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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Jeux-Linker France

Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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ProfileIt de OfficialAhmed disponible pour les PS4 en 5.05

Beaucoup d'outil existe pour changer l’icône du profil de la PS4 en 5.05 (PSN Avatar Grabber, PS4 Profile Trophies Mod, Custom PSN User Avatar Mods, PS4 Avatar Dumper Payload, PS4 Avatar Dumper / Injector (Writer)) et voila que le développeur OfficialAhmed nous sort aujourd'hui un outil PC qui vous aidera à changer l’icône de votre profil PS4. Le programme à juste besoin de l'IP de la console ainsi que le payload FTP pour injecter votre propre image à votre profil et le tout en quelques secondes.

Mode d'emplois :
Version compilée du programme

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Awoo Installer passe en 1.3.1 avec support du USB (MAJ)


Huntereb vient de pousser son installateur des jeux Switch vers la version 1.3.0 et pour nouveauté, le programme supporte pleinement l'installation des jeux via USB avec NS-USBLoader, il apporte aussi le support de la langue Russe et Allemande, le support des fichiers NSP/NSZ contenant plusieurs fichiers comme le cas des Super XCI qui contiennent des mises à jour de jeu et DLC dans un seul fichier.

 
Ci-dessous, le changelog complet de la version 1.3.0 :
MAJ : v1.3.1

Fortement recommandé pour les installations par USB depuis votre PC avec support de plusieurs formats de fichier de jeu.
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BaNX de RetroGamer74 diponible

RetroGamer74, auteur du pack tout en un RetroReload, a sortie depuis quelques jours une suite de programme qui vous permettra de vérifié si votre console Nintendo Switch est ban ou pas. Aucun risque de bannir sa console car tout se fait via votre PC. Le programme est compatible jusqu'à la dernière version du firmware de la Switch donc la 9.1.0.
Le programme a besoin du fichier "PRODINFO.bin" trouvable facilement avec le CFW Atmosphere, qui par la suite va généré le fichier "nx_tls_client_cert.pfx" et c'est lui qui vous permettra de vérifié si votre console est ban ou pas.

Pour ceux qui sont là depuis le début de la scène Switch, il vont se souvenir de ce fichier (nx_tls_client_cert.pfx) qui a permis à la scène de pouvoir télécharger des jeux Switch au format NSP depuis les serveurs de Nintendo. Chose illégal mais qui avait beaucoup aider à la scène à vite remplir la bibliothèque des jeux.
Téléchargement et procédure d'installation, clicker sur le bouton ci-dessous

Tuto disponible : Vérifier si votre Switch est ban avec BaNX
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Project Lunar : première version publique disponible


C'est quoi le Projet Lunar ?
Caractéristique du mod :
A propos de l'application PC :
Conditions d'utilisation du Projet Lunar et fichier à utliser :
Vidéo de mise du logiciel et ajout des jeux (merci à Restalgia)
Version Française en vidéo par RetroJeux pour insérer les jeux dans la Mini SEGA
Plus d'info, clicker sur l’icône ci-dessous :

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SX OS sur Switch lite en vidéo par la Team Xecuter

Non, c'est pas le sait graal mais c'est déjà la fête avant la fête, la Tean Xecuter vient de prouvé ces dires à travers une vidéo montrant le lancement de leur CFW SX sur une Switch Lite. On ne connait pas le firmware de la console ni le moyen de lancement du CFW car la console ne dispose pas de dongle connecté ni de câble via un PC, on peut prétendre que la solution utilisé est une puce installée dans la console.
 ! Joyeuses fêtes de la part de l'équipe Xecuter !
Plus d'info via le forum officiel de la Team : Happy Holidays From Team Xecuter
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    chronoss

    Créer/Installer une animation au démarrage de votre PSVita

    Recommended Posts

    Banniere.png

    Grace au CBS-Manager et PSP2-CBAnim de SKGleba, on peut avoir une petite animation au lancement de votre PSVita et nous allons voir comment en créer un propre puis l'installer par la suite sur sa console.

    N.B 1 : Votre PSVita doit être équipée d'Enso donc vous devez être sous le firmware 3.60 ou 3.65
    N.B 2 : Sachez que vous pouvez utiliser juste une image au format GIF, JPG, RAW ou PNG.

    Ce dont vous avez besoin comme ingrédient :

    Citation

    SI vous êtes près pour la suite alors, télécharger maintenant le programme ci-dessous :

    dl.PNG

    L'extraire dans un dossier sur votre PC, placer aussi l'image de votre futur animation dans ce même dossier puis ouvrir une fenêtre dans ce même dossier.

