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La GameBoy Colors, Advance et Nintendo DS débarquent sur Switch en 5.x

Le CFW Atmosphère n'étant pas encore disponible mais le mod de Hetake-ipl pour les firmware 4.x et 5.x fait le bonheur de tous mais malheureusement, la plus part des émulateurs fonctionnant sur le HBMenu du firmware 3.0.0 ne marchent pas sur les versions récentes et c'est alors qu'un membre sur Gbatemp qu'on nomme Khedoros publie khedgb et gdkGBA, 2 émulateurs les plus populaires que les gens ne peuvent s'en privé.
                               Khedgb                               

khedgb est l'émulateur de la GameBoy Colors et tourne sur toutes les versions selon l'auteur. Le son est bien émulé et supporte maintenant le multi-rom. L'auteur à ajouté le support du joystick des Joycon et les roms sont à placé dans sd:/switch/roms/gbc

 
                                       gdkGBA                                        

gdkGBA est l'émulateur de la GameBoy Advance, comme son compatriote de toujours, il marche aussi sur toutes les versions de firmware. Le son et les joystick sont supporté mais les sauvegardes ne marchent pas, ils font crashé la console d'où l'auteur à eu l'idée de créer des save-states "Touche Plus+R pour sauvegarder et Plus+L pour charger la sauvegarde". Le roms se placent dans sd:/switch/roms/gba. Comparé à son acolyte qui est moins puissante que lui, certain jeu cause quelques soucies graphique et pourraient être réglé dans les prochaines versions.

 
                                      DeSmuME-NX                                     

C'est la dernière née des homebrews pour la Nintendo Switch et est encore en PoC (Prof of Concept), C'est MasterFeizz qui en est l'auteur. Les jeux ne tournent pas encore en full speed mais avec un peu de travail, nous aurons enfin un émulateur digne de la Nintendo DS comparé à celle qui aurai pu tourné sur la PSVita par manque de puissance. Testé en 4.x et 5.x avec les fonctions du touch screen déjà fonctionnelle. Pour les roms, il faut les placés dans sd:/switch/desmume/roms

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PS3Xploit Playground : outil complet pour hack PS3

Je vous présente mon 3e playground (1er et 2e pas encore en ligne) conçu pour hacker une PS3 depuis un firmware officiel. Ce playground contient que les fichiers importants de PS3Xploit du v1 et du v3 HAN.
Pour la v1, vous avez le dump de la nand et le patch de la nand pour y installer un CFW sur une console compatible sans passer par un kit de flash comme un E3 Flasher.
Pour le v3, vous avez l'installation du Package Files autrement appelé Gestionnaire de fichier PKG, la possibilité de passer sa console en DEX et vice versa, possibilité de changer l'image du démarrage de la console (Coldboot), changer la vague de fond du XMB (Wave XMB), mettre une image au lancement d'un jeu (Gameboot), changer la police d'écriture du menu et bien d'autre que vous découvrirez par vous même.

Les fichiers sont inclus dans le playground donc vous pouvez vous passer de l'internet pour l'utiliser et en bonus, toutes les pages des exploits ont été traduite en Français et nettoyée afin de laisser libre aux choses les plus importantes.
Je remercie fortement la Team PS3Xploit pour tous les outils ainsi que le template Pett (PS3 Exploitation Tutorial Template) et les auteurs du HAN ToolBox pour les superbe icônes.
Téléchargement : PS3Xploit-Playground
Vous pouvez aussi suivre la suite de son évolution via mon github.
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Xell Reloaded MC Edition V1.0

Voici Xell Reloaded remanier afin d'avoir les informations plus clair ainsi que d'autres informations supplémentaires 

tous ce passe ici
 
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Hekate-ipl porté sur le firmware 4.x.x et 5.x.x

