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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Jeux-Linker France

Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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Retro Actu Switch #1

En raison du manque de temps pour vous donné des nouvelles concernant votre console favorite, je vous partage dans ce premier numéro Retro Actu Switch, les dernières nouvelles les plus importante de la scène que vous avez pu manquer :
 
Atmosphère 0.8.7

De nombreux 15 juins sont passé jusqu'à arrivé sur une v0.8.7 que nous a libéré le développeur SciresM avec le Cfw Atmosphere. Les nouveautés sont toujours énormes car la Team travaille du mieux qu'il peut pour notre grand plaisir. Parmi les nouvelles fonctionnalités qu'apporte le cfw si on ne peut cité la correction de nombreux beug ou des amélioration du dite loader mais ont peut cité l'arrivé de la sauvegarde via la carte SD au lieu de la NAND. Ceci est encore expérimentale mais pour profité du fonction, il vous faudra l'activer en mettant "1" sur atmosphere!fsmitm_redirect_saves_to_sd dans le fichier system_settings.ini
Ci-dessous le full changelogs :

 
RetroReloaded 2.00

RetroGamer74 qui depuis un bon moment travaille sur son pack tout en un qui regroupe tous les CFW de la Switch a fini par publié la version 2.00 de son pack. De contenir tous les cfw en date de la Switch, ce pack contient aussi des homebrews, sysmodules et des patchs de signatures désactivé pour profité pleinement de votre console. Un atout pour les noob. Les dernières nouveautés font l'ajout du nouveau et fork sysmodule Emuiibo de Xortroll. Ceci pour ajouté des fausse amiibo sur vos jeux grace aux fichiers .bin des amiibo dumpé. Plus de détail sur ce sysmodule, suivre ce lien. RetroGamer74 sort aussi un Toolkit pour mettre à jour son pack directement depuis votre console, changer de thème, activer/désactiver le service FTP et bien d'autre encore.

Un utilitaire est aussi disponible pour PC, Windows RetroReloaded Installer, un programme compatible uniquement avec Windows pour préparer votre carte SD ou mettre à jour RetroReloaded si déjà installer sur votre carte SD.

Plus d'info ci-dessous

 
SX OS v2.6.2b

La scène a été surpris par la Team Xecuter en publiant une nouvelle version de leur CFW SX malgré que leurs sites soient indisponible pendant un bout de temps. Ils reviennent en force avec la nouvelle version de leur CFW qui apporte un support accru pour le firm 7.x, une bonne gestion au lancement du recent jeux sortie "Hellblade Senuas Sacrifice" qui ne marchait pas avec la version précedente. Le moteur de triche à été amélioré et, en passant , demande des excuses pour la non disponibilité de leurs sites pendant un lapt de temps.

Changelogs :

 
Nro2Nsp 3.3.4 Fix

Vous avez la possibilité de créer des NSP de vos homebrews utilisable directement via le menu de votre console ou encore de créer des redirections de vos homebrews pour lancer un fichier .NRO contenu sur votre carte SD. Depuis un certain moment, vous pouvez aussi crée des NSP de vos roms utilisable avec RetroArch directement sur le menu de la Switch. Root-MtX qui en est l'auteur a su rendre la tache facile à la scène Switch et il ajoute aussi le core ppsspp pour lancer vos jeux PSP via le menu de la Switch.
Un pack des icones est disponible pour vos homebrews, rom retroarch et même ceux qui s'affichent au lancement d'un jeu/homebrew (NintendoLogo.png & StartupMovie.gif).


 
JITFINAL PPSSPP

m4xw revient vers le devant de la scène Switch en y apportant la version finale du core PPSSPP pour RetroArch qu'il a nommé JITFINAL. JIT pour "Just in time" et qui donne "juste à temps" en Français est une technique informatique pratique utilisée pour traduire des (sous-) programmes en code machine au moment de l'exécution. L'objectif est d'augmenter la vitesse d'exécution par rapport à l'utilisation d'un interprète. Les compilateurs JIT sont principalement utilisés dans une machine virtuelle dans laquelle un bytecode indépendant de la plate-forme doit être exécuté. (Merci Tralala)

Avec cette nouvelle implantation, les jeux PSP fonctionneront maintenant en full speed (30 FPS) sans overlocker votre console. Plus de détail, suivre ce lien.

