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Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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Solution des Nintendo Switch bloqué au logo "JoyCon" avec SX Core

Depuis l'arrivé des puces SX Core/Lite, les problèmes ne manquent pas pour nous utilisateurs et poseurs de puce. De plus de ne pas utilisé les homebrews ChoiDuJourNX ou Hetake, voila que d'autres personnes se retrouvent coincé sur le logo des "Joycon" après installation de la puce SX Core. La Team SX a fait des recherches dessus et ont pu trouvé la cause de se beug.

**************** Citation : ****************
Les condensateurs en question doivent être solides et intacts, comme sur la photo ci-dessous et ces deux condensateurs sont situés au même endroit sur les cartes mères (v1) "erista" et (v2) "mariko".

En ressoudant ces deux condensateurs ou en les remplaçant par une pièce similaire de type CMS 0.1uf 10v 0201, vous éviterez de vous retrouver bloqué par le logo "JoyCon". Il est recommandé de faire appel à un installateur professionnel si vous n'avez pas les outils nécessaires pour terminer l'installation de SX Core avec succès.
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SX OS v3.0.3b et un flasheur des SX Core/Lite disponible

La Team SX revient en force pour corrigé des erreurs qui se sont introduit dans les versions 3.0.1/3.0.2 de leur cfw SX à destination des Switch Mariko/Lite profitant des puces SX Core et Lite.

"Nous sommes de retour avec une mise à jour mineure (mais importante !) pour SX OS, ainsi qu'un utilitaire pour PC permettant de mettre à jour votre micrologiciel SX Core/Lite via USB. Ce dernier est nécessaire pour les personnes qui utilisent des outils qui n'ont pas été conçus pour leur console Switch. Un exemple est le populaire "ChoiDuJourNX", que les gens utilisent pour mettre à jour/réduire le firmware de leur console. Cet outil a été conçu pour les consoles classiques Erista/RCM, et est donc dangereux à utiliser sur les consoles Mariko."
Changelog officiel :
Téléchargement

Logiciel Windows pour mettre à jour votre SX Core / Lite

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Les méfaits des puces SX Core et SX Lite

Comme vous le saviez tous, les puces SX Core et Lite étaient les puces les plus attendus pour les Switch Mariko (patché) et Switch Lite afin de lire les backups de ses propres cartouches et des homebrews de la toile mais comme on dit, le bien ne vient jamais sans le mal et nous allons voir ici quelques "méfait" de la puce une fois installer sur votre console.

*********** Le côté obscure des puces SX Core/Lite ***********
Le lancement d'un autre payload que celui du SX : La Team avait mentionnée que la puce serait capable de lancer d'autres payloads comme Atmosphere sur votre console, hélas, cella a été rendu impossible par la team pour une raison qu'on ignore. Mise à jour de la puce : La puce vient avec la version 3.0.0 comme nous le savons tous donc il faut impérativement mettre à jour la puce vers la dernière version en date qui est la 3.0.2 et celle-ci se flash sur la puce, en cas de mauvaise manœuvre lors du flash, celle-ci sera inutilisable. Il n'existe pas encore un moyen à ce jour pour déboguer la puce alors restant vigilant. Mettre à jour sa console sous SX Core / Lite : Il semblerais que l'outil qui permet de mettre à jour sa console sous cfw et sans internet cause des bricks aux consoles Switch une fois ceux-ci équipé de la puce. Alors ne l'utilisé jusqu'à ce qu'il soit mis à jour ou encore que la Team SX trouve une solution pour remédier à ça. Dumper les clés de sa console sous SX Core/Lite L'utilisation du Lockpick RCM ou autre payload qui fait des appels cal0 ferait brické la console. Il n'est pas donc recommandé de lancé des payloads de ce genre sans oublié que Hetake aussi est listé dans la liste des brick sous SX Core/Lite.  
*********** Mesure à prendre avant l'installation de la puce ***********
Mettre à jour la console vers la dernière version du firmware vu que la 3.0.2 supporte le firmware 10.0.4 Faire un backup de sa NAND une fois que vous êtes au menu SX avant toute autre opération. Créer une emuNAND sur votre carte SD pour éviter tout risque de perdre "bêtement" votre console. Au moment de la mise à jour de la puce, ne pas bouger sa console sa console au risque de bougé la puce lors de l'écriture du firmware qui pourrait rendre votre puce inutilisable. Ne pas utilisé des payloads qui font des appels vers le cal0 comme Lockpick RCM ou autres dont vous connaissez.  
*********** Applications listés non fonctionnels ou dangereux sous SX Core/Lite ***********
 
Voila pour le moment des conseilles et précaution à prendre avant de vous lancé dans la voyage vers les puces SX Core/Lite, veuillez partagé avec nous votre expérience du voyage si vous en faites partie.
 
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Atmosphere et Hetake se mettent à jour


Ceci est la 32e version officiel du Cfw Atmosphere depuis sa sortie et cette version une amélioration sur l'emuMMC avec l’acquisition de nouveaux fichiers et aussi les modules systèmes qui utilisent une nouvelle API. Cette version connait d'énorme changement qu'il est impérativement recommander de faire une nouvelle installation avant de l'utilisé et pour ceux qui utilise Hetake, il est recommandé d'installer la dernière version (Hetake v5.3.0) qui prend en compte le nouveau Atmosphere 0.13.0

En bonus, le développeur SciresM a travaillé sur exosphère pour supporté les Switch Mariko (patché) et cella ne sera pas disponible avant cet été.
Le changelog officiel se trouve via le lien ci-après : Atmosphere 0.13.0
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SX OS passe en v3.0.2b (MAJ)

Depuis la publication de la récente version du SX OS 3.0.0, la communauté Switch n'a pas cessé de faire des rapports sur certains beugs et incompatibilités des fichiers et la Team Xecuter a réagit en offrant une autre version du SX OS estampillé la 3.0.1 pour corrigé tous les problèmes remonté jusqu'à ce jour.

