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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Jeux-Linker France

Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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Atmosphère v0.9.0 avec émunand

Le développeur ScireM vient de nous mettre une nouvelle version d'Atmosphère
Dans cette version les changements sont nombreux:

 
 
Dans cette version il a ajouté le support de l'émunand, il rappel que cette version est une beta et qu'il peux y avoir des bugs.

 
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ElevenMPV v2.00 : le lecteur de musique de la PSVita

Même si la PSVita dispose déjà d'un lecteur de musique mais cella ne laisse pas le développeur Joel16 à nous sortir un lecteur fait maison. Il supporte les formats "FLAC, IT, MOD, MP3, OGG, OPUS, S3M et XM". Il peut scanner les répertoires ux0:/, ur0:/ et uma0:/, compatible avec la fonction de l'écran tactile de la PSVita. Il peut aussi affiché les metadata ID3v1 et ID3v2 des formats suivant : MP3, OGG, FLAC, OPUS et XM.

Celui-ci passe en v2.00 et apporte son lots de nouveauté quand peut voir ci-dessous :
Télécharger ci-dessous :

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SX Dumper passe en v2.0.4

La Team Xecuter met une fois de plus à jour leur programme de dump de cartouche de jeu vers la version 2.0.4, vous avez maintenant la possibilité d'installer directement une cartouche de jeu vers votre console ou simplement monter une image .xci trouvé sur la carte SD.

Changelog :

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Duck Hunt Remake sur PS4 et PSVita (ajout mode multi)


Pour ceux qui ne connait pas ce jeu :
A l'occasion de ces 35e anniversaires, le développeur Lapy livre à la scène SONY un remake de ce super jeu de tir destiné à la PS4 et la PSVita pour remémoré son existence.
PlayStation 4 (PS4)

La version PS4 vous permettra d'utilisé votre manette PS4 comme Gun (pistolet) et vous pouvez y jouer à deux players pour passé de beau moment ensemble avec votre partenaire !

Vidéo du jeu :

Mode Solo                                                                   Mode Multi
           
 
PlayStation Vita (PSVita)
Sur PSVita, vous aller vous servir de votre écran tactile pour tué les canards, aucune idée si sur PSTV vous pouvez vous servir de votre manette comme Gun mais c'est déjà une bonne chose si cela s'avère fonctionnelle.


 
Pour couronné le festival, il offre aussi une version PC pour faire plaisir à plus du monde. La résolution reste sur un 1366x768 et vous pouvez réglé le graphique de Very low à Ultra selon la configuration de votre PC.



Bonne chasse à tous et surtout bon retour dans les années 80

 
MAJ 01/06 : ajout PKG PS4 mode multi...
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La mise à jour de Nintendo 3DS firmware 11.10.0-43 disponible

Nintendo offre la dernière mise à jour du firmware pour 3DS. La version 11.10.0-43 est en ligne et, selon Nintendo, «des améliorations supplémentaires ont été apportées à la stabilité globale du système et d’autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l’expérience utilisateur».

Les utilisateurs de Nintendo 3DS peuvent désormais télécharger un nouveau firmware après plus de six mois d'absence de mises à jour. Aussi bon que cela puisse paraître, le firmware publié aujourd'hui ne semble rien faire de substantiel. Nintendo a partagé un changelog sur son site Web d’assistance.

Avant la publication de cette mise à jour, Nintendo 3DS était officiellement sur la mise à jour du firmware version 11.9.0-42. Il a maintenant été corrigé pour mettre à jour la version 11.10.0-43 du firmware. Cela pourrait être une tentative d'empêcher d'autres personnes de pirater leurs systèmes 3DS car le piratage a commencé à s'emparer de la Nintendo 3DS via divers exploits. Mais nous pouvons lancer le CFW Luma sans problème sur les consoles disposant de ce firmware.

Après avoir soutenu 3DS pendant si longtemps, Nintendo supprime maintenant tout support alors que son objectif est désormais sur la Nintendo Switch. 3DS reste toujours leur seul console portable, mais selon l'annonce cette année, ils publieront une révision portable du matériel Nintendo Switch plus tard cette année.

 
Merci à @Eddie pour la news...
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Chatbox - 1055 Messages. Spammers: MCBots (512) . b&nder (218) . Red-j (107) .

