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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Jeux-Linker France

Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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Review de la StargateNX


ModConsoles est heureux de vous partagé un review du StargateNX, un store payant pour les jeux de la Nintendo Switch avec une basse de donnée de plus de 3.050 jeux, mise à jour et DLC. Mais avant tout :
Ce petit store fait maison nécessite une licence payante pour le prix de $24.95/mois chez les revendeurs agré ou chez votre revendeur local préféré.
Alors, on peut commencé le teste du produit.
Ce dont vous avez besoin :
Une fois tout en votre possession !
Extraire l'archive du sxinstaller_v1.4.zip à la racine de votre carte SD Extraire votre licence reçu "StargateNX.zip" à la racine de votre carte SD Placer votre Keys.txt dans le dossier switch/sx Réinsérer votre carte SD à votre console et lancer l'application "Album" pour activer le mode "Stealth Mode" en allant dans l'onglet "Option"
Maintenant, lancer l'homebrew SX Installer (n'oublier pas de connecter votre console à internet)
Au lancement de l'application, le programme va chargé la base de donnée des nouveaux jeux disponible et des DLC et mise à jour de vos jeux déjà installés.....
Une fois votre jeu, DLC ou mise à jour sélectionné pour être installer, un menu s'offre à vous avec plusieurs option comme la suppression du NSP à installer, la possibilité d'inclure tous les DLC du jeu à installer ainsi que sa dernière version de mise à jour et aussi de choisir l'emplacement que le jeu sera installé (mémoire système ou carte mémoire)
Une fois tout fait, vous pouvez alors lancé l'installation de votre jeu
Dans le menu de la File d'attente, vous pouvez voir vos jeux en cours d'installation ou ceux déjà terminé
Voila, vous pouvez alors aller profité de votre jeu installer sur le menu de votre console. N'oubliez pas que la licence est uniquement pour un mois à compté de sa première utilisation et elle est utilisable uniquement sur une seule console. Voila ce qui arrive si vous voulez partagé votre licence avec une autre personne.

Pour la conclusion, on peut dire comme + sur le store...
Et pour ce qui est du côté négative (-), nous avons...
Sachez une fois de plus que modconsoles ne vous incite pas au téléchargement illégale...
 
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Firmware 4.84 de la PS3 disponible

SONY vient une fois de plus surprendre la communauté de la PS3 en leur offrant une nouvelle version de firmware pour sa console PS3, la 4.84. La précédente version date d'octobre 2018.

Cette version n'apporte rien d'officielle car aucun changelog n'a été publié mais on peut toute fois savoir que SONY tente de corrigé des bug ou tente de bloqué les failles sur sa console sachant qu'il aurait déjà réussi à contré le HAN de la Team PS3Xploit depuis la version 4.83.

On apprend par esc0rtd3w de la Team PS3Xploit que malgré le fait que les émulateurs soient mis à jour, il semble qu’il n’y ait pas toujours de correctifs Webkit sur le firmware 4.84 et que le PS3 StoreHaxx (dump de l'IDPS/PSID) fonctionne toujours sous ce firmware.

Si vous voulez profité du hack sur votre console, ne mettez pas à jour pour le moment vers ce firmware.
Téléchargement
Une petite comparaison entre le firmware 4.82, 4.83 et 4.84 a été fait et suivre ce lien pour détail.
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modoru 戻る ou le downgradeur de la PSVita

modoru 戻る de son nom japonais qui veut dire "to go back" en anglais et "retour en arrière" en français, est le dernier homebrew que TheFl0w offre à la scène PSVita.

En collaboration avec Yifan Lu, la Team Molecule, SKGleba pour les testes, Freakler et liblor pour avoir suggéré le nom, modoru 戻る vous permettra de passé d'un firmware à un autre en revenant en arrière, vous pouvez installer la version du firmware de votre choix ou installer la version d'usinage venu avec votre console.

