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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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L'exploit 6.72 disponible : faut-il faire la mise à jour ou pas ?

Le voila le tant attendu le nouveau firmware de la PS4 qui vous servira à hacker votre console et celui-ci passe de la version 5.05 à la version 6.72 qui vient cette fois-ci d'un membre pas connu de la scène. Eh oui, celui-ci ne vient pas de SpecterDev ou TheFlow mais cella vient d'un membre nommé sleirsgoevy qui remercie fièrement Fire30 pour le WebKit exploit, TheFlow pour l'exploit kernel et ainsi quei Ueyama et shinh pour le compiler 8cc.
 
L'exploit est en stade "instable" car il vous faut le relancer à plusieurs reprise pour y arrivé, ci-dessous, un petit readme laissé par l'auteur afin de vous aider au lancement de l'exploit :
La page de l'exploit proposée sur le site Modconsoles a subit une traduction de la langue Anglais vers le Français, un ajout du bouton NETCAT pour les envois des payloads depuis l'externe et aussi, une refonte de la page en couleur proposée par un membre depuis le Github officiel du Jailbreak.
Si vous possédez une PS4 sous le firmware 6.72, alors cliquer sur le lien ci-dessous pour profiter de l'exploit :
http://ps4webkit.modconsoles.fr

En cours d'hébergement...
 
******* Il est temps de passé du 5.05 en 6.72 ou pas ? *******
Alors la réponse est NON, pourquoi ? Parce que l'exploit pour le moment est très instable. Il vous faut relancé l'exploit au moins 10x pour le voir se lancer. Les jeux 5.05 ne fonctionne pas pleinement sous ce firmware, des beugs ou des arrêt brusque de la console en plein jeu peuvent subvenir pendant votre partie. Aucun backup à ce jour n'est encore disponible sous ce firmware et même si vous arrivé à dumper votre jeu, il faudra que PS4 PKG Tools puisse se mettre à jour afin d'inclure les nouveaux clé du firmware 6.72 (à confirmé) Al-Azif a mis à jour ses payloads afin de supporté pleinement le firmware 6.72 : ps4-payload-repo Le cache du navigateur n'étant pas encore fonctionnel mais cella ne tardera pas pour ce week-end avec l'arrivé d'autre nouveauté comme promis par Al-Azif  
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La Team Xecuter publie SX OS en v3.0.4b

Le nouveau firmware de la Nintendo Switch sortie depuis quelques jours force la Team Xecuter à pouvoir mettre à jour leur cfw SX OS afin de supporté ce firmware ainsi que réglé quelques beugs qu'il ont découvert.

********** Changelog : **********

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Luma3DS se met à jour en v10.2

 
Le meilleur et l'unique CFW de la 3DS de son nom Luma3DS vient d'être mise à jour vers la v10.2, les nouveautés sont énorme en commençant par la fonction de capture d'écran qui a reçu une accélération massive. La vitesse de capture est passé de dix secondes en quelques millisecondes et elles sont enregistrées dans "/luma/screenshots/".
Vous pouvez désormais régler la luminosité de l'écran de manière beaucoup plus précise qu'avec les paramètres officiels depuis le menu Rosalina. Vous trouverez également des filtres d'écran supplémentaires, en plus la gestion du menu Rosalina a également été simplifiée et prend en charge le C-Stick pour les N3DS.
Les retards et les plantages avec l'InputRedirection devraient maintenant appartenir au passé ; cependant, il peut arriver que certaines touches du menu HOME soient actionnées deux fois. Appuyez sur "ZL" ou "ZR" pour régler ce problème.
********* Changelog complet : *********
 

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Solution des Nintendo Switch bloqué au logo "JoyCon" avec SX Core

Depuis l'arrivé des puces SX Core/Lite, les problèmes ne manquent pas pour nous utilisateurs et poseurs de puce. De plus de ne pas utilisé les homebrews ChoiDuJourNX ou Hetake, voila que d'autres personnes se retrouvent coincé sur le logo des "Joycon" après installation de la puce SX Core. La Team SX a fait des recherches dessus et ont pu trouvé la cause de se beug.

**************** Citation : ****************
Les condensateurs en question doivent être solides et intacts, comme sur la photo ci-dessous et ces deux condensateurs sont situés au même endroit sur les cartes mères (v1) "erista" et (v2) "mariko".

En ressoudant ces deux condensateurs ou en les remplaçant par une pièce similaire de type CMS 0.1uf 10v 0201, vous éviterez de vous retrouver bloqué par le logo "JoyCon". Il est recommandé de faire appel à un installateur professionnel si vous n'avez pas les outils nécessaires pour terminer l'installation de SX Core avec succès.
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SX OS v3.0.3b et un flasheur des SX Core/Lite disponible

La Team SX revient en force pour corrigé des erreurs qui se sont introduit dans les versions 3.0.1/3.0.2 de leur cfw SX à destination des Switch Mariko/Lite profitant des puces SX Core et Lite.