 
Switch Firmware 8.0.0

Nintendo n'a pas fini de nous surprendre avec sa dernière console la Nintendo Switch. C'est dans nuit du 16/04 qu'il publie une nouvelle version de firmware de la Nintendo Switch estampilé la 8.0.0, cette nouvelle mise à jour qu'il à publié a fait vraiment du mal à la scène Switch. En effet, la faille "Déjà vu" a été comblée et cella empêche aussi tous les cfw du moment de fonctionné dessus une fois votre console mise à jour. Crucial qu'il soit, il apporte son lot de nouveauté à savoir une option de tri des logiciels par dernière lecture, titre du logiciel, durée totale de lecture et de l'éditeur du logiciel. 15 nouvelles icônes des jeux Splatoon ™ 2 et Yoshi's Crafted World ™ pour modifier l'avatar de votre utilisateur. Une restriction en mode VR (3D) est disponible dans le contrôle parental, une fonctionnalité de zoom sur le menu est apparu et peut être activée depuis les paramètres système.
Ci-dessous, le full changelogs officiel :
De l'autre côté de la scène, SciresM du CFW Atmosphere qui analyse chaque firmware à sa sorti nous communique quelques infos concernant cette nouvelle contre attaque de Nintendo :
Les Switch patchées ne doivent en aucaun cas activer le mode RCM une fois cette version de mise à jour installer sur leur consoles, il entrenerais un brick total de la console et la méthode hardware est votre unique solution pour restauré le BOOT0 corrumpu.
Il prevoit déjà de sortir une nouvelle version du CFW Atmosphere pour les consoles on patché mais il faudra attendre encore un 15 Juin....
 
Voila pour le moment, en attendant la sortie de Mortal Kombat 11 sur Switch, bonne lecture sur ModConsoles...

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Assasin's Creed Unity en télechargement gratuit


Pour soutenir les dégâts occasionné par le feu de Notre-Dame, Ubisoft a décidé de proposer Assassin's Creed Unity (épisode se déroulant en France dans lequel on peut visiter la cathédrale) gratuitement !

Plus d'infos ici : https://news.ubisoft.com/en-us/article/348227/supporting-notre-dame-de-paris
Restaurons notre Dame de Paris !
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La PSP enfin disponible sur la Switch

Il est enfin là, l'émulateur PSP (PPSSPP) enfin jouable sur la Nintendo Switch. Le développeur M4xw de Retroarch a enfin libéré le core PPSSPP qu'il travaillait depuis un moment.
Ceci est d'abords en phase beta mais on peut déjà voir tourné de nombreux titre PSP en full speed comme le montre les images de Metal Gear Solid: Peace Walker ou Grand Theft Auto: Vice City Stories.


Le développeur recommande d'utilisé Atmosphere pour exploiter au maximum la ram de la Switch. C'est le seul CFW qu'il suggère pour le bon fonctionnement de l'émulateur, tout comme le core Mupen64-next (N64) sorti pas longtemps. Pour profité du full ram sur Atmosphere, il vous faut juste maintenir la touche R au lancement d'un titre PSP.
Installation :
Pour ceux qui voudront suivre l'évolution de l'émulateur, se rendre au Patron sur le lien ci-dessous :
https://www.patreon.com/posts/ppsspp-early-for-25890915
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Une puce pour les Switch patchée

On l'attendais tous et voila qu'une lueur d'espoir vient nous donné de l'espoir. Les remerciements viennent de @CTCaer et de @m4xwdev qui travail dans l'ombre pour cette avancé.
La sortie est pour un "June 15 !", j'espère que cella vous rappelle quelque chose. On peut voir le patch 0x10769a des Switch patchée depuis Hetake
Un grand merci à @SciresM pour l'ajout du patch RCM de détection des Switch patchée dans Atmosphere
 
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La PSP sur la Switch bientôt disponible

@m4xwdev qu'on connait bien de la scène du hack travail depuis un bon moment sur le support de la PSP sur la Switch et cella donne de bon résultat. Il a réussi à faire marché quelques jeux tournant sous 28.8 fps.

 
Pour le moment, il ne publie encore rien et donne moins d'information sur son outil de travail mais on peut déjà dire que l'émulation est dans la bonne voie.
 