IMPORTANT AVANT DE VOUS LANCER
 
Installation :
 
Avantage et inconvénient :
 
FAQ
 
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PSVIMGTOOLS-FRONTEND & Psvimgtools Easy FrontEnd se mettent à jour


PSVIMGTOOLS-FRONTEND est un ensemble d'outil de YiFan Lu basé sur PSVimgTools et crée par Sillica avec une interface graphique pour mieux se retrouvé. Il vous permettra d'installer des d'installer des bulles d'émulateurs et autres sur des consoles PSVita depuis un firmware officiel et compatible à lancer un exploit.

La nouvelle version qui est la v0.7 apporte le support offline de l'obtention de la clé CMA qui nécessitait internet en allant sur le site "http://cma.henkaku.xyz". Il apporte aussi une nouvelle procédure d'installation du hack h-encore.
Source et téléchargement : PSVIMGTOOLS-FRONTEND v0.7
 

Psvimgtools Easy FrontEnd, développé par MRGhidini est une alternative du PSVIMGTOOLS-FRONTEND de Sillica mais apporte un plus avec la possibilité d'extraire des pkg des jeux PSVita pour les utilisé avec le plugin NoNpDRM, extraction des PKG PSP et aussi peut installer le hack h-encore sur des PSVita compatible avec ce exploit.

La nouvelle version qui est la 1.8.4 apporte lui aussi le support offline de l'obtention de la clé CMA.
Source et téléchargement : Psvimgtools Easy FrontEnd 1.8.4
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StargateNX gratuit pour tout le monde

ATTENTION !!!!

 
Plus tôt hier dans la journée, l'équipe de StargateNX m'avais contactés et me disant dit qu'ils avaient reçu beaucoup de commentaires précieux, mais qu'ils voulaient le rendre leur service encore meilleur. Ils ont donc décidé d'offrir à chacun un "ESSAI GRATUIT" pour montrer à la scène Switch, comme il est facile à utiliser pour installer ce que vous voulez, quand vous voulez, où que vous soyez, sur votre console Switch, en toute simplicité, avec un contrôle total de l'utilisateur et en toute liberté.
Pour ceux qui ne le connaisse pas avant de vous lancer, StargateNX est une solution qui utilise le SX Installer de la Team Xecuter pour vous permettre de bénéficier de jeux, des mises à jour et des DLC sur votre console sans limite. Avec une catalogue de plus de 3,050 jeux et DLC, il offre un accès à tous les jeux eShop de la Nintendo Switch sans restriction même avec les consoles bannie.

Pour profité du service, vous devez avoir installer le CFW SX OS ainsi que SX Installer v1.4 sur votre console Switch. La période d’essai prendra fin le 8 Mars 2019 et vous pouvez profiter que des DLC et mise à jours de vos jeux pour testé. Une fois la période d'essai fini, vous devez payer 24,95 $/mois. Les jeux installés seront accessibles, sans aucune limitation, même après l'expiration de votre abonnement.
Ci-dessous, la marche à suivre pour profité de cet offre :

ModConsoles vous fera un review pour vous donné une idée du produit en testant la bande passante et la fiabilité de la sécurité qu'il possède ainsi que la stabilité du serveur.
 
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Chatbox - 129896 Messages. Spammers: neoskyriper (19639) . chronoss (18197) . crash over ride (13804) .

