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Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Download Enabler V5

TheFloW continue les mises a jour de ses Bébés et voilà que Download Enabler se met a jour pour supporter le firmware 3.68 Il y a de forte chance que NoNpDrm suive lui aussi

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VitaShell V1.92

TheFloW a mis en ligne une nouvelle version de son Bébé en vu de l'approche imminente du Hack début juillet



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ScummVM Vita mis à jour

Le développeur RSN8887 vient de mettre à jour son émulateur ScummVm celui-ci, n'avait pas subi de mise à jour depuis le mois d'avril. Sa version est maintenant et depuis quelques mois soutenu par le site de http://scummvm.org/, celui-ci est le site officiel de ScummVM.

ScummVM est un logiciel qui vous permet de jouer certain jeux d'aventures graphiques de type 'point-and-click' (pointer et cliquer), à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux : ScummVM remplace juste les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant de jouer sur les systèmes pour lesquels ils n'ont jamais été conçus !
Vous pouvez trouver la liste complète des jeux supportés et de la qualité du support sur la page de compatibilité. ScummVM est activement dévelopé, donc revenez vérifier cette liste régulièrement. Parmis les platformes supportées, vous pouvez jouer à ces jeux avec ScummVM sur Windows, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS et bien plus encore...
Le changelog est un peu maigre
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Fastboot 3DS et Snickerstream s'offrent une nouvelle version

Ces deux news ne sont plus toutes fraiches mais je n'ai trouvé l'info nulle part ailleurs.
Nous allons commencer par la beta de  Fastboot3Ds qui est un Bootloader pour la console 3DS par derrek, profi200 et d0k3.  Il faut se rappeler que celui-ci s'installe sur la partition FIRM0 qui est une partition sensible.

Il permet d'attribuer un homebrew au format .firm aux bootslots, et de charger des  boots via un menu boot ou un combo de boutons de votre choix. Fastboot3DS contient également des outils de base pour les sauvegardes et les restaurations NAND.
Changelog
Il faut bien sûr garder à l'esprit que cette version est en béta donc à installer que si vous savez vraiment ce que vous faites
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Passons maintenant à Snickerstream
RattletraPM vient publier une nouvelle version de Snickerstream.
Mais d'abords à quoi ça sert?
Snickerstream est à destination de la New 3DS car celle-ci est bien plus performante que sa grande sœur la Old3DS
On peux dire que cette version à un changelog impressionnant.
Changelog
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Henkaku 3.65 et 3.68 en approche


Le développeur TheFloW qu'on ne présente plus, a annoncé depuis quelques temps qu'il détient un nouvel exploit sous firmware 3.65 et 3.68 qui est différent de celui de février dernier. 
Il annonce aussi qu'on aura plus besoin d'être en 3.60 pour appliquer cet exploit mais qu'il sera bel et bien applicable sur les firmwares officiels directement si ça c'est pas une bonne nouvelle  mais qu'il a du travailler dur 4 semaines pour l'obtenir.
Malheureusement rien ne sera publié avant septembre car il sera occupé à préparer ses examen à venir. Oui ça fait un peut long mais comme on dit toujours on a tous une vie en dehors du net et il faut bien s'en occuper alors soyez patients avec un bon cigare  
TheFloW vient d'annoncer la sorti imminente pour le 1 juillet 2018. Pour les firmwares 3.67 et 3.68 Henkaku sera de la parti mais Enzo ne sera pas encore compatible alors que pour le firmware 3.65 ce sera du Henkaku/Enzo. Une fois le Hack appliqué il vous faudra avoir une carte mémoire pour l'utiliser uniquement pour les FAT mais vous pourrez utiliser la SD2Vita alors que pour les slim et PSTV qui ont une mémoire interne le Hack fonctionnera sans carte mémoire
 
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Chatbox - 120879 Messages. Spammers: neoskyriper (19128) . chronoss (16812) . crash over ride (13341) .