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    Found 209 results

    1. Le développeur Lapy a qui l'on doit le fameux PS4 Xplorer, un explorateur de fichier sur PS4, travaille sur un nouveau projet qui promet énormément. Le projet est un lecteur PS4 qu'il a nommé PS4 Player qui est développé sous Unity. Le projet s'avance bien même si rien n'a encore été dévoilé pour le moment mais on peut lire ci-dessous les dernières avancés de son projet : On ne connait pas encore les formats lisible par ce nouveau lecteur mais on peut déjà voir que le format .MP4 est déjà fonctionnel et ci-dessous un aperçu du lecteur en action : Juste un mot : vivement sa sortie et la compatibilité avec plusieurs format de vidéo !!!
    2. Le développeur Lapy a qui l'on doit le fameux PS4 Xplorer, un explorateur de fichier sur PS4, travaille sur un nouveau projet qui promet énormément. Le projet est un lecteur PS4 qu'il a nommé PS4 Player qui est développé sous Unity. Le projet s'avance bien même si rien n'a encore été dévoilé pour le moment mais on peut lire ci-dessous les dernières avancés de son projet : On ne connait pas encore les formats lisible par ce nouveau lecteur mais on peut déjà voir que le format .MP4 est déjà fonctionnel et ci-dessous un aperçu du lecteur en action : Juste un mot : vivement sa sortie et la compatibilité avec plusieurs format de vidéo !!! Voir la totalité de article
    3. Alors que tous les yeux sont visé vers la sortie imminente d'un futur hack de la PS4 pour des versions 6.20 ou moins, rien n’empêche de rendre un webkit plus stable pour évité des kernel panic qui font éteindre votre console. @CelesteBlue, membre de votre forum vient d'offrir à la scène PS4 un HEN qu'il a nommé QuickHEN capable d'être lancé sur différents firmwares comprise entre le 4.74 et le 5.07 Le HEN est encore en phase Beta mais fonctionne déjà beaucoup mieux. Plus stable que le HEN 1.8 mais vous pouvez voir la différence par vous même en allant sur le lien ci-dessous depuis le navigateur internet de votre PS4 : http://celesteblue.nopsn.com/PS4/NEW/
    4. Alors que tous les yeux sont visé vers la sortie imminente d'un futur hack de la PS4 pour des versions 6.20 ou moins, rien n’empêche de rendre un webkit plus stable pour évité des kernel panic qui font éteindre votre console. @CelesteBlue, membre de votre forum vient d'offrir à la scène PS4 un HEN qu'il a nommé QuickHEN capable d'être lancé sur différents firmwares comprise entre le 4.74 et le 5.07 Le HEN est encore en phase Beta mais fonctionne déjà beaucoup mieux. Plus stable que le HEN 1.8 mais vous pouvez voir la différence par vous même en allant sur le lien ci-dessous depuis le navigateur internet de votre PS4 : http://celesteblue.nopsn.com/PS4/NEW/ Voir la totalité de article
    5. Pendant que le site était down, les scènes underground eux continuaient d'avancé et la scène PS4 à reçu un énorme cadeau de la part du grand Specter. En effet, SONY a sortie le firmware 6.50 destiné à la PS4 dans la nuit du 7/03 avec seule nouveauté le support de la lecture à distance rajouté pour les appareils iOS et sachant aussi que cette mise étant obligatoire pour se connecter à PSN et jouer en ligne. Mais dans les profondeurs de cette fameuse mise à jour système, SONY a pu bouché la faille webkit qui était encore accessible sur l'avant dernière version de mise à jour de la PS4 (6.20), c'est alors que Specter livre à la scène PS4 son webkit 6.20 afin que d'autres développeurs de talent qu'ils soit puissent profité de l'exploit et y apporté le support d'un Kernel pour profité de vos homebrews depuis cette version. La faille peut fonctionné sur des versions de firmware inférieur mais doit être ajusté pour ces dites versions et sachez que la faille ne peut lancer aucun homebrew pour le moment mais peut-être avec le temps, nous auront un Webkit 6.20, qui sait... Si vous avez une console en version 6.20, vous pouvez testé ce webkit, clicker sur le lien ci-dessous depuis le navigateur internet de votre PS4 : https://ps4.editzz.net/6.20/ Pour ceux voudront hosté la faille, suivre le lien ci-dessous : Webkit PS4 6.20