********* Changelog SX OS v3.0.1 *********
********* Changelog SX OS v3.0.2 *********

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  1. Pour soutenir les dégâts occasionné par le feu de Notre-Dame, Ubisoft a décidé de proposer Assassin's Creed Unity (épisode se déroulant en France dans lequel on peut visiter la cathédrale) gratuitement ! Plus d'infos ici : https://news.ubisoft.com/en-us/article/348227/supporting-notre-dame-de-paris Restaurons notre Dame de Paris !
  2. Pour soutenir les dégâts occasionné par le feu de Notre-Dame, Ubisoft a décidé de proposer Assassin's Creed Unity (épisode se déroulant en France dans lequel on peut visiter la cathédrale) gratuitement ! Plus d'infos ici : https://news.ubisoft.com/en-us/article/348227/supporting-notre-dame-de-paris Restaurons notre Dame de Paris ! Voir la totalité de article
  3. L'une des fonctionnalités les plus attendues vient d'être ajoutée à RPCS3! Le rendu haute résolution permet aux utilisateurs de jouer à des résolutions dépassant de loin ce que la PS3 pourrait gérer. Si vous pensiez que vos jeux PS3 préférés commençaient à paraître un peu démodés, attendez de vous les expérimentiez jusqu'à 10k! Bien que, nous doutons que de nombreux utilisateurs auront la configuration nécessaire pour bénéficier de 10k aujourd'hui, l'émulation est tout à propos de préserver pour demain. La vidéo ci-dessous présente divers titres populaires avec une comparaison côte à côte de 720p (résolution PS3 native) au rendu 4k avec un filtrage anisotrope 16x dans RPCS3. La différence est tout à fait incroyable dans les titres qui ont des atouts de haute qualité. Il y a beaucoup de détails qui n'étaient pas visibles en 720p. Cette fonctionnalité est disponible pour tous les jeux PlayStation 3 fonctionnant sur RPCS3. La seule exception étant qu'il ne fonctionne pas encore avec le mode de rendu strict. Les jeux qui nécessitent ce paramètre devront attendre un peu plus longtemps avant de pouvoir bénéficier du rendu haute résolution. Un nouveau panneau de configuration pour le graphique est maintenant disponible pour réglé la résolution par rapport à votre configuration Cela détermine le nombre de pourcent au-dessus (ou au-dessous) de la résolution originale RPCS3. 100% signifie que la résolution native du jeu sera utilisée. Par exemple, une valeur de 200% signifie que pour un jeu de 1280 × 720, RPCS3 affichera deux fois la résolution: 2560 × 1440. 300% est 3840 × 2160 "4k" et ainsi de suite. Même sur un écran basse résolution, il peut être judicieux d'utiliser une résolution de rendu très élevée car la réduction d'échelle suivante agit comme une forme d'anti-aliasing de haute qualité. Ci-dessous, quelques différence en images Demon’s Souls Yakuza 4 at 3840×2160 Red Dead Redemption at 3840×2160 Dernière version en date : v0.0.3-6510 (34a6085) Windows Linux
  4. Le PC, l'ultime plateforme qui émule pratiquement toutes les consoles vous présente RPCS3. Sous ce nom se cache l'unique émulateur de la PlayStation 3 codé par DH et Hykem, il est le premier émulateur à pouvoir lancer un homebrew PS3 et il a été rendu public depuis Juin 2012. Aujourd'hui, il devient capable de lancer des titres PS3 sans problème. Depuis sa sortie, de nombreux développeurs ont rejoint le projet et l'équipe comporte plus de 15 membres qui travaillent jour et nuit pour rendre le produit plus fluide. Mais une chose est sûr, vu la puissance de la PS3, il faudrait vous munir d'un PC très puissant pour arriver à faire tourner un jeu. la liste de compatibilité est assez exhaustive car il compte déjà plus de 2738 jeux dans leur base de données. Encore dans sa version alpha, il deviens de jour en jour un émulateur incontournable et espérant qu'il atteindra la version ultime. Windows Linux Un guide est disponible en vidéo pour ceux qui voudront le testé...
  5. Le PC, l'ultime plateforme qui émule pratiquement toutes les consoles vous présente RPCS3. Sous ce nom se cache l'unique émulateur de la PlayStation 3 codé par DH et Hykem, il est le premier émulateur à pouvoir lancer un homebrew PS3 et il a été rendu public depuis Juin 2012. Aujourd'hui, il devient capable de lancer des titres PS3 sans problème. Depuis sa sortie, de nombreux développeurs ont rejoint le projet et l'équipe comporte plus de 15 membres qui travaillent jour et nuit pour rendre le produit plus fluide. Mais une chose est sûr, vu la puissance de la PS3, il faudrait vous munir d'un PC très puissant pour arriver à faire tourner un jeu. la liste de compatibilité est assez exhaustive car il compte déjà plus de 2738 jeux dans leur base de données. Encore dans sa version alpha, il deviens de jour en jour un émulateur incontournable et espérant qu'il atteindra la version ultime. Un guide est disponible en vidéo pour ceux qui voudront le testé...
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