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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Jeux-Linker France

Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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L'exploit 6.72 disponible : faut-il faire la mise à jour ou pas ?

Le voila le tant attendu le nouveau firmware de la PS4 qui vous servira à hacker votre console et celui-ci passe de la version 5.05 à la version 6.72 qui vient cette fois-ci d'un membre pas connu de la scène. Eh oui, celui-ci ne vient pas de SpecterDev ou TheFlow mais cella vient d'un membre nommé sleirsgoevy qui remercie fièrement Fire30 pour le WebKit exploit, TheFlow pour l'exploit kernel et ainsi quei Ueyama et shinh pour le compiler 8cc.
 
L'exploit est en stade "instable" car il vous faut le relancer à plusieurs reprise pour y arrivé, ci-dessous, un petit readme laissé par l'auteur afin de vous aider au lancement de l'exploit :
La page de l'exploit proposée sur le site Modconsoles a subit une traduction de la langue Anglais vers le Français, un ajout du bouton NETCAT pour les envois des payloads depuis l'externe et aussi, une refonte de la page en couleur proposée par un membre depuis le Github officiel du Jailbreak.
Si vous possédez une PS4 sous le firmware 6.72, alors cliquer sur le lien ci-dessous pour profiter de l'exploit :
http://ps4webkit.modconsoles.fr

En cours d'hébergement...
 
******* Il est temps de passé du 5.05 en 6.72 ou pas ? *******
Alors la réponse est NON, pourquoi ? Parce que l'exploit pour le moment est très instable. Il vous faut relancé l'exploit au moins 10x pour le voir se lancer. Les jeux 5.05 ne fonctionne pas pleinement sous ce firmware, des beugs ou des arrêt brusque de la console en plein jeu peuvent subvenir pendant votre partie. Aucun backup à ce jour n'est encore disponible sous ce firmware et même si vous arrivé à dumper votre jeu, il faudra que PS4 PKG Tools puisse se mettre à jour afin d'inclure les nouveaux clé du firmware 6.72 (à confirmé) Al-Azif a mis à jour ses payloads afin de supporté pleinement le firmware 6.72 : ps4-payload-repo Le cache du navigateur n'étant pas encore fonctionnel mais cella ne tardera pas pour ce week-end avec l'arrivé d'autre nouveauté comme promis par Al-Azif  
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La Team Xecuter publie SX OS en v3.0.4b

Le nouveau firmware de la Nintendo Switch sortie depuis quelques jours force la Team Xecuter à pouvoir mettre à jour leur cfw SX OS afin de supporté ce firmware ainsi que réglé quelques beugs qu'il ont découvert.

********** Changelog : **********

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Luma3DS se met à jour en v10.2

 
Le meilleur et l'unique CFW de la 3DS de son nom Luma3DS vient d'être mise à jour vers la v10.2, les nouveautés sont énorme en commençant par la fonction de capture d'écran qui a reçu une accélération massive. La vitesse de capture est passé de dix secondes en quelques millisecondes et elles sont enregistrées dans "/luma/screenshots/".
Vous pouvez désormais régler la luminosité de l'écran de manière beaucoup plus précise qu'avec les paramètres officiels depuis le menu Rosalina. Vous trouverez également des filtres d'écran supplémentaires, en plus la gestion du menu Rosalina a également été simplifiée et prend en charge le C-Stick pour les N3DS.
Les retards et les plantages avec l'InputRedirection devraient maintenant appartenir au passé ; cependant, il peut arriver que certaines touches du menu HOME soient actionnées deux fois. Appuyez sur "ZL" ou "ZR" pour régler ce problème.
********* Changelog complet : *********
 

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Solution des Nintendo Switch bloqué au logo "JoyCon" avec SX Core

Depuis l'arrivé des puces SX Core/Lite, les problèmes ne manquent pas pour nous utilisateurs et poseurs de puce. De plus de ne pas utilisé les homebrews ChoiDuJourNX ou Hetake, voila que d'autres personnes se retrouvent coincé sur le logo des "Joycon" après installation de la puce SX Core. La Team SX a fait des recherches dessus et ont pu trouvé la cause de se beug.

**************** Citation : ****************
Les condensateurs en question doivent être solides et intacts, comme sur la photo ci-dessous et ces deux condensateurs sont situés au même endroit sur les cartes mères (v1) "erista" et (v2) "mariko".

En ressoudant ces deux condensateurs ou en les remplaçant par une pièce similaire de type CMS 0.1uf 10v 0201, vous éviterez de vous retrouver bloqué par le logo "JoyCon". Il est recommandé de faire appel à un installateur professionnel si vous n'avez pas les outils nécessaires pour terminer l'installation de SX Core avec succès.
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SX OS v3.0.3b et un flasheur des SX Core/Lite disponible

La Team SX revient en force pour corrigé des erreurs qui se sont introduit dans les versions 3.0.1/3.0.2 de leur cfw SX à destination des Switch Mariko/Lite profitant des puces SX Core et Lite.