    6. Pendant que le site était down, les scènes underground eux continuaient d'avancé et la scène PS4 à reçu un énorme cadeau de la part du grand Specter. En effet, SONY a sortie le firmware 6.50 destiné à la PS4 dans la nuit du 7/03 avec seule nouveauté le support de la lecture à distance rajouté pour les appareils iOS et sachant aussi que cette mise étant obligatoire pour se connecter à PSN et jouer en ligne. Mais dans les profondeurs de cette fameuse mise à jour système, SONY a pu bouché la faille webkit qui était encore accessible sur l'avant dernière version de mise à jour de la PS4 (6.20), c'est alors que Specter livre à la scène PS4 son webkit 6.20 afin que d'autres développeurs de talent qu'ils soit puissent profité de l'exploit et y apporté le support d'un Kernel pour profité de vos homebrews depuis cette version. La faille peut fonctionné sur des versions de firmware inférieur mais doit être ajusté pour ces dites versions et sachez que la faille ne peut lancer aucun homebrew pour le moment mais peut-être avec le temps, nous auront un Webkit 6.20, qui sait... Si vous avez une console en version 6.20, vous pouvez testé ce webkit, clicker sur le lien ci-dessous depuis le navigateur internet de votre PS4 : https://ps4.editzz.net/6.20/ Pour ceux voudront hosté la faille, suivre le lien ci-dessous : Webkit PS4 6.20 Voir la totalité de article
    7. @Markus95 revient encore et nous offre cette fois-ci Picodrive, un autre émulateur de la PS2 adapté à la PS4. Cet émulateur utilise la partie PS2 de nos PS4, malgré qu' il ne soit pas natif, il fonctionne très bien. Pour l'utilisé, vous allez devoir ajouter vous même vos Roms dans le dossier ROMS, pour cela il vous faudra également décompiler le Fpkg avec Fake_PKG_Generator, copiez vos roms dans le dossier ROMS, puis recompiler le Fpkg toujours avec Fake_PKG_Generator. https://youtu.be/MsVA3hnbK_I Il précise être encore être entrain de testé un autre émulateur qui fonctionne déjà bien, donc nous allons avoir une new release d'un autre émulateur dans quelques jours, suivre ses aventures via son compte Twitter. En attendant, nous pouvons déjà nous réjouir de ces adaptations PS2 sur PS4 le temps que la Team Retroach bosse sur une version officielle de la PS4. Source, détail et téléchargement :
    8. @Markus95 revient encore et nous offre cette fois-ci Picodrive, un autre émulateur de la PS2 adapté à la PS4. Cet émulateur utilise la partie PS2 de nos PS4, malgré qu' il ne soit pas natif, il fonctionne très bien. Pour l'utilisé, vous allez devoir ajouter vous même vos Roms dans le dossier ROMS, pour cela il vous faudra également décompiler le Fpkg avec Fake_PKG_Generator, copiez vos roms dans le dossier ROMS, puis recompiler le Fpkg toujours avec Fake_PKG_Generator. https://youtu.be/MsVA3hnbK_I Il précise être encore être entrain de testé un autre émulateur qui fonctionne déjà bien, donc nous allons avoir une new release d'un autre émulateur dans quelques jours, suivre ses aventures via son compte Twitter. En attendant, nous pouvons déjà nous réjouir de ces adaptations PS2 sur PS4 le temps que la Team Retroach bosse sur une version officielle de la PS4. Source, détail et téléchargement : Voir la totalité de article
    9. @Markus95 qu'on ne va plus présenté grace à ces nombreux MOD des jeux sur PS4 et PSVita offre un tout nouveau outil à la scène PS4, en effet, avec la possibilité de lancer Retroarch sur PS2 (deux cores encore disponible), il a eu l'idée de le convertir au format PKG afin de les utilisés sur la PS4 grâce à l'émulateur PS2 inclus dans la console. Les deux cores encore disponible sont : Source, détail d’installation et lien de téléchargement ci-dessous :
    10. @Markus95 qu'on ne va plus présenté grace à ces nombreux MOD des jeux sur PS4 et PSVita offre un tout nouveau outil à la scène PS4, en effet, avec la possibilité de lancer Retroarch sur PS2 (deux cores encore disponible), il a eu l'idée de le convertir au format PKG afin de les utilisés sur la PS4 grâce à l'émulateur PS2 inclus dans la console. Les deux cores encore disponible sont : Source, détail d’installation et lien de téléchargement ci-dessous : Voir la totalité de article
