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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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L'exploit 6.72 disponible : faut-il faire la mise à jour ou pas ?

Le voila le tant attendu le nouveau firmware de la PS4 qui vous servira à hacker votre console et celui-ci passe de la version 5.05 à la version 6.72 qui vient cette fois-ci d'un membre pas connu de la scène. Eh oui, celui-ci ne vient pas de SpecterDev ou TheFlow mais cella vient d'un membre nommé sleirsgoevy qui remercie fièrement Fire30 pour le WebKit exploit, TheFlow pour l'exploit kernel et ainsi quei Ueyama et shinh pour le compiler 8cc.
 
L'exploit est en stade "instable" car il vous faut le relancer à plusieurs reprise pour y arrivé, ci-dessous, un petit readme laissé par l'auteur afin de vous aider au lancement de l'exploit :
La page de l'exploit proposée sur le site Modconsoles a subit une traduction de la langue Anglais vers le Français, un ajout du bouton NETCAT pour les envois des payloads depuis l'externe et aussi, une refonte de la page en couleur proposée par un membre depuis le Github officiel du Jailbreak.
Si vous possédez une PS4 sous le firmware 6.72, alors cliquer sur le lien ci-dessous pour profiter de l'exploit :
http://ps4webkit.modconsoles.fr

En cours d'hébergement...
 
******* Il est temps de passé du 5.05 en 6.72 ou pas ? *******
Alors la réponse est NON, pourquoi ? Parce que l'exploit pour le moment est très instable. Il vous faut relancé l'exploit au moins 10x pour le voir se lancer. Les jeux 5.05 ne fonctionne pas pleinement sous ce firmware, des beugs ou des arrêt brusque de la console en plein jeu peuvent subvenir pendant votre partie. Aucun backup à ce jour n'est encore disponible sous ce firmware et même si vous arrivé à dumper votre jeu, il faudra que PS4 PKG Tools puisse se mettre à jour afin d'inclure les nouveaux clé du firmware 6.72 (à confirmé) Al-Azif a mis à jour ses payloads afin de supporté pleinement le firmware 6.72 : ps4-payload-repo Le cache du navigateur n'étant pas encore fonctionnel mais cella ne tardera pas pour ce week-end avec l'arrivé d'autre nouveauté comme promis par Al-Azif  
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La Team Xecuter publie SX OS en v3.0.4b

Le nouveau firmware de la Nintendo Switch sortie depuis quelques jours force la Team Xecuter à pouvoir mettre à jour leur cfw SX OS afin de supporté ce firmware ainsi que réglé quelques beugs qu'il ont découvert.

********** Changelog : **********

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Luma3DS se met à jour en v10.2

 
Le meilleur et l'unique CFW de la 3DS de son nom Luma3DS vient d'être mise à jour vers la v10.2, les nouveautés sont énorme en commençant par la fonction de capture d'écran qui a reçu une accélération massive. La vitesse de capture est passé de dix secondes en quelques millisecondes et elles sont enregistrées dans "/luma/screenshots/".
Vous pouvez désormais régler la luminosité de l'écran de manière beaucoup plus précise qu'avec les paramètres officiels depuis le menu Rosalina. Vous trouverez également des filtres d'écran supplémentaires, en plus la gestion du menu Rosalina a également été simplifiée et prend en charge le C-Stick pour les N3DS.
Les retards et les plantages avec l'InputRedirection devraient maintenant appartenir au passé ; cependant, il peut arriver que certaines touches du menu HOME soient actionnées deux fois. Appuyez sur "ZL" ou "ZR" pour régler ce problème.
********* Changelog complet : *********
 

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Solution des Nintendo Switch bloqué au logo "JoyCon" avec SX Core

Depuis l'arrivé des puces SX Core/Lite, les problèmes ne manquent pas pour nous utilisateurs et poseurs de puce. De plus de ne pas utilisé les homebrews ChoiDuJourNX ou Hetake, voila que d'autres personnes se retrouvent coincé sur le logo des "Joycon" après installation de la puce SX Core. La Team SX a fait des recherches dessus et ont pu trouvé la cause de se beug.

**************** Citation : ****************
Les condensateurs en question doivent être solides et intacts, comme sur la photo ci-dessous et ces deux condensateurs sont situés au même endroit sur les cartes mères (v1) "erista" et (v2) "mariko".