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    229 résultats trouvés

    1. File Downloader V2

      Qu'est-ce que File Downloader ? Et bien c'est simple il a la même utilité que Download Enabler de TheFl0W On le doit a Sharu un développeur Japonnais sauf que celui-ci a la mérite de télécharger tous type de fichier que ce sois en HTTP ou HTTPS et il a été développé en LUA Pour l'utiliser c'est simple il suffit de le télécharger puis de l'installer, ensuite ouvrer votre navigateur et aller télécharger votre fichier mais et oui il y a un mais une fois sur le lien de téléchargement de votre fichier il faut rajouter dl: devant votre adresse comme ceux-ci Une fenêtre va s'ouvrir il suffit d'accepter Votre fichier sera télécharger dans ux0:download Si vous avez un fichier du même nom le clavier s'ouvrira pour que vous puissiez le renommer Vous pouvez lancer l'application en elle même elle vous dira s'il y a une nouvelle version Téléchargement: File Downloader Source Voir la totalité de article
    2. Le ONEmenu de la Team ONELua vient de se mettre à jour vers la version 2.0.2, ce fabuleux couteau suisse à la mode de MultiMan est juste un utilitaire simplet et propre qui sépare vos jeux et applications installer sur votre console en catégorie. Si vous avez passé du temps avec le ONEmenu de la PSP, alors vous savez ce que c'est mais en mieux ! Les nouveautés apportés sont assez nombreuses et les voici ci-dessous :
    3. Le ONEmenu de la Team ONELua vient de se mettre à jour vers la version 2.0.2, ce fabuleux couteau suisse à la mode de MultiMan est juste un utilitaire simplet et propre qui sépare vos jeux et applications installer sur votre console en catégorie. Si vous avez passé du temps avec le ONEmenu de la PSP, alors vous savez ce que c'est mais en mieux ! Les nouveautés apportés sont assez nombreuses et les voici ci-dessous : Voir la totalité de article
    4. TubeVita V1.02

      VitaTube ce veut être une application simple pour utiliser youtube sur PSVITA Téléchargez le fichier vpk, installez-le. Vous n'avez pas besoin de vous enregistrer sur Youtube pour regarder les vidéos Téléchargement: VitaTube Source
    5. TubeVita V1.02

