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ModChip France

Le kit Xecuter SX Pro va vous permettre de lancer le MODE RCM de la console, une licence pour le CFW à installer sur la console. Pas besoin d'ouvrir la console Nintendo Switch ni besoin de souder. Vous pourrez ainsi avec ce pack, lancer vos copies de jeux Nintendo Switch.
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Jeux-Linker France

Xecuter SX Pro OS de la Team Xecuter vous permet de modifier votre Nintendo Switch, vous pouvez profiter des custom firmwares sur toutes les versions de la Switch et il est région free. Pré commander ce linker sur leur site, paypal supporté !
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lehack.org ou la nuit du hack sur la Nintendo Switch

Ce soir et demain va se tenir dans la ville de Villette une soirée concernant le hack de la Nintendo Switch.
Comme vous l'aviez lu, la soirée sera concentrée sur le hack de la dernière console portable/salon de Nintendo, on parlera de tout et même de ce qui n'ont pas encore été révélé. Pour ceux qui voudront participé à a soirée, vous avez encore une chance de vous y rendre car un concours a été mis en œuvre pour gagné des places gratuites.
Ci-dessous, le planning de le soirée pour avoir l'idée sur le contenu de cette nuit du hack
Nous vous donneront un résumé sur la soirée grâce à notre ami @logic68 console qui sera l'invité de la soirée pour nous rapporté des news et images de la soirée.

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NX-Shell passe en v2.00

NX-Shell, l'explorateur de fichier de la Switch par Joel16 à été mise à jour vers la v2.00, la dernière version date du 19 Janvier soit presque 6 mois d'absence. La nouvelle monture apporte plus de fonctionnalité comme la lecture de fichier IT, FLAC, MOD, OPUS, S3M XM. Tous les fichiers audio disposent maintenant d'une barre de progression (actuel et durée). Support des fichiers compressé .7z, AR, ISO 9660, RAR, ZIP, AR, XAR.

Plus de détail, vers la source

 
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PS3Exploit MOD v0.4 compatible HEN 2.3.1 disponible

Le développeur Jad67tony connu sous le nom de Consoles System sur Twitter vient de publié la version 0.4 de son mod PS3Exploit pour supporté le dernier HEN 2.3.1 disponible. Sachez que ce portail est compatible avec les firmwares 4.82 et 4.84.
Le pack fait plus de 300Mo et comprend tout le stricte nécessaire pour profiter de votre PS3. Pour les PS3 en firmware 4.84, le firmware 4.84.2 Hybride est nécessaire et il est inclus dans le pack. Il est conseillé de toujours vidé le cache après chaque exploit pour augmenté le taux de réussite de l'exploit suivant à lancé.
Vidéo de démonstration :
Merci @logic68 console :)
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Hekate 5.0.0 & NYX v0.8.0 de CTCaer disponible

Après de long mois de sans nouvelle et une annonce sur Twitter d'une sortie futur du NYX, voila que le développeur CTCaer libère la version 5.0.0 de Hetake.
Cette version tant attendu même si un peu tardive vient complétée la compatibilité avec le firmware 8.1.0 et annonce publiquement la sortie du NYX

Changelog de Hetake 5.0.0 :
 
Que apporte le nouveau menu NYX 0.8.0

Tééchargement et plus d'info, suivre le bouton ci-dessous :

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Atmosphère 0.9.2 libéré

Le développeur SciresM sort 20e version du cfw Atmosphere qui est la 0.9.2, dans cette nouvelle version, c'est l'évolution de l'emuMMC (emuNAND) qui a subit de gros progrès et qui dispose maintenant du mode partition et mode fichier. Le mode fichier qu'en a lui reste un peu instable par contre le mode partition fonctionne très bien même s'il est encore en phase bêta... L'autre nouveauté est l'insertion des fichiers configurations INI de Hetake 5.0.0 qui offre plus de stabilité.
Changelogs :

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Chatbox - 1225 Messages. Spammers: MCBots (626) . b&nder (218) . chronoss (135) .