En ressoudant ces deux condensateurs ou en les remplaçant par une pièce similaire de type CMS 0.1uf 10v 0201, vous éviterez de vous retrouver bloqué par le logo "JoyCon". Il est recommandé de faire appel à un installateur professionnel si vous n'avez pas les outils nécessaires pour terminer l'installation de SX Core avec succès.
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SX OS v3.0.3b et un flasheur des SX Core/Lite disponible

La Team SX revient en force pour corrigé des erreurs qui se sont introduit dans les versions 3.0.1/3.0.2 de leur cfw SX à destination des Switch Mariko/Lite profitant des puces SX Core et Lite.

"Nous sommes de retour avec une mise à jour mineure (mais importante !) pour SX OS, ainsi qu'un utilitaire pour PC permettant de mettre à jour votre micrologiciel SX Core/Lite via USB. Ce dernier est nécessaire pour les personnes qui utilisent des outils qui n'ont pas été conçus pour leur console Switch. Un exemple est le populaire "ChoiDuJourNX", que les gens utilisent pour mettre à jour/réduire le firmware de leur console. Cet outil a été conçu pour les consoles classiques Erista/RCM, et est donc dangereux à utiliser sur les consoles Mariko."
Changelog officiel :
Téléchargement

Logiciel Windows pour mettre à jour votre SX Core / Lite

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  1. Le développeur @zecoxao vient de posté un tweet aujourd'hui qu'il aurait reussi à implanté la faille Dlclose sur le firmware 1.62 de la PS4. Il était d'abord porté sur le firmware 1.01 en Juin et 2 mois après, il est porté sur le firmware 1.76 et viola, au lieu de remonté la pense, fait une marche arrière et s'implante sur la v1.62 Pour ceux qui demande c'est quoi cet exploit, veuillez-vous repéré sur cet article pour en savoir plus. Dlclose 1.62 Hier dans la soirée, un tweet était presque passé inaperçu, un autre développeur de la scène PS4 nommé @ZeraTron a laissé un mot pour les utilisateur de la PS4 pouvaient s'attendre à de super goodies pour Noël et après quelques questions des internautes, il a ajouté "1.76.... évidement". On peut donc s'attendre à une nouvelle fonction pour les utilisateurs des PS4 en firmware 1.76 et espérant aussi que le développeur SpecterDev saura nous dire un mot dans les semaines à venir car Noël approche à grand pas. Voir la totalité de article
  2. Déjà 4 ans que la console existe et les hackeurs bossent jour et nuit pour déverrouiller la console. Il existe des exploits qui circulent entre dev mais rien de concret pour nous les utilisateurs lambda à part l'exploit du firmware 1.76 qui reste un peu restreint pour cause que c'est un très vieux firmware mais un tweet est tombé tard hier dans la nuit venant d'un membre appelé @SpeaksterYT Il nous informe que le hack de la PS4 pourrait être disponible dans 2 ou 3 mois mais pas avant. Il reste à travailler sur un spoof qui permettra à la console de se connecter sur internet afin de jouer en ligne sur un firmware plus bas. On peut donc suggéré que le début de l'année 2018 sera une bonne chose pour la PS4. Ce n'est pas pour la première fois qu'une promesse tombe concernant la PS4 donc on peut resté sur notre "Loading......" si jamais cela reste vrai !
  3. Déjà 4 ans que la console existe et les hackeurs bossent jour et nuit pour déverrouiller la console. Il existe des exploits qui circulent entre dev mais rien de concret pour nous les utilisateurs lambda à part l'exploit du firmware 1.76 qui reste un peu restreint pour cause que c'est un très vieux firmware mais un tweet est tombé tard hier dans la nuit venant d'un membre appelé @SpeaksterYT Il nous informe que le hack de la PS4 pourrait être disponible dans 2 ou 3 mois mais pas avant. Il reste à travailler sur un spoof qui permettra à la console de se connecter sur internet afin de jouer en ligne sur un firmware plus bas. On peut donc suggéré que le début de l'année 2018 sera une bonne chose pour la PS4. Ce n'est pas pour la première fois qu'une promesse tombe concernant la PS4 donc on peut resté sur notre "Loading......" si jamais cela reste vrai ! Voir la totalité de article