      VitaTube se veut être une application simple pour utiliser Youtube sur PSVITA Téléchargez le fichier vpk et installez-le. Vous n'avez pas besoin de vous enregistrer sur Youtube pour regarder les vidéos Téléchargement: VitaTube Source Voir la totalité de article
    6. Une nouvelle fois de plus, Easy Power Refresh obtient une nouvelle version malgré si petite qu'elle soit car elle passe du v2.0 en v2.01, après le support de la connexion USB, c'est au tour de l'exportation des fichiers multimédia de venir s'ajouter à la liste. Le programme a subit quelque modification au niveau de son menu car on voit maintenant un indicateur de batterie, utile pour connaitre le pourcentage de la batterie au moment d'installation de vos jeux. Le changelog est maigre mais très utile : Ajoute de la possibilité d'exportater des fichiers multimédia de type mp3, mp4, jpg, png vers les lecteurs officiels de la console Ajout d'un indicateur de batterie. Changement du PIC0 et Backgroung. Ressources une fois de plus grâce à Chronoss. Mon but pour ce jolie homebrew est de le rendre plus simple, jolie et très utile que même un noob pourrait facilement se retrouvé une fois dans les mains. On peut cité ci-dessous toutes les options que propose ce outil :
    7. Une nouvelle fois de plus, Easy Power Refresh obtient une nouvelle version malgré si petite qu'elle soit car elle passe du v2.0 en v2.01, après le support de la connexion USB, c'est au tour de l'exportation des fichiers multimédia de venir s'ajouter à la liste. Le programme a subit quelque modification au niveau de son menu car on voit maintenant un indicateur de batterie, utile pour connaitre le pourcentage de la batterie au moment d'installation de vos jeux. Le changelog est maigre mais très utile : Ajoute de la possibilité d'exportater des fichiers multimédia de type mp3, mp4, jpg, png vers les lecteurs officiels de la console Ajout d'un indicateur de batterie. Changement du PIC0 et Backgroung. Ressources une fois de plus grâce à Chronoss. Mon but pour ce jolie homebrew est de le rendre plus simple, jolie et très utile que même un noob pourrait facilement se retrouvé une fois dans les mains. On peut cité ci-dessous toutes les options que propose ce outil : Voir la totalité de article
    8. Le ONEmenu de la Team ONELua vient de se mettre à jour vers la version 2.0, ce fabuleux couteau suisse à la mode de MultiMan est juste un utilitaire simplet et propre qui sépare vos jeux et applications installer sur votre console en catégorie. Si vous avez passé du temps avec le ONEmenu de la PSP, alors vous savez ce que c'est mais en mieux ! Les nouveautés apportés sont assez nombreuses et les voici ci-dessous :
    9. Le ONEmenu de la Team ONELua vient de se mettre à jour vers la version 2.0, ce fabuleux couteau suisse à la mode de MultiMan est juste un utilitaire simplet et propre qui sépare vos jeux et applications installer sur votre console en catégorie. Si vous avez passé du temps avec le ONEmenu de la PSP, alors vous savez ce que c'est mais en mieux ! Les nouveautés apportés sont assez nombreuses et les voici ci-dessous : Voir la totalité de article
    10. SONY vient nous surprendre ce matin en nous livrant une nouvelle version du firmware de la PSVita après 7 mois de silence, la 3.67 vient donc prendre la place de la 3.65 qui était la dernière depuis le 18 Avril 2017. Cette nouvelle version apporte juste quelques modifications à la console, comme le firwmare du WiFi, l"icône du calendrier, la boite de dialogue de l'application de Twitter et...... c'est tout Le célèbre hackeur et membre de la Team Molecule : Yifan Lu a donné son point de vu sur cette nouvelle version même s'il a laissé le hack de la PSVita depuis Décembre, il recommande de ne pas mettre à jour votre console si vous êtes en 3.65 car des vérifications majeures s'imposent. Blague ou pas, une question s'impose On reporte aussi qu'une vérification de licences est maintenant installer lorsque vous utilisé CMA pour le transfère de vos fichiers vers le PC, on peut donc supposé que le développeur CodeStation devrait nous sortir une nouvelle version de son fameux fork de CMA qui est le QCMA dans quelques jours si cela est nécessaire. Sur le côté underground, vous pouvez toujours continué à utiliser Psvimgtools Easy FrontEnd si vous êtes sous le firmware 3.65 pour créer vos bulles d'émulateurs ou de lancer le VHBL car rien n'est encore confirmé avec la 3.67. Espérant que cella ne nous gène pas car on se souvient bien du firmware 3.65, bloquant l'installation de ARK avec ce logiciel.
