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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Team Xecuter

Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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Download Enabler V5

TheFloW continue les mise a jour de ses Bébé et voila que Download Enabler ce met a jour pour supporter le firmware 3.68 Il y a de forte chance que NoNpDrm suive lui aussi

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VitaShell V1.92

TheFloW a mis en ligne une nouvelle version de son Bébé en vu de l'approche imminente du Hack début juillet



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ScummVM Vita mis à jour

Le développeur RSN8887 vient de mettre à jour son émulateur ScummVm celui-ci, n'avait pas subi de mise à jour depuis le mois d'avril. Sa version est maintenant et depuis quelques mois soutenu par le site de http://scummvm.org/, celui-ci est le site officiel de ScummVM.

ScummVM est un logiciel qui vous permet de jouer certain jeux d'aventures graphiques de type 'point-and-click' (pointer et cliquer), à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux : ScummVM remplace juste les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant de jouer sur les systèmes pour lesquels ils n'ont jamais été conçus !
Vous pouvez trouver la liste complète des jeux supportés et de la qualité du support sur la page de compatibilité. ScummVM est activement dévelopé, donc revenez vérifier cette liste régulièrement. Parmis les platformes supportées, vous pouvez jouer à ces jeux avec ScummVM sur Windows, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS et bien plus encore...
Le changelog est un peu maigre
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Fastboot 3DS et Snickerstream s'offrent une nouvelle version

Ces deux news ne sont plus toutes fraiches mais je n'ai trouvé l'info nulle part ailleurs.
Nous allons commencer par la beta de  Fastboot3Ds qui est un Bootloader pour la console 3DS par derrek, profi200 et d0k3.  Il faut se rappeler que celui-ci s'installe sur la partition FIRM0 qui est une partition sensible.

Il permet d'attribuer un homebrew au format .firm aux bootslots, et de charger des  boots via un menu boot ou un combo de boutons de votre choix. Fastboot3DS contient également des outils de base pour les sauvegardes et les restaurations NAND.
Changelog
Il faut bien sûr garder à l'esprit que cette version est en béta donc à installer que si vous savez vraiment ce que vous faites
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Passons maintenant à Snickerstream
RattletraPM vient publier une nouvelle version de Snickerstream.
Mais d'abords à quoi ça sert?
Snickerstream est à destination de la New 3DS car celle-ci est bien plus performante que sa grande sœur la Old3DS
On peux dire que cette version à un changelog impressionnant.
Changelog
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Henkaku 3.65 et 3.68 en approche


Le développeur TheFloW qu'on ne présente plus, a annoncé depuis quelques temps qu'il détient un nouvel exploit sous firmware 3.65 et 3.68 qui est différent de celui de février dernier. 
Il annonce aussi qu'on aura plus besoin d'être en 3.60 pour appliquer cet exploit mais qu'il sera bel et bien applicable sur les firmwares officiels directement si ça c'est pas une bonne nouvelle  mais qu'il a du travailler dur 4 semaines pour l'obtenir.
Malheureusement rien ne sera publié avant septembre car il sera occupé à préparer ses examen à venir. Oui ça fait un peut long mais comme on dit toujours on a tous une vie en dehors du net et il faut bien s'en occuper alors soyez patients avec un bon cigare  
TheFloW vient d'annoncer la sorti imminente pour le 1 juillet 2018. Pour les firmwares 3.67 et 3.68 Henkaku sera de la parti mais Enzo ne sera pas encore compatible alors que pour le firmware 3.65 ce sera du Henkaku/Enzo. Une fois le Hack appliqué il vous faudra avoir une carte mémoire pour l'utiliser uniquement pour les FAT mais vous pourrez utiliser la SD2Vita alors que pour les slim et PSTV qui ont une mémoire interne le Hack fonctionnera sans carte mémoire
 
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Chatbox - 120543 Messages. Spammers: neoskyriper (19007) . chronoss (16762) . crash over ride (13296) .