    11. Notre ami @Red-j offre à la communauté PS4 un tout nouveau payload qui vous aidera à changer l'image du profil de votre PS4 sans être connecté au PSN. Ceci est valable pour ceux en 4.55 et 5.05 Le payload joue dans les deux sens, un Dumper pour dumper l'image original de votre profil PS4 et Injector pour injecter votre propre image dans votre console. Dumper : Injector : Source et téléchargement :
    12. Notre ami @Red-j offre à la communauté PS4 un tout nouveau payload qui vous aidera à changer l'image du profil de votre PS4 sans être connecté au PSN. Ceci est valable pour ceux en 4.55 et 5.05 Le payload joue dans les deux sens, un Dumper pour dumper l'image original de votre profil PS4 et Injector pour injecter votre propre image dans votre console. Dumper : Injector : Source et téléchargement : Voir la totalité de article
    13. Notre ami @Markus95 nous délivre la version finale de son MOD Streets Of Rage pour nôtre chère et tendre PS4. Ce petit bijoux fonctionne sur tous les Firmware Jailbreakable donc (4.05, 4.55, 4.74, 5.05). L'homebrew tourne grâce à l'émulation PS2 complété par OpenBOR et d'après l'auteur il est fonctionnelle a 100% et a rajouter les différents mode (Easy, Normal et hard) avec en supplément 3 fins différentes en fonction du mode choisis. Certains Bug ont été corrigé comme le son et des effets rajouter tel que l'effet de pluie, mouvement du décor et autres a vous de les découvrir. Pour profité pleinement de ce MOD il vous suffira d'installé le PKG comme tout autre PKG a partir du Debug Settings. Il ce pourrai qu'un BUG de sauvegarde survienne au lancement du MOD, il vous suffira de fermer le programme avec le bouton PS et de le relancer. ChangeLog Téléchargement Quand il y en a plus il y en a encore voici un MOD Half-Life Blue Shift compatible aussi tous Firmware Jailbreakable Le MOD a été porté sur PS2 par supadupaplex et compilé pour PS4 par @Markus95 pour nôtre plus grand plaisir. Pour plus d'info sur le portage voir ICI Téléchargement Source: Twitter et LogicSunrise
    14. Notre ami @Markus95 nous délivre la version finale de son MOD Streets Of Rage pour nôtre chère et tendre PS4. Ce petit bijoux fonctionne sur tous les Firmware Jailbreakable donc (4.05, 4.55, 4.74, 5.05). L'homebrew tourne grâce à l'émulation PS2 complété par OpenBOR et d'après l'auteur il est fonctionnelle a 100% et a rajouter les différents mode (Easy, Normal et hard) avec en supplément 3 fins différentes en fonction du mode choisis. Certains Bug ont été corrigé comme le son et des effets rajouter tel que l'effet de pluie, mouvement du décor et autres a vous de les découvrir. Pour profité pleinement de ce MOD il vous suffira d'installé le PKG comme tout autre PKG a partir du Debug Settings. Il ce pourrai qu'un BUG de sauvegarde survienne au lancement du MOD, il vous suffira de fermer le programme avec le bouton PS et de le relancer. ChangeLog Téléchargement Quand il y en a plus il y en a encore voici un MOD Half-Life Blue Shift compatible aussi tous Firmware Jailbreakable Le MOD a été porté sur PS2 par supadupaplex et compilé pour PS4 par @Markus95 pour nôtre plus grand plaisir. Pour plus d'info sur le portage voir ICI Téléchargement Source: Twitter et LogicSunrise Voir la totalité de article
    15. Les possesseurs des PS4 avec lecteur blue-ray HS sous le firmware 4.74 sont encore une fois de plus servis. notzecoxao a qui l'on doit déjà le HEN du firmware 4.74 vient d'apporté le support d'installation des fPKG sur un disque dur externe 3.0 branché à votre PS4. Pour en profité, il suffit de se rendre sur le lien ci-dessous depuis votre PS4 en 4.74 zecoxao.github.io Pour ceux qui voudront le .bin pour utilisé avec un lanceur de payload, télécharger le pack ci-dessous et prendre le fichier fake_installer.bin du dossier fake_installer. https://www.sendspace.com/file/62bka2