    11. SONY vient nous surprendre ce matin en nous livrant une nouvelle version du firmware de la PSVita après 7 mois de silence, la 3.67 vient donc prendre la place de la 3.65 qui était la dernière depuis le 18 Avril 2017. Cette nouvelle version apporte juste quelques modifications à la console, comme le firwmare du WiFi, l"icône du calendrier, la boite de dialogue de l'application de Twitter et...... c'est tout Le célèbre hackeur et membre de la Team Molecule : Yifan Lu a donné son point de vu sur cette nouvelle version même s'il a laissé le hack de la PSVita depuis Décembre, il recommande de ne pas mettre à jour votre console si vous êtes en 3.65 car des vérifications majeures s'imposent. Blague ou pas, une question s'impose On reporte aussi qu'une vérification de licences est maintenant installer lorsque vous utilisé CMA pour le transfère de vos fichiers vers le PC, on peut donc supposé que le développeur CodeStation devrait nous sortir une nouvelle version de son fameux fork de CMA qui est le QCMA dans quelques jours si cela est nécessaire. Sur le côté underground, vous pouvez toujours continué à utiliser Psvimgtools Easy FrontEnd si vous êtes sous le firmware 3.65 pour créer vos bulles d'émulateurs ou de lancer le VHBL car rien n'est encore confirmé avec la 3.67. Espérant que cella ne nous gène pas car on se souvient bien du firmware 3.65, bloquant l'installation de ARK avec ce logiciel. Voir la totalité de article
    12. Le développeur MRGhidini reste à l'écoute de ces utilisateurs et améliore son programme destiné à la PSVita, la nouvelle mise à jour estampillée la v1.7.8 comporte un backup de compte. Le programme nécessitait une connexion internet pour se lancer car il devrait se connecter au site cma.henkaku.xyz pour décrypter votre AID. Mais maintenant plus besoin d'internet, le programme va maintenant décrypter votre AID une fois que vous êtes connecter sur internet puis le stocker dans sa base de donné afin que l'utiliser la prochaine fois sans avoir besoin de se connecter sur internet. Ci-dessous, on peut voir les détails de cette nouveauté :
    13. Le développeur MRGhidini reste à l'écoute de ces utilisateurs et améliore son programme destiné à la PSVita, la nouvelle mise à jour estampillée la v1.7.8 comporte un backup de compte. Le programme nécessitait une connexion internet pour se lancer car il devrait se connecter au site cma.henkaku.xyz pour décrypter votre AID. Mais maintenant plus besoin d'internet, le programme va maintenant décrypter votre AID une fois que vous êtes connecter sur internet puis le stocker dans sa base de donné afin que l'utiliser la prochaine fois sans avoir besoin de se connecter sur internet. Ci-dessous, on peut voir les détails de cette nouveauté : Voir la totalité de article
    14. Non, n'ayez crainte, la développeuse du meilleur CFW de la 3DS nommé "Luma3DS" n'est pas entré dans la scène PSVita mais elle étais juste du passage pour corrigé une chose très importante laissé abandonnée depuis des anciennes versions de VitaShell qu'elle trouvais fort sympathique. En fait, une grande partie des fichiers sont stockés dans les archives .7z mais malheureusement, la dernière version de VitaShell ne supporte pas l'extraction de ces archives. En août 2016, VitaShell 0.8 a été lancé pour les PSVita équipé de HENkaku et bien qu'il ait apporté de nombreuses fonctionnalités (comme la personnalisation) et des corrections de bugs, le support des fichiers .7z et .rar ont été abandonné au profit des fichiers .zip de plus de 2Go. Alors que le support des fichiers .rar ont été rajouté plus tard dans des versions ultérieure mais pas ceux des fichiers .7z alors, Aurora a décidé de faire ressortir la version 0.7 de VitaShell qui était la première version de ce fabuleux multitâche en la modifiant et en la renommant 7zShell. Les modifications apportés sont les suivantes : Aurora ne revendique pas les crédits fait par la modifications de cette version car il a juste modifié les fichiers PARAM.sfo et template.xml pour donner un autre nom mais tous les crédits vont à l'auteur de ce homebrew qui n'est autre que TheFl0w. Elle a pensé bien de ressortir cette version car le plugin "DownloadEnabler" vous permet de télécharger des fichiers ou des roms directement sur votre console et avec cette version, pour pouvez les extraire facilement sans avoir recours à votre ordinateur.