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    180 résultats trouvés

    1. Download Enabler V5

      TheFloW continue les mises a jour de ses Bébés et voilà que Download Enabler se met a jour pour supporter le firmware 3.68 Il y a de forte chance que NoNpDrm suive lui aussi Téléchargement
    2. Download Enabler V5

      TheFloW continue les mises a jour de ses Bébés et voilà que Download Enabler se met a jour pour supporter le firmware 3.68 Il y a de forte chance que NoNpDrm suive lui aussi Téléchargement Voir la totalité de article
    3. VitaShell V1.92

      TheFloW a mis en ligne une nouvelle version de son Bébé en vu de l'approche imminente du Hack début juillet Téléchargement
    4. VitaShell V1.92

      TheFloW a mis en ligne une nouvelle version de son Bébé en vu de l'approche imminente du Hack début juillet Téléchargement View full article
    5. ScummVM Vita mis à jour

      Le développeur RSN8887 vient de mettre à jour son émulateur ScummVm celui-ci, n'avait pas subi de mise à jour depuis le mois d'avril. Sa version est maintenant et depuis quelques mois soutenu par le site de http://scummvm.org/, celui-ci est le site officiel de ScummVM. ScummVM est un logiciel qui vous permet de jouer certain jeux d'aventures graphiques de type 'point-and-click' (pointer et cliquer), à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux : ScummVM remplace juste les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant de jouer sur les systèmes pour lesquels ils n'ont jamais été conçus ! Vous pouvez trouver la liste complète des jeux supportés et de la qualité du support sur la page de compatibilité. ScummVM est activement dévelopé, donc revenez vérifier cette liste régulièrement. Parmis les platformes supportées, vous pouvez jouer à ces jeux avec ScummVM sur Windows, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS et bien plus encore... Le changelog est un peu maigre Téléchargement:
    6. Le développeur RSN8887 vient de mettre à jour son émulateur ScummVm celui-ci, n'avait pas subi de mise à jour depuis le mois d'avril. Sa version est maintenant et depuis quelques mois soutenu par le site de http://scummvm.org/, celui-ci est le site officiel de ScummVM. ScummVM est un logiciel qui vous permet de jouer certain jeux d'aventures graphiques de type 'point-and-click' (pointer et cliquer), à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux : ScummVM remplace juste les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant de jouer sur les systèmes pour lesquels ils n'ont jamais été conçus ! Vous pouvez trouver la liste complète des jeux supportés et de la qualité du support sur la page de compatibilité. ScummVM est activement dévelopé, donc revenez vérifier cette liste régulièrement. Parmis les platformes supportées, vous pouvez jouer à ces jeux avec ScummVM sur Windows, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS et bien plus encore... Le changelog est un peu maigre Téléchargement: View full article
    7. Le développeur TheFloW qu'on ne présente plus, a annoncé depuis quelques temps qu'il détient un nouvel exploit sous firmware 3.65 et 3.68 qui est différent de celui de février dernier. Il annonce aussi qu'on aura plus besoin d'être en 3.60 pour appliquer cet exploit mais qu'il sera bel et bien applicable sur les firmwares officiels directement si ça c'est pas une bonne nouvelle mais qu'il a du travailler dur 4 semaines pour l'obtenir. Malheureusement rien ne sera publié avant septembre car il sera occupé à préparer ses examen à venir. Oui ça fait un peut long mais comme on dit toujours on a tous une vie en dehors du net et il faut bien s'en occuper alors soyez patients avec un bon cigare TheFloW vient d'annoncer la sorti imminente pour le 1 juillet 2018. Pour les firmwares 3.67 et 3.68 Henkaku sera de la parti mais Enzo ne sera pas encore compatible alors que pour le firmware 3.65 ce sera du Henkaku/Enzo. Une fois le Hack appliqué il vous faudra avoir une carte mémoire pour l'utiliser uniquement pour les FAT mais vous pourrez utiliser la SD2Vita alors que pour les slim et PSTV qui ont une mémoire interne le Hack fonctionnera sans carte mémoire