La scène Switch n'a plus rien à caché aux yeux du monde contrairement à la scène PS4. Depuis un certain moment, tous les outils de la Switch sont disponible sur le net et toute personne pouvant faire ce qu'il voudrait de bien ou de mal. Après la récente vidéo de SciresM montrant le lancement du HBL sur le firmware 5.0.2, d'autres Devs ont eu le courage de faire la même chose en portant Hekate-ipl sur le dernier firmware en date qui est la 5.0.2
Vidéo de SciresM qui boot directement le CFW au démarrage de la console
Vidéo montrant Hekate-ipl tournant sur le firmware 5.0.2 qui contrairement à celui de SciresM, faut passer la console en mode RCM
Cerise sur le gâteau, un membre se nommant AcK77 à offert les offsets 4.x.x aux développeurs et une version 4.x.x est née
Tout ceci est beau mais malheureusement, ce n'est pas une version officielle que l'on attend tous des Devs de la scène Switch. On rapporte aussi que d'autres émulateurs ou homebrew ne sont pas encore fonctionnel comme celui de la SNES, GBA ou NES et uniquement pFBA qui fonctionne bien. Le développeur de ce portage ne recommande à personne de passer sous le firmware 5.x.x même si cella vous tente grave car tout n'est pas encore au point.
Un autre point mort pour ce CFW :
La console entrera dans un black-out et ne s'allumera plus jamais de jamais (non, je déconne ). J'ai subit cella pendant mes testes depuis hier à 22h et ce n'est que ce matin que j'ai pu la rallumer. En fait, il faut juste maintenir la touche du Volume- et le bouton Power pendant au moins 10s et de rallumer la console. Oufffff
Pour ceux qui voudront tenté l'aventure, les fichiers se trouvent sur leurs Git respective :
hekate-ipl-5.0.x et hekate-ipl-5.0.x porté en 4.x.x
Pour l'installation
Bonne chance à vous !

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TegraRcmGUI : un GUI pour lancer des payloads vers la Switch

eliboa, membre du forum Gbatemps vient d'apporté à la communauté Switch un GUI basé sur le programme TegraRcmSmash de rajkosto qui permet d'envoyé des payloads vers la Nintendo Switch. TegraRcmGUI comme nommé va vous facilité la tache pour le lancement de vos payloads.
Il détecte si le driver de la Switch n'a pas encore été installer (à installer avec Zadic) et vous signale si votre console est connecté au mode RCM

Source et téléchargement
TegraRcmGUI
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Chatbox - 116654 Messages. Spammers: neoskyriper (18470) . chronoss (15669) . crash over ride (12986) .

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    BenMitnicK

    Utiliser vos Backup ISO sur votre disque dur externe

    Messages recommandés

    Pour pouvoir utiliser votre ISO fraîchement créer sur votre périphérique externe il vous faut le formater en NTFS je vous invite a suivre ce Tutos 

    Une fois formaté il faudra copier votre ISO de votre PS3 vers votre Périphérique externe dans un dossier qu'il faudra crée PS3ISO en FTP via votre PC

    Ensuite connecter votre Périphérique externe a votre PS3 et lancer Multiman. Puis aller sur mmCM et sélectionner Scan connected NTFS USB drivers 

    Screenshot_21.png

    Une fois Terminé vous verrez vos ISO fraîchement copié :1f60a_16:

    23.png

    Pour utiliser votre périphérique NTFS par le gestionnaire de fichier de Multiman vous devrez créer un fichier nommé USB.CFG

    Pour cela aller récupérer les info de votre Périphérique en suivant ce Tutos et crée le comme sur l'image puis copier le sur une Clef USB

    11.1.png

    Brancher votre Clef USB et lancer Multiman

    Naviguer avec les touche L1/R1 pour arriver au menu XMB de Multiman et dans la colonne mmCM, lancer File Manager/mmOS ou Gestionnaire De Fichiers si votre MultiMan est en français

    Un raccourcie aussi existe pour accéder directement au Gestionnaire de Fichier, il suffit d'appuyer sur START+SELECT

    Avec la touche R3 (Joystick droit) naviguer pour sélectionner PS3 Root pour valider il vous faut cliquer 2x sur Croix

    11.png

    sélectionner l'USB et valider en cliquant 2X sur Croix

    12.png

    sélectionner votre Fichier USB.CFG et cliquer sur Rond et sélectionner Copy valider avec la Croix

    13.png

    faite un retour arrière et sélectionner dev_hdd0

    14.png

    Puis game

    15.png

    Puis BLES80608 donc Multiman

    16.png

    puis USRDIR

    17.png

    Ensuite faite Rond puis sélectionner Paste et Valider

    18.png

    Vous devez confirmer la copie donc Valider

    19.jpg

    Nous avons bien copié notre fichier avec Succès :1f60a_16:

    20.png

    Fermer la fenêtre avec la croix qui ce trouve en haut a droite puis aller en bas a gauche et sélectionner le logo Multiman comme sous Windows et sélectionner PFS Driver si tous c'est bien passé il va charger votre Périphérique externe