    Veuillez donner un nom court l'image à convertir.

    cmd.PNG

    Maintenant nous allons lancer la commande qu'il faut pour convertir votre image :

    Citation

    cbanim -intype filename%d [optional flags]

    Si dessous, la description de la commande :

    Citation
    • -intype : vous devriez taper le code concernant le format de votre image à utilisé :
      • -r : format RAW
      • -g : format GIF
      • -p : format PNG/JPG
        • Vous pouvez ajouté un "s" devant la lettre du format de votre image utilisé (-sg, -sr ou -sp) pour redimensionné l'image à la taille de l'écran de la PSvita (960×544). Si cella ne vous convient pas, ajouter alors un "l" à la place du "s" comme dit plus haut pour mettre l'image en 960×128.
    • filename%d est le nom donné à votre image à convertir et "%d" représente le nombre de frame que comporte votre image gif s'il est divisé en plusieurs partie. Si votre image ne comporte qu'un seul gif alors il faut juste écrire le nom de l'image avec son extension.
    • [optional flags] : cet option vous permettra de customisé votre animation sous divers forme :
      • -noloop : l'animation sera lu qu'une seule fois lors du boot.
      • -nocompress : l'image ne sera pas compressé (pas recommander).
      • -nopreload : l'animation ne se chargera pas depuis la RAM mais sera lu directement par la console.
      • -slowmode : votre animation sera lu très lentement avec un

    Ci-dessous un exemple pour illustré la commande

    comand.PNG

    Dans cette commande, l'animation va être créer grace une image gif (-g) nommé image.gif, sera lu qu'une seule fois (-noloop) et au ralenti (-slowmode) et l'image a été compressé pour une bonne résolution.

    Une fois validé, laisser le logiciel travailler jusqu'à avoir une ligne "...done"

    finish.PNG

    Rendez vous ensuite dans le dossier du logiciel pour voir le nouveau fichier crée "boot_animation.img". Munissez-vous maintenant de votre console PSVita. Connecter-la au PC et placer ce fichier créer dans le repertoire "ur0:" ce qui donnera :

    Citation

    ur0:tai/boot_animation.img

    Depuis votre PSVita, lancer CBS-Manager puis suivre la démarche à suivre pour installer l'animation. 3 delai s'offre à vous pour paramétré la durée de votre animation mais il est conseillé de testé votre image gif pour avoir l'idée de sa durée.

    Redemmarer votre console et admirer le travail... !

    Ci-dessous, 2 boot animation prêt à installer sur votre console :

    Intro de la PlayStation 2

    Boot PS2.png

    playstation-classic-mini.PNG

     

    Intro de lancement de Windows 7

    Boot Windows.png

    playstation-classic-mini.PNG

    Big thanks à SKGleba pour son merveilleux homebrew, MrAnvil935 pour le programme CBAnim créer grâce au programme PSP2-CBAnim de SKGleba et à la Team FHT Games pour le tuto original en anglais.

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    Excellent tuto merci beaucoup, je vais essayer de réaliser ça, j'espère que je réussirais.

    Edited by chronoss
    • Nice 1

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    Il y a 23 heures, morningstar a dit :

    Excellent tuto merci beaucoup, je vais essayer de réaliser ça, j'espère que je réussirais 

    De rien et montre nous tes création après :)

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    merci pour ce très bon tuto . petite question s'il vous plais  que conseilliez vous de mettre au niveau de la durée de l’animation ?

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    il y a 16 minutes, yoyo 525 a dit :

    merci pour ce très bon tuto . petite question s'il vous plais  que conseilliez vous de mettre au niveau de la durée de l’animation ?

    5s ou laisser l'animation en auto !

    • Thanks 1

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    ok merci pour la rapidité de votre réponse .

    • Nice 1

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    à l’instant, yoyo 525 a dit :

    ok merci pour la rapidité de votre réponse .

    De rien !!

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    J’ai sauté volontairement quelques étapes qui n’ont pas besoin d’être détaillée (pour alléger ce tuto), ainsi la console demandera par exemple un code pour synchroniser avec le pc, code qui s’affiche sur l’écran du pc.

    Edited by chronoss

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    Il y a 2 heures, akerso a dit :

    J’ai sauté volontairement quelques étapes qui n’ont pas besoin d’être détaillée (pour alléger ce tuto), ainsi la console demandera par exemple un code pour synchroniser avec le pc, code qui s’affiche sur l’écran du pc.

    je vois pas de quoi tu parle...

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    This is my first time I visit here and I found such many intriguing stuff with regard to your forum. And i like to share about KEL Jobs.

    Edited by chronoss

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    Super tuto merci pour le partage c'est bien expliqué et détaillé.

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    Edited by avensis
    • Nice 1

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