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    1. Le développeur ScireM vient de nous mettre une nouvelle version d'Atmosphère Dans cette version les changements sont nombreux: Dans cette version il a ajouté le support de l'émunand, il rappel que cette version est une beta et qu'il peux y avoir des bugs.
    2. Le développeur ScireM vient de nous mettre une nouvelle version d'Atmosphère Dans cette version les changements sont nombreux: Dans cette version il a ajouté le support de l'émunand, il rappel que cette version est une beta et qu'il peux y avoir des bugs. Voir la totalité de article
    3. La Team Xecuter met une fois de plus à jour leur programme de dump de cartouche de jeu vers la version 2.0.4, vous avez maintenant la possibilité d'installer directement une cartouche de jeu vers votre console ou simplement monter une image .xci trouvé sur la carte SD. Changelog :
    4. La Team Xecuter met une fois de plus à jour leur programme de dump de cartouche de jeu vers la version 2.0.4, vous avez maintenant la possibilité d'installer directement une cartouche de jeu vers votre console ou simplement monter une image .xci trouvé sur la carte SD. Changelog : Voir la totalité de article
    5. Le CFW Atmosphere vient de se mettre à jour vers la v0.8.10 par le développeur SciresM et celle-ci apporte le support des langues des jeux à par défaut et un sysmodule de démarrage (boot) pour préservé l'AutoRCM lors de la réparation NAND. Changelog complet ci-dessous :
    6. Le CFW Atmosphere vient de se mettre à jour vers la v0.8.10 par le développeur SciresM et celle-ci apporte le support des langues des jeux à par défaut et un sysmodule de démarrage (boot) pour préservé l'AutoRCM lors de la réparation NAND. Changelog complet ci-dessous : Voir la totalité de article
    7. News Switch

      Etant peu là c'est derniers temps, quelques news switch pas toutes très fraiches. Reicast Vous ne rêvez il s'agit bien d'un émulateur Dreamcast pour Switch, celui-ci est développé par davidgf, il s'agit d'une version tenant pour le moment plus du POC mais il y a fort à parier que celui-ci va progresser rapidement. Il faudra récupérer le bios (dc_bios.zip) et suivre l'arborescence suivante à la racine de votre carte SD : Le fichier reicast.nro doit être placées dans le dossier switch sur votre carte SD. Téléchargement Source: https://gbatemp.net/threads/reicast-dreamcast-emulator-for-switch-horizon-alpha.538394/ SXDumper 2.0.3 La Team Xecuter vient de mettre à jour leur outil SX Dumper grace au travail de la Team WAIN, celui-ci permet maintenant de dumper vos DLC, d'autres fonctionnalités sont aussi présentes, plus d'infos dans le changelog : Téléchargement NSC Builder Une nouvelle version de Nsc Builder est disponible, celui-ci est développé par julesontheroad, il vous permettra de créer vos propres XCI ou NSP. Deux versions ce sont enchainées et voici les changelogs : v0.85b v0.85 Téléchargement
    8. News Switch