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    20 résultats trouvés

    1. Et oui, vous ne rêvez pas et c'est une réalité. Vous allez enfin jouer à la PSP sur votre console Wii U grâce à l'émulateur PPSSPP. Ce fameux émulateur qui fait tourner les jeux PSP à merveille sur votre PC Windows et Mac et même sur votre téléphone Android et iOS va enfin offrir ses services sur la Wii U. Le core vient une fois de plus de la Team Retroarch et se lance avec le HBL via Haxchi. Il est encore en version Alpha mais tourne déjà plutôt bien, voyez par vous-même par la vidéo ci-dessous : Source et téléchargement :
    2. Et oui, vous ne rêvez pas et c'est une réalité. Vous allez enfin jouer à la PSP sur votre console Wii U grâce à l'émulateur PPSSPP. Ce fameux émulateur qui fait tourner les jeux PSP à merveille sur votre PC Windows et Mac et même sur votre téléphone Android et iOS va enfin offrir ses services sur la Wii U. Le core vient une fois de plus de la Team Retroarch et se lance avec le HBL via Haxchi. Il est encore en version Alpha mais tourne déjà plutôt bien, voyez par vous-même par la vidéo ci-dessous : Source et téléchargement : Voir la totalité de article
    3. Linux sur votre WiiU

      Bonsoir à tous ! Bien que beaucoup de développeurs se soient tournés vers la Switch, il semblerait que la WiiU ne soit pas en reste. En effet, Ash (anciennement QuarkTheAwesome) vient de releaser un Kernel Linux fonctionnel qui peut être booté grâce au linux-loader. Si le Kernel est disponible dans une version compilée, pour le loader il faudra compiler les sources par vos propres moyens puisqu'il faut utiliser les clés de cryptage de la WiiU qui sont sous copyright. Pour ceux que ça intéresse, voila le résultat une fois le loader compilé : Une fois ce payload obtenu il vous suffira de le lancer (comme les fw.img que l'on utilisait avant haxchi) pour booter linux et utiliser une distribution préalablement installée sur une clé USB. Le support n'est pas encore parfait (pas d’accélération matérielle par exemple) mais pas mal de choses fonctionne déjà, il faut espérer que le reste sera amélioré rapidement.
    4. Linux sur votre WiiU

      Bonsoir à tous ! Bien que beaucoup de développeurs se soient tournés vers la Switch, il semblerait que la WiiU ne soit pas en reste. En effet, Ash (anciennement QuarkTheAwesome) vient de releaser un Kernel Linux fonctionnel qui peut être booté grâce au linux-loader. Si le Kernel est disponible dans une version compilée, pour le loader il faudra compiler les sources par vos propres moyens puisqu'il faut utiliser les clés de cryptage de la WiiU qui sont sous copyright. Pour ceux que ça intéresse, voila le résultat une fois le loader compilé : Une fois ce payload obtenu il vous suffira de le lancer (comme les fw.img que l'on utilisait avant haxchi) pour booter linux et utiliser une distribution préalablement installée sur une clé USB. Le support n'est pas encore parfait (pas d’accélération matérielle par exemple) mais pas mal de choses fonctionne déjà, il faut espérer que le reste sera amélioré rapidement. Voir la totalité de article
    5. Pack RTU Hack Wii U