"Nous sommes de retour avec une mise à jour mineure (mais importante !) pour SX OS, ainsi qu'un utilitaire pour PC permettant de mettre à jour votre micrologiciel SX Core/Lite via USB. Ce dernier est nécessaire pour les personnes qui utilisent des outils qui n'ont pas été conçus pour leur console Switch. Un exemple est le populaire "ChoiDuJourNX", que les gens utilisent pour mettre à jour/réduire le firmware de leur console. Cet outil a été conçu pour les consoles classiques Erista/RCM, et est donc dangereux à utiliser sur les consoles Mariko."
Changelog officiel :
Téléchargement

Logiciel Windows pour mettre à jour votre SX Core / Lite

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Fusortia

Faire son propre thème pour PS4

Recommended Posts

Le célèbre modeur Modded Warfare vient de sortir un logiciel PC pour créer vos propres thèmes PS4, celui-ci permet d'avoir un rendu en temps réel de son thème, nous allons voir comment l'utiliser.

Prérequis:

Gimp ou tout logiciels d'images

  • Deux fonds d'écran de votre choix (1920X1080)
  • 9 icônes système (512X512)
  • 9 icônes différentes des premières (128X128)
  • PS4 Theme Creator de Modded Warfare
  • Audacity
  • Fake Pkg tool de cfwprophet

Lancer  PS4 Theme Creator de Modded Warfare

Etape1 créer votre dossier de destinations du thème

Etape1.PNG

Cliquer sur New Theme,  il vous ouvrira une fenêtre de dialogue, vous permettant de donner un nom au dossier ou se trouvera votre thème.

Etape2 Création de vos fonds d'écrans

Vos fonds d'écrans doivent faire 1920X1080, une fois celui-ci à la bonne taille, , il vous suffira de glisser votre images, votre première image doit être glisser ici ce qui correspond à l’appellation Background preview :

Etape2.PNG

La deuxième image doit être glisser et elle correspond à l'appelation Function preview

Etape3.PNG

Une fois fini vous n'avez plus de fond bleu mais vos images sont apparu.

Etape3 les icônes dites de systèmes

vous pouvez soit glisser vos images soit cliquer sur les icônes puis sur replace images

Ces icônes sont a la taille 512X512, il vous faudra une icône pour le navigateur, le bluray, la galery, bibliothèque, le à propos de Playstation, et la musique.

Etape4.PNG

ici on voit que j'ai remplacé l'icône Bluray

Etape4 les autres icônes

 elles sont en 128X128, il vous faudra trouver une icône pour: Notifications, Amis,communauté, événement, message,party, trophées, paramètres et alimentations

 

Etape5.PNG

Ici on voit que j'ai remplacé l’icône trophée

Etape 5 Changement de la police d'écriture

Nous allons utiliser les options de la partie de droite du logiciel, on y trouve aussi les chemins des images Background Image et Function image (voir légende 1)

2 Valider ou non la musique pour votre thème

color.PNG

on voit ici les points 1.2.3

3 Changement des couleurs

Pour changer la couleur de la  police d'écriture vous utiliserez fontColor , l'option TitleName dimmer vous permettra de créer un bandeau colorer sous l'intitulé What's News, vous pouvez jouer sur l'opacité screen.png

On voit ici comment changer de couleur du bandeau what's New

Screenù1.png

 

Ici pour voir comment jouer sur l'opacité 100% est totalement opaque 0% totalement transparent

4 Chargement du BGM et des sons autrement dit du fond sonore de votre thème

Pour cela il faudra convertir votre musique et vos sons au format wav, audacity  pourra vous aidez, pour les sons il vous faudra un son pour supprimer (cancel), select, et scroll. Pour le BGM, il suffira de le glisser à l'endroit prévu, rappelleez vous qu'il ne faut d'espace ni de tiret dans le nom, le logiciel renommera comme voullu 

 BGM.PNG

Pour les sons il faudra utiliser Fake pkg tool et plus précisément le logiciel vagconv2w.exe

vag.PNG

Il vous suffira de glisser vos sons, de cliquer sur convert All puis après de les assigner au son voulu, supprimer...

Une fois vos sons convertis, glisser les à l'endroit prévu voir screen au dessus et cliquer sur import soundbytes

5 Changement du Cusa, Nommer son thème et icône du thème

Le CUSA sera l'Id de votre thème penser à le changer à chaque thème (TittleID)

Donner un joli nom a votre Thème

Icône du thème

Pour l'icône le logiciel vous propose un preview (plutôt môche), vous pouvez faire le votre en 512X512 et la vous devrez remplacer l'icône déja créer par la votre, le chemin est le suivant dossier de votre thème/ sce_sys/icon0.png

Création du GP4 puis du Pkg

Enfin votre thème est terminé, il vous suffit ce cliquer sur create theme, de spécifier le chemin pour sauvegarder, le logiciel vous creera alors un fichier.gp4

L'ultime étape pour la création de votre thème est de faire un pkg pour cela vous allez utiliser Fake pkg tool et plus précisément orbis-pub-gen.exe; il vous suffira d'indiquer l'endroit où se situe votre pkg en cliquant sur file, de lui spécifier un endroit de destination puis de cliquer sur BUILD

Orbis-pub.PNG

Après avoir lu tout ça vous êtes dans la possiblité de faire de joli thème pour votre PS4 en 4.05 et 4.55, Vous pouvez aussi partager vos créations ici

 

Edited by Fusortia
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Merci même si j'ai pas assez de temps pour faire un thème !

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