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pFBA : Portable Final Burn Alpha pour la Switch par cpasjuste

A 2 journée de la sortie du Homebrew Launcher de la Nintendo Switch par plutoo, le développeur cpasjuste à porté son adorable émulateur multi-console vers la dite console. L'émulateur étant dans sa première version n'apporte pas du grand contenu mais on peut déjà voir qu'il a corrigé les entrés visiblement dans le menu, corrigé l'affichage des informations des noms des roms, la correction d'affichage des images des jeux sont réglés. Ajout du bouton Exit au menu principal (combo "+" + "-"), ajout des informations sur l’application pour le Homebrew Launcher ainsi qu'une image pour le menu. L'application n'a pas encore le son mais ça ne tardera pas à être réglé !

Une vidéo montrant l'exécution de l'application

Source : Gbatemp
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PS4 Exploit Host se met à jour

Comme promis par Al-Azif sur sa dernière version, il nous livre la nouvelle version de son script tout en un pour bien exploiter votre PS4 en 4.05

L'attente en valais la peine car la nouvelle version dispose de toutes ces nouveautés. On peut voir la page des exploits qui se sont mis en en ordre alphabétique avec la mise à jour de tous les exploits et payloads. Une page contenant le descriptif de tous les exploits ainsi qu'une page personnalisée pour les erreurs, la possibilité de changé l'image de fond de sa page pour en mettre celui que vous voulez et bien d'autre que vous trouverez dans la page source :

 
Pour les exploits, comme toujours la liste est là avec une petite nouveauté :

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Enso en 3.65 annoncé par Thefl0w

Tout le monde est en ébullition suite à l'annonce de the flow, en effet il a annoncé un hack pour le 3.67 (c’est du rapide quand même). Mais il a fait aussi une autre déclaration très importante : celle du portage de Enso en 3.65 Forcement cette annonce ravive les espoirs d'un CFW en 3.65 très prochainement. Mais pourtant il y a anguille sous roche.

 
Tout d'abord Enso n'est pas un CFW à proprement parler. Ce n'est qu'un patch qui agit sur le boot de la console. Autrement dit, une fois sur le shell, Enso n'a aucun effet. De plus la migration se fait depuis le 3.60 qui lui possède des privilèges kernel. Cela veut dire qu’en 3.65 il n'y a aucun moyen direct de mettre en place Enso. Donc il est peu probable qu'il y a un henkaku en 3.65 et thefl0w n'a mentionné aucun exploit kernel en 3.65
Le fait aussi que la mise en place de Enso se fait depuis la 3.60 pose un problème. Car si une fois en 3.65 avec Enso d'installer. Il suffirait d'une erreur, d'une obligation de restaurer le système ou de réinstaller le firmware pour Enso disparaisse a jamais.
Et puis thefl0w n'a pas mis a jour vitashell pour supporter le 3.65 comme il l'a fait pour le 3.67
Maintenant, qu'elle est l'utilité d'avoir Enso en 3.65?
Les déclarations suivantes sont des hypothèses :
Avec Enso on peut charger des modules kernels, ce qui serait plutôt intéressant dans l'optique de dumper les jeux 3.65 et peut être, les faire tourner en 3.60 Vu les récents travaux de thefl0w est axé warez ces derniers temps, cette possibilité est probable.
Donc pour récapituler, il n'y aura aucun moyen de lancer des homebrews depuis le Live Area avec Enso en 3.65 et il est très probable que pour les "end user" cet annonce ne les concernera pas directement et qu'ils resteront en 3.60 pour l'instant. Mais un Enso en 3.65 serait utile pour le dump de jeu. En tout cas un "wait and see" s'impose.
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Switch Homebrew Launcher enfin disponible

Prévus de sortir depuis le début du mois de Février, l'auteur de cet exploit nous avait demander d'attendre encore 2 semaines suite aux petits soucies rencontré mais le viola enfin, le Homebrew Launcher de la Nintendo Switch est enfin disponible.