  4. FR: Petit programme pour convertir vos fichiers Wav/MP3 en at9/at3 et at9/at3 en wav/MP3 rien d'extraordinaire. Il faudra .NET framework 4.5 d'installer et les fichiers à convertir doivent être dans le même répertoire que l'application. Le format At9&At3 sont utilisé par Sony sur la PSVita/TV, PSP, PS3 et la PS4 notamment pour les sons des thèmes. At9&At3_Converter vous permet de convertir ces fichiers sonores vers d'autres formats EN: Little program for convert your files Wav/MP3 To At9/At3 and At9/At3 To Wav/Mp3 nothing special you must have .NET framework 4.5 installed and the files to be converted must be in the same directory as the application. The At9&At3 format are used by Sony on PSVita/TV, PSP, PS3 and PS4 especially for the sounds of themes. At9&At3_Converter allows you to convert these sound files to other formats Download Files : AT9_AT3_Converter V2.3 Hits :
  5. Sony a récemment mis à jour son système de récompense pour permettre aux joueurs qui jouent sur l'un des ces trois systèmes : PS3, PS4 et PSVita de gagner des trophées pour ainsi obtenir des points de récompense qui peuvent être converties en crédit PSN. Actuellement, ce n'est que pour les joueurs des États Unis donc il vous faut disposé d'un compte USA et les points sont reparties de cette façon : Comme vous pouvez le voir dans le tableau ci-dessus, il vous faut faut 1000 Points pour avoir une carte PSN de 10$ ce qui veut dire, que vous devez avoir plus de 10 platines dans votre trousse à trophées. Chose pas facile mais pour les grands chercheurs de trophées, ils seront très ravis. Alors, vous pouvez vous rendre sur le lien en bas de la news pour vous inscrire et montré vos talents de chercheurs de trophées et ainsi les voir jouer un rôle dans votre vie. Inscription Source
  6. Sony a récemment mis à jour son système de récompense pour permettre aux joueurs qui jouent sur l'un des ces trois systèmes : PS3, PS4 et PSVita de gagner des trophées pour ainsi obtenir des points de récompense qui peuvent être converties en crédit PSN. Actuellement, ce n'est que pour les joueurs des États Unis donc il vous faut disposé d'un compte USA et les points sont reparties de cette façon : Comme vous pouvez le voir dans le tableau ci-dessus, il vous faut faut 1000 Points pour avoir une carte PSN de 10$ ce qui veut dire, que vous devez avoir plus de 10 platines dans votre trousse à trophées. Chose pas facile mais pour les grands chercheurs de trophées, ils seront très ravis. Alors, vous pouvez vous rendre sur le lien en bas de la news pour vous inscrire et montré vos talents de chercheurs de trophées et ainsi les voir jouer un rôle dans votre vie. Inscription Source Voir la totalité de article
  7. Promis depuis plus de 3 semaines, voila qu'il est enfin là. Le nouveau firmware de SONY estampillé la 5.01 destiné aux PS4 et PS4 Pro a été libéré ce matin. En effet, la version 5.00 publiée en début du mois apportait tout un lots de nouveauté mais malheureusement, il possédait un côté négatif sur d'autres consoles. La console donnait une erreur E-801809A8 lors de la mise à jour vers cette version, espérant que cette mise à jour vient corrigée ce beug car comme à la coutume, le changelog est très maigre. La mise à jour pèse 374,7 Mo en automatique via vers votre console et un plus moins 357,30 Mo en mode USB. D'après le site GamerGen, après installation de la dite mise à jour, l'écran était devenu clair et il a suffit d'éteindre et de rallumer la console pour voir tout revenir à la normale. Sur l'autre côté de la rive, on attend les nouvelles de nos expert en faille pour voir si celle-ci en contient toujours (qwertyoruiop) ou attendre l'annonce de SpecterDev pour la fin du mois. Edit : Le développeur connu sous le nom d'Hydrogen à annoncé ce matin que le FW 5.01 ne patchait pas la faille trouvée en 5.00 par qwertyoruiop.
  8. Promis depuis plus de 3 semaines, voila qu'il est enfin là. Le nouveau firmware de SONY estampillé la 5.01 destiné aux PS4 et PS4 Pro a été libéré ce matin. En effet, la version 5.00 publiée en début du mois apportait tout un lots de nouveauté mais malheureusement, il possédait un côté négatif sur d'autres consoles. La console donnait une erreur E-801809A8 lors de la mise à jour vers cette version, espérant que cette mise à jour vient corrigée ce beug car comme à la coutume, le changelog est très maigre. La mise à jour pèse 374,7 Mo en automatique via vers votre console et un plus moins 357,30 Mo en mode USB. D'après le site GamerGen, après installation de la dite mise à jour, l'écran était devenu clair et il a suffit d'éteindre et de rallumer la console pour voir tout revenir à la normale. Sur l'autre côté de la rive, on attend les nouvelles de nos expert en faille pour voir si celle-ci en contient toujours (qwertyoruiop) ou attendre l'annonce de SpecterDev pour la fin du mois. Edit : Le développeur connu sous le nom d'Hydrogen à annoncé ce matin que le FW 5.01 ne patchait pas la faille trouvée en 5.00 par qwertyoruiop. Voir la totalité de article