      Version

      2 téléchargements

      Ce pack contient tous les fichiers nécessaire à la mise en place du hack de votre Wii U !
    6. Wiiubru met en place quickstore qui est un outil qui va permettre de télécharger vos homebrew wii u, le site les compiles de façon a ce que ce soit prêts à transférer sur votre carte SD. Le Homebrew Launcher de Dimok et l'appstore de Vgmoose sont sélectionnés par défaut. (décochez-les simplement si vous n'en avez pas besoin). * Les fichiers ici sont les mêmes que ceux utilisés par l'appstore sur le site principal et dans l'application. * Votre fichier de téléchargement est disponible pendant 15 minutes avant sa suppression. * le site est destiné à être barebones. La seule chose qu'on pourrait reprocher à ce site est l'absence de description de l'homebrew avant de le télécharger. http://www.wiiubru.com/quickstore
    7. Wiiubru met en place Quickstore qui est un outil qui va permettre de télécharger vos homebrews Wii U, le site les compiles de façon à ce que ce soit prêts à transférer sur votre carte SD. Le Homebrew Launcher de Dimok et l'appstore de Vgmoose sont sélectionnés par défaut. (décochez-les simplement si vous n'en avez pas besoin). * Les fichiers ici sont les mêmes que ceux utilisés par l'appstore sur le site principal et dans l'application. * Votre fichier de téléchargement est disponible pendant 15 minutes avant sa suppression. * le site est destiné à être barebones. La seule chose qu'on pourrait reprocher à ce site est l'absence de description de l'homebrew avant de le télécharger. http://www.wiiubru.com/quickstore Voir la totalité de article
    8. Eh ben, je vous vois venir en criant "Victoire" pour votre Wii U car vous aller pouvoir avoir Haxchi sans payer un €... oui mais ce n'est pas vraiment comme vous le croyez. En effet, un utilisateur nommé jam1garner‏ vient de lâché sur son compte twitter une information vraiment capitale pour les possesseurs de Wii U. La Wii U ne possédant pas de hack complet sans pouvoir payer le prix minimum pour installer haxchi et pouvoir booter directement sur un CFW (HaxchiFW ou Mocha) pourrait avoir le Saint Graal avec Amazon Prime Instant Video. Notre ami dit avoir trouvé un moyen d'installer haxchi grâce à cette application qui est gratuite sur le store mais il ne donne pas plus d'information à ce propos et nous dit juste d'attendre . Le fait que jam1garner travaille sur un exploit potentiel est confirmé , mais il n'est pas sur que cela aboutisse a quelque chose de concret . Comme on dit : Please wait, loading.....
    9. Eh ben, je vous vois venir en criant "Victoire" pour votre Wii U car vous aller pouvoir avoir Haxchi sans payer un €... oui mais ce n'est pas vraiment comme vous le croyez. En effet, un utilisateur nommé jam1garner‏ vient de lâché sur son compte twitter une information vraiment capitale pour les possesseurs de Wii U. La Wii U ne possédant pas de hack complet sans pouvoir payer le prix minimum pour installer haxchi et pouvoir booter directement sur un CFW (HaxchiFW ou Mocha) pourrait avoir le Saint Graal avec Amazon Prime Instant Video. Notre ami dit avoir trouvé un moyen d'installer haxchi grâce à cette application qui est gratuite sur le store mais il ne donne pas plus d'information à ce propos et nous dit juste d'attendre . Le fait que jam1garner travaille sur un exploit potentiel est confirmé , mais il n'est pas sur que cela aboutisse a quelque chose de concret . Comme on dit : Please wait, loading..... Voir la totalité de article