    21.png

    Nous voyons bien notre périphérique externe nommer pvd_usb000 vous pouvez copier votre ISO préalablement crée directement via le Gestionnaire de Multiman

    Screenshot_22.png

    Quitter Multiman et retirer tout média de votre BluRay et nous allons vérifier qu'il n'y a aucun disque de lancé comme sur l'image ci-dessous

    22.jpg

    Lancer Multiman et aller dans jeux et comme vous pouvez le voir nous voyons bien notre fichier ISO il suffit de le lancer

    23.png

    si tout c'est bien passé on revient au menu XMB et on constate bien le lancement de notre Backup qui a été charger il suffit de le lancer comme tout jeux PS3 Matérialisé

    24.jpg

    Modifié par BenMitnicK
    • Haha 1

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    J'ai un soucie avec ce tuto et mon disque dur NTFS de 2T, j'ai bien tout les info mais il n'arrive pas a ouvrir mon disque, ça ne fait que charger. Voici mon fichier USB.CFG :

    0x1058: 0x1078:1

    C'est normal ?

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    tu es en GPT je pense et non en MBR vu que c'est du 2To confirme moi 

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    il y a 12 minutes, BenMitnicK a dit :

    tu es en GPT je pense et non en MBR vu que c'est du 2To confirme moi 

    C'est quoi ces deux truc ????

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    le secteur de boot de ton disque dur branche le sur ton  pc et va dans gérer les disque et dis moi si ce que c'est

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    il y a 1 minute, BenMitnicK a dit :

    le secteur de boot de ton disque dur branche le sur ton  pc et va dans gérer les disque et dis moi si ce que c'est

    0f09a78410c425dd59abc983e0900704.png

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    fais un clique droit sur ton disque 1 puis screen le menu qui apparîtra 

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    il y a 1 minute, BenMitnicK a dit :

    fais un clique droit sur ton disque 1 puis screen le menu qui apparîtra 

    pas moyen de faire un screen mais je pense qu'il est en GPT vu que c'est grissé et "disque dynamique" non grisé

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    ok non tu dois être en MBR car le MBR gére jusqu'a 2To MAX et je pense que tu as formaté a la normale donc il prend le MBR par défaut si tu le converti pas en GPT alors que si tu aurais un 3To la aucun doute GPT d'office :)

    Et bien vue que tu es en MBR je vois pas pourquoi tu ne peux pas lire ton disque mais sache que moi aussi je n'arrive pas a lire mon disque NTFS avec MultiMan pourtant d'autre cela fonctionne parfaitement des que j'ai du nouveau je te posterais

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    Ok mais c'est pas dû a mes données car le disque est presque full ?

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    Il y a 2 heures, chronoss a dit :

    Ok mais c'est pas dû a mes données car le disque est presque full ?

    non 

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    Ok, je vais donc me pensé sur le FTP avec des fichiers de plus de 4Go

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    Bonjour, potentiellement je réouvre ce sujet, mais je viens pour la 1ere fois de passer en CFW 4.82. Depuis des jours je suis toutes les étapes, etc... j'en suis arrivé aux jeux iso qui se lancent parfaitement depuis un DD externe NTFS. Maintenant grace à votre tuto, je vois aussi mon dd dans le browser de multiman(ça m'a pris du temps de trouver votre tuto!! merci)... je me suis dit:"super maintenant je peux copier sur le PS3ISO folder du DD interne". ... Mais problème comme cité ci-dessus, il ouvre bien la page de mon DD externe et continue de charger sans s'arrêter... Depuis lors, auriez vous par hasard trouvé la solution ou la cause de ce problème..

     

    Par avance merci.

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    Le 29/03/2018 à 00:58, gomes a dit :

    Bonjour, potentiellement je réouvre ce sujet, mais je viens pour la 1ere fois de passer en CFW 4.82. Depuis des jours je suis toutes les étapes, etc... j'en suis arrivé aux jeux iso qui se lancent parfaitement depuis un DD externe NTFS. Maintenant grace à votre tuto, je vois aussi mon dd dans le browser de multiman(ça m'a pris du temps de trouver votre tuto!! merci)... je me suis dit:"super maintenant je peux copier sur le PS3ISO folder du DD interne". ... Mais problème comme cité ci-dessus, il ouvre bien la page de mon DD externe et continue de charger sans s'arrêter... Depuis lors, auriez vous par hasard trouvé la solution ou la cause de ce problème..

     

    Par avance merci.

    Non pas trouvé pour moi en tout cas, peut-être problème avec la taille du disque dur :(

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