    16. Les possesseurs des PS4 avec lecteur blue-ray HS sous le firmware 4.74 sont encore une fois de plus servis. notzecoxao a qui l'on doit déjà le HEN du firmware 4.74 vient d'apporté le support d'installation des fPKG sur un disque dur externe 3.0 branché à votre PS4. Pour en profité, il suffit de se rendre sur le lien ci-dessous depuis votre PS4 en 4.74 zecoxao.github.io Pour ceux qui voudront le .bin pour utilisé avec un lanceur de payload, télécharger le pack ci-dessous et prendre le fichier fake_installer.bin du dossier fake_installer. https://www.sendspace.com/file/62bka2 Voir la totalité de article
    17. Nous vous l'avions parlé dans une news sur la possibilité d'un hack sur des consoles PS4 dépourvus de la possibilité de mettre à jour son firmware vers la version voulu dû à une défaillance du lecteur Blu-ray. Et voila deux semaine passé, après un travail acharné et concrétisé, que l'arbre à fini par donné ses fruits. Aujourd'hui il est possible de jouer aux backups de la PS4 sur une console en firmware 4.74 sans pourtant mettre à jour vers la 5.05 mais gardé à l'esprit que les jeux qui demandent une version supérieure à la 4.74 ne sont pas pris en charge. Il faudra procédé au décryptage du jeu pour ensuite le signé au firmware 4.74, procédé réservé aux utilisateurs aguerri. Et Notzecoxao annonce aujourd'hui que le HEN peut maintenant être sauvegardé en cache et se lancé en offline. Il suffit de se rendre sur le lien ci-dessous depuis sa PS4 : zecoxao.github.io Pour ceux coincé sous ce firmware, d'autres payload sont aussi disponible à lancé avec un "injecteur de payload" : Notzecoxao remercie au passage tout ceux qui l'on soutenu et aidé pour ce portage comme @CelesteBlue123 @flat_z @SocraticBliss @kozarovv et bien d'autres. Source : Twitter
    18. Nous vous l'avions parlé dans une news sur la possibilité d'un hack sur des consoles PS4 dépourvus de la possibilité de mettre à jour son firmware vers la version voulu dû à une défaillance du lecteur Blu-ray. Et voila deux semaine passé, après un travail acharné et concrétisé, que l'arbre à fini par donné ses fruits. Aujourd'hui il est possible de jouer aux backups de la PS4 sur une console en firmware 4.74 sans pourtant mettre à jour vers la 5.05 mais gardé à l'esprit que les jeux qui demandent une version supérieure à la 4.74 ne sont pas pris en charge. Il faudra procédé au décryptage du jeu pour ensuite le signé au firmware 4.74, procédé réservé aux utilisateurs aguerri. Et Notzecoxao annonce aujourd'hui que le HEN peut maintenant être sauvegardé en cache et se lancé en offline. Il suffit de se rendre sur le lien ci-dessous depuis sa PS4 : zecoxao.github.io Pour ceux coincé sous ce firmware, d'autres payload sont aussi disponible à lancé avec un "injecteur de payload" : Notzecoxao remercie au passage tout ceux qui l'on soutenu et aidé pour ce portage comme @CelesteBlue123 @flat_z @SocraticBliss @kozarovv et bien d'autres. Source : Twitter Voir la totalité de article
    19. Alors que la scène PS4 attendent très patiemment l'arrivé d'un nouveau hack sur les firmwares récents que @CelesteBlue sort un hack sur un firmware inférieur mais qu'en est-il des nouvelles versions, le site Wololo à publié une news avec toutes les réponses possibles que je vais me faire le plaisir de vous la partagé en vous la traduisant. Qu'en est t-il du hack PS4 6.02 ? Déception de la scène 5.05 En général, les pirates derrière les exploits 5.05 et les outils associés ont exprimé leur mécontentement face à la mauvaise santé de la scène homebrew sur PS4. Par exemple, Kiwidog a récemment déclaré : Bien que le piratage ait été dynamique sur la plate-forme, nous ne pouvons pas en dire autant pour les homebrews. Personnellement, j’accuse l’absence de tutoriels ou de plate-forme «conviviale» pour construire des homebrews PS4 à ce stade, même si tout semble disponible depuis un certain temps, en partie grâce au travail de psxdev. Jailbreak 6.02 : le futur du hack PS4 ? Naturellement, la réaction publique des pirates informatiques est qu’ils ne voient pas l’intérêt de publier un autre hack avant que quelque chose de plus ne soit fait de la plate-forme, que le piratage. En