    10. Khader welaye revient avec une grosse mise à jour de son script pour l'injection wii et gamecube, il lui a ajouter une jolie interface graphique ce qui facilite encore plus l'injection de jeux wii et Gamecube, plein de fonctionnalités ont été ajoutées: Interface graphique complète avec sélection de fichiers réels, plus besoin de placer des fichiers spécifiquement nommés dans des dossiers Téléchargez Icônes et Bannières pour votre jeu directement à partir d'un dépôt géré par @cucholix (Ou fournissez le vôtre) Support de bannière et de logo GamePad personnalisé Aperçu des boîtes pour toutes les icônes, bannières et logos Prise en charge du son de démarrage personnalisé (avec bouclage) Prise en charge du titre de jeu multi-lignes (comment cela s'affiche sur votre menu Wii U) ID de titre Wii U générés en fonction de l'ID de titre interne de votre jeu, et non générés de façon aléatoire. Les identifiants de titres générés ne remplaceront jamais un titre commercial légitime. Modes d'émulation GamePad (modes supplémentaires uniquement applicables aux titres Wii Retail / vWii NAND Launcher) Possibilités d'avoir Aucune émulation de GamePad, télécommandes Wii seulement Emulation classique du contrôleur Emulation de télécommande Wii verticale Émulation de télécommande Wii horizontale Force Classic Controller Connected (Les jeux Wii seront auto-patchés pour supporter cette fonctionnalité, vos WADs vWii doivent encore être patchés avant d'être installés sur vWii) Force No Classic Controller (Cas d'utilisation très limités) Échange L & R avec ZL & ZR Menu de gestion de carte SD Nintendont Téléchargez la dernière révision de Nintendont sur GitHub Générer le fichier de configuration Nintendont Le script ne fonctionne que sous Windows 7 jusqu'à Windows 10 et nécessite d'installer Java et d'avoir au moins la version de .NET Framework v4.6.1 (Windows 8 et 10 doivent aussi avoir les outils du .NET Framework 3.5 d'activés). Un tutoriel sera surement publié sur ModConsoles.fr ou Source: https://gbatemp.net/threads/release-wiivc-injector-script-gc-wii-homebrew-support.483577/
    11. Khader welaye revient avec une grosse mise à jour de son script pour l'injection wii et gamecube, il lui a ajouter une jolie interface graphique ce qui facilite encore plus l'injection de jeux wii et Gamecube, plein de fonctionnalités ont été ajoutées: Interface graphique complète avec sélection de fichiers réels, plus besoin de placer des fichiers spécifiquement nommés dans des dossiers Téléchargez Icônes et Bannières pour votre jeu directement à partir d'un dépôt géré par @cucholix (Ou fournissez le vôtre) Support de bannière et de logo GamePad personnalisé Aperçu des boîtes pour toutes les icônes, bannières et logos Prise en charge du son de démarrage personnalisé (avec bouclage) Prise en charge du titre de jeu multi-lignes (comment cela s'affiche sur votre menu Wii U) ID de titre Wii U générés en fonction de l'ID de titre interne de votre jeu, et non générés de façon aléatoire. Les identifiants de titres générés ne remplaceront jamais un titre commercial légitime. Modes d'émulation GamePad (modes supplémentaires uniquement applicables aux titres Wii Retail / vWii NAND Launcher) Possibilités d'avoir Aucune émulation de GamePad, télécommandes Wii seulement Emulation classique du contrôleur Emulation de télécommande Wii verticale Émulation de télécommande Wii horizontale Force Classic Controller Connected (Les jeux Wii seront auto-patchés pour supporter cette fonctionnalité, vos WADs vWii doivent encore être patchés avant d'être installés sur vWii) Force No Classic Controller (Cas d'utilisation très limités) Échange L & R avec ZL & ZR Menu de gestion de carte SD Nintendont Téléchargez la dernière révision de Nintendont sur GitHub Générer le fichier de configuration Nintendont Le script ne fonctionne que sous Windows 7 jusqu'à Windows 10 et nécessite d'installer Java et d'avoir au moins la version de .NET Framework v4.6.1 (Windows 8 et 10 doivent aussi avoir les outils du .NET Framework 3.5 d'activés). Un tutoriel sera surement publié sur ModConsoles.fr ou Source: https://gbatemp.net/threads/release-wiivc-injector-script-gc-wii-homebrew-support.483577/ Voir la totalité de article