    8. Le développeur TheFloW qu'on ne présente plus, a annoncé depuis quelques temps qu'il détient un nouvel exploit sous firmware 3.65 et 3.68 qui est différent de celui de février dernier. Il annonce aussi qu'on aura plus besoin d'être en 3.60 pour appliquer cet exploit mais qu'il sera bel et bien applicable sur les firmwares officiels directement si ça c'est pas une bonne nouvelle mais qu'il a du travailler dur 4 semaines pour l'obtenir. Malheureusement rien ne sera publié avant septembre car il sera occupé à préparer ses examen à venir. Oui ça fait un peut long mais comme on dit toujours on a tous une vie en dehors du net et il faut bien s'en occuper alors soyez patients avec un bon cigare TheFloW vient d'annoncer la sorti imminente pour le 1 juillet 2018. Pour les firmwares 3.67 et 3.68 Henkaku sera de la parti mais Enzo ne sera pas encore compatible alors que pour le firmware 3.65 ce sera du Henkaku/Enzo. Une fois le Hack appliqué il vous faudra avoir une carte mémoire pour l'utiliser uniquement pour les FAT mais vous pourrez utiliser la SD2Vita alors que pour les slim et PSTV qui ont une mémoire interne le Hack fonctionnera sans carte mémoire View full article
    9. La team ONElua ne chôme pas, deux mises à jour de leur Onemenu se suivent à quelques jours d’intervalle donc celui-ci passe désormais en 3.02, dans la foulée Adrenaline Bubble Manager à subit le même sort et passe en version 5.0.4. Commençons par le Onemenu: Celui-ci est un menu Livearea totalement modifié, qui sépare les backups des homebrews Changelog Téléchargement Maintenant Adrenaline bubble Manager Cette application utile vous permet de faire des bulles personnalisées avec 'icon' et 'title' de votre contenu PSP (HBS / PSX / ISO / CSO) rapidement et facilement, en utilisant le plugin 'LMAN', en oubliant complètement la fastidieuse et longue méthode manuelle. Changelog Téléchargement
    10. La team ONElua ne chôme pas, deux mises à jour de leur Onemenu se suivent à quelques jours d’intervalle donc celui-ci passe désormais en 3.02, dans la foulée Adrenaline Bubble Manager à subit le même sort et passe en version 5.0.4. Commençons par le Onemenu: Celui-ci est un menu Livearea totalement modifié, qui sépare les backups des homebrews Changelog Téléchargement Maintenant Adrenaline bubble Manager Cette application utile vous permet de faire des bulles personnalisées avec 'icon' et 'title' de votre contenu PSP (HBS / PSX / ISO / CSO) rapidement et facilement, en utilisant le plugin 'LMAN', en oubliant complètement la fastidieuse et longue méthode manuelle. Changelog Téléchargement Voir la totalité de article
    11. La team ONelua vient de mettre à jour le Onemenu qui passe en version 3.01, celui-ci est une interface utilisateur simple qui sépare les jeux et applications installés en catégories, Onemenu est livré avec un explorateur de fichiers intégré. Les Changements sont plutôt mineurs
    12. La team ONelua vient de mettre à jour le Onemenu qui passe en version 3.01, celui-ci est une interface utilisateur simple qui sépare les jeux et applications installés en catégories, Onemenu est livré avec un explorateur de fichiers intégré. Les Changements sont plutôt mineurs Voir la totalité de article
    13. Le développeur gdljjrod que l'on ne présente plus viens de mettre en ligne les mises à jour de ONEMenu et Adrenaline Bubble Manager ce qui va ravir les détenteur de PSVita/TV, ce qui nous prouve aussi bien que la scène n'est pas encore à enterrer. Téléchargement Téléchargement
    14. Le développeur gdljjrod que l'on ne présente plus viens de mettre en ligne les mises à jour de ONEMenu et Adrenaline Bubble Manager ce qui va ravir les détenteur de PSVita/TV, ce qui nous prouve aussi bien que la scène n'est pas encore à enterrer. Téléchargement Téléchargement Voir la totalité de article
    15. Depuis un certain moment, theheroGAC, modérateur du site Italien gamesandconsoles travaille sur un homebrew qu'il a nommé Autoplugin. Comme son nom l'indique, ce homebrew vous permettra d'installer un plugin automatiquement dans ur0: ou ux0: sans connecter votre console sur PC. Il ne comprend que des plugins les plus utilisés et est compatible avec HENKAKU Ensô 3.60 & 3.65 Déjà dans sa v3, il comprend déjà plus de 10 plugins : DownloadEnabler NoNpDrm NoPsmDrm Shellbat Vitabright pngshot Kuio by Rinnegatamante PSV-VSH MENU by joel16 Vflux by Applelo Repatch by dots-tb NoAVLS by SilicaAndPina Il remercie précisément tous les auteurs des plugins et aide reçu, notamment de la Team OneLua, TheFloW, nowrep, frangarcj, Rinnegatamante, Applelo, joel16, dots-tb et SilicaAndPina. Source et Téléchargement