pratique cependant, cela n’empêche pas d’autres groupes de publier un exploit alors que personne ne s’y attendait, alors qui sait ce qui peut se passer par la suite. Je ne retiendrais pas mon souffle, cependant, n’ayant même pas entendu parler de rumeurs concernant un hack imminent à ce stade. Ces propos ont été écrit par Wololo et il ajoute ceci comme mot de fin : Comme vous l'aviez lu, il me semble que les hackeurs de la scène PS4 ne veulent plus rien publié à la scène par manque des homebrews. D'autres scènes sont remplis d'homebrew mais la PS4 est la seule scène (si je peux me le permettre) à ne pas recevoir autant d'homebrew que les autres et pourtant les librairies pour en faire existent déjà. Et pour moi, suivez le conseil de Wololo en vous achetant une PS4 en 5.05 maxi ou à vous payez une PS4 puis la gardé bien au chaux attendant la sortie d'un futur HEN. Pour ça, même le temps ne nous dira rien du tout ! Source : Wololo
    20. Alors que la scène PS4 attendent très patiemment l'arrivé d'un nouveau hack sur les firmwares récents que @CelesteBlue sort un hack sur un firmware inférieur mais qu'en est-il des nouvelles versions, le site Wololo à publié une news avec toutes les réponses possibles que je vais me faire le plaisir de vous la partagé en vous la traduisant. Qu'en est t-il du hack PS4 6.02 ? Déception de la scène 5.05 En général, les pirates derrière les exploits 5.05 et les outils associés ont exprimé leur mécontentement face à la mauvaise santé de la scène homebrew sur PS4. Par exemple, Kiwidog a récemment déclaré : Bien que le piratage ait été dynamique sur la plate-forme, nous ne pouvons pas en dire autant pour les homebrews. Personnellement, j’accuse l’absence de tutoriels ou de plate-forme «conviviale» pour construire des homebrews PS4 à ce stade, même si tout semble disponible depuis un certain temps, en partie grâce au travail de psxdev. Jailbreak 6.02 : le futur du hack PS4 ? Naturellement, la réaction publique des pirates informatiques est qu’ils ne voient pas l’intérêt de publier un autre hack avant que quelque chose de plus ne soit fait de la plate-forme, que le piratage. En pratique cependant, cela n’empêche pas d’autres groupes de publier un exploit alors que personne ne s’y attendait, alors qui sait ce qui peut se passer par la suite. Je ne retiendrais pas mon souffle, cependant, n’ayant même pas entendu parler de rumeurs concernant un hack imminent à ce stade. Ces propos ont été écrit par Wololo et il ajoute ceci comme mot de fin : Comme vous l'aviez lu, il me semble que les hackeurs de la scène PS4 ne veulent plus rien publié à la scène par manque des homebrews. D'autres scènes sont remplis d'homebrew mais la PS4 est la seule scène (si je peux me le permettre) à ne pas recevoir autant d'homebrew que les autres et pourtant les librairies pour en faire existent déjà. Et pour moi, suivez le conseil de Wololo en vous achetant une PS4 en 5.05 maxi ou à vous payez une PS4 puis la gardé bien au chaux attendant la sortie d'un futur HEN. Pour ça, même le temps ne nous dira rien du tout ! Source : Wololo Voir la totalité de article
    21. Alors que tout le monde attend patiemment que le Kernel du 5.05 soit porté sur des firmwares plus ressent que notre ami @CelesteBlue nous surprend en publiant un portage du Kernel 5.05 vers le firmware 4.74, alors pourquoi descendre au lieu d'aller vers l'avant ? Tout s'explique ci-dessous : Comme il a été expliqué ci-dessus, ce nouveau hack va permettre au console bloquée sous le firmware 4.74 de profité du hack 5.05 tout en restant en 4.74 et tout cella grâce à @CelesteBlue qu'on remercie beaucoup d'avoir pensé à nous qui lui même remercie Specter et zecoxao pour avoir testé ces patchs sur sa console en 4.74 Pour profité de ce hack sur votre console, elle doit déjà être sous le firmware 4.74 max puis se rendre sur ce lien depuis votre console : http://celesteblue.nopsn.com/PS4/474 (lien momentanément indisponible pour le moment) MAJ : Après un travail acharné, l'exploit est maintenant plus stable et l'auteur à ajouter une nouvelle fonction qui permet d'injecter des payloads 4.74 par TCP Il ne s'arrête pas par là et il publie l'activateur du navigateur internet de la PS4 ainsi qu'un payload FTP Unlock WebBrowser et FTP Il reste à porté PS4HEN & Mira sur le firmware 4.74 sachant que le Debug Setting est déjà prêt et fonctionnel. https://twitter.com/CelesteBlue123/status/1066098089243615232 Source : Twitter