      Etant peu là c'est derniers temps, quelques news switch pas toutes très fraiches. Reicast Vous ne rêvez il s'agit bien d'un émulateur Dreamcast pour Switch, celui-ci est développé par davidgf, il s'agit d'une version tenant pour le moment plus du POC mais il y a fort à parier que celui-ci va progresser rapidement. Il faudra récupérer le bios (dc_bios.zip) et suivre l'arborescence suivante à la racine de votre carte SD : Le fichier reicast.nro doit être placées dans le dossier switch sur votre carte SD. Téléchargement Source: https://gbatemp.net/threads/reicast-dreamcast-emulator-for-switch-horizon-alpha.538394/ SXDumper 2.0.3 La Team Xecuter vient de mettre à jour leur outil SX Dumper grace au travail de la Team WAIN, celui-ci permet maintenant de dumper vos DLC, d'autres fonctionnalités sont aussi présentes, plus d'infos dans le changelog : Téléchargement NSC Builder Une nouvelle version de Nsc Builder est disponible, celui-ci est développé par julesontheroad, il vous permettra de créer vos propres XCI ou NSP. Deux versions ce sont enchainées et voici les changelogs : v0.85b v0.85 Téléchargement Voir la totalité de article
    9. Depuis la beta1, Brandon Sellers ne dort presque plus et enchaine la sortie des beta de son homebrew Snes Classic Mini et qui passe en beta5. Des améliorations sont grandiose et l'homebrew porte maintenant le nom du SNES Classic avec son propre icône du menu. L'interface de l'homebrew ressemble maintenant bien a celle d'une vrai SNES Classic car nous avons le son du menu et de la sélection des jeux qui peut aussi être personnalisable, le curseur animé lorsque vous défilé la liste des jeux ainsi que le défilement du papier peint qui réagit au déplacement du carrousel des jeux. La nouvelle version apporte juste le support de plusieusr langue ainsi que le Japonnais qui causait tant de soucie. Changelog : Des versions NSP ont été crée par NEOGEOKAI pour lancer l'homebrew via le menu de la console : SNES Classic Edition.nsp Super Famicom Classic Edition.nsp
    10. Depuis la beta1, Brandon Sellers ne dort presque plus et enchaine la sortie des beta de son homebrew Snes Classic Mini et qui passe en beta5. Des améliorations sont grandiose et l'homebrew porte maintenant le nom du SNES Classic avec son propre icône du menu. L'interface de l'homebrew ressemble maintenant bien a celle d'une vrai SNES Classic car nous avons le son du menu et de la sélection des jeux qui peut aussi être personnalisable, le curseur animé lorsque vous défilé la liste des jeux ainsi que le défilement du papier peint qui réagit au déplacement du carrousel des jeux. La nouvelle version apporte juste le support de plusieusr langue ainsi que le Japonnais qui causait tant de soucie. Changelog : Des versions NSP ont été crée par NEOGEOKAI pour lancer l'homebrew via le menu de la console : SNES Classic Edition.nsp Super Famicom Classic Edition.nsp Voir la totalité de article
    11. Après la travail acharné de Brandon Sellers pour la SNES Classic Mini sur la Switch, notre ami @Markus95 vient de mettre en ligne un script qui vous permettra de mettre des roms et des jaquettes au bon format sur votre SNES Classic. Aider par Shadow256, la v0.3 a vu le jour après la correction de quelques beugs et nettoyage du code. Mini tuto :
    12. Après la travail acharné de Brandon Sellers pour la SNES Classic Mini sur la Switch, notre ami @Markus95 vient de mettre en ligne un script qui vous permettra de mettre des roms et des jaquettes au bon format sur votre SNES Classic. Aider par Shadow256, la v0.3 a vu le jour après la correction de quelques beugs et nettoyage du code. Mini tuto : Voir la totalité de article
    13. Après la NES Classic Mini, voila que le développeur Brandon Sellers (@bms2993) nous livre aujourd'hui la version SNES Classic Mini sur la Switch. Le "Projet" de son nom est encore en phase beta mais vous avez déjà le menu de la SNES Classic ainsi que les icônes des 21 jeux disponible avec la console. Aucun "ROMS" n'est inclus dans l'archive mais vous pouvez modifié le fichier database.json pour y inclure vos roms et testé la console. Pour télécharger et faire des teste, suivre le Tweet ci-dessous : Merci de reporté des beugs ou autre amélioration au développeur via le lien Discord du téléchargement : MAJ : Beta2 SNES Classics Beta 2.zip MAJ : Beta3 SNES Classics Beta 3.zip