    16. Depuis un certain moment, theheroGAC, modérateur du site Italien gamesandconsoles travaille sur un homebrew qu'il a nommé Autoplugin. Comme son nom l'indique, ce homebrew vous permettra d'installer un plugin automatiquement dans ur0: ou ux0: sans connecter votre console sur PC. Il ne comprend que des plugins les plus utilisés et est compatible avec HENKAKU Ensô 3.60 & 3.65 Déjà dans sa v3, il comprend déjà plus de 10 plugins : DownloadEnabler NoNpDrm NoPsmDrm Shellbat Vitabright pngshot Kuio by Rinnegatamante PSV-VSH MENU by joel16 Vflux by Applelo Repatch by dots-tb NoAVLS by SilicaAndPina Il remercie précisément tous les auteurs des plugins et aide reçu, notamment de la Team OneLua, TheFloW, nowrep, frangarcj, Rinnegatamante, Applelo, joel16, dots-tb et SilicaAndPina. Source et Téléchargement Voir la totalité de article
    17. Le Toolbox de la Team LUA pour la PSVita qui permet de gérer, d'organiser et de créer des bulles des jeux PSP (ISO & CSO), PSX et homebrew en EBOOT.PBP passe en version 5.00 et apporte son lot de nouveauté malgré qu'elle soit moindre. La seule nouveauté majeure est la possibilité d'ajouter une image à la bulle du jeu que vous voulez crée pour avoir une bulle personnalisée à son goût. Ci-dessous un exemple d'une bulle personnalisée, à gauche l'original et à droite la bulle personnalisée. Changelog 5.00 : Ajout d'un sous menu pour le Menu Extra Ajout de la possibilité d'injecter une image personnalisée dans la bulle icon0.png --> 128x128 startup.png --> 262x125 pic0.png --> 960x544 bg0.png --> 840x500 Changelog 5.01 : Compatible avec Adrenaline v6.3 (merci à Lman). Ajout de npdrmfree (activation/désactivation) dans les options d'édition de la bulle. Ajout de crc.ini dans ux0:data/ABM/ pour détecté le CRC32 des modules skprx. Note : avec le plugin de Lman, maintenant chaque bulles est configuré avec sa propre config d'Adrenaline, si vous n'avez pas besoin du boot d'Adrenaline, il faudrait le faire pour chaque bulle.
    18. Le Toolbox de la Team LUA pour la PSVita qui permet de gérer, d'organiser et de créer des bulles des jeux PSP (ISO & CSO), PSX et homebrew en EBOOT.PBP passe en version 5.00 et apporte son lot de nouveauté malgré qu'elle soit moindre. La seule nouveauté majeure est la possibilité d'ajouter une image à la bulle du jeu que vous voulez crée pour avoir une bulle personnalisée à son goût. Ci-dessous un exemple d'une bulle personnalisée, à gauche l'original et à droite la bulle personnalisée. Changelog 5.00 : Ajout d'un sous menu pour le Menu Extra Ajout de la possibilité d'injecter une image personnalisée dans la bulle icon0.png --> 128x128 startup.png --> 262x125 pic0.png --> 960x544 bg0.png --> 840x500 Changelog 5.01 : Compatible avec Adrenaline v6.3 (merci à Lman). Ajout de npdrmfree (activation/désactivation) dans les options d'édition de la bulle. Ajout de crc.ini dans ux0:data/ABM/ pour détecté le CRC32 des modules skprx. Note : avec le plugin de Lman, maintenant chaque bulles est configuré avec sa propre config d'Adrenaline, si vous n'avez pas besoin du boot d'Adrenaline, il faudrait le faire pour chaque bulle. Voir la totalité de article
    19. SGKleba sort enfin sa monture qu'il a longtemps caché dans le Discord en public. C'est juste un simple homebrew en VPK qui vous permettra de supprimé le logo de Molecule au démarrage et de laisser place au logo propre de SONY. Vous pouvez aussi placer le logo de Molecule uniquement en Recovery. Nombreux sont ceux qui voudrait revoir le logo de SONY au démarrage de leurs consoles alors vous êtes servis. Il remercie la Team Molecule pour Enso et tous leurs travaille !
    20. SGKleba sort enfin sa monture qu'il a longtemps caché dans le Discord en public. C'est juste un simple homebrew en VPK qui vous permettra de supprimé le logo de Molecule au démarrage et de laisser place au logo propre de SONY. Vous pouvez aussi placer le logo de Molecule uniquement en Recovery. Nombreux sont ceux qui voudrait revoir le logo de SONY au démarrage de leurs consoles alors vous êtes servis. Il remercie la Team Molecule pour Enso et tous leurs travaille ! Voir la totalité de article
    21. Version