    22. Alors que tout le monde attend patiemment que le Kernel du 5.05 soit porté sur des firmwares plus ressent que notre ami @CelesteBlue nous surprend en publiant un portage du Kernel 5.05 vers le firmware 4.74, alors pourquoi descendre au lieu d'aller vers l'avant ? Tout s'explique ci-dessous : Comme il a été expliqué ci-dessus, ce nouveau hack va permettre au console bloquée sous le firmware 4.74 de profité du hack 5.05 tout en restant en 4.74 et tout cella grâce à @CelesteBlue qu'on remercie beaucoup d'avoir pensé à nous qui lui même remercie Specter et zecoxao pour avoir testé ces patchs sur sa console en 4.74 Pour profité de ce hack sur votre console, elle doit déjà être sous le firmware 4.74 max puis se rendre sur ce lien depuis votre console : http://celesteblue.nopsn.com/PS4/474 (lien momentanément indisponible pour le moment) MAJ : Après un travail acharné, l'exploit est maintenant plus stable et l'auteur à ajouter une nouvelle fonction qui permet d'injecter des payloads 4.74 par TCP Il ne s'arrête pas par là et il publie l'activateur du navigateur internet de la PS4 ainsi qu'un payload FTP Unlock WebBrowser et FTP Il reste à porté PS4HEN & Mira sur le firmware 4.74 sachant que le Debug Setting est déjà prêt et fonctionnel. https://twitter.com/CelesteBlue123/status/1066098089243615232 Source : Twitter Voir la totalité de article
    23. Les développeurs Sistro et golden propose un tout nouveau payload qui va vous permettre de streamer l'affichage de votre Ps4 sur PSVita, Pc voir même tablette... Ce payload va simuler le mode IDU (Démo dans les magasins) ainsi que certain patch vous permettant d'activer l'enregistrement sur tout vos écrans depuis le menu option. ATTENTION : En mode IDU le bouton PS ne marche pas, il est conseillé de redémarrer votre console après utilisation. Ce payload ne marche que sur Ps4 en 5.05 Source:
    24. Les développeurs Sistro et golden propose un tout nouveau payload qui va vous permettre de streamer l'affichage de votre Ps4 sur PSVita, Pc voir même tablette... Ce payload va simuler le mode IDU (Démo dans les magasins) ainsi que certain patch vous permettant d'activer l'enregistrement sur tout vos écrans depuis le menu option. ATTENTION : En mode IDU le bouton PS ne marche pas, il est conseillé de redémarrer votre console après utilisation. Ce payload ne marche que sur Ps4 en 5.05 Source: Voir la totalité de article
    25. Je reviens une fois de plus avec une petite révision du Web Host Offline de la PS4. Pour les nouveaux, ceci est un playground qui vous permettra d'exploité votre PS4 sous le firmware 5.05 sans internet. Il dispose uniquement des payloads importants et nécessaire pour le hack de votre console. Cette nouvelle version apporte l'ajout du HEN v1.8 de zecoxao pour profité du Remote Package Installer, le nouveau dumper des jeux 5.0x de Stooged et aussi une nouvelle version de AppToUsb. Changelog ci-dessous : Ce playground dispose aussi de quelques mods de GTA et des séries de jeux Uncharted (merci à @jgduff) mais malheureusement, ces mods ne marche pas en cache donc vous devez être connecté sur internet pour les utilisé. J'ai pas pu les mettre à jour mais ça viendra en temps et en heures. Installation : Se rendre sur ce lien "http://playground.modconsoles.fr " depuis le navigateur de votre PS4, lancer au moins un payload puis se déconnecter de votre réseau internet. Vous pouvez alors redémarrer votre console et admirer le playgound sans internet ou module ESP. Vous pouvez aussi vous rendre dans la colonne "HACK" du site pour profiter de l'exploit ! Je vous conseille de mettre la page dans les "Signets" pour éviter de l'effacer par erreur.
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