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xeBuild Gui V3.1 + J-Runner V0.5

Après la mise a jour de xeBuild et Dashlaunch voici que xeBuild Gui et J-Runner ce mettent a jour eux aussi dans la foulé pour le plus grand plaisir de la scène 360 cela prouve bien qu'elle n'est pas encore a enterré. Bien entendu ces versions ne sont pas officielle elles sont maintenue par notre chère petit développeur @BenMitnicK  
J-Runner V0.5

xeBuild Gui V3.1

 
Download Files : JRunner V0.5
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Download Files : xeBuildGUI V3.1
Hits :
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Aurora 0.7b de la Team Phoenix

Voila plus d'un ans que la Team Phoenix n'a pas mis a jour son petit joujou mais depuis 15j ils nous ont sorti la tant attendu version 0.7b qui apporte son lots de nouveautés et pas des moindres car le change-log est impressionnant donc nous allons la faire courte et vous le dévoiler en image

Disc/Profile Panel



Customizable Background Animation

Profile Selector / Auto Sign-in at boot


Title Specific Settings


Saved Game Manager


Temperature Graph

NOVA plugin

Télécharger Aurora 0.7b
Change-log complet
Version FR par psychomantis59 de chez RealModScene
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Jouer à la NES sur la Switch avec LaiNESwitch

Même si la scène PS4 à déjà ses backup mais la scène Switch lui regorge d'homebrews et le dernier née est LaiNESwitch, sous ce nom se cache l'émulateur de la Nintendo Entertainment System (NES). Développé par Kevoot et compatible avec les firmware 4.x et 5.x
   

Utilisation :
 
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Officiel Dashboard 17526 + xeBuild 1.19 + DashLaunch 3.19

Microsoft nous fait l'honneur de son Dash 17526 pour le plaisir ou histoire de ne pas oublier sa chère xbox 360 pour notre plus grand plaisir mais le change log est assez minime il me fait rire au passage mais bon tout est bon a prendre

Et pour notre plus grand plaisir xeBuild et DashLaunch ce mettent a jour dans la foulé faut dire que la ils ont été très réactif moins de 24h
Ya plus cas attendre J-Runner et xeBuildGUI qui ce mettent a jour par nôtre chère petit Développeur @BenMitnicK 
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VBA-M née de VBA-next pour les jeux de la GameBoy Advance

Après le travail acharné de jakibaki sur le portage de l'émulateur GBA sur la Nintendo Switch pour les versions 4.x et 5.x (9 versions ont vu le jour mais pas toujours à 100% fonctionnel) que catlover007 nous dévoile aujourd'hui le portage du fameux VBA-next en VBA-M

L'émulateur marche parfaitement et pour le développeur, cella serait juste pour le firmware 4.x mais après des testes des internautes, on rapporte que cella marche aussi sur les versions 5.x.

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Chatbox - 116918 Messages. Spammers: neoskyriper (18472) . chronoss (15779) . crash over ride (13082) .

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    Fusortia

    Checkpoint passe en version 2.0.1

    Messages recommandés

    Bernardo Giordanno le développeur du gestionnaire de sauvegarde nommé Checkpoint, vient de le mettre à jour, vous trouverez donc deux changelogs plus bas,celui de la version 2.0 qui est traduis en Français et celui de la version 2.0.1 en Français.
     top_0001.png

    bot_0001.png
    Changelog:
    Mise à jour majeur version 2.0

    Révélation

    Ajout: Support cartouche DS,il faut noter que la restoration de sauvegarde peut prendre une bonne minute  
    Ajout: multiselection, permet de sélectionner plusieurs titres simultanément puis de les sauvegarder en un clic
        Appuyez sur Y pour sélectionner un titre unique.
        Maintenir Y une seconde et demie pour sélectionner tous les titres que vous avez.
        Cela stockera vos sauvegardes dans un dossier <titlename> - Autobackup, par défaut, dans le dossier contenant toutes les sauvegardes sauvegardées pour le titre sélectionné.
    Correction: Des collisions potentielles lors de la récupération du titre ont été corrigées. Cela a été réalisé en triant la liste une seule fois, pour éviter les débordements de pile. Cela implique également que le chargement du titre est maintenant plus rapide qu'auparavant.
    Correction: un bug critique avec les noms de dossier de sauvegarde a été corrigé.
      La liste des caractères illégaux a été modifiée un peu, de sorte que certains dossiers peuvent ne plus être compatibles avec la première version.
    Fix: la sauvegarde Extdata fonctionne maintenant correctement (un peu). La restauration pourrait encore se bloquer dans certains cas, cependant.
    Correction: les dossiers de sauvegarde sont supprimés si une sauvegarde échoue (cela signifie que vous n'aurez plus de sauvegarde possible).
    Correction: maintenant, le chemin de travail pour un titre est 0x <uniqueID> <titlename>. Cela empêche les cas où deux jeux qui auraient le même nom de titre, ce qui provoque le conflit dans le même dossier.
    Correction: le bouton A ne ferme plus la cible.
    Changement: maintenant le chemin de travail a été déplacé vers sdmc: / 3ds / Checkpoint /
        Vous pouvez en toute sécurité supprimer / copier et coller des sauvegardes manuellement d'un dossier de sauvegarde à un autre, bien sûr.
    Modifié: de légères modifications dans le nom de sauvegarde de sauvegarde par défaut.
    Modifié: les changements cosmétiques
    D'autres améliorations à la stabilité globale du point de contrôle et d'autres ajustements mineurs ont été effectuées pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.


    Version 2.0.1
     

    Révélation

    Ce correctif corrige un cas de bord très dangereux où deux sauvegardes automatiques sont écrasées si vous disposez à la fois de la cartouche et du titre installé sur votre console

    Téléchargement

    Github-icon.png

    prou.png

    Modifié par Fusortia
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    nice merci

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    very good , good job .

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