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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Jeux-Linker France

Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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Atmosphere 0.9.4 disponible pour firmware 9.0.0

SciresM ne s'en lasse pas et propose à la scène Switch Atmosphère 0.9.4 pour supporté le firmware 9.0.0 de la Nintendo Switch disponible depuis le 10 septembre 2019.

Comme a son habitude, Nintendo ne laisse jamais les choses faciles, beaucoup de changement ont été opéré sur le firmware 9.0.0 comme le changement des fonctionnements des HID et il a fallu que SciresM développe un système de contournement grâce à la mise jour de la bibliothèque libnx. Rappelons aussi que hbmenu a été mise à jour en 3.1.1 grâce à la nouvelle version de la bibliothèque libnx.
Changelog complet :

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La mise à jour de Nintendo Switch 9.0.0 enfin disponible

Nintendo Switch a mis à jour son firmware vers la 9.0.0 aujourd'hui. Préparez-vous à la stabilité, car le moment est venu de mettre à jour le logiciel du système Nintendo Switch. Cette version logicielle place Nintendo Switch  à la version 9.0.0 et apporte de nouveaux ajouts qui ne sont pas seulement de la stabilité moyenne, tels qu'une fonction de recherche pour la chaîne d'actualités, la possibilité de définir des alarmes qui viendront plus tard avec les logiciels pris en charge avec une mise à jour du firmware des Joy-Con, une fonction "inviter à jouer en ligne", la possibilité de désactiver la saisie du bouton système pour le Switch Lite et la possibilité de modifier la sensibilité de l’écran tactile. Cette version du système corrige également un problème de crash de Fire Emblem: Three House. Les notes de patch complètes sont ci-dessous.

Merci à @Eddie pour le news
Source : yls8.mtheall
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ArgonNX v1.1-alpha disponible

Le développeur Guillem96 publie aujourd'hui un fix de sa version 1.0 Alpha sortie y'a une semaine déjà. Cette version vient corrigé le bug qui empêchait Aragon de se lancé peut importe le moyen d'injection du payload utilisé, seul un reboot vers le payload étais possible de profité de ce lanceur.
Par rappel, AragonNX est un menu graphique qui vous permettra de chargé les payload depuis votre Nintendo Switch.

Changelog :
Utilisation :

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BootSoundNX v.1.0 & Sys-AudioPlayer v1.1.0 disponible

BootSoundNX v1.0
Voici un petit module très intéressent qui pourra vous ravir, KranKRival, un membre du forum Gbatemp a concocté pour nous un module système (BootSoundNX) à utilisé avec le cfw Atmosphere pour vous permettre de joué un son au lancement de votre cfw. Oui, la Nintendo Switch dispose d'un démarrage silencieux mais maintenant c'est du passé, vous aller pouvoir crée votre propre son au lancement de votre console.
L'auteur remercie au passage jakibaki pour son aide fourni à la réalisation de ce module.
Uniquement les fichiers .mp3 sont lisible et il est à placé dans "SD->bootloader->sound/".

Extraire l'archive à la racine de votre carte SD.
Ci-dessous une compilation des fichiers de démarrage de divers console, PC et autres pour customisé votre console :
Boot_Sounds_Compilation
Renommé le fichier voulu en "bootsound.mp3" et le placer dans "SD:/bootloader/sound/"
 
Sys-AudioPlayer 1.1.0
Ce module date du 27 Juillet du même auteur et a été passé inaperçu dans la scène Switch. En effet, Sys-AudioPlayer est un module qui vous permettra de jouer un son au menu de votre console, il peut aussi jouer un son uniquement sur un titre défini comme par exemple si vous aller dans le menu paramètre, profil ou le menu de tous les jeux. Tout ceci est paramétrable via un fichier config fourni dans l'archive.

Note importante :

Extraire l'archive à la racine de votre carte SD.
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Modoru v2.0 pour les firmware 3.71 & 3.72

SKGleba ne s'en lasse pas, après la publication du donwgrade des PSVita 3.71/3.72 vers la 3.65 via le fichier dsll-mdr72 et qui était moins stable, le voila qu'il publie le fork de Modoru dans la v2.0 et qui est maintenant plus stable. L'exploit n'a donc plus besoin d’exécuté le code f00D comme le fessait la v1 de TheFl0w.

Changelog :

Remerciant à TheFl0w et à la Team Molécule pour la joie rendu dans la scène PSVita.
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    La PSP enfin disponible sur la Switch

    Recommended Posts

    Il est enfin là, l'émulateur PSP (PPSSPP) enfin jouable sur la Nintendo Switch. Le développeur M4xw de Retroarch a enfin libéré le core PPSSPP qu'il travaillait depuis un moment.

    Ceci est d'abords en phase beta mais on peut déjà voir tourné de nombreux titre PSP en full speed comme le montre les images de Metal Gear Solid: Peace Walker ou Grand Theft Auto: Vice City Stories.

    8B2A35A0-480E-492C-B6B4-DDC83CC22932.jpe

    B5AADF9A-C593-4E08-80E5-964960068408.jpe

    Le développeur recommande d'utilisé Atmosphere pour exploiter au maximum la ram de la Switch. C'est le seul CFW qu'il suggère pour le bon fonctionnement de l'émulateur, tout comme le core Mupen64-next (N64) sorti pas longtemps. Pour profité du full ram sur Atmosphere, il vous faut juste maintenir la touche R au lancement d'un titre PSP.

    Installation :

    Citation
    • Il faut installer le dernier build de Retroarch disponible sur ce lien.
    • Télécharger le core PPSSPP et l'extraire dans le dossier retroarch

    Pour ceux qui voudront suivre l'évolution de l'émulateur, se rendre au Patron sur le lien ci-dessous :

    https://www.patreon.com/posts/ppsspp-early-for-25890915


    Voir la totalité de article

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    merci pour l'info l'ami ,)

    • Nice 1

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    Bonjour je voudrais savoir si il prend en charge que les ISO ou aussi les CSO ?

    • Nice 1

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    Le 20/06/2019 à 17:10, cronobugs a dit :

    Bonjour je voudrais savoir si il prend en charge que les ISO ou aussi les CSO ?

    Les deux !

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