"Nous sommes de retour avec une mise à jour mineure (mais importante !) pour SX OS, ainsi qu'un utilitaire pour PC permettant de mettre à jour votre micrologiciel SX Core/Lite via USB. Ce dernier est nécessaire pour les personnes qui utilisent des outils qui n'ont pas été conçus pour leur console Switch. Un exemple est le populaire "ChoiDuJourNX", que les gens utilisent pour mettre à jour/réduire le firmware de leur console. Cet outil a été conçu pour les consoles classiques Erista/RCM, et est donc dangereux à utiliser sur les consoles Mariko."
Changelog officiel :
Téléchargement

Logiciel Windows pour mettre à jour votre SX Core / Lite

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  1. Bonjour j'ai 1 ps3 fat et slim mon soucis ces que je dois remplacer le ventilateur sur chaque console ma question est Quel Pâte thermique me conseiller vous Merci pour votre aide
  2. Bonsoir voilà sur ma ps3 slim j'ai le hen 4.86 mes j'ai un soucis avec rebug tool Quand je me rend dans le rebug tool je constate qui me manque cobra et etc comment avoir les menu complet dans son ensemble merci pour votre aidé j"ai meme prix les 2 sur le site principal fichier le dossier rebug tool que j"ai renomer dans le dossier PS3/UPDATE/la je renome le dossier telecharger je le renome en PS3UPDAT.PUP pui je mes le dossier sur la clé usb la mise a joure plante a 70 pourcent memee quand je le lance par recovery le je ne ces pas comment résoudre ce problème
  3. Bonjours ici je souhaiterais de protéger ma console pour ne pas être banni du psn avec quoi et comment effectué Et si je devrais être bannis avec mon cid il paraît qu'on ces le modifier mes je ces pas avec quoi faire car je me méfie de certaines vidéo merci pour votre aide
  4. C'est officiel, la team TX a confirmé qu'ils peuvent cracker Switch Lite en installant aussi CFW SX OS, un seul dommage c'est un hardmod... voir la vidéo démo
  5. bonjour à tous avez vous assez de retours pour savoir si on peut passer au sx os 2.9.2 beta je suis en 8.1.0 ,faut il attendre une future mise à jour sx os pour passer en 9.0.1 ? merci par avance
  6. sx server