    14. Après la NES Classic Mini, voila que le développeur Brandon Sellers (@bms2993) nous livre aujourd'hui la version SNES Classic Mini sur la Switch. Le "Projet" de son nom est encore en phase beta mais vous avez déjà le menu de la SNES Classic ainsi que les icônes des 21 jeux disponible avec la console. Aucun "ROMS" n'est inclus dans l'archive mais vous pouvez modifié le fichier database.json pour y inclure vos roms et testé la console. Pour télécharger et faire des teste, suivre le Tweet ci-dessous : Merci de reporté des beugs ou autre amélioration au développeur via le lien Discord du téléchargement : MAJ : Beta2 SNES Classics Beta 2.zip MAJ : Beta3 SNES Classics Beta 3.zip Voir la totalité de article
    15. La Team Xecuter lance une nouvelle mise à jour de son CFW SX, la version libérée est la 2.7 qui support pleinement les firmware 8.0.0 et 8.0.1, les outils comme l'emuNAND, le support des XCI, cheat et autres fonctionnent parfaitement. Changelog : v2.7.1b
    16. La Team Xecuter lance une nouvelle mise à jour de son CFW SX, la version libérée est la 2.7 qui support pleinement les firmware 8.0.0 et 8.0.1, les outils comme l'emuNAND, le support des XCI, cheat et autres fonctionnent parfaitement. Changelog : v2.7.1b Voir la totalité de article
    17. Le développeur Reisyukaku met à jour son cfw de la Switch ReiNX en v2.2 avec le support des deux dernières versions de firmware de la Nintendo Switch "8.0.0 & 8.0.1". La nouvelle version apporte l'ajout d'un nouveau sysmodule "rnx_mitm" qui remplace le fameux "fs_mitm", le bouton Power de la switch comporte maintenant deux nouvelles fonctions : le Reboot redémarre la console et lance directement le payload ReiNX contenu à la racine de la SD et Shutdown éteint complètement la console au lieu de relancer le mode RCM. La version du CFW installer à été réajusté dans Settings > System menu et ReiNX inclus aussi le support des sauvegarde sur SD qui est toujours en mode expérimentale. Full changelog ci-dessous : MAJ v2.2.1 Il profite aussi de lancer une petite vidéo de son futur menu de la Switch qui accompagnera son CFW
    18. Le développeur Reisyukaku met à jour son cfw de la Switch ReiNX en v2.2 avec le support des deux dernières versions de firmware de la Nintendo Switch "8.0.0 & 8.0.1". La nouvelle version apporte l'ajout d'un nouveau sysmodule "rnx_mitm" qui remplace le fameux "fs_mitm", le bouton Power de la switch comporte maintenant deux nouvelles fonctions : le Reboot redémarre la console et lance directement le payload ReiNX contenu à la racine de la SD et Shutdown éteint complètement la console au lieu de relancer le mode RCM. La version du CFW installer à été réajusté dans Settings > System menu et ReiNX inclus aussi le support des sauvegarde sur SD qui est toujours en mode expérimentale. Full changelog ci-dessous : MAJ v2.2.1 Il profite aussi de lancer une petite vidéo de son futur menu de la Switch qui accompagnera son CFW Voir la totalité de article
    19. Comme promis et il ne lui a pas fallu trop beaucoup du temps, développeur SciresM libère la version 0.8.8 du CFW Atmosphere pour supporté le dernier firmware de la Switch estampillé la 8.0.0. Changelog officiel : N'oubliez pas que pour profité de votre homebrew ou jeux, il vous faut aussi le patch des signatures, Un pack RTU vous a été préparé par ModConsoles pour votre grand plaisir, cliker sur l’icône ci-dessous !
    20. Comme promis et il ne lui a pas fallu trop beaucoup du temps, développeur SciresM libère la version 0.8.8 du CFW Atmosphere pour supporté le dernier firmware de la Switch estampillé la 8.0.0. Changelog officiel : N'oubliez pas que pour profité de votre homebrew ou jeux, il vous faut aussi le patch des signatures, Un pack RTU vous a été préparé par ModConsoles pour votre grand plaisir, cliker sur l’icône ci-dessous ! Voir la totalité de article
    21. Version fix