  9. Le hackeur SpecterDev, à qui on doit le résumé de la faille Kernel 4.5 sortie par failoverflow vient de nous faire une bonne annonce ce matin. En effet, il avait prévu d'implanté l'exploit Kernel dans le 4.05 cette semaine mais ne le fera plus mais pour une bonne raison. La raison de son retard est du fait qu'il n'a pas encore reçu sa console en version 4.05, la livraison a eu du retard et comme le faire pour la fin de ce mois, plus précisément le 30 Octobre vers la fin de la journée... On peut donc dire que le mois de Novembre sera le bon moment de sortir vos consoles PS4 de leurs cartons afin qu'elles servent maintenant à quelque chose et le père Noël vous rendra surement visite pendant le mois de Décembre...
  10. Le hackeur SpecterDev, à qui on doit le résumé de la faille Kernel 4.5 sortie par failoverflow vient de nous faire une bonne annonce ce matin. En effet, il avait prévu d'implanté l'exploit Kernel dans le 4.05 cette semaine mais ne le fera plus mais pour une bonne raison. La raison de son retard est du fait qu'il n'a pas encore reçu sa console en version 4.05, la livraison a eu du retard et comme le faire pour la fin de ce mois, plus précisément le 30 Octobre vers la fin de la journée... On peut donc dire que le mois de Novembre sera le bon moment de sortir vos consoles PS4 de leurs cartons afin qu'elles servent maintenant à quelque chose et le père Noël vous rendra surement visite pendant le mois de Décembre... Voir la totalité de article
  11. La scène PS4 est en ébullition ses derniers temps, certes ça reste limité au firmware 1.76 mais tout le monde pense que ça ne va pas se limiter à ce firmware preuve à l'appui ce tweet de ZeraTron qui vient lui même de teaser un nouveau gestionnaire de fichiers La vidéo de son gestionnaire de fichiers Une petite liste des homebrew de Zeratron : PS4 File, 3.55 Port, Gadget List, PS4FileNinja v2.0 et son récent PS4 Homebrew Sample WIP
  12. La scène PS4 est en ébullition ses derniers temps, certes ça reste limité au firmware 1.76 mais tout le monde pense que ça ne va pas se limiter à ce firmware preuve à l'appui ce tweet de ZeraTron qui vient lui même de teaser un nouveau gestionnaire de fichiers La vidéo de son gestionnaire de fichiers Une petite liste des homebrew de Zeratron : PS4 File, 3.55 Port, Gadget List, PS4FileNinja v2.0 et son récent PS4 Homebrew Sample WIP Voir la totalité de article
  13. SpecterDev nous explique aujourd'hui son exploit Kernel nommé NamedObj, s'il le fait c'est grâce à la récente publication de l'exploit Kernel 4.05 par fail0verflow. Il dit détenir ce exploit depuis un certain temps lui et ses amis et que fail0verflow leur avait donner un coup de main pour le mettre en place et ne pouvaient pas le sortir de leurs propre gré. Maintenant qu'il est sorti, il vient nous parler de ce exploit car c'est un exploit vraiment intéressant. Il nous explique l'exploit mais pas dans son intégralité, plus dans un cadre d'une stratégie pour ceux qui seront intéressés et voudront l'utiliser pour essayer de le mettre en œuvre. En temps voulu, il va publié son implémentation après avoir modifié les composants de l'exploit. Voila une traduction française de leurs stratégies d'attaque pour mettre en place l'exploit (merci à @b&nder) Vous pouvez tout lire dans la version originale sur ce lien si vous êtes intéressé ou voudrait en savoir plus : NamedObj Kernel Exploit
