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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Jeux-Linker France

Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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FIFA MOD RETRO v1 par Jesussdiaz

Nous avons plus une nouvelle version de FIFA depuis FIFA 15 mais Salvador Díaz alias jesussdiaz essaie de remonter le moral des joueurs de Fifa sur la PSVita, après la version de FIFA 19 ESP/ENG, il nous livre aujourd'hui la v1 de FIFA MOD RETRO

Ce mod va vous permettre de jouer à FIFA avec les anciens joueurs comme KAKA à Milan AC accompagné de Seedorf et Inzaghi, Fernando Torres de Liverpool accompagné de Steeven Gerrard et bien d'autres. Jouer avec vos joueurs préférés dans leurs clubs qui vous ont fait rêvé...

Pour profiter de ce mod, il vous faut le dump propre de votre cartouche de FiFA 15 (PCSE00483) puis appliqué le patch dessus et à installer avec MaiDump.
Procédure d'installation et téléchargement, clicker sur l'image ci-dessous :

 
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News Switch

Etant peu là c'est derniers temps, quelques news switch pas toutes très fraiches.
 
Reicast

Vous ne rêvez il s'agit bien d'un émulateur Dreamcast pour Switch, celui-ci est développé par davidgf, il s'agit d'une version tenant pour le moment plus du POC mais il y a fort à parier que celui-ci va progresser rapidement.
Il faudra récupérer le bios (dc_bios.zip) et suivre l'arborescence suivante à la racine de votre carte SD :
Le fichier reicast.nro doit être placées dans le dossier switch sur votre carte SD.
Téléchargement

Source: https://gbatemp.net/threads/reicast-dreamcast-emulator-for-switch-horizon-alpha.538394/
 
SXDumper 2.0.3

La Team Xecuter vient de mettre à jour leur outil SX Dumper grace au travail de la Team WAIN, celui-ci permet maintenant de dumper vos DLC, d'autres fonctionnalités sont aussi présentes, plus d'infos dans le changelog :
Téléchargement

 
NSC Builder

Une nouvelle version de Nsc Builder est disponible, celui-ci est développé par julesontheroad, il vous permettra de créer vos propres XCI ou NSP.
Deux versions ce sont enchainées et voici les changelogs :
v0.85b
v0.85
Téléchargement

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SNES Classic Mini Beta5 disponible

Depuis la beta1, Brandon Sellers ne dort presque plus et enchaine la sortie des beta de son homebrew Snes Classic Mini et qui passe en beta5. Des améliorations sont grandiose et l'homebrew porte maintenant le nom du SNES Classic avec son propre icône du menu.

L'interface de l'homebrew ressemble maintenant bien a celle d'une vrai SNES Classic car nous avons le son du menu et de la sélection des jeux qui peut aussi être personnalisable, le curseur animé lorsque vous défilé la liste des jeux ainsi que le défilement du papier peint qui réagit au déplacement du carrousel des jeux. La nouvelle version apporte juste le support de plusieusr langue ainsi que le Japonnais qui causait tant de soucie.
Changelog :

Des versions NSP ont été crée par NEOGEOKAI pour lancer l'homebrew via le menu de la console :
       
           SNES Classic Edition.nsp              Super Famicom Classic Edition.nsp
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SNES Injector pour SNES Classic

Après la travail acharné de Brandon Sellers pour la SNES Classic Mini sur la Switch, notre ami @Markus95 vient de mettre en ligne un script qui vous permettra de mettre des roms et des jaquettes au bon format sur votre SNES Classic. Aider par Shadow256, la v0.3 a vu le jour après la correction de quelques beugs et nettoyage du code.

Mini tuto :

 
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SNES Classic Mini Beta3 arrive sur la Switch (MAJ)

Après la NES Classic Mini, voila que le développeur Brandon Sellers (@bms2993) nous livre aujourd'hui la version SNES Classic Mini sur la Switch. Le "Projet" de son nom est encore en phase beta mais vous avez déjà le menu de la SNES Classic ainsi que les icônes des 21 jeux disponible avec la console.

Aucun "ROMS" n'est inclus dans l'archive mais vous pouvez modifié le fichier database.json pour y inclure vos roms et testé la console.