L'installation parait très simple car il suffit juste de placer un ficher dans la MicroSD de votre Nintendo Switch, de mettre en place un DNS puis un faire un teste pour avoir un message "Install".
Vous pouvez l’héberger manuellement en suivant ce petit tuto
Tout cella est merveilleux mais si votre console dispose d'un firmware >3.0.0, alors passer votre chemin ou aller vous procurez une autre console en suivant ce lien pour voir le "SERIAL" de la console qui dispose de ce firmware.
Je vous ai concocté un PACK RTU du HBL pour ceux qui voudront se lancer, ce pack contient tout ce qu'il faut pour bien commencé avec le hack de votre Nintendo Switch

Source : switchbrew
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Kitchen Helper UI : un dumper/créateur de fPKG

De jour en jour, les développeurs font de leur mieux pour proposer des choses à la communauté PS4 et cette fois-ci, c'est un membre du site PSXHAX, echs, qui vient proposé un "add-on" à un programme déjà existant. Kitchen Helper UI comme son nom l'indique est un menu venant s'ajouter au programme PKG Kitchen de XVortex.

Composé de plusieurs programmes en un quand peut cité : PKG Kitchen de XVortex, KitchenAID de NORATIO et de PS4-exploit-host de Al-Azif.
Il détecte automatiquement l'adresse IP de votre console, dump le jeu lancé et charge le fichier .gp4 généré automatiquement dans le programme Fake PKG Tools pour créer un fPKG de votre jeu.
Son utilisation est très simple et voici un mini guide :
Il remercie au passage cfwprophet pour Fake PKG Tools, XVortex pour le Payload FTP, NORATIO pour PKG KitchenAid et tout l'ensemble de son processus et à Al-Azif pour ps4-exploit-host.
Pour télécharger ce programme, il faut d'abord se rendre sur ce site "base64decode.org" puis charger ce long code " aHR0cDovL3d3dzExNC56aXBweXNoYXJlLmNvbS92LzdiWUJHOHlXL2ZpbGUuaHRtbA==" et vous aurez votre lien du fichier.
 
MAJ : v1.3 disponible : KAUI_v1.3.7z


 
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Chatbox - 102016 Messages. Spammers: neoskyriper (15163) . chronoss (13104) . crash over ride (11329) .

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    La Team ONElua passe Easy Power Refresh en v2.01

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    Une nouvelle fois de plus, Easy Power Refresh obtient une nouvelle version malgré si petite qu'elle soit car elle passe du v2.0 en v2.01, après le support de la connexion USB, c'est au tour de l'exportation des fichiers multimédia de venir s'ajouter à la liste. Le programme a subit quelque modification au niveau de son menu car on voit maintenant un indicateur de batterie, utile pour connaitre le pourcentage de la batterie au moment d'installation de vos jeux.

    EasyPoweRefreshIII.png

    Le changelog est maigre mais très utile :

    Ajoute de la possibilité d'exportater des fichiers multimédia de type mp3, mp4, jpg, png vers les lecteurs officiels de la console
    Ajout d'un indicateur de batterie.
    Changement du PIC0 et Backgroung.
    Ressources une fois de plus grâce à Chronoss.

    Mon but pour ce jolie homebrew est de le rendre plus simple, jolie et très utile que même un noob pourrait facilement se retrouvé une fois dans les mains. On peut cité ci-dessous toutes les options que propose ce outil :

    Citation
    • Redémarrer PSVita -> Cette option vous permettra redémarrer votre console.
    • Éteindre la PSVita -> Pour éteindre votre console.
    • MAJ de la base de donnée -> Mise à jour de la donnée et très utile pendant l'installation des jeux PSM.
    • Recharger Config.txt -> Cette option rechargera le fichier config.txt contenu dans le dossier "ux0: tai".
    • USB -> Cette option vous permettra de connecter votre PSVita sur PC en mode USB comme VitaShell.
    • Installation Jeux NoNpDrm -> Recherche les jeux non installés au format NoNpDrm et les installer (basé sur Livearea Refresh de vitashell).
    • Exporter fichiers Multimédia -> Cette option va rechercher les fichiers multimédia contenu dans le dossier "ux0:Multimedia" pour les exportés vers les lecteurs officiels de la console
    • Retour sur le Livearea -> hummmmmmmm

    Logo_Telecharger_657785.png

     

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    Je pige pas l'interet de l'application . VitaShell peut deja faire tout ca

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    Il y a 5 heures, coc4tm a dit :

    Je pige pas l'interet de l'application . VitaShell peut deja faire tout ca

    C'est genre un raccourcie pour quelques truc utile à faire en un seul morceau et en plus claire en plus. Essaie et tu verra, pas besoin de te prendre la tête à aller par-ci par-là. Oui, VitaShell fait tout mais lui le fait en plus simple et plus rapide même !

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