    Salut Je suis novice sur switch... et oui il en faut 1.... Je recherche un tuto pour pouvoir télécharger des jeux via sx server Je lance sx server. exe, il s'ouvre et puis plus rien A l'aide et merci à vous
  7. Voici une vidéo qui vous montre étape par étape comment procéder mais avant tous il vous faudra RGLoader et le XDK 360 de Microsoft. Mais avant de l'installer il vous faudra installer Microsoft Visual Studio 2010 pour pouvoir développer et aussi pouvoir installer le XDK en version complète
  8. Voici le Skin MCEdition V1.1 pour Aurora 0.7b
  9. Voici des CoverFlow pour notre chère dash Alternatif Escalator Arrow
  10. Je suis et tellement content de vous l'annoncé ce que SONY n'a pas pu faire sur sa PSVita que Nintendo va nous l'offrir. Ce jeu de combat va débarqué sur vos consoles Switch le 26 avril prochain au Japon au prix de 6.800 yen mais rien n'a encore été annoncé pour l'Europe mais on peu l’espéré l'avoir aussi tôt pour le testé. Bandai Namco nous offre une compilation des jeux Naruto qu'on peut cité par : Ultimate Ninja Storm, Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 2, Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst ainsi que l’intégralité des contenus additionnels sortis à ce jour, cette compilation proposera une compatibilité avec les Joy-Con, la manette Pro Controller et il sera possible de jouer en local à deux joueurs aussi bien en mode docké qu’en mode portable. Au niveau de la résolution, on peut compter sur du 1600×900 en mode téléviseur et une résolution en 960×540 en mode tablette. Le Storm 4 ne sera pas proposé surement à cause de la puissance de la console mais on aura des derniers contenus additionnels donc on peut déjà être content de retrouvé le Ninja de Konoha sur nos Switch.
  11. L'équipe PS3Xploit (@bguerville / @ esc0rtd3w / @habib / "W") a mis beaucoup de temps à développer l'exploit depuis les découvertes trouvées initialement sur 4.81 OFW par bguerville, dont les premiers outils de spawn comme IDPS & Flash Dumper suivaient alors par l'outil Flash Writer qui a permis à toutes les consoles antérieures à 25XXV (graisse / Slim) d'installer CFW à partir de 4,82 OFW sans modifications matérielles. Depuis ces versions, nous avons vu PS3Xploit mis à jour vers v2.0 vu aussi beaucoup de documentation et d'action avec divers exemples de POC fournis par esc0rtd3w (& team) dans le fil "WebKit ROP Chain Tutorials [Création / Edition / Débogage]", ce qui a manqué a été un exploit utilisable pour ces "modèles impossibles" et l'équipe a eu un désir avec leur exploit comme une fenêtre idéale, la tâche prend beaucoup de temps et se développe mais des progrès sont en cours. Il y a encore beaucoup de travail à faire mais une annonce intéressante nous vient d'un des habib du développeur PS3xploit comme il dit "RESTER SUR 4.81 SI VOUS POUVEZ!" (2k5 / 3k / 4k) ", maintenant ce n'est pas clair ce qui a été accompli et ce n'est pas certain qu'il ne peut pas être porté à 4,82, mais actuellement dans les premiers stades habib nous donne de bonnes nouvelles mais aussi peut-être quelques mauvaises nouvelles (peut-être), mais encore une fois ces détails et le développement est extrêmement précoce. Plus de détails à venir bientôt à l'écoute alors que les choses cherchent à progresser mais s'il vous plaît exercer les patients !!! Les gars juste une annonce. Il vaut mieux que vous restiez à 4,81% si vous espérez profiter pleinement des développements futurs. Je ne peux pas dire pourquoi je veux que vous restiez sur ce firmware mais c'est pour quelque chose de bien;) si vous avez 4.82 cela ne signifie pas que les choses ne peuvent pas être appliquées à vous mais cela signifie que 100% des choses ne seront pas capables pour vous
  12. Bonjour à tous , Voici du code en C : #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <time.h> int main() { int nombreMystere = 0 , nombreentre = 0 , compteurdecoups = 0 , continuer = 1 ; const int MAX = 100 , MIN = 1 ; srand(time(NULL)); nombreMystere = (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN ; while (continuer) { do { printf("veuillez saisir un chiffre ??\n\n"); scanf("%d" , & nombreentre); compteurdecoups ++ ; if (nombreentre>nombreMystere) printf("c'est moins \n\n"); else if (nombreentre<nombreMystere) printf("c'est plus \n\n"); else printf("bravo a toi , tu as trouver le chiffre mystere %d et %d coups \n\n ", nombreMystere , compteurdecoups); }while (nombreentre!=nombreMystere); printf("voulez-vous continuer 0.non ou 1.oui\n\n"); scanf("%d" , &continuer); compteurdecoups = 0; srand(time(NULL)); nombreMystere = (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN ; } return 0 ; }
  13. UTILISATION D'UN SERVEUR FTP Bonjour à tous,dans ce tutoriel nous allons voir comment utiliser ftp pour établir une connexion FTP entre votre pc et un appareil cible(ps3,wiiu,autre pc...). PREREQUIS: - un PC avec un cable ethernet. - un appareil avec un serveur ftp lancé. -un client pour se connecter. FTP: File Transfert Protocol Protocole de communication utilisé pour le partage de fichiers sur un reseau TCP/IP(dans notre cas le reseau local). 1: Recuperer les adresses IP des machines. FTP fonctionne en Client/Serveur c'est à dire, une machine est le serveur et accepte les connexions venant du client lancé sur l'autre machine. Pour cela il nous faut connaitre les adresses IP utilisées dans le reseau local. Le PC sera la machine destinée à établir la connexion!(le client) Linux : Créer une nouvelle connexion: -en mode graphique: cliquez sur l'icone de votre manager de connexion et choisissez ajouter une connexion. choisissez cablé/ethernet. dans les parametres de la connexion changer le nom(ici tutoFTP) . ouvrir "Ipv4" et choisir la méthode manuelle. rentrez une adresse ip pour votre client(utilser des adresses simples en 192.168.1.xx). ici je mets 192.168..1.10 pour le client. Lancer un terminal. Taper ip a | awk '/inet/ && !/inet6/' Windows: ouvrir une commande (menu demarrer >> executer >> cmd) taper ipconfig
  14. Voici mon Skin avec vidéo background et autre... By TRK lien1: https://www.mediafire.com/file/j4qwdi7v2n5b2em/Defaultcustom 7.0 by TRK.xzp (Skins de la vidéo) lien2: https://www.mediafire.com/file/hd3ytf1dce9ca68/Defaultcustom 7.1 by TRK.xzp (petite modifs) lien3: https://www.mediafire.com/file/3lls1sd7iq9bbc1/Defaultcustom 7.2 by TRK.xzp (Skins avec plus de Cover Flow, Vidéo BKG pour Gestion des fichiers Modifier) lien4: https://www.mediafire.com/file/a2kv5g8vcsaq02v/Defaultcustom 7.3 by TRK.xzp
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