    15. Non, n'ayez crainte, la développeuse du meilleur CFW de la 3DS nommé "Luma3DS" n'est pas entré dans la scène PSVita mais elle étais juste du passage pour corrigé une chose très importante laissé abandonnée depuis des anciennes versions de VitaShell qu'elle trouvais fort sympathique. En fait, une grande partie des fichiers sont stockés dans les archives .7z mais malheureusement, la dernière version de VitaShell ne supporte pas l'extraction de ces archives. En août 2016, VitaShell 0.8 a été lancé pour les PSVita équipé de HENkaku et bien qu'il ait apporté de nombreuses fonctionnalités (comme la personnalisation) et des corrections de bugs, le support des fichiers .7z et .rar ont été abandonné au profit des fichiers .zip de plus de 2Go. Alors que le support des fichiers .rar ont été rajouté plus tard dans des versions ultérieure mais pas ceux des fichiers .7z alors, Aurora a décidé de faire ressortir la version 0.7 de VitaShell qui était la première version de ce fabuleux multitâche en la modifiant et en la renommant 7zShell. Les modifications apportés sont les suivantes : Aurora ne revendique pas les crédits fait par la modifications de cette version car il a juste modifié les fichiers PARAM.sfo et template.xml pour donner un autre nom mais tous les crédits vont à l'auteur de ce homebrew qui n'est autre que TheFl0w. Elle a pensé bien de ressortir cette version car le plugin "DownloadEnabler" vous permet de télécharger des fichiers ou des roms directement sur votre console et avec cette version, pour pouvez les extraire facilement sans avoir recours à votre ordinateur. Voir la totalité de article
    16. SKGleba, membre du forum GBAtemp et développeur de la scène Vita vient de créer un plugin qui vous aidera à partagé votre carte mémoire avec une autre personne sans la formaté. On connait bien que la carte mémoire de la PSVita est unique à chaque console grâce au fichier id.dat généré à la création de votre compte et contient toutes informations de votre compte, SonyMC se chargera de renommé votre fichier id.dat pour laisser place au nouveau crée sans effacer l'original. Le plugin existe en 2 version : en .self et en .suprx pour avoir un raccourcie dans le menu paramètres. L'installation est très facile comme tout plugin. Pour la version .self Et pour la version .suprx
    17. SKGleba, membre du forum GBAtemp et développeur de la scène Vita vient de créer un plugin qui vous aidera à partagé votre carte mémoire avec une autre personne sans la formaté. On connait bien que la carte mémoire de la PSVita est unique à chaque console grâce au fichier id.dat généré à la création de votre compte et contient toutes informations de votre compte, SonyMC se chargera de renommé votre fichier id.dat pour laisser place au nouveau crée sans effacer l'original. Le plugin existe en 2 version : en .self et en .suprx pour avoir un raccourcie dans le menu paramètres. L'installation est très facile comme tout plugin. Pour la version .self Et pour la version .suprx Voir la totalité de article
    18. JohnHenry10 fait passer son homebrew NPS_Browser en version 0.75. Dans cette version, Johnhenry10 a ajouté support des jeux PSP, des liens "https" et quelques beugs mineures corrigés. MAJ v0.76 MAJ v0.77
    19. JohnHenry10 fait passer son homebrew NPS_Browser en version 0.75. Dans cette version, Johnhenry10 a ajouté support des jeux PSP, des liens "https" et quelques beugs mineures corrigés. MAJ v0.76 MAJ v0.77 Voir la totalité de article
