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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Jeux-Linker France

Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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Team-Xecuter libère la v2.0 avec l'EmuNAND sur la Switch

Ce que attendait tout le monde est enfin là, la Team-Xecuter a vite réaji a une semaine de la sortie de la v1.9 en offrant à la communauté l'option emuNAND sur la dernière console de Nintendo.

Avec cette mise à jour majeure, La team apporte de nouvelles fonctionnalités intéressantes à la table et il vous suggère de vous procurer une boisson de votre choix et de lire la suite pour en savoir plus sur les nouveautés :
EmuNAND :
Dump/Restauration de la NAND et Réparation de la partition GPT
LayeredFS fonctionnelle sous fw 6.0
Compatibilité avec des homebrews au format NSP
Mots de clôture !
Assez de bavardage, vous pouvez mettre à jour vers SX OS 2.0 * now * en utilisant le programme de mise à jour intégré si vous utilisez SX OS 1.9 ou supérieur. Sinon, rendez-vous sur notre site et prenez une copie ou encore télécharger-le sur le lien ci-dessous !

Prendre plaisir !
Pour info, le SX OS 2.0 supporte maintenant les thèmes customisé !
Source : Team Xecuter
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kezplez-nx ajoute le support du fw 6.0.0

kezplez-nx, l'outil qui permet le dump des clés Nintendo depuis sa propre console et tenu par tesnos a été évolué et c'est shchmue qui en est en évolution par son fork car il supporte maintenant le dernier firmware de la Nintendo Switch : 6.0.0
Depuis quelques temps, l'homebrew a évolué dans l'ombre en apportant le support de Hekate v4.0, support de différentes séries de eMMC, beug fixé pour les firmware 2.1.0-2.3.0 et pour finir par la correction d'un bug pour trouver les correctifs es nca.

Utilisation :
Source et détails

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Les thèmes customisés arrivent sur la Switch

Il ne manquait plus que ça, il serait maintenant possible de customisé le menu de votre Nintendo Switch. Cretable un membre du forum Gbatemp avec son groupe, fouinaient sur les entrailles de la Switch et on fait une jolie découverte. La possibilité de modifié le qlaunch (menu de la Switch). Avec la Team Qcean, ils ont décidé de publié leurs trouvaille.

L'idée étais juste de modifié la couleur du backgroung mais avec un peu d’effort, ils sont réussi à insérer un papier peint comme fond d'écran sur menu de la Switch.

Plus d'info sur Gbatemp et pour ceux qui voudront tenté l'aventure, un petit programme est née au nom de qlaunch background modding tools (suivre google) et un tuto est disponible ici.
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PlayStation Classic annoncée par SONY

Voila une surprise, SONY veut rentré dans le monde des minis consoles et il commence avec la PlayStation Classic. La console fera approximativement moins de 45% que la version originale et sera vendu avec 20 titres légendaire comme Final Fantasy VII, Tekken 3, Ridge Racer Type 4, Jumping Flash, Wild Arms et bien plus. Elle sera commercialisée le 3 décembre prochain pour $ 99,99. Pas plus d'info pour le moment mais restant à l'écoute de ce que ça nous offrir cette belle console.



Vidéo de la présentation de la console sur ce lien et pour plus d'info, suivre ce lien.
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Switch: Attention sorti du firmware 6.0.0

Nintendo a déployé une mise à jour système pour la nintendo switch, celle-ci est assez majeure car elle apporte le jeu en ligne payant sur Nintendo switch .

Les changements sont importants:
Le mot sur le Hack
Sur votre console Piratée ou piratable, Fusée gelée est censé fonctionner mais , il faut rester prudent et attendre le retour des hackeurs de la scène, certaines personnes signalent que la mise à jour diffusée est différente de celle qui avait été leakée il ya quelques semaine. il est préférable d'attendre de comprendre ce qui a été modifié.
Les consoles piratées peuvent être mis à jour sans bruler d'efuse avec le logiciel choidujour de Rajkosto
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Chatbox - 126749 Messages. Spammers: neoskyriper (19639) . chronoss (17825) . crash over ride (13769) .

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    BenMitnicK

    Custom Bubble et plus

    Messages recommandés

    Voici une petite explication pour customiser vos Bubbles et plus

    Tout d'abord choisissez votre jeux que vous voulez customiser ici je prendrais exemple sur MadBlockeurAlpha qui est un mini jeux et que j'utilise pour lancer Adrenaline donc une pierre plusieurs coup on va voir enssemble comment attribuer le nom Adrenaline sur le LiveArea en toute simplicité et dont vous devrez récupérer son TitleID ici en l’occurrence qui est NPEZ00327

    Ensuite connaître les dimensions et l'utilisation de chaque images custom

    Quote

    Background.png  => 840x500

    Gate.png ou Startup.png  => 280x158 ou 280x185

    Icon0.png ou Icon0.dds  =>  128x128

    template.xml  => c'est la ou l'on va pointer les images pour que le système les prend en compte