    12. fix94 le développeur de nintendont ne s’arrête plus, il est passé de la version 5.472 à la version 5.476, mais d'abord un petit rappel sur ce que permet nintendont, c'est un homebrew Wii permettant de jouer au jeux gamecube sur Wii et Wii U. De nombreux correctifs ont été apportés comme : Le Tutoriel n'a pas été mis à jour mais il vous suffit de prendre la nouvelle version :
    13. fix94 le développeur de nintendont ne s’arrête plus, il est passé de la version 5.472 à la version 5.476, mais d'abord un petit rappel sur ce que permet nintendont, c'est un homebrew Wii permettant de jouer au jeux gamecube sur Wii et Wii U. De nombreux correctifs ont été apportés comme : Le Tutoriel n'a pas été mis à jour mais il vous suffit de prendre la nouvelle version : Voir la totalité de article
    14. Après le bond en avant de la scène Wii U sur les injections de jeux VC, NicoAICP a eu l'idée de faire un script regroupant tous ces formats "Wii, Gamecube, NES, Super NES, DS et Nintendo 64" cependant, les jeux GameBoy Advance ne fonctionnent pas, le script créer des injections corrompues. Munissez-vous donc de GBA VC Injector pour les jeux GBA. NicoAICP reste a l'écoute pour vos retour positif ici ainsi que vos retours sur les jeux ne fonctionnant pas la Téléchargement
    15. Wiisxr est un fork de wiisx qui est un émulateur de la PlayStation 1 pour les consoles : GameCube, Wii et Wii U. Mystro256 qui en est le développeur nous livre la version 2.3b avec un léger retard de la publication selon lui. Il corrige quelques beugs, à travailler sur l'optimisation GFX pour accroitre la vitesse de l'émulateur plus précisément du côté de la bande sonore et il ajoute aussi le support de la GamePad pour la version Wii U mais cela reste non testé car il faudrait une modification des fichiers libwiidrc par FIX94. Changelog 2.3 : Source et téléchargement
    16. Suite aux récentes évolutions touchant Nintendont, FIX94 continue de le faire évoluer successivement en versions 5.465 puis 5.466, mais ce n'est pas tout puisque celui-ci met également à jour son raccourci pour Nintendont qui passe lui en version 1.2. Ce ne sont pas là des mises à jour majeures, nous noterons néanmoins un point intéressant, puisque maintenant Nintendont est capable de passer la fréquence du processeur WiiU à 1.125Ghz, ce qui représente quasiment sa pleine fréquence d'origine. Il m'a donc semblé utile de vous proposer à nouveau l'archive Nintendont WiiVC à jour, incluant la dernière version de Nintendont et de son raccourci, ainsi que le visuel de Swanky, le tout injecté avec la dernière version du script WiiVC Injector Script de KhaderWelaye, pour les utilisateurs souhaitant passer par l'interface de Nintendont pour lister et lancer leurs jeux GameCube/Triforce stockés sur périphérique USB/Carte SD en FAT32, les autres préférant sans doute injecter directement leurs jeux GameCube. Mais avant tout, voici les changements apportés par FIX94: Nintendont v5.465: Nintendont v5.466: Raccourci Nintendont v1.2: Voici donc maintenant les différents liens de téléchargement: Dernière version de Nintendont: Dernière version du raccourci Nintendont: Archive Nintendont WiiVC v5.466 prête à l'emploi:
    17. Suite à l'évolution récente de Nintendont permettant maintenant d'injecter des jeux GameCube, comme on injecte des jeux Wii en Virtual Console avec une icône dédiée par jeu, c'est maintenant donc le WiiVC Injector Script qui se met à jour en version 2.0.0 pour vous permettre de créer vos injections Wii mais également GameCube personnalisées. Cette version est encore en l'état de Bêta actuellement mais KhaderWelaye travaille en temps réel sur celui-ci afin de le peaufiner le plus vite possible. [MAJ] L'auteur met son script à jour en v2.1.0, ce qui sot WiiVC Injector Script de sa période