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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Jeux-Linker France

Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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lehack.org ou la nuit du hack sur la Nintendo Switch

Ce soir et demain va se tenir dans la ville de Villette une soirée concernant le hack de la Nintendo Switch.
Comme vous l'aviez lu, la soirée sera concentrée sur le hack de la dernière console portable/salon de Nintendo, on parlera de tout et même de ce qui n'ont pas encore été révélé. Pour ceux qui voudront participé à a soirée, vous avez encore une chance de vous y rendre car un concours a été mis en œuvre pour gagné des places gratuites.
Ci-dessous, le planning de le soirée pour avoir l'idée sur le contenu de cette nuit du hack
Nous vous donneront un résumé sur la soirée grâce à notre ami @logic68 console qui sera l'invité de la soirée pour nous rapporté des news et images de la soirée.

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NX-Shell passe en v2.00

NX-Shell, l'explorateur de fichier de la Switch par Joel16 à été mise à jour vers la v2.00, la dernière version date du 19 Janvier soit presque 6 mois d'absence. La nouvelle monture apporte plus de fonctionnalité comme la lecture de fichier IT, FLAC, MOD, OPUS, S3M XM. Tous les fichiers audio disposent maintenant d'une barre de progression (actuel et durée). Support des fichiers compressé .7z, AR, ISO 9660, RAR, ZIP, AR, XAR.

Plus de détail, vers la source

 
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PS3Exploit MOD v0.4 compatible HEN 2.3.1 disponible

Le développeur Jad67tony connu sous le nom de Consoles System sur Twitter vient de publié la version 0.4 de son mod PS3Exploit pour supporté le dernier HEN 2.3.1 disponible. Sachez que ce portail est compatible avec les firmwares 4.82 et 4.84.
Le pack fait plus de 300Mo et comprend tout le stricte nécessaire pour profiter de votre PS3. Pour les PS3 en firmware 4.84, le firmware 4.84.2 Hybride est nécessaire et il est inclus dans le pack. Il est conseillé de toujours vidé le cache après chaque exploit pour augmenté le taux de réussite de l'exploit suivant à lancé.
Vidéo de démonstration :
Merci @logic68 console :)
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Hekate 5.0.0 & NYX v0.8.0 de CTCaer disponible

Après de long mois de sans nouvelle et une annonce sur Twitter d'une sortie futur du NYX, voila que le développeur CTCaer libère la version 5.0.0 de Hetake.
Cette version tant attendu même si un peu tardive vient complétée la compatibilité avec le firmware 8.1.0 et annonce publiquement la sortie du NYX

Changelog de Hetake 5.0.0 :
 
Que apporte le nouveau menu NYX 0.8.0

Tééchargement et plus d'info, suivre le bouton ci-dessous :

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Atmosphère 0.9.2 libéré

Le développeur SciresM sort 20e version du cfw Atmosphere qui est la 0.9.2, dans cette nouvelle version, c'est l'évolution de l'emuMMC (emuNAND) qui a subit de gros progrès et qui dispose maintenant du mode partition et mode fichier. Le mode fichier qu'en a lui reste un peu instable par contre le mode partition fonctionne très bien même s'il est encore en phase bêta... L'autre nouveauté est l'insertion des fichiers configurations INI de Hetake 5.0.0 qui offre plus de stabilité.
Changelogs :

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Chatbox - 1235 Messages. Spammers: MCBots (636) . b&nder (218) . chronoss (135) .

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    chronoss

    Créer/Installer une animation au démarrage de votre PSVita

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    Banniere.png

    Grace au CBS-Manager et PSP2-CBAnim de SKGleba, on peut avoir une petite animation au lancement de votre PSVita et nous allons voir comment en créer un propre puis l'installer par la suite sur sa console.

    N.B 1 : Votre PSVita doit être équipée d'Enso donc vous devez être sous le firmware 3.60 ou 3.65
    N.B 2 : Sachez que vous pouvez utiliser juste une image au format GIF, JPG, RAW ou PNG.