      51 downloads

      La version 0.8.8 du CFW Atmosphere supportant le firmware 2.x jusqu'au firmware 8.0.0 !
    22. Retro Actu Switch #1

      En raison du manque de temps pour vous donné des nouvelles concernant votre console favorite, je vous partage dans ce premier numéro Retro Actu Switch, les dernières nouvelles les plus importante de la scène que vous avez pu manquer : Atmosphère 0.8.7 De nombreux 15 juins sont passé jusqu'à arrivé sur une v0.8.7 que nous a libéré le développeur SciresM avec le Cfw Atmosphere. Les nouveautés sont toujours énormes car la Team travaille du mieux qu'il peut pour notre grand plaisir. Parmi les nouvelles fonctionnalités qu'apporte le cfw si on ne peut cité la correction de nombreux beug ou des amélioration du dite loader mais ont peut cité l'arrivé de la sauvegarde via la carte SD au lieu de la NAND. Ceci est encore expérimentale mais pour profité du fonction, il vous faudra l'activer en mettant "1" sur atmosphere!fsmitm_redirect_saves_to_sd dans le fichier system_settings.ini Ci-dessous le full changelogs : RetroReloaded 2.00 RetroGamer74 qui depuis un bon moment travaille sur son pack tout en un qui regroupe tous les CFW de la Switch a fini par publié la version 2.00 de son pack. De contenir tous les cfw en date de la Switch, ce pack contient aussi des homebrews, sysmodules et des patchs de signatures désactivé pour profité pleinement de votre console. Un atout pour les noob. Les dernières nouveautés font l'ajout du nouveau et fork sysmodule Emuiibo de Xortroll. Ceci pour ajouté des fausse amiibo sur vos jeux grace aux fichiers .bin des amiibo dumpé. Plus de détail sur ce sysmodule, suivre ce lien. RetroGamer74 sort aussi un Toolkit pour mettre à jour son pack directement depuis votre console, changer de thème, activer/désactiver le service FTP et bien d'autre encore. Un utilitaire est aussi disponible pour PC, Windows RetroReloaded Installer, un programme compatible uniquement avec Windows pour préparer votre carte SD ou mettre à jour RetroReloaded si déjà installer sur votre carte SD. Plus d'info ci-dessous SX OS v2.6.2b La scène a été surpris par la Team Xecuter en publiant une nouvelle version de leur CFW SX malgré que leurs sites soient indisponible pendant un bout de temps. Ils reviennent en force avec la nouvelle version de leur CFW qui apporte un support accru pour le firm 7.x, une bonne gestion au lancement du recent jeux sortie "Hellblade Senuas Sacrifice" qui ne marchait pas avec la version précedente. Le moteur de triche à été amélioré et, en passant , demande des excuses pour la non disponibilité de leurs sites pendant un lapt de temps. Changelogs : Nro2Nsp 3.3.4 Fix Vous avez la possibilité de créer des NSP de vos homebrews utilisable directement via le menu de votre console ou encore de créer des redirections de vos homebrews pour lancer un fichier .NRO contenu sur votre carte SD. Depuis un certain moment, vous pouvez aussi crée des NSP de vos roms utilisable avec RetroArch directement sur le menu de la Switch. Root-MtX qui en est l'auteur a su rendre la tache facile à la scène Switch et il ajoute aussi le core ppsspp pour lancer vos jeux PSP via le menu de la Switch. Un pack des icones est disponible pour vos homebrews, rom retroarch et même ceux qui s'affichent au lancement d'un jeu/homebrew (NintendoLogo.png & StartupMovie.gif). JITFINAL PPSSPP m4xw revient vers le devant de la scène Switch en y apportant la version finale du core PPSSPP pour RetroArch qu'il a nommé JITFINAL. JIT pour "Just in time" et qui donne "juste à temps" en Français est une technique informatique pratique utilisée pour traduire des (sous-) programmes en code machine au moment de l'exécution. L'objectif est d'augmenter la vitesse d'exécution par rapport à l'utilisation d'un interprète. Les compilateurs JIT sont principalement utilisés dans une machine virtuelle dans laquelle un bytecode indépendant de la plate-forme doit être exécuté. (Merci Tralala) Avec cette nouvelle implantation, les jeux PSP fonctionneront maintenant en full speed (30 FPS) sans overlocker votre console. Plus de détail, suivre ce lien. Switch Firmware 8.0.0 Nintendo n'a pas fini de nous surprendre avec sa dernière console la Nintendo Switch. C'est dans nuit du 16/04 qu'il publie une nouvelle version de firmware de la Nintendo Switch estampilé la 8.0.0, cette nouvelle mise à jour qu'il à publié a fait vraiment du mal à la scène Switch. En effet, la faille "Déjà vu" a été comblée et cella empêche aussi tous les cfw du moment de fonctionné dessus une fois votre console mise à jour. Crucial qu'il soit, il apporte son lot de nouveauté à savoir une option de tri des logiciels par dernière lecture, titre du logiciel, durée totale de lecture et de l'éditeur du logiciel. 