    20. Nous allons comparer deux adaptateurs assez connus sur le marché, celui de Cpasjuste et de Srident Commençons par celui de Cpasjuste que voici en image 1) Réalisation/insertion du produit Produit bien réalisé, tenu en main assez solide l’insertion de la carte SD ce fait assez facilement ainsi que pour le changement de carte avec le système de poussoir, les soudures sont très bien réalisé très propre. L'insertion du produit dans le compartiment carte de jeux n'est pas si aisé la première fois certains auront tendance à s’énerver car si l'ont insert le produit d'une certaine manière, on est confronté à une buter qui peux vite devenir énervant mais avec un doigter et de la patience on prend vite le coup de main. une fois le produit insérer, il se marie bien avec la Vita et rien ne gène le cache de fermeture. Vous pouvez retirer la carde SD tout en laissant le produit a l'intérieur de la vita mais il faut y aller doucement sinon vous risquer de faire venir le produit avec et il faudra le réinsérer. Voici celui de Srident qui n'est qu'un revendeur du produit 1) Réalisation/insertion du produit Produit très bien réalisé qui prend la forme d'une carte de jeux. Plastique assez solide, les finissions sont pure et la prise en main très agréable on a pas peur de le casser. L'insertion de la carte SD ce fais assez facilement et l'éjection aussi à la différence de celui de Cpasjuste. Ici il n'y a pas de système poussoir car ça n'a pas lieu d'être tous simplement, cela fonctionne de la même manière qu'un adaptateur de carte SD. L'insertion à la vita, je ne le vous fais pas dire que c'est un jeux d'enfant, il suffit d'appuyer et d’enclencher le système poussoir de la vita comme vos jeux vita et le tour et joué. 2) Utilisation des produits L'utilisation ce fais de la même manière et le taux de transfère varie selon les fichiers copier mais les deux produit ce valent à quelques secondes près. Le lancement de jeux et leur utilisation, je n'est rencontré aucun soucis venant des deux produits. 3) Conclusion Les deux produits sont très bien réaliser et leur performances sont identiques. Mais celui de Srident à un avantage et pas des moindres c'est d'avoir une coque de protection et qui plus est il s'insert très facilement comme une carte de jeux, ce qui facilite son extraction et son insertion comparer a celui de Cpasjuste et autres similaire à celui-ci. Pour commander c'est par ici cpasjuste SD2VITA Srident SD2VITA
    21. Nous allons comparer deux adaptateurs assez connus sur le marché, celui de Cpasjuste et de Srident Commençons par celui de Cpasjuste que voici en image 1) Réalisation/insertion du produit Produit bien réalisé, tenu en main assez solide l’insertion de la carte SD ce fait assez facilement ainsi que pour le changement de carte avec le système de poussoir, les soudures sont très bien réalisé très propre. L'insertion du produit dans le compartiment carte de jeux n'est pas si aisé la première fois certains auront tendance à s’énerver car si l'ont insert le produit d'une certaine manière, on est confronté à une buter qui peux vite devenir énervant mais avec un doigter et de la patience on prend vite le coup de main. une fois le produit insérer, il se marie bien avec la Vita et rien ne gène le cache de fermeture. Vous pouvez retirer la carde SD tout en laissant le produit a l'intérieur de la vita mais il faut y aller doucement sinon vous risquer de faire venir le produit avec et il faudra le réinsérer. Voici celui de Srident qui n'est qu'un revendeur du produit 1) Réalisation/insertion du produit Produit très bien réalisé qui prend la forme d'une carte de jeux. Plastique assez solide, les finissions sont pure et la prise en main très agréable on a pas peur de le casser. L'insertion de la carte SD ce fais assez facilement et l'éjection aussi à la différence de celui de Cpasjuste. Ici il n'y a pas de système poussoir car ça n'a pas lieu d'être tous simplement, cela fonctionne de la même manière qu'un adaptateur de carte SD. L'insertion à la vita, je ne le vous fais pas dire que c'est un jeux d'enfant, il suffit d'appuyer et d’enclencher le système poussoir de la vita comme vos jeux vita et le tour et joué. 2) Utilisation des produits L'utilisation ce fais de la même manière et le taux de transfère varie selon les fichiers copier mais les deux produit ce valent à quelques secondes près. Le lancement de jeux et leur utilisation, je n'est rencontré aucun soucis venant des deux produits. 3) Conclusion Les deux produits sont très bien réaliser et leur performances sont identiques. Mais celui de Srident à un avantage et pas des moindres c'est d'avoir une coque de protection et qui plus est il s'insert très facilement comme une carte de jeux, ce qui facilite son extraction et son insertion comparer a celui de Cpasjuste et autres similaire à celui-ci. Pour commander c'est par ici cpasjuste SD2VITA Srident SD2VITA Voir la totalité de article