de Bêta et concerne à nouveau la partie GameCube, ainsi le soucis des ralentissements touchant les jeux est corrigé, de plus les options de démarrage automatique et d'affichage vidéo en mode 4:3 ont été ajoutées. [MAJ] Dans la foulée, le script passe en v2.1.1, aucune modification majeure, cependant il est désormais possible d'utiliser le script en mode hors-ligne après l'avoir utilisé au moins une fois, ainsi que l'ajout d'une vérification des fichiers PNG utilisés pour la personnalisation. [MAJ] Suite à la demande d'un utilisateur, le script passe en v2.1.2, seul la personnalisation de l'image bootLogoTex.tga à été ajoutée. [MAJ] KhaderWelaye décide de passer son script en v2.1.3, la nouveauté touche l'injection de jeux GameCube, en permettant maintenant de substituer le fichier DOL du raccourci Nintendont pour un fichier DOL personnalisé. Celui-ci précise que ça ne sera que peu d'utilité pour la plupart des utilisateurs, il a seulement implémenté cette fonction car il a compilé ses propres DOLs avec différentes options pour effectuer des tests et être rapidement capable de les injecter sans avoir à échanger manuellement le main.dol chaque fois. Vous l'aurez compris, les tests vont bon train et il n'est pas question ici de rester sur une demi-compatibilité. Qu'y a t'il de nouveau dans la Bêta? Nouveautés de la v2.1.0: Nouveautés de la v2.1.1: Nouveauté de la v2.1.2: Nouveauté de la v2.1.3: Lien de téléchargement v2.1.3: Il n'y a pas grand chose à ajouter si ce n'est que nous vous tiendrons informés des améliorations apportées au script le plus vite possible. Vous pouvez également consulter le tuto consacré à WiiVC Injector Script afin de connaitre les démarches à suivre pour l'injection d'un jeu GameCube ou Wii en WiiVC.
    18. Nintendont est un homebrew Wii initialement développé par Crediar et maintenu par FIX94, membre de l'équipe GBATemp, permettant maintenant de jouer aux jeux GameCube sur Wii et sur vWii (partie Wii de la WiiU). C'est une toute nouvelle mouture qui voit le jour avec une version 5.455, qui va donner la possibilité aux utilisateurs d'utiliser Nintendont via l'injection de jeux WiiVC. Cela n'en a peut-être pas l'air, mais de grands changements en découlent: Comme toute injection de jeux Wii en WiiVC, le hack de la vWii (partie Wii de la WiiU) n'est plus nécessaire! Seul un CFW (Haxchi/Mocha) suffit! Comme toute injection de jeux Wii en WiiVC, il peut être lancé directement depuis une icône sur l'interface WiiU! Cette version permet de lancer les jeux GameCube via Nintendont uniquement en utilisant le WiiU GamePad! Le support des jeux GameCube sur USB n'est pas d'actualité il faudra mettre les jeux sur carte SD [MAJ] Nintendont ayant quelque peu progressé depuis sa v5.455, il passe maintenant en v5.457 avec pas mal de changements au programme: Il est à nouveau possible de stocker ses jeux GameCube sur un support externe USB Il est à nouveau possible d'utiliser une autre manette que le GamePad WiiU Les utilisateurs Wii et WiiU avec hack vWii peuvent à présent passer sur cette version [MAJ] FIX94 ne s'arrête pas, et fait progresser Nintendont en v5.460, celle-ci vise principalement à résoudre des problèmes de ralentissements touchants les jeux GameCube. [MAJ] Cette fois-ci, FIX94 corrige un problème faisant planter la console lors de la sortie des jeux GameCube en appuyant sur le bouton home, et passe donc Nintendont en v5.462. [MAJ] Nintendont passe maintenant en v5.463, FIX94 y ayant ajouté une fonction codée par GerbilSoft et greyrogue, contributeurs du GitHub Nintendont, touchant l'émulation des cartes mémoires: [MAJ] Même si le tout est en train de se stabiliser, FIX94 propose maintenant Nintendont en v5.464. En corrigeant la fonction d'extinction: Pour ce faire, je vous propose ici une archive que j'ai concoctée, prête à l'utilisation pour