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      Changer le logo de molecule du démarrage par le logo propre de SONY
    22. Theflow offre une nouvelle version de son homebrew phare Vitashell, il s'agit d'un gestionnaire de fichiers personnalisable pour la psvita, il permet aussi de faire une connexion pc\consoles, celui-ci passe en version 1.9, les changements sont assez maigres. Dans cette version, il a améliorer la gestion des trophées, il permet maintenant d'ouvrir les trophées décryptés, les sauvegardes et les métaAPP des applications, et tout ceci se fait via le menu contextuel.
    23. Theflow offre une nouvelle version de son homebrew phare Vitashell, il s'agit d'un gestionnaire de fichiers personnalisable pour la psvita, il permet aussi de faire une connexion pc\consoles, celui-ci passe en version 1.9, les changements sont assez maigres. Dans cette version, il a améliorer la gestion des trophées, il permet maintenant d'ouvrir les trophées décryptés, les sauvegardes et les métaAPP des applications, et tout ceci se fait via le menu contextuel. Voir la totalité de article
    24. Le voila la tant attendu homebrew que la scène PSVita attendait, TheFl0w que je vais plus présenté nous livre tard dans la nuit son updater pour les PSVita équipée du firmware 3.60 avec Ensō installer. Petite piqure de rappel : Comme tout autre programme nouvellement sorti, il existe des avantages et des inconvenants : Avantages : Vous pourrez accéder à la boutique PSN, activer votre console et télécharger à nouveau vos jeux achetés (tant que Sony ne décide pas de publier une nouvelle mise à jour qui vous empêche de le faire). Vous serez en mesure de jouer à tous les jeux qui ont été libérés pour les firmwares 3.61-3.65. Inconvenants : Vous ne pourrez pas downgrader votre PSVita vers la 3.60 si vous trouvez que ce firmware personnalisé ne vous convient pas. Vous pouvez perdre la possibilité d'exécuter les homebrews, si vous installer ce programme et que vous vous retrouver avec semi-brick, vous êtes obligé de réinstaller le firmware d'origine 3.60. Cela ne devrait cependant pas arriver à un utilisateur régulier, mais ne surtout pas installer des applications qui modifient des partitions en lecture seule comme os0: ou vs0:. Certaines applications peuvent ne pas fonctionner sur le nouveau firmware et doivent être portées. Voila, vous êtes prévenus mais si vous voulez tenté votre aventure vers le nouveau monde, un tuto sur l'installation est là pour vous : Télécharger les fichiers "updater.vpk" et "PSP2UPDAT.PUP" Si votre console est à une mise à jour inférieure à la 3.60, mettez-la à jour vers la 3.60 et aller à l'option 4 Si vous avez déjà 3.60 HENkaku (Ensō) installer, désinstallez tous les plugins et désinstallez le patch Ensō. Il est recommandé de délier d'abord votre carte mémoire dans les Paramètres de HENkaku avant de procéder à la mise à jour, de sorte que votre carte mémoire ne soit pas restreinte par la suite à cause de la version falsifiée de ux0:id.dat. La désinstallation de tous les plugins et du correctif Ensō est extrêmement importante, car ils peuvent interférer avec le processus de mise à jour si activé (le programme de mise à jour vous donnera une erreur au cas où vous ne les auriez pas désinstallés correctement). Installez le fichier updater.vpk en utilisant VitaShell et placez le fichier PSP2UPDAT.PUP sur ux0:app/UPDATE365/PSP2UPDAT.PUP. Redémarrez votre console, installer HENkaku et lancez directement le programme de mise à jour, sans lancer autre chose comme VitaShell ou Adrenaline (puisqu'ils démarrent les modules du noyau "Kernel"). Assurez-vous également que votre batterie est au moins à 50%. Suivez les instructions à l'écran. A la fin de l'installation de la nouvelle version, les modules systèmes seront écrits dans vs0:tai et le hack de démarrage sera injecté dans le mémoire eMMC. Vous devriez maintenant être sur 3.65 HENkaku Ensō . Source et téléchargement : 3.65 HENkaku Ensō PSVita de SridentPSV équipé du 3.65 HENkaku Ensō, ne pas prendre en compte le mode "manufacting mode"