  14. La team FailoverflOw viens surprendre tout le monde aujourd'hui avec les explications de l'exploit kernel utilisé pour lancer linux lors de la conférence Chaos Congress Communication de 2015. Cet exploit utilise la même faille que la team chaitintech avait utilisée pour présenter l'année dernier le lancement de Linux en 4.01 à la Geekpwn l'année dernière. Cet exploit est utilisable jusqu'en 4.05 maximum. Nous ne sommes pas sur le dernier firmware en date mais on s'en rapproche doucement. La team failoverflow que l'on ne présente plus a décidé de publier son travail ce qui va certainement faire bouger une scène ps4 un peu a l'agonie, bloquée sur des rumeurs et un hack sur un firmware très ancien le 1.76. Attendons de voir les réactions de la scène PS4 qui va pouvoir peut-être évoluer publiquement ;) Pour plus d'informations The First PS4 Kernel Exploit
  15. SpecterDev nous explique aujourd'hui son exploit Kernel nommé NamedObj, s'il le fait c'est grâce à la récente publication de l'exploit Kernel 4.05 par fail0verflow. Il dit détenir ce exploit depuis un certain temps lui et ses amis et que fail0verflow leur avait donner un coup de main pour le mettre en place et ne pouvaient pas le sortir de leurs propre gré. Maintenant qu'il est sorti, il vient nous parler de ce exploit car c'est un exploit vraiment intéressant. Il nous explique l'exploit mais pas dans son intégralité, plus dans un cadre d'une stratégie pour ceux qui seront intéressés et voudront l'utiliser pour essayer de le mettre en œuvre. En temps voulu, il va publié son implémentation après avoir modifié les composants de l'exploit. Voila une traduction française de leurs stratégies d'attaque pour mettre en place l'exploit (merci à @b&nder) Vous pouvez tout lire dans la version originale sur ce lien si vous êtes intéressé ou voudrait en savoir plus : NamedObj Kernel Exploit
  16. La team FailoverflOw viens surprendre tout le monde aujourd'hui avec les explications de l'exploit kernel utilisé pour lancer linux lors de la conférence Chaos Congress Communication de 2015. Cet exploit utilise la même faille que la team chaitintech avait utilisée pour présenter l'année dernier le lancement de Linux en 4.01 à la Geekpwn l'année dernière. Cet exploit est utilisable jusqu'en 4.05 maximum. Nous ne sommes pas sur le dernier firmware en date mais on s'en rapproche doucement. La team failoverflow que l'on ne présente plus a décidé de publier son travail ce qui va certainement faire bouger une scène ps4 un peu a l'agonie, bloquée sur des rumeurs et un hack sur un firmware très ancien le 1.76. Attendons de voir les réactions de la scène PS4 qui va pouvoir peut-être évoluer publiquement ;) Pour plus d'informations The First PS4 Kernel Exploit
  17. En effet, depuis quelques jours, qwertyoruiop‏ nous avait montré via une image, un exploit webkit sur le dernier firmware de SONY sur sa PS4 et en un jour d’écart, il découvre encore un notre beug sur ce fameux firmware. Et dans la nuit du 18, notre hackeur vient de nous révéler qu'il a pu atteindre le "kernel code exec" du firmware 5.00, entendez par là qu'il a pu lancer du code sur le dernier firmware de la PS4. Ce n'est pas nouveau sur le scèe PS4 car beaucoup de hackeur dispose de faille webkit dans leurs machines mais qui jusqu'à lors ne semble pas publié leurs travail et ils savent le pourquoi mais avec tant d'avancé, on peut déjà dire que le bout du tunnel n'est plus pour très loin (enfin, s'ils décident à nous faire partager leurs trouvailles...). MAJ : notre hackeur vient d'afficher sur son compte twitter, un image montrant les détails de son exploit trouvé pour combler les doutes mais finira t-il par nous les partager ?
  18. Notre ami qwertyoruiop‏ vient de nouveau allumer le flambeau de la PS4 avec une nouvelle faille webkit sur le dernier firmware de SONY sur sa console PS4 : le 5.00 Il nous via le fil de son compte twitter que l'exploit qu'il vient de trouvé sur la version 5.00 est différent de ceux trouvé sur les firmwares 4.XX, ce qui nous confirme que SONY change les clés de sécurité dans chacune de ces versions et cela ne rend pas la tache facile aux chercheurs de faille. S'il existe une console avec de multiple faille dite webkit, c'est bien la PS4 car presque à chaque version de firmware, les hackeurs trouve toujours une faille mais elle reste toujours webkit. Elle n'est pas sans importance car c'est un point d'entré comme tout autre mais nécessite un autre exploit dit Kernel pour arriver à exploiter la console entière ou une partie de la console. MAJ : Notre ami semble encore trouvé un autre beug dans le 5.00, posté tôt ce matin sur son compte twitter