Pour télécharger et faire des teste, suivre le Tweet ci-dessous :
Merci de reporté des beugs ou autre amélioration au développeur via le lien Discord du téléchargement :
 
MAJ : Beta2
SNES Classics Beta 2.zip
 
MAJ : Beta3

SNES Classics Beta 3.zip
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    1. POPStarter est un outil permettant simplement de jouer aux jeux PS1 sur PlayStation 2 , vous pourrez (re)découvrir les fameux jeux de la première PlayStation sans efforts. /!\ Petit avertissement , il est interdit de partager des roms ou les bios de la PS1 sur ModConsoles sous peine de ban. /!\ Vous aurez besoin de : Jeux sur USB Si vous souhaitez disposez de vos jeux sur une clé USB , lisez cette partie du tutoriel Téléchargement du kit POPStarter : POPStarter_Quickstarter_Pack_USB__2017_01_27 1) Installation de l'émulateur Étant donné que le fichier POPS_IOX.PAK est copyrighté par Sony, vous devrez le trouver par vous même (facile à trouver sur Google) Trouvez et téléchargez le fichier POPS_IOX.PAK Créez un dossier POPS sur la racine de votre clé USB Mettez le fichier POPS_IOX.PAK précédemment télécharger dans le dossier POPS 2) Installation des jeux PS1 POPS ne supporte pas les jeux en .ISO ou en .BIN : vous devrez les convertir en .VCD Créez une image disque de votre jeu PS1 en .BIN/.CUE si il n'est pas déjà dans ce format Glissez-déposez le fichier .CUE de votre jeu sur CUE2POPS.exe pour convertir votre image BIN/CUE en fichier .VCD (Vous pouvez convertir plusieurs jeux a la fois en lançant BULK_CUE2POPS.BAT ) Déplacez vos fichiez .VCD dans le dossier POPS de votre clé USB (mass:/POPS) 3a) Installation de POPStarter (uLE_kHn) Cette méthode utilise une version modifiée de UlaunchELF qui permet de lancer directement des jeux en .VCD , si vous souhaitez pouvoir lancer vos jeux depuis ULE directement regardez la partie 3b Renommez le fichier packed_BOOT.ELF en uLE_kHn.ELF Mettez uLE_kHn.ELF dans le dossier POPS a la racine de la carte de la carte SD (mass:/POPS) Mettez POPSTARTER.ELF dans le dossier POPS a la racine de la carte de la carte SD (mass:/POPS) Si POPS est correctement installé les fichiers suivant devraient être sur votre Carte SD Pour lancer votre jeu , lancez uLE_kHn.ELF (depuis le menu FMCB , ULE …) puis lancer VOTREJEU.VCD comme vous le feriez pour lancez un ELF . 3b) Installation de POPStarter (uLE + lanceur ELF POPS) Cette méthode utilise des ELF pour lancer des jeux en .VCD , si vous souhaitez ne pas avoir d’encombrement dans votre carte SD regardez la partie 3a Renommez POPSTARTER.ELF au même nom que celui de vos VCD en rajoutant XX. Derrière (Example : pour lancer CRASH_BANDICOOT.VCD il vous faudra un fichier XX.CRASH_BANDICOOT.VCD) Laissez les fichiers ELFs ou vous voulez les lancer FAQ : Q : Mon jeu est en .bin.ecm , comment faire pour obtenir un .bin/.cue ? R : Il faudra télécharger le programme ecm tools , ensuite glissez-déposez votre jeu en .bin.ecm sur unecm.exe et vous obtiendrez un jeu en .bin , regardez ensuite la question suivante pour obtenir un .cue Q : J’ai un jeu en .BIN mais pas de fichier .CUE , comment faire ? R : Pas de panique ! Il suffit de créer un fichier texte (avec le Notepad par exemple) qui porte le même nom mais avec .cue en extension . Il faudra mettre dans ce fichier le contenu suivant : Q : J’ai un jeu en .ISO , comment faire pour le convertir en .BIN/.CUE ? R : Vous pouvez utiliser PowerISO sous Windows ou Brasero sous Linux Q : Est-il possible d'avoir les jeux PS1 directement sur le menu Free MC Boot ? R : Oui , avec la méthode C2 il est possible de créer un raccourci vers les fichiers ELF des jeux depuis la configuration de FreeMCBoot Q : Est-il possible de lancer les jeux depuis le disque dur PS2 R: Oui , il vous faudra vous en referez au tutoriel anglophone : https://bitbucket.org/ShaolinAssassin/popstarter-documentation-stuff/wiki/quickstart-hdd étant donné que je ne peux pas le tester moi-même , n'ayant pas de PS2 FAT avec un HDD Ce tutoriel est principalement traduit/basé sur la documentation officielle de POPStarter
    2. Pour ceux qui ne le connaîtrait pas , FreeMCBoot est un exploit softmod pour PS2 . Il permet de lancer divers homebrews au démarrage de la console . Il fonctionne en utilisant une fonction de mise a jour système depuis la carte mémoire programmé dans la carte mère de la plupart des PS2 qui n'a jamais été utilisé par Sony mais qui permet d’exécuter du code au lancement de la console ce qui permet d'utiliser des lanceurs de backups , un outil region-free et pour jeux gravés , etc... Ces seuls inconvénients sont qu'il faut une carte mémoire et une méthode pour installer l'exploit . Mon guide est dispo nulle part , surement bientôt sur ModConsoles . Je compte l'adapter en site (a la manière de 3ds.guide) soon(tm)
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