     

    Voici leur utilisation en image

    Background

    bg0.png

    Gate ou Startup

    gate.png

    startup.png

    icon0

    icon0.png

    et sur la PSVita ça donne ça

    bubble.jpg

    background2.jpg

    background3.jpg

    background4.jpg

    background1.jpg

    Pour commencer télécharger Simple_PBOOT_Creator  puis lancer le vous devriez avoir ceux-ci

    spc.png

    Quote

    Bubble_title entrer le nom Adrenaline

    Bubble_tileid entrer le tiitleid de votre jeux ici en l'occurrence NPEZ00327

    Bubble_icon  ne toucher pas

    Ensuite cliquer sur la petite disquette pour sauvegarder votre PBOOT fraichement créer

    Connectez vous à votre PSVita en ftp puis aller dans le répértoire de votre jeux comme sur l'image et copier votre PBOOT

    vitashell.jpg

    Ensuite fermer le ftp et quitter vitashell et connecter votre PSVIta en USB puis aller copier votre jeux sur le PC si vous avez déjà une sauvegarde de votre jeux copier la pour en faire une sauvegarde au cas ou, une fois le jeux copier sur le PC revenez en arrière puis faite le sens inverse du PC vers la PSVita et cette fois ci vous le faite 2 fois et j'insiste bien la dessus, une fois ceux-ci fait fermer tout et redémarrer votre PSVita et admirer le résultat   Je vous ai fait commencer par le nom car si vous commencer vos image custom et les transférer avant cela va tout simplement les remplacer donc ce sera à refaire

    Maintenant que vous connaissez les dimensions des différentes images je vous laisse les fabriquer mais et oui il y a un mais lol pour que les images soit pris en compte par le système vous devez impérativement indexer les images excepter pour l'image gate/Startup mais si cela ne fonctionne pas indexer la et n'oublier surtout pas de commencer votre image en mode transparence et de les sauvegarder en PNG

    indexation sous photoshop

    photoshop.png

    Si vous avez des layers/Calques il va vous demander de les aplatir vous dite oui ensuite une fenêtre va s'ouvrir vous choisissez 

    Quote

    Palette  => (Local Selective)        a vous de voir en français voir image pour la correspondance

    Puis vous faite ok et vous sauvegarder votre image

    photoshop3.png

    Pour ceux qui sont comme moi ou l'image d'origine startup qui est normalement de 280x158 est décaler refaite la en 280x185 puis regarder bien l'image de GoSudoku plus haut il y a une bande noire je les fait exprès pour que vous voyez bien la parti qu'il faudra supprimer puis sauvegarder votre image

    Pour ceux qui sont encore comme moi mdr avec un jeux ou icon0 et un fichier DDS vous allez télécharger un petit soft simpat qui fait bien sont travail qui s'appel Easy2Convert

    donc installer le et lancer le puis aller chercher votre icon0.png puis cliquer sur Convert et votre icon0.dds ce trouvera la ou est votre icon0.png

    On fait un petit point, donc la vous avez créer vos images custom et vous avez changer le nom de votre Bubble nous allons nous attaquer au template.xml. il est construis de la façons suivante

    template1.png

    comme vous le voyez bg0.png c'est votre background et startup.png c'est votre image start du background. l'option Style définit le style que vous souhaiter c'est-à-dire ici il est sur pspemu donc l'image start ce retrouve au milieux si vous voulez qu'elle ce trouve comme pour VitaShell à droite pour que votre Background soit mis en valeur hein lol remplaçer pspemu par psmobile. Par contre je m’étale pas sur le fichier xml pour la disposition des frames etc

    Quote

    PS: je n'avais pas tester les infos concernant l'option psmobile que j'ai lu sur plusieurs forum et la je viens de la tester cela ne marche pas chez moi est-ce parce-que ce n'est pas un jeux PSVita mais un Mini je sais pas a voir

    Normalement vous n'avez pas à toucher au template.xml de votre jeux il suffit juste de renommer vos images comme les originaux et de les écraser c’était juste histoire que vous sachiez à quoi il sert  

    Connectez vous à votre PSVita en ftp puis aller copier vos image bien sur il vous faut aller dans le répertoire du jeux ici NPEZ00327 qui ce trouve dans ur0  voir image pour le chemin d’accès

    Pour l'image du Bubble

    ur0_1.jpg

    Pour le Background et Startup

    ur0_2.jpg

    Ensuite fermer tout et cliquer sur votre Bubble icon de votre jeux et contempler le résultat    pour l'image de votre Bubble faut redémarrer la PSVita

    Voila le petit tour d’horizon est terminer j’espère vous avoir aider et contribuer aux tas de questions concernant cette customisation

    Enjoy

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