide des 3 points sur la ligne PS3 ISO, lui donner un Content ID sous le format TTTTNNNN "T = Texte / N = Nombre" ainsi qu'un nom dans Title qui sera affiché sur votre menu. Pour le fun, vous pouvez charger les images de votre jeu, pour se faire, faite un clik droit sur l'image Unity et charger vos 2 images via les lignes "Change Background" et "Change icon" en prenant bien soin de bien redimensionner vos images.

    Citation
    • Change Background : image du boot lors du lancement du jeu : 1920x1080
    • Change icon : image du jeu sur le menu de votre console : 512x512

    Si vous obtenez pas votre PKG PS2 à la fin de la conversion suivis du type d'erreur ci-dessous, cela voudrait dire que vos images ne sont pas à la bonne taille. Il suffit juste de les corrigés et de refaire votre PKG.

    bc443a9ea1d34d2611ee82b4a68a6161.png

    Pour la compatibilité, rien à été ajoutée de ce côté et ça reste au même niveau que sur Fake PKG Tools. Pour ça, il faudrait voir avec les fichiers de l'émulateur mais ça c'est une autre histoire...

    telecharger.png


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    Futur version :

    • Redimensionnement automatiques des images de jeux
    • Support du multi disque

    DacVikTX4AE4LGf.jpg

    DacXyb4X4AAfPQf.jpg:large

    • Nice 1

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    un must have ,)

     

    merci à @TheDarkprogramer

    • Aimer 1
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    Posté(e) (modifié)

    Merci  @chronoss  et à @TheDarkprogramer

    J'ai un problème de mon cote.

    J'ai convertir l'iso de GTA San Andreas en PKG
    et tenté de l'installer mais a la fin de l'installation j'ai une erreur

    et un message: installation impossible.

    Je suis en 4.05 

    Une idée? 

     

    Edit: J'ai trouver, mise à jour à 4.55 et tout fonctionne impec :Chuckle2:

    Modifié par smada
    • Haha 2

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    ça bouge ça bouge :)

    • Haha 1

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