    22. Il aura fallu à mmozeiko pas plus de 3 semaines pour sortir une nouvelle version de son petit programme pour extraire les PKG de la Vita. Pour rappel, Celui-ci déchiffre votre PKG que ce soit un jeu PSVita, PSP, PSX, une MAJ ou un DLC et l'extrait sous forme de fichier .zip permettant d'y intégrer des fausses licences. La nouvelle version est en l'honneur de la PSP car il accroit l'extraction des PKG PSP incluant des fichiers des jeux NeoGeo, Mini, Go et PC Engine. Il extrait maintenant le PKG en ISO ou en CSO et ajoute la progression pendant l'extraction en pourcentage... Disponible en version 32bit et 64bit
    23. Il aura fallu à mmozeiko pas plus de 3 semaines pour sortir une nouvelle version de son petit programme pour extraire les PKG de la Vita. Pour rappel, Celui-ci déchiffre votre PKG que ce soit un jeu PSVita, PSP, PSX, une MAJ ou un DLC et l'extrait sous forme de fichier .zip permettant d'y intégrer des fausses licences. La nouvelle version est en l'honneur de la PSP car il accroit l'extraction des PKG PSP incluant des fichiers des jeux NeoGeo, Mini, Go et PC Engine. Il extrait maintenant le PKG en ISO ou en CSO et ajoute la progression pendant l'extraction en pourcentage... Disponible en version 32bit et 64bit Voir la totalité de article
    24. MRGhidini vient de mettre à jour son tour son programme Psvimgtools Easy FrontEnd en version 1.7.6, ce programme est née des entrailles de celui de Silica et tout deux venu des outils de YiFan Lu (PSVIMGTools). Il dispose d'un menu plus propre et plus net que même un débutant pourrai s'en sortir. A l'instar de celui de Silica qui dispose d'une version Linux, celui-ci est conçu uniquement pour Windows. La nouvelle version, nous la devons encore à Motoharu avec son outils psvpfstools car ce programme vous permettra de décrypter les Jeux/DLC/Sauvegarde et les Trophée de la PSVita. Il prend aussi le décryptage des jeux 3.61+ qui seront peut-être un jour jouable sur une console en 3.60. A noté que les sauvegardes et les trophées ne fonctionnent pas encore, notre ami Motoharu bosse encore dessus. Pour décrypter un jeu, il faut d'abord l'extraire avec l'option "Extraction of PKG to NoNpDRM" puis inséré le contenu extrait dans dans le dossier "PFS" et cliquer ensuite sur "PFS Decrypt", votre jeu se trouvera dans le dossier "PFS Decrypt" du dossier "PFS". MAJ : Une nouvelle mise à jour à vu le jour et le logiciel vous donne plus de détail sur le PKG que vous allez extraire ou décrypter Plus de détails, cliquer sur l'image ci-dessous Un tuto sera en cours de réalisation dès que possible
    25. MRGhidini vient de mettre à jour son tour son programme Psvimgtools Easy FrontEnd en version 1.7.6, ce programme est née des entrailles de celui de Silica et tout deux venu des outils de YiFan Lu (PSVIMGTools). Il dispose d'un menu plus propre et plus net que même un débutant pourrai s'en sortir. A l'instar de celui de Silica qui dispose d'une version Linux, celui-ci est conçu uniquement pour Windows. La nouvelle version, nous la devons encore à Motoharu avec son outils psvpfstools car ce programme vous permettra de décrypter les Jeux/DLC/Sauvegarde et les Trophée de la PSVita. Il prend aussi le décryptage des jeux 3.61+ qui seront peut-être un jour jouable sur une console en 3.60. A noté que les sauvegardes et les trophées ne fonctionnent pas encore, notre ami Motoharu bosse encore dessus. Pour décrypter un jeu, il faut d'abord l'extraire avec l'option "Extraction of PKG to NoNpDRM" puis inséré le contenu extrait dans dans le dossier "PFS" et cliquer ensuite sur "PFS Decrypt", votre jeu se trouvera dans le dossier "PFS Decrypt" du dossier "PFS". MAJ : Une nouvelle mise à jour à vu le jour et le logiciel vous donne plus de détail sur le PKG que vous allez extraire ou décrypter Plus de détails, cliquer sur l'image ci-dessous Un tuto sera en cours de réalisation dès que possible Voir la totalité de article
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