simplifier l'installation, qu'il m'a été possible de préparer en employant: Le raccourci vers Nintendont en v1.1 par FIX94 Le script d'injection WiiVC, permettant maintenant l'injection d'homebrew Wii, en v2.1.3 de KhaderWelaye L'image Nintendont, afin de couvrir les écrans de démarrage GamePad + TV et aussi l'icône, de Swanky Le son de démarrage GameCube classique Nintendont v5.464 par FIX94 Voici la démarche à suivre, de façon sommaire: Télécharger l'archive Nintendont WiiVC v5.464 contenant le raccourci Nintendont et la dernière version de Nintendont Extraire le contenu de l'archive à la racine de votre SD Placer les jeux GameCube, sur carte SD ou support USB dans SDouUSB:games/NOM_DU_JEU/game.iso (et disc2.iso pour un jeu ayant deux disques) Installer le raccourci Nintendont en utilisant WUP Installer GX2 par exemple Quitter WUP Installer GX2 et revenir sur l'interface WiiU Lancer l'icône Nintendont nouvellement créée L'interface de Nintendont va s'ouvrir et scanner vos périphériques Sélectionner le support désiré accueillant les jeux GameCube (SD ou USB) Sélectionner et lancer le jeu désiré Le combo de touches servant à réinitialiser le jeu fonctionne (R + ZB + Start) Le combo de touches servant à l'extinction devrait maintenant fonctionner (R + Z + B + D-Pad Bas) Une pression sur le bouton Home fera redémarrer la console en mode WiiU (comme toute injection WiiVC) Une pression sur le bouton d'allumage de la WiiU éteindra celle-ci Ceci n'étant qu'un article visant à informer de l'arrivée de cette version de Nintendont, un tutoriel avec images à l'appui est là pour vous aider dans la démarche d'installation et d'utilisation. Remerciements/sources: FIX94 pour Nintendont via son GitHub KhaderWelaye pour son raccourci script d'injection WiiVC Swanky pour l'image Nintendont utilisée
    19. Avant l'injection de jeux WiiVC était très complexe. C'est la qu’intervient WiiVC injector Script , Il est le fruit du travail de KhaderWelaye, ce script transformera l'ISO/WBFS Wii (il doit être sans aucune modification) pour qu'il soit entièrement prêt à être installé avec WUP Installer GX2. À noter que l'injection de jeux Wii est d'un grand intérêt, car ainsi, le hack de la vWii (partie Wii de la WiiU) n'est plus nécessaire! Seul un CFW (Haxchi/Mocha) suffit! Vous pourrez injecter une icône, une bannière et un son au démarrage du jeu . (cf tutoriel) Une vidéo du script dans une précédente version Voilà ce que fait le script : Les changelogs des versions précédentes Téléchargement v1.0.6
    20. L'exploit 5.5.2 semble enfin être disponible , permettant d'utiliser les homebrews et hacks avec la dernière version du firmware de la Wii U. Alors que l'application Crunchyroll avait était pressentie comme point d'entrée, c'est finalement le navigateur internet qui a été utilisé, comme sur les versions précédentes. L'exploit reste pour l'instant instable, il faudra surement le relancer plusieurs fois avant d'arriver au menu du homebrew launcher. Pour l'essayer, il vous faut évidemment la version ELF du homebrew launcher sur votre carte SD, il vous suffit ensuite de vous rendre sur le site http://u.drg.li/ et de choisir un exploit, le numéro " 2 " semble être le plus fiable , si vous obtenez un écran gris-blanc vous avez choisi le bon numéro , il faut persévérer ! Même si u.drg.li est recommandé , quelques autres sites proposent l'exploit : fordlae.github.io/ffhax/, wiiu.insanenutter.com, www.wiiubru.com/x L'exploit est n'est pas encore stable et fiable a 100%, il est donc recommandé de rester sur la version 5.5.1 pour l'instant si vous en avez la possibilité . Étant donné l'instabilité de l'exploit , il est très recommandé d'installer Haxchi directement Profitez bien de vos backups homebrews et n’hésitez pas a nous faire part de vos retours !
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