  19. Le hack en PS4 sur FW 1.76 n'étant pas accessible à tous que Flat_z nous livre aujourd'hui une vidéo d'une PS4 en FW 4.55 lançant le jeu The Last Guardian installer via un PKG sur le Package Installer de la PS4. On peut voir par la vidéo ci-dessous que l'exploit est un exploit webkit car il utilise le navigateur internet de la console pour donner accès au Debug Setting que contient le Package Installer. Il dit pouvoir porté l'exploit sur d'autre firmware au dessous du 4.55 et que l'exploit est différent de celui utilisé en 1.76. Sans plus attendre, je vous laisse le découvrir par vous même grâce à sa vidéo posté ce matin : Pour en savoir plus sur l'exploit, vous pouvez vous rendre sur ce site et lire son interview (en russe) mais une version anglaise existe sur ce site.
  20. Je vous vois venir en lisant le titre de la news mais sachez que tout ceci ne passe uniquement sur des consoles PS4 en 1.76 UNIQUEMENT. Il existe bel et bien des tuto sur le lancement des bakcup mais le développeur @0x199 à sortie hier un "script" pour faciliter son lancement et réduire la marche à suivre. Rien de concret sur les récents firmwares mais les développeurs travaillent jour et nuit pour comprendre le fonctionnement de cette version déjà hackée et espérant que cela permettra de s'attaquer à ceux au dessus ! Le fichier se trouve dans l'image Twitter ci-dessus ou via l'image ci-dessous et vous pouvez retrouvé le tuto au complet ici : SCE Party ModConsoles se chargera bientôt de vous fournir un tuto complet et en Français dès que possible
  21. Au mois d'aout, Sony annonçait une phase bêta pour son nouveau firmware (nom de code NOBUNAGA ), les avancées du hack sur les firmwares supérieur nous font redouter de mettre à jour nos consoles, il est quand même conseillé de ne pas mettre à jour pour le moment. Les nouvelles fonctionnalités sont nombreuses: Vous pouvez maintenant ajouter des utilisateurs de votre PS4 en tant que membres de votre famille. cela permet de gérer facilement les informations de compte de votre enfant et de restreindre les fonctionnalités PS4. Pour ajouter des membres de la famille, sélectionnez (Paramètres)> [Contrôle parental / Gestion familiale]. En tant que responsable de la famille, vous pouvez créer votre famille. Jusqu'à sept membres de la famille (y compris vous) peuvent être dans votre famille et utiliser des fonctionnalités en ligne. Les adultes multiples peuvent être dans votre famille. Le directeur de la famille et les membres de la famille qui sont parents ou tuteurs peuvent ajuster les contrôles parentaux pour les enfants de votre famille. Vous pouvez maintenant suivre n'importe qui, pas seulement des comptes vérifiés. Sélectionnez (Suivre) sur l'écran de profil d'une personne, et leurs activités et diffusions apparaîtront dans [Nouveautés]. Vous suivez automatiquement vos amis, mais vous avez la possibilité de ne pas les suivre. Les recommandations pour savoir qui suivre sont maintenant offertes en fonction des jeux que vous jouez.Sélectionnez (Amis)> (Suivre). Vous pouvez maintenant choisir qui peut vous suivre et qui peut voir votre liste de suivi. Sélectionnez (Paramètres)> [Gestion de compte]> [Paramètres de confidentialité], puis configurez chaque paramètre. Pour (Messages), la mise en page de l'écran a été améliorée et les fonctionnalités suivantes ont été ajoutées. Vous pouvez maintenant recevoir de la musique partagée avec vous en tant que message. Sélectionnez le message pour lire la musique. Les messages contenant une URL affichent maintenant un aperçu. Les fonctions suivantes ont été ajoutées au menu rapide. Vous pouvez maintenant sélectionner [Quitter cette partie] pour quitter la partie. Vous pouvez maintenant voir des albums et des listes de lecture pour les chansons jouant dans Spotify. Une horloge a été ajoutée. Les fonctions suivantes ont été ajoutées à (Paramètres)> [Notifications]. Vous pouvez maintenant désactiver les notifications pop-up pendant la lecture vidéo. Vous pouvez maintenant choisir la couleur des notifications pop-up. Vous pouvez maintenant choisir de montrer ou de masquer les détails des messages dans les notifications Et bien d'autres que vous pouvez trouvez ici en anglais (le changelog en Français n'est pas encore publié) http://ps4firmware.com/
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