    25. Le voila la tant attendu homebrew que la scène PSVita attendait, TheFl0w que je vais plus présenté nous livre tard dans la nuit son updater pour les PSVita équipée du firmware 3.60 avec Ensō installer. Petite piqure de rappel : Comme tout autre programme nouvellement sorti, il existe des avantages et des inconvenants : Avantages : Vous pourrez accéder à la boutique PSN, activer votre console et télécharger à nouveau vos jeux achetés (tant que Sony ne décide pas de publier une nouvelle mise à jour qui vous empêche de le faire). Vous serez en mesure de jouer à tous les jeux qui ont été libérés pour les firmwares 3.61-3.65. Inconvenants : Vous ne pourrez pas downgrader votre PSVita vers la 3.60 si vous trouvez que ce firmware personnalisé ne vous convient pas. Vous pouvez perdre la possibilité d'exécuter les homebrews, si vous installer ce programme et que vous vous retrouver avec semi-brick, vous êtes obligé de réinstaller le firmware d'origine 3.60. Cela ne devrait cependant pas arriver à un utilisateur régulier, mais ne surtout pas installer des applications qui modifient des partitions en lecture seule comme os0: ou vs0:. Certaines applications peuvent ne pas fonctionner sur le nouveau firmware et doivent être portées. Voila, vous êtes prévenus mais si vous voulez tenté votre aventure vers le nouveau monde, un tuto sur l'installation est là pour vous : Télécharger les fichiers "updater.vpk" et "PSP2UPDAT.PUP" Si votre console est à une mise à jour inférieure à la 3.60, mettez-la à jour vers la 3.60 et aller à l'option 4 Si vous avez déjà 3.60 HENkaku (Ensō) installer, désinstallez tous les plugins et désinstallez le patch Ensō. Il est recommandé de délier d'abord votre carte mémoire dans les Paramètres de HENkaku avant de procéder à la mise à jour, de sorte que votre carte mémoire ne soit pas restreinte par la suite à cause de la version falsifiée de ux0:id.dat. La désinstallation de tous les plugins et du correctif Ensō est extrêmement importante, car ils peuvent interférer avec le processus de mise à jour si activé (le programme de mise à jour vous donnera une erreur au cas où vous ne les auriez pas désinstallés correctement). Installez le fichier updater.vpk en utilisant VitaShell et placez le fichier PSP2UPDAT.PUP sur ux0:app/UPDATE365/PSP2UPDAT.PUP. Redémarrez votre console, installer HENkaku et lancez directement le programme de mise à jour, sans lancer autre chose comme VitaShell ou Adrenaline (puisqu'ils démarrent les modules du noyau "Kernel"). Assurez-vous également que votre batterie est au moins à 50%. Suivez les instructions à l'écran. A la fin de l'installation de la nouvelle version, les modules systèmes seront écrits dans vs0:tai et le hack de démarrage sera injecté dans le mémoire eMMC. Vous devriez maintenant être sur 3.65 HENkaku Ensō . Source et téléchargement : 3.65 HENkaku Ensō PSVita de SridentPSV équipé du 3.65 HENkaku Ensō, ne pas prendre en compte le mode "manufacting mode" Voir la totalité de article
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