    Ce dont vous avez besoin comme ingrédient :

    Citation

    SI vous êtes près pour la suite alors, télécharger maintenant le programme ci-dessous :

    dl.PNG

    L'extraire dans un dossier sur votre PC, placer aussi l'image de votre futur animation dans ce même dossier puis ouvrir une fenêtre dans ce même dossier.

    Veuillez donner un nom court l'image à convertir.

    cmd.PNG

    Maintenant nous allons lancer la commande qu'il faut pour convertir votre image :

    Citation

    cbanim -intype filename%d [optional flags]

    Si dessous, la description de la commande :

    Citation
    • -intype : vous devriez taper le code concernant le format de votre image à utilisé :
      • -r : format RAW
      • -g : format GIF
      • -p : format PNG/JPG
        • Vous pouvez ajouté un "s" devant la lettre du format de votre image utilisé (-sg, -sr ou -sp) pour redimensionné l'image à la taille de l'écran de la PSvita (960×544). Si cella ne vous convient pas, ajouter alors un "l" à la place du "s" comme dit plus haut pour mettre l'image en 960×128.
    • filename%d est le nom donné à votre image à convertir et "%d" représente le nombre de frame que comporte votre image gif s'il est divisé en plusieurs partie. Si votre image ne comporte qu'un seul gif alors il faut juste écrire le nom de l'image avec son extension.
    • [optional flags] : cet option vous permettra de customisé votre animation sous divers forme :
      • -noloop : l'animation sera lu qu'une seule fois lors du boot.
      • -nocompress : l'image ne sera pas compressé (pas recommander).
      • -nopreload : l'animation ne se chargera pas depuis la RAM mais sera lu directement par la console.
      • -slowmode : votre animation sera lu très lentement avec un

    Ci-dessous un exemple pour illustré la commande

    comand.PNG

    Dans cette commande, l'animation va être créer grace une image gif (-g) nommé image.gif, sera lu qu'une seule fois (-noloop) et au ralenti (-slowmode) et l'image a été compressé pour une bonne résolution.

    Une fois validé, laisser le logiciel travailler jusqu'à avoir une ligne "...done"

    finish.PNG

    Rendez vous ensuite dans le dossier du logiciel pour voir le nouveau fichier crée "boot_animation.img". Munissez-vous maintenant de votre console PSVita. Connecter-la au PC et placer ce fichier créer dans le repertoire "ur0:" ce qui donnera :

    Citation

    ur0:tai/boot_animation.img

    Depuis votre PSVita, lancer CBS-Manager puis suivre la démarche à suivre pour installer l'animation. 3 delai s'offre à vous pour paramétré la durée de votre animation mais il est conseillé de testé votre image gif pour avoir l'idée de sa durée.

    Redemmarer votre console et admirer le travail... !

    Ci-dessous, 2 boot animation prêt à installer sur votre console :

    Intro de la PlayStation 2

    Boot PS2.png

    playstation-classic-mini.PNG

     

    Intro de lancement de Windows 7

    Boot Windows.png

    playstation-classic-mini.PNG

    Big thanks à SKGleba pour son merveilleux homebrew, MrAnvil935 pour le programme CBAnim créer grâce au programme PSP2-CBAnim de SKGleba et à la Team FHT Games pour le tuto original en anglais.

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    Posted (edited)

    Excellent tuto merci beaucoup, je vais essayer de réaliser ça, j'espère que je réussirais.

    VPN Sai Mannat AnyDesk

    Edited by morningstar
    • Nice 1

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    Il y a 23 heures, morningstar a dit :

    Excellent tuto merci beaucoup, je vais essayer de réaliser ça, j'espère que je réussirais 

    De rien et montre nous tes création après :)

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    merci pour ce très bon tuto . petite question s'il vous plais  que conseilliez vous de mettre au niveau de la durée de l’animation ?

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    il y a 16 minutes, yoyo 525 a dit :

    merci pour ce très bon tuto . petite question s'il vous plais  que conseilliez vous de mettre au niveau de la durée de l’animation ?

    5s ou laisser l'animation en auto !

    • Thanks 1

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    ok merci pour la rapidité de votre réponse .

    • Nice 1

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    à l’instant, yoyo 525 a dit :

    ok merci pour la rapidité de votre réponse .

    De rien !!

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