15 nouvelles icônes des jeux Splatoon ™ 2 et Yoshi's Crafted World ™ pour modifier l'avatar de votre utilisateur. Une restriction en mode VR (3D) est disponible dans le contrôle parental, une fonctionnalité de zoom sur le menu est apparu et peut être activée depuis les paramètres système. Ci-dessous, le full changelogs officiel : De l'autre côté de la scène, SciresM du CFW Atmosphere qui analyse chaque firmware à sa sorti nous communique quelques infos concernant cette nouvelle contre attaque de Nintendo : Les Switch patchées ne doivent en aucaun cas activer le mode RCM une fois cette version de mise à jour installer sur leur consoles, il entrenerais un brick total de la console et la méthode hardware est votre unique solution pour restauré le BOOT0 corrumpu. Il prevoit déjà de sortir une nouvelle version du CFW Atmosphere pour les consoles on patché mais il faudra attendre encore un 15 Juin.... Voila pour le moment, en attendant la sortie de Mortal Kombat 11 sur Switch, bonne lecture sur ModConsoles...
    23. En raison du manque de temps pour vous donné des nouvelles concernant votre console favorite, je vous partage dans ce premier numéro Retro Actu Switch, les dernières nouvelles les plus importante de la scène que vous avez pu manquer : Atmosphère 0.8.7 De nombreux 15 juins sont passé jusqu'à arrivé sur une v0.8.7 que nous a libéré le développeur SciresM avec le Cfw Atmosphere. Les nouveautés sont toujours énormes car la Team travaille du mieux qu'il peut pour notre grand plaisir. Parmi les nouvelles fonctionnalités qu'apporte le cfw si on ne peut cité la correction de nombreux beug ou des amélioration du dite loader mais ont peut cité l'arrivé de la sauvegarde via la carte SD au lieu de la NAND. Ceci est encore expérimentale mais pour profité du fonction, il vous faudra l'activer en mettant "1" sur atmosphere!fsmitm_redirect_saves_to_sd dans le fichier system_settings.ini Ci-dessous le full changelogs : RetroReloaded 2.00 RetroGamer74 qui depuis un bon moment travaille sur son pack tout en un qui regroupe tous les CFW de la Switch a fini par publié la version 2.00 de son pack. De contenir tous les cfw en date de la Switch, ce pack contient aussi des homebrews, sysmodules et des patchs de signatures désactivé pour profité pleinement de votre console. Un atout pour les noob. Les dernières nouveautés font l'ajout du nouveau et fork sysmodule Emuiibo de Xortroll. Ceci pour ajouté des fausse amiibo sur vos jeux grace aux fichiers .bin des amiibo dumpé. Plus de détail sur ce sysmodule, suivre ce lien. RetroGamer74 sort aussi un Toolkit pour mettre à jour son pack directement depuis votre console, changer de thème, activer/désactiver le service FTP et bien d'autre encore. Un utilitaire est aussi disponible pour PC, Windows RetroReloaded Installer, un programme compatible uniquement avec Windows pour préparer votre carte SD ou mettre à jour RetroReloaded si déjà installer sur votre carte SD. Plus d'info ci-dessous SX OS v2.6.2b La scène a été surpris par la Team Xecuter en publiant une nouvelle version de leur CFW SX malgré que leurs sites soient indisponible pendant un bout de temps. Ils reviennent en force avec la nouvelle version de leur CFW qui apporte un support accru pour le firm 7.x, une bonne gestion au lancement du recent jeux sortie "Hellblade Senuas Sacrifice" qui ne marchait pas avec la version précedente. Le moteur de triche à été amélioré et, en passant , demande des excuses pour la non disponibilité de leurs sites pendant un lapt de temps. Changelogs : Nro2Nsp 3.3.4 Fix Vous avez la possibilité de créer des NSP de vos homebrews utilisable directement via le menu de votre console ou encore de créer des redirections de vos homebrews pour lancer un fichier .NRO contenu sur votre carte SD. Depuis un certain moment, vous pouvez aussi crée des NSP de vos roms utilisable avec RetroArch directement sur le menu de la Switch. Root-MtX qui en est l'auteur a su rendre la tache facile à la scène Switch et il ajoute aussi le core ppsspp pour lancer vos jeux PSP via le menu de la Switch. Un pack des icones est disponible pour vos homebrews, rom