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    1. POPStarter est un outil permettant simplement de jouer aux jeux PS1 sur PlayStation 2 , vous pourrez (re)découvrir les fameux jeux de la première PlayStation sans efforts. /!\ Petit avertissement , il est interdit de partager des roms ou les bios de la PS1 sur ModConsoles sous peine de ban. /!\ Vous aurez besoin de : Jeux sur USB Si vous souhaitez disposez de vos jeux sur une clé USB , lisez cette partie du tutoriel Téléchargement du kit POPStarter : POPStarter_Quickstarter_Pack_USB__2017_01_27 1) Installation de l'émulateur Étant donné que le fichier POPS_IOX.PAK est copyrighté par Sony, vous devrez le trouver par vous même (facile à trouver sur Google) Trouvez et téléchargez le fichier POPS_IOX.PAK Créez un dossier POPS sur la racine de votre clé USB Mettez le fichier POPS_IOX.PAK précédemment télécharger dans le dossier POPS 2) Installation des jeux PS1 POPS ne supporte pas les jeux en .ISO ou en .BIN : vous devrez les convertir en .VCD Créez une image disque de votre jeu PS1 en .BIN/.CUE si il n'est pas déjà dans ce format Glissez-déposez le fichier .CUE de votre jeu sur CUE2POPS.exe pour convertir votre image BIN/CUE en fichier .VCD (Vous pouvez convertir plusieurs jeux a la fois en lançant BULK_CUE2POPS.BAT ) Déplacez vos fichiez .VCD dans le dossier POPS de votre clé USB (mass:/POPS) 3a) Installation de POPStarter (uLE_kHn) Cette méthode utilise une version modifiée de UlaunchELF qui permet de lancer directement des jeux en .VCD , si vous souhaitez pouvoir lancer vos jeux depuis ULE directement regardez la partie 3b Renommez le fichier packed_BOOT.ELF en uLE_kHn.ELF Mettez uLE_kHn.ELF dans le dossier POPS a la racine de la carte de la carte SD (mass:/POPS) Mettez POPSTARTER.ELF dans le dossier POPS a la racine de la carte de la carte SD (mass:/POPS) Si POPS est correctement installé les fichiers suivant devraient être sur votre Carte SD Pour lancer votre jeu , lancez uLE_kHn.ELF (depuis le menu FMCB , ULE …) puis lancer VOTREJEU.VCD comme vous le feriez pour lancez un ELF . 3b) Installation de POPStarter (uLE + lanceur ELF POPS) Cette méthode utilise des ELF pour lancer des jeux en .VCD , si vous souhaitez ne pas avoir d’encombrement dans votre carte SD regardez la partie 3a Renommez POPSTARTER.ELF au même nom que celui de vos VCD en rajoutant XX. Derrière (Example : pour lancer CRASH_BANDICOOT.VCD il vous faudra un fichier XX.CRASH_BANDICOOT.VCD) Laissez les fichiers ELFs ou vous voulez les lancer FAQ : Q : Mon jeu est en .bin.ecm , comment faire pour obtenir un .bin/.cue ? R : Il faudra télécharger le programme ecm tools , ensuite glissez-déposez votre jeu en .bin.ecm sur unecm.exe et vous obtiendrez un jeu en .bin , regardez ensuite la question suivante pour obtenir un .cue Q : J’ai un jeu en .BIN mais pas de fichier .CUE , comment faire ? R : Pas de panique ! Il suffit de créer un fichier texte (avec le Notepad par exemple) qui porte le même nom mais avec .cue en extension . Il faudra mettre dans ce fichier le contenu suivant : Q : J’ai un jeu en .ISO , comment faire pour le convertir en .BIN/.CUE ? R : Vous pouvez utiliser PowerISO sous Windows ou Brasero sous Linux Q : Est-il possible d'avoir les jeux PS1 directement sur le menu Free MC Boot ? R : Oui , avec la méthode C2 il est possible de créer un raccourci vers les fichiers ELF des jeux depuis la configuration de FreeMCBoot Q : Est-il possible de lancer les jeux depuis le disque dur PS2 R: Oui , il vous faudra vous en referez au tutoriel anglophone : https://bitbucket.org/ShaolinAssassin/popstarter-documentation-stuff/wiki/quickstart-hdd étant donné que je ne peux pas le tester moi-même , n'ayant pas de PS2 FAT avec un HDD Ce tutoriel est principalement traduit/basé sur la documentation officielle de POPStarter
    2. Pour ceux qui ne le connaîtrait pas , FreeMCBoot est un exploit softmod pour PS2 . Il permet de lancer divers homebrews au démarrage de la console . Il fonctionne en utilisant une fonction de mise a jour système depuis la carte mémoire programmé dans la carte mère de la plupart des PS2 qui n'a jamais été utilisé par Sony mais qui permet d’exécuter du code au lancement de la console ce qui permet d'utiliser des lanceurs de backups , un outil region-free et pour jeux gravés , etc... Ces seuls inconvénients sont qu'il faut une carte mémoire et une méthode pour installer l'exploit . Mon guide est dispo nulle part , surement bientôt sur ModConsoles . Je compte l'adapter en site (a la manière de 3ds.guide) soon(tm)
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