retroarch et même ceux qui s'affichent au lancement d'un jeu/homebrew (NintendoLogo.png & StartupMovie.gif). JITFINAL PPSSPP m4xw revient vers le devant de la scène Switch en y apportant la version finale du core PPSSPP pour RetroArch qu'il a nommé JITFINAL. JIT pour "Just in time" et qui donne "juste à temps" en Français est une technique informatique pratique utilisée pour traduire des (sous-) programmes en code machine au moment de l'exécution. L'objectif est d'augmenter la vitesse d'exécution par rapport à l'utilisation d'un interprète. Les compilateurs JIT sont principalement utilisés dans une machine virtuelle dans laquelle un bytecode indépendant de la plate-forme doit être exécuté. (Merci Tralala) Avec cette nouvelle implantation, les jeux PSP fonctionneront maintenant en full speed (30 FPS) sans overlocker votre console. Plus de détail, suivre ce lien. Switch Firmware 8.0.0 Nintendo n'a pas fini de nous surprendre avec sa dernière console la Nintendo Switch. C'est dans nuit du 16/04 qu'il publie une nouvelle version de firmware de la Nintendo Switch estampilé la 8.0.0, cette nouvelle mise à jour qu'il à publié a fait vraiment du mal à la scène Switch. En effet, la faille "Déjà vu" a été comblée et cella empêche aussi tous les cfw du moment de fonctionné dessus une fois votre console mise à jour. Crucial qu'il soit, il apporte son lot de nouveauté à savoir une option de tri des logiciels par dernière lecture, titre du logiciel, durée totale de lecture et de l'éditeur du logiciel. 15 nouvelles icônes des jeux Splatoon ™ 2 et Yoshi's Crafted World ™ pour modifier l'avatar de votre utilisateur. Une restriction en mode VR (3D) est disponible dans le contrôle parental, une fonctionnalité de zoom sur le menu est apparu et peut être activée depuis les paramètres système. Ci-dessous, le full changelogs officiel : De l'autre côté de la scène, SciresM du CFW Atmosphere qui analyse chaque firmware à sa sorti nous communique quelques infos concernant cette nouvelle contre attaque de Nintendo : Les Switch patchées ne doivent en aucaun cas activer le mode RCM une fois cette version de mise à jour installer sur leur consoles, il entrenerais un brick total de la console et la méthode hardware est votre unique solution pour restauré le BOOT0 corrumpu. Il prevoit déjà de sortir une nouvelle version du CFW Atmosphere pour les consoles on patché mais il faudra attendre encore un 15 Juin.... Voila pour le moment, en attendant la sortie de Mortal Kombat 11 sur Switch, bonne lecture sur ModConsoles... Voir la totalité de article
    24. Il est enfin là, l'émulateur PSP (PPSSPP) enfin jouable sur la Nintendo Switch. Le développeur M4xw de Retroarch a enfin libéré le core PPSSPP qu'il travaillait depuis un moment. Ceci est d'abords en phase beta mais on peut déjà voir tourné de nombreux titre PSP en full speed comme le montre les images de Metal Gear Solid: Peace Walker ou Grand Theft Auto: Vice City Stories. Le développeur recommande d'utilisé Atmosphere pour exploiter au maximum la ram de la Switch. C'est le seul CFW qu'il suggère pour le bon fonctionnement de l'émulateur, tout comme le core Mupen64-next (N64) sorti pas longtemps. Pour profité du full ram sur Atmosphere, il vous faut juste maintenir la touche R au lancement d'un titre PSP. Installation : Pour ceux qui voudront suivre l'évolution de l'émulateur, se rendre au Patron sur le lien ci-dessous : https://www.patreon.com/posts/ppsspp-early-for-25890915
    25. Il est enfin là, l'émulateur PSP (PPSSPP) enfin jouable sur la Nintendo Switch. Le développeur M4xw de Retroarch a enfin libéré le core PPSSPP qu'il travaillait depuis un moment. Ceci est d'abords en phase beta mais on peut déjà voir tourné de nombreux titre PSP en full speed comme le montre les images de Metal Gear Solid: Peace Walker ou Grand Theft Auto: Vice City Stories. Le développeur recommande d'utilisé Atmosphere pour exploiter au maximum la ram de la Switch. C'est le seul CFW qu'il suggère pour le bon fonctionnement de l'émulateur, tout comme le core Mupen64-next (N64) sorti pas longtemps. Pour profité du full ram sur Atmosphere, il vous faut juste maintenir la touche R au lancement d'un titre PSP. Installation : Pour ceux qui voudront suivre l'évolution de l'émulateur, se rendre au Patron sur le lien ci-dessous : https://www.patreon.com/posts/ppsspp-early-